GACHABASE

W-Engines

Radiância das Nuvens
Atacante
Ye Shunguang Exclusive
ATQ Básico 50 - 743 Dano CRIT 19.2% - 48%
Test Weapon Equipper's DMG ignores 20% of target's Physical RES; When equipper activates [Ether Veil], their DMG increases by 20% and CRIT DMG increases by 20% for 40 seconds, repeated triggers reset the duration.
Coelhinha Meio Açucarada
Defensor
Zhao Exclusive
ATQ Básico 48 - 713 % de PV 12% - 30%
Half-Sugar Bunny Equipper's Energy Regen increases by 0.46 points/sec; all squad members' ATK increases by 10%, Max HP increases by 10%, this effect is unique to the squad; when the equipper activates or extends [Ether Veil], increases the whole squad's CRIT DMG by 30% for 60 seconds, repeated triggers refresh the duration.
Chamadas do Passado
Atordoador
Dialyn Exclusive
ATQ Básico 48 - 713 Taxa CRIT 9.6% - 24%
24h/7d A Recuperação de Energia do portador aumenta 1,5 pontos/s quando ele não está em combate. Quando o portador causa Dano Físico com Ataque Especial Reforçado, causa 9% mais Atordoamento por 10s, podendo acumular até 3 vezes. Ao atingir 3 acúmulos, o Dano CRIT de toda a equipe aumenta 30% por 40s. Ativações repetidas reiniciam a duração. O bônus de Dano CRIT pode ser aplicado apenas uma vez na mesma equipe.
Vajra Enfurecido
Destruidor
Banyue Exclusive
ATQ Básico 48 - 713 % de PV 12% - 30%
Fogo do Coração Ardente A Taxa CRIT aumenta 20%. Quando o portador usa um Ataque Especial Reforçado, seu Dano Bruto de Fogo aumenta 9%. Este efeito pode ser acumulado até 2 vezes e dura 20s. A duração de cada acúmulo é calculada separadamente.
Caldeirão da Lucidez
Destruidor
ATQ Básico 40 - 594 % de PV 10% - 25%
Spirit Echo When the equipper uses [EX Special Attack], they gain 1 stack of buff. Each stack increases the equipper's DMG by 4%, stacking up to 3 times and lasting 20 seconds. This effect can be triggered once every 0.5 seconds. The duration of each stack is calculated separately, and repeated triggers reset the duration. When the equipper has 3 stacks, their CRIT Rate is increased by 6.5%.
Ninho do Kraken
Destruidor
Yidhari Exclusive
ATQ Básico 48 - 713 % de PV 12% - 30%
Carícia do Coração Quando os PV do portador diminuem, ele causa mais 6% de Dano Bruto de Gelo, podendo acumular até 3 vezes durante 25s. A duração de cada acúmulo é calculada separadamente. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5s. Quando os PV do portador caem para 50% do máximo, ou menos, a Taxa CRIT aumenta 20%.
Forja dos Sonhos
Assistência
Lucia Exclusive
ATQ Básico 48 - 713 % de PV 12% - 30%
Ode à Lua A Recuperação de Energia do portador aumenta 0,4 pontos por segundo. Quando o portador ativa o Véu de Éter, ou estende a duração do Véu de Éter, todos os personagens da equipe causam 25% mais dano e têm mais 15% de Máx. de PV por 45s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Este efeito só pode ser ativado uma vez para toda a equipe.
Fogo Fátuo
Destruidor
Manato Exclusive
ATQ Básico 42 - 624 % de PV 10% - 25%
Fogo Enjaulado O portador causa mais 15% de Dano de Fogo. Quando os PV do portador diminuem, a Taxa CRIT aumenta 15% por 5s.
Chamas Estrondosas
Atacante
Orfeu & Magus Exclusive
ATQ Básico 48 - 713 Recuperação de Energia 24% - 60%
Coro Devorador de Chamas A Taxa CRIT aumenta 20%. Quando o portador causa Dano de Fogo ao executar um Ataque Subsequente, os ataques do portador ignoram 15% da DEF do inimigo por 8s. Pode acumular 1 vez a cada 3s, até 2 acúmulos. Ativações repetidas reiniciam a duração.
Cordis Germina
Atacante
Seed Exclusive
ATQ Básico 48 - 713 Taxa CRIT 9.6% - 24%
Núcleo de Fundição Germinante A Taxa CRIT aumenta 15%. Quando o portador causa dano com Ataque Básico ou Ataque Especial Reforçado, obtém 1 acúmulo de bônus. Cada acúmulo aumenta 12,5% do Dano Elétrico do portador, até o máximo de 2 acúmulos, por 40s. A duração de cada acúmulo é calculada separadamente. Este efeito só pode ser ativado uma vez por uso. Com 2 acúmulos, o Ataque Básico e o Supremo do portador ignoram 20% da DEF do inimigo.
Forja das Dez Direções
Anômalo
Alice Exclusive
ATQ Básico 48 - 713 % de ATQ 12% - 30%
Poeira Estelar de Presente A Maestria de Anomalia do portador aumenta 60 ponto(s). Ao provocar Ofensiva, o Dano Físico do portador aumenta 20% por 20s, acumulando até 2 vezes. Ativações repetidas reiniciam a duração. Ao entrar em combate, o portador obtém 2 acúmulos.
Sete Mudanças de Tanuki
Assistência
Yuzuha Exclusive
ATQ Básico 48 - 713 Recuperação de Energia 24% - 60%
Engenhosidade Extraordinária Quando o portador causa Dano Físico por meio do Ataque Especial Reforçado ou Supremo, a Maestria de Anomalia do portador aumenta 30 pontos durante 40s. Quando o Ataque Subsequente do portador acerta um inimigo, a Proficiência de Anomalia de todos os personagens da equipe aumenta 60 pontos durante 40s. Este efeito só pode ser ativado uma vez para toda a equipe.
Fornalha Fufuriosa
Atordoador
Ju Fufu Exclusive
ATQ Básico 48 - 713 % de ATQ 12% - 30%
Espírito do Tigre O Atordoamento causado pelo Ataque Especial Reforçado, Ataque em Cadeia e Supremo do portador aumenta 28%.
Ao realizar um Ataque em Cadeia ou Supremo e causar Dano de Fogo, o dano causado por toda a equipe aumenta 10%, acumulando até 2 vezes por 30s. A duração de cada acúmulo é calculada separadamente. Pode ser ativado uma vez por uso da habilidade. Este efeito só pode ser ativado uma vez para toda a equipe.
Abrigo de Qingming
Destruidor
Yixuan Exclusive
ATQ Básico 50 - 743 % de PV 12% - 30%
Curso das Nuvens A Taxa CRIT aumenta 20%. Quando o portador executa um Ataque Especial Reforçado, obtém 1 acúmulo do efeito Junto de Qingming, acumulando até 2 vezes, por 15s. Ao entrar em combate, obtém 2 acúmulos imediatamente. Ativações repetidas reiniciam a duração. Para cada acúmulo do efeito Junto de Qingming, o Dano de Éter do portador aumenta 8% e o Dano Bruto de Éter do Supremo ou do Ataque Especial Reforçado aumenta 10%.
Núcleo Sísmico
Defensor
Pan Yinhu Exclusive
ATQ Básico 42 - 624 % de ATQ 10% - 25%
Mapeamento de Meridianos O dano causado pelo Ataque Especial Reforçado e Supremo do portador aumenta 25%. Quando qualquer personagem da equipe sofre dano ou recupera PV, o portador restaura 2 pontos de Energia. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s.
Passeio Eletromagnético
Destruidor
ATQ Básico 40 - 594 % de PV 10% - 25%
Ritmo Tranquilo Ao realizar um Ataque em Cadeia ou Supremo, o portador obtém 1 acúmulo do efeito do bônus. Para cada acúmulo, o Dano Bruto do portador aumenta 80, acumulando até 3 vezes, por 12s. A duração de cada acúmulo é calculada separadamente.
Projetor Analógico
Defensor
ATQ Básico 40 - 594 Impacto 6% - 15%
Gravação Fugaz Quando o PV dos personagens na equipe for maior ou igual a 50%, o dano sofrido diminui 7,5% e a Contaminação por Miasma diminui 10%. Este efeito só pode ser ativado uma vez para toda a equipe.
Cubo Mágico
Destruidor
ATQ Básico 40 - 594 % de ATQ 10% - 25%
Arte da Artimanha Ao ativar um Ataque Especial Reforçado, o Dano CRIT do portador aumenta 16% por 12s. Além disso, quando o PV do alvo está abaixo de 50% do máx. de PV, o dano causado pelo Ataque Especial Reforçado aumenta 20%.
[Cinzas] Cobalto
Destruidor
ATQ Básico 32 - 475 % de PV 8% - 20%
Fogo Sombrio Ao se tornar o personagem ativo em combate, o ATQ do portador aumenta 7,2% por 10s. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 20s.
Eclipse de Mil Faces
Atacante
Hugo Exclusive
ATQ Básico 48 - 713 Taxa CRIT 9.6% - 24%
Falsas Identidades Aumenta o Dano CRIT em 45%. Ao usar um Ataque Especial Reforçado, Ataque em Cadeia ou Supremo para causar Dano de Gelo, o portador ganha o efeito de Sentença Mortal Zero Absoluto durante 3s. Enquanto Sentença Mortal Zero Absoluto estiver ativo, o personagem ignora 25% da DEF do inimigo ao atingir um golpe.
Sonho Estelar do Pássaro
Anômalo
Vivian Exclusive
ATQ Básico 48 - 713 Proficiência de Anomalia 36 - 90
Penas de Prata Perfurantes A Taxa de Amplificação de Anomalia aumenta 40%. Quando o portador causa Dano de Éter, sua Proficiência de Anomalia aumenta 20 por 5s, acumulando até 6 vezes. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5s. Ativações repetidas reiniciam a duração.
Olhos da Ceifadora
Atordoador
Trigger Exclusive
ATQ Básico 48 - 713 Taxa CRIT 9.6% - 24%
Captura de Vento Quando o portador atinge um inimigo com um Ataque Subsequente e causa Dano Elétrico, a DEF do alvo diminui 25% por 5s. Efeitos passivos de mesmo nome não podem ser acumulados. Se o efeito é acionado por um personagem fora de combate, o portador obtém 1 acúmulo de Prisão da Alma, até um máximo de 3 acúmulos. Este efeito só pode ser ativado uma vez por uso da habilidade. Cada acúmulo de Prisão da Alma aumenta o Impacto do portador em 4% por até 12s. A duração de cada acúmulo é calculada separadamente. Quando Prisão da Alma estiver no máximo, o Impacto do portador aumenta mais 8%.
Sacrifício da Pureza
Atacante
Soldado
N.º0 - Anby Exclusive
ATQ Básico 48 - 713 Dano CRIT 19.2% - 48%
Florescer Sereno Dano CRIT aumenta 30%. Ao atingir um inimigo com Ataque Básico, Ataque Especial, ou Ataque Subsequente, o portador obtém 1 acúmulo de efeito, que aumenta 10% de seu Dano CRIT, até o máximo de 3 acúmulos, por 30s. A duração de cada acúmulo é calculada separadamente. Este efeito só pode ser ativado uma vez por uso. Com 3 acúmulos, o Dano Elétrico do portador aumenta 20%.
Estilete
Atordoador
Pulchra Exclusive
ATQ Básico 42 - 624 Impacto 6% - 15%
Cuidado com os Dedos Ao executar um Ataque Subsequente, o Dano Físico do portador aumenta 15% e o Atordoamento aumenta 10% por 10s.
Soar do Coração Noturno
Atacante
Evelyn Exclusive
ATQ Básico 48 - 713 Taxa CRIT 9.6% - 24%
Vibração das Cordas O Dano CRIT aumenta 50%. Quando o portador entra em estado de combate e ativa um Ataque em Cadeia, ou Supremo, o portador ganha 1 acúmulo de Fibra Cardíaca. A cada acúmulo de Fibra Cardíaca, o portador pode ignorar 12,5% da resistência ao Fogo do alvo, ao realizar Ataque em Cadeia e Supremo, podendo ter até 2 acúmulos, com duração de 30s. Ativações repetidas reiniciam a duração.
Vaidade Elegante
Assistência
Astra Yao Exclusive
ATQ Básico 48 - 713 % de ATQ 12% - 30%
Beleza Oculta Quando qualquer membro da equipe entra em combate por meio de Assistência Reativa, Ataque em Cadeia, Assistência Defensiva ou Assistência Evasiva, o portador obtém 5 de Energia. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s. Quando o portador consome 25 ou mais de Energia, o dano de todos os membros da equipe aumenta 10%, podendo acumular até 2 vezes e com duração de 20s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Este efeito só pode ser ativado uma vez para toda a equipe.
Caixa de Ervas Zanshin
Atacante
Harumasa Exclusive
ATQ Básico 48 - 713 Dano CRIT 19.2% - 48%
Evolução pela Dor A Taxa CRIT aumenta 10%. O Dano Elétrico do Ataque Rápido aumenta 40%. Quando qualquer membro da equipe aplica Anomalia de Atributo ou atordoa um inimigo, a Taxa CRIT do portador aumenta mais 10% por 15s.
Santuário da Tormenta
Anômalo
Miyabi Exclusive
ATQ Básico 50 - 743 Taxa CRIT 9.6% - 24%
Estrela Congelada O Dano CRIT aumenta 50%. Ao executar um Ataque Especial Reforçado, ou quando qualquer membro da equipe aplica Anomalia de Atributo a um inimigo, o Dano de Gelo do portador aumenta 20%, até 2 vezes por 15s. A duração de cada acúmulo é calculada separadamente.
Desejo Irreprimível
Atacante
ATQ Básico 40 - 594 Taxa CRIT 8% - 20%
Agitando a Multidão Quando Ataque Especial Reforçado ou Ataque em Cadeia atingem o inimigo, o ATQ do portador aumenta 6% por 8s. O efeito aumenta mais 6%, se o alvo está sob efeito de Anomalia de Atributo.
Coroa Flamejante
Atordoador
Lighter Exclusive
ATQ Básico 48 - 713 Impacto 7.2% - 18%
Chamas Fluidas Ao lançar uma Assistência Reativa ou Assistência Perfeita, o Impacto do portador aumenta 25% por 8s. Quando o portador atingir um inimigo com um Ataque Básico, aplicará Desânimo no alvo por 30s, acumulando até 20 vezes. Ativações repetidas reiniciam a duração. Quando qualquer membro da equipe atingir um inimigo, para cada acúmulo de Desânimo, o Dano CRIT de Dano de Gelo e Dano de Fogo causados por esse ataque aumentará 1,5%. Este efeito só pode ser ativado uma vez para toda a equipe.
Sábio do Tempo
Anômalo
Yanagi Exclusive
ATQ Básico 48 - 713 % de ATQ 12% - 30%
Conspiração Contra o Tempo A Taxa de Amplificação de Anomalia Elétrica do portador aumenta 30%. Quando um Ataque Especial ou Ataque Especial Reforçado atinge um inimigo afetado por uma Anomalia de Atributo, a Proficiência de Anomalia do portador aumenta 75 por 15s.
Quando a Proficiência de Anomalia do portador é maior ou igual a 375, o dano de Disfunção causado pelo portador aumenta 25%.
Coqueteleira Ardente
Anômalo
Burnice Exclusive
ATQ Básico 48 - 713 % de ATQ 12% - 30%
Petróleo na Veia A Recuperação de Energia do portador aumenta 0,6/s quando fora de campo. Ataques Especiais Reforçados ou Ataques de Assistência que atingem o inimigo aumentam 3,5% do dano do portador, acumulando até 10 vezes e durando 6s. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,3s. Enquanto estiver fora do campo, o efeito de acúmulo é dobrado e a duração será reiniciada cada vez que for ativada. Ao obter o aumento de dano, se o número de acúmulos atual for maior ou igual a 5, a Proficiência de Anomalia de portador aumenta mais 50. Esse aumento na Proficiência de Anomalia não acumula e dura 6s.
Presas da Investida
Defensor
Caesar Exclusive
ATQ Básico 48 - 713 Impacto 7.2% - 18%
Cavalaria Invencível O portador fornece um Escudo 30% maior. Quando um membro da equipe realiza Interrupção ou Esquiva Perfeita, o dano de todos os membros aumenta 18% e o Atordoamento aumenta 12% por 20s. Efeitos passivos de mesmo nome não são acumulados.
Espinhaço Afiado
Anômalo
Jane Exclusive
ATQ Básico 48 - 713 Proficiência de Anomalia 36 - 90
Saboreie a Caçada Ao ativar um Ataque Rápido, você ganha 1 acúmulo de Instinto Predatório. Cada acúmulo de Instinto Predatório faz o Dano Físico do portador aumentar 12%, por 10s, acumulando até 3 vezes. Pode ser ativado uma vez a cada 0,5s e ativações repetidas reiniciam a duração. Entrar em combate ou ativar Esquiva Perfeita, gera 3 acúmulos de Instinto Predatório. Enquanto o Instinto Predatório estiver com o máximo de acúmulos, a Taxa de Amplificação de Anomalia de Atributo do portador aumenta 40%.
Bule Jade-Gelo
Atordoador
Qingyi Exclusive
ATQ Básico 48 - 713 Impacto 7.2% - 18%
Melodia Ressonante Quando um Ataque Básico atinge um inimigo, você ganha 1 acúmulo de Colher de Chá. Cada acúmulo de Colher de Chá faz o Impacto do portador aumentar 0,7%, acumulando até 30 vezes, com duração de 8s. A duração de cada acúmulo é calculada separadamente. Ao obter Colher de Chá, se o portador já possui 15 ou mais acúmulos de Colher de Chá, o dano causado por toda a equipe aumenta 20% por 10s. Efeitos passivos de mesmo nome não são acumulados.
Florescer Dourado
Atacante
ATQ Básico 40 - 594 % de ATQ 10% - 25%
Medidas Antifurto O ATQ aumenta 6%, e o dano causado por Ataques Especiais Reforçados aumenta 15%.
Pacificador — Especializado
Defensor
Seth Exclusive
ATQ Básico 42 - 624 % de ATQ 10% - 25%
Técnica de Bloqueio Padrão Enquanto estiver protegido por um Escudo, a Recuperação de Energia do portador aumenta 0,4/s. A Amplificação de Anomalia de Atributo acumulada por Ataques Especiais Reforçados e Assistências Imediatas aumenta 36%.
Supressora de Motim - Tipo VI
Atacante
Zhu Yuan Exclusive
ATQ Básico 48 - 713 Dano CRIT 19.2% - 48%
Patrulha de Segurança A Taxa CRIT aumenta 15%.
Lançar um Ataque Especial Reforçado rende 8 acúmulos de Carga ao portador, até um máximo de 8 acúmulos. Sempre que o Ataque Básico ou Ataque Rápido do portador causa dano de Éter, 1 acúmulo de Carga é consumido e o dano da habilidade aumenta 35%.
Compilador de Fusão
Anômalo
Grace Exclusive
ATQ Básico 46 - 684 Taxa de Perfuração 9.6% - 24%
Fluxo de Dados O ATQ aumenta 12%.
Ao usar um Ataque Especial ou Ataque Especial Reforçado, a Proficiência de Anomalia do portador aumenta 25 pontos por 8s, até 3 vezes. A duração de cada acúmulo é calculada separadamente.
Engrenagens Infernais
Atordoador
Koleda Exclusive
ATQ Básico 46 - 684 Impacto 7.2% - 18%
Construção Apaixonada Enquanto estiver fora de campo, a Recuperação de Energia aumenta 0,6/s. Ao usar um Ataque Especial Reforçado, o Impacto do portador aumenta 10% por 10s, acumulando até 2 vezes. A duração de cada acúmulo é calculada separadamente.
Almofada de Aço
Atacante
Nekomata Exclusive
ATQ Básico 46 - 684 Taxa CRIT 9.6% - 24%
Garras Felinas Metálicas O Dano Físico aumenta 20%. Ao atingir um inimigo pela retaguarda, o dano causado pelo portador aumenta 25%.
O Enxofre
Atacante
N.º 11 Exclusive
ATQ Básico 46 - 684 % de ATQ 12% - 30%
Respiração Causticante Ao atingir um inimigo com Ataques Básicos, Ataques Rápidos ou Contraesquivas, o ATQ do portador aumenta 3,5% por 8s, acumulando até 8 vezes. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,5s. A duração de cada acúmulo é calculada separadamente.
Berço Choroso
Assistência
Rina Exclusive
ATQ Básico 46 - 684 Taxa de Perfuração 9.6% - 24%
Punição Quando não está em campo, a Recuperação de Energia do portador aumenta 0,6/s. Um inimigo atingido pelo portador passa a sofrer 10% mais dano de todos os membros da equipe por 3s. Durante este período, o efeito aumenta 1,7% a cada 0,5s, até um máximo de 10,2%. A reativação do efeito atualiza sua duração, mas não o efeito de aumento do dano. Efeitos passivos de mesmo nome não são acumulados.
O Restrito
Atordoador
Lycaon Exclusive
ATQ Básico 46 - 684 Impacto 7.2% - 18%
Algemas de Restrição Quando um ataque atinge um inimigo, o dano e o Atordoamento do Ataque Básico aumentam 6% por 8s, acumulando até 5 vezes. Este efeito só pode ser ativado uma vez para cada habilidade. A duração de cada acúmulo é calculada separadamente.
Visitante das Profundezas
Atacante
Ellen Exclusive
ATQ Básico 48 - 713 Taxa CRIT 9.6% - 24%
Senhor dos Mares O Dano de Gelo aumenta 25%. Ao atingir um inimigo com um Ataque Básico, a Taxa CRIT do portador aumenta 10% por 8s. Quando um Ataque Rápido causar Dano de Gelo, a Taxa CRIT do portador aumenta mais 10% por 15s. A duração de cada efeito é calculada separadamente.
Rotor de Canhão
Atacante
ATQ Básico 40 - 594 Taxa CRIT 8% - 20%
Calibre Extra O ATQ aumenta 7,5%.
Atingir um inimigo com um golpe crítico causa mais 200% de dano de ATQ. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 8s.
Revólver Giratório
Atordoador
ATQ Básico 40 - 594 Impacto 6% - 15%
Fogo! O portador recebe 1 acúmulo de carga a cada 3s, até 6 vezes. Ao usar um Ataque Especial Reforçado, todas as cargas são consumidas e, a cada carga consumida, o Atordoamento causado aumenta 4%.
Rugido das Chamas
Anômalo
Piper Exclusive
ATQ Básico 42 - 624 % de ATQ 10% - 25%
Potencial de Colisão Quando um Ataque Especial Reforçado atinge um inimigo, um de três efeitos é ativado por 5s. Pode ser ativado uma vez a cada 0,3s. O mesmo tipo de efeito não pode se acumular. Ativações repetidas renovam a duração, permitindo que efeitos diferentes aconteçam ao mesmo tempo: o ATQ do portador aumenta 8%, a Proficiência de Anomalia 40 ou a Taxa de Amplificação de Anomalia de Atributo 25%.
Jogada Livre
Assistência
ATQ Básico 40 - 594 Recuperação de Energia 20% - 50%
Início do Jogo! Quando o ataque do portador desencadear um contra-ataque de Atributo, a Taxa CRIT de todos os aliados aumenta 12% por 12s. Efeitos passivos com o mesmo nome não são acumulados.
Batom Elétrico
Anômalo
ATQ Básico 40 - 594 Proficiência de Anomalia 30 - 75
Beijo Mortal Quando inimigos sofrem Anomalia de Atributo em campo, o ATQ do portador aumenta 10% e ele causa 15% mais dano ao alvo.
Bateria da Demara - Tipo II
Atordoador
Anby Exclusive
ATQ Básico 42 - 624 Impacto 6% - 15%
Faísca Elétrica O Dano Elétrico aumenta 15%. Contraesquivas ou Ataques de Assistência que atingem o inimigo aumentam 18% da Taxa de Geração de Energia do portador por 8s.
Lamento das Estrelas
Anômalo
ATQ Básico 40 - 594 % de ATQ 10% - 25%
Lágrimas Persistentes Quando um membro da equipe causa uma Anomalia de Atributo em um inimigo, o portador ganha um bônus que aumenta 30 da Proficiência de Anomalia. Isso pode acumular até 4 vezes. O efeito expira quando o alvo se recupera do Atordoamento ou é derrotado. A duração de cada acúmulo é calculada separadamente.
Assistente Doméstico
Atacante
Corin Exclusive
ATQ Básico 42 - 624 % de ATQ 10% - 25%
Serra Doméstica A Recuperação de Energia do portador aumenta 0,45/s quando fora de campo. Ataques Especiais Reforçados que atingem o inimigo aumentam 3% do Dano Físico. Este efeito pode ser acumulado até 15 vezes e dura 1s. Ativações repetidas reiniciam a duração.
Perfuratriz - Eixo Vermelho
Atacante
Anton Exclusive
ATQ Básico 42 - 624 Recuperação de Energia 20% - 50%
Gerador Infernal Ao desferir Ataques Especiais Reforçados ou Ataques em Cadeia, o Dano Elétrico causado por Ataques Básicos e Ataques Rápidos aumenta 50% por 10s. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 15s.
Canhão Cabum
Assistência
Lucy Exclusive
ATQ Básico 42 - 624 Recuperação de Energia 20% - 50%
Pisoteamento Acidental Quando qualquer unidade aliada da equipe atinge um inimigo com um ataque, o ATQ de todos os membros da equipe aumenta 2,5% por 8s, acumulando até 4 vezes. A duração de cada acúmulo é calculada separadamente e cada aliado pode dar 1 acúmulo do bônus. Efeitos passivos de mesmo nome não são acumulados.
Demônio Bisonho
Assistência
Soukaku Exclusive
ATQ Básico 42 - 624 % de ATQ 10% - 25%
A Cara do Taotie O Dano de Gelo aumenta 15%. Ao desferir Ataques Especiais Reforçados, o ATQ de todos os membros da equipe aumenta 2% por 12s, acumulando até 4 vezes. Ativações repetidas reiniciam a duração. Efeitos passivos de mesmo nome não são acumulados.
Band de Coelhinho
Defensor
ATQ Básico 40 - 594 % de DEF 16% - 40%
Coelhinho Fofo O Máx. de PV aumenta 8%. O ATQ do portador aumenta 10% quando ele tiver um Escudo.
Baú da Fortuna
Assistência
Nicole Exclusive
ATQ Básico 42 - 624 Recuperação de Energia 20% - 50%
Febre do Ouro Ataques Especiais Reforçados, Ataques em Cadeia e Supremos que causem Dano de Éter aumentam 15% do dano ao alvo de todos os aliados e 0,5/s da Recuperação de Energia do portador por 2s. Efeitos passivos de mesmo nome não são acumulados.
Transmorfo Original
Defensor
ATQ Básico 40 - 594 % de PV 10% - 25%
Voadora do Cavaleiro da Constelação O Máx. de PV aumenta 8%. Ao sofrer ataques, o Impacto do portador aumenta 10% por 12s.
Cilindro Grande
Defensor
Ben Exclusive
ATQ Básico 42 - 624 % de DEF 16% - 40%
Macaco Superpoderoso O dano sofrido reduz 7,5%. Após sofrer um ataque e na próxima vez que atingir um inimigo, você causará um acerto crítico e um dano adicional equivalente a 600% da sua DEF. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 7,5s.
Réplica de Motor da Constelação
Atacante
Billy Exclusive
ATQ Básico 42 - 624 % de ATQ 10% - 25%
Feixe do Cavaleiro: Mudança Ataques Básicos ou Ataques Rápidos que atingem inimigos a mais de 6 m de distância aumentam 36% do Dano Físico do portador por 8s.
Abraço da Primavera
Defensor
ATQ Básico 40 - 594 % de ATQ 10% - 25%
Sopa das Águas Termais O portador sofre 7,5% menos dano.
Ao ser atacado, sua Taxa de Geração de Energia aumenta 10% por 12s. Quando o portador sai de campo, o bônus é transferido para o novo personagem em campo e tem a duração renovada. Efeitos passivos de mesmo nome não são acumulados.
Relíquia Óssea
Atordoador
ATQ Básico 40 - 594 Impacto 6% - 15%
Caçador de Beemotes O portador causa 10% mais Atordoamento quando o alvo tem 50% ou mais dos PV. Se o alvo tem mais de 75% dos PV, esse bônus aumenta mais 10%.
Cozido a Vapor
Atordoador
ATQ Básico 40 - 594 Recuperação de Energia 20% - 50%
Caldo Grosso A cada 10 de Energia acumulada, o Impacto do portador aumenta 2%, acumulando até 8 vezes. Depois que a Energia for consumida, o bônus permanecerá por mais 8s. A duração de cada acúmulo é calculada separadamente.
Fração de Tempo
Assistência
ATQ Básico 40 - 594 Taxa de Perfuração 8% - 20%
Diga X Contraesquivas, Ataques Especiais Reforçados, Ataques de Assistência ou Ataques em Cadeia de qualquer membro da equipe geram, respectivamente, 20/25/30/35 mais dB e recuperam 0,7 de Energia ao portador. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 12s. O tempo de recarga de cada tipo de ataque é contado separadamente. Efeitos passivos de mesmo nome não são acumulados.
Gourmet Tropical
Anômalo
ATQ Básico 40 - 594 Proficiência de Anomalia 30 - 75
Jantar na Mesa! Para cada 10 de Energia consumida, o portador ganha 1 bônus que aumenta 2,5% do ATQ por 10s. Isso pode acumular até 10 vezes. A duração de cada acúmulo é calculada separadamente.
Motor da Constelação
Atacante
ATQ Básico 40 - 594 % de ATQ 10% - 25%
Surra do Cavaleiro Contraesquivas ou Assistências Reativas aumentam 12% do ATQ do portador por 12s.
Superestrela das Ruas
Atacante
ATQ Básico 40 - 594 % de ATQ 10% - 25%
Barras Flamejantes Ataques em Cadeia de toda a equipe geram 1 acúmulo de Carga para o portador. Isso pode acumular até 3 vezes. Ao usar o próprio Supremo, o portador consome todas as Cargas, e cada acúmulo aumenta 15% do Dano da habilidade.
[Reverberação] Tipo I
Assistência
ATQ Básico 32 - 475 % de ATQ 8% - 20%
Marés Cambiantes Ataques Especiais Reforçados aumentam 8% do Impacto de toda a equipe por 10s. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 20s. Efeitos passivos de mesmo nome não são acumulados.
[Reverberação] Tipo II
Assistência
ATQ Básico 32 - 475 Recuperação de Energia 16% - 40%
Ondas Sonoras Ataques Especiais Reforçados ou Ataque em Cadeia aumentam 10 da Maestria de Anomalia e da Proficiência de Anomalia de toda a equipe por 10s. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 20s. Efeitos passivos de mesmo nome não são acumulados.
[Tempestade Magnética] Bravo
Anômalo
ATQ Básico 32 - 475 Proficiência de Anomalia 24 - 60
Surto de Alta Voltagem A Amplificação de Anomalia de Atributo aumenta 25 da Proficiência de Anomalia do portador por 10s. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 20s.
[Tempestade Magnética] Alfa
Anômalo
ATQ Básico 32 - 475 % de ATQ 8% - 20%
Corrente Desordenada Acumular Amplificação de Anomalia de Atributo aumenta 25 da Maestria de Anomalia do portador por 10s. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 20s.
[Identidade] Inflexão
Defensor
ATQ Básico 32 - 475 % de DEF 12.8% - 32%
Deslumbre Ao sofrer um ataque, o Dano causado por quem atacou diminui 6% por 12s.
[Vórtice] Revólver
Atordoador
ATQ Básico 32 - 475 % de ATQ 8% - 20%
Subcorrente Ataques Especiais Reforçados causam 10% mais Atordoamento.
[Identidade] Base
Defensor
ATQ Básico 32 - 475 % de DEF 12.8% - 32%
Golpe Profundo Ao sofrer um ataque, a DEF do portador aumenta 20% por 8s.
[Tempestade Magnética] Charlie
Anômalo
ATQ Básico 32 - 475 Taxa de Perfuração 6.4% - 16%
Sobrecarga Elétrica Quando um membro da equipe utiliza Anomalia de Atributo em um inimigo, o portador recupera 3,5 de Energia. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 12s.
[Reverberação] Tipo III
Assistência
ATQ Básico 32 - 475 % de PV 8% - 20%
Som Explosivo Ataques em Cadeia ou Supremos aumentam 8% do ATQ de toda a equipe por 10s. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 20s. Efeitos passivos de mesmo nome não são acumulados.
[Vórtice] Flecha
Atordoador
ATQ Básico 32 - 475 Impacto 4.8% - 12%
Tsunami Os ataques do portador causam 8% mais Atordoamento no alvo principal.
[Vórtice] Machado
Atordoador
ATQ Básico 32 - 475 Recuperação de Energia 16% - 40%
Maré Rápida Ao se tornar o personagem ativo em combate, o Impacto do portador aumenta 9% por 10s. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 20s.
[Lunar] Decrescente
Atacante
ATQ Básico 32 - 475 % de ATQ 8% - 20%
Lua Minguante Ataques em Cadeia ou Supremos aumentam 15% do dano do portador por 6s.
[Lunar] Novilúnio
Atacante
ATQ Básico 32 - 475 Taxa CRIT 6.4% - 16%
Lua Nova Ataques Especiais Reforçados recuperam 3 de Energia ao portador. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 12s.
[Lunar] Plenilúnio
Atacante
ATQ Básico 32 - 475 % de ATQ 8% - 20%
Lua Cheia Ataques Básicos, Ataques Rápidos e Contraesquivas causam 12% mais dano.