[Adversité] Pack nutritif de combat
Description
Lorsqu'une attaque touche un ennemi, l'agent entre dans l'état de Soif de sang pendant 2 s. Dans l'état de Soif de sang, les DGT infligés par l'agent augmentent de 75 % et les DGT subis sont réduits de 10 %. Cela consomme 1 % des PV de l'agent par seconde lorsque ses PV sont supérieurs à 20 %.