[2] Martillo inflable de aturdimiento
Description
El Aturdimiento aumenta en un 12 % y la Maestría de Anomalía aumenta en 40. Al provocar Aturdimiento o Anomalía de Atributo sobre un enemigo, se ejecuta un golpe adicional que inflige daño equivalente al 1100 % del Ataque del agente al objetivo y todos los enemigos cercanos a él.