Stress Infection
Description
ช่วงเวลาต่อเนื่องของการสตั๊นของศัตรูลดลง ในขณะเดียวกัน Max HP ก็ลดลงเช่นกัน อาการกัดกร่อนที่มีการแพร่กระจายสูง แทบจะไม่มีผลกระทบต่อ Agent แต่เป้าหมายที่ติดเชื้อ จะต้องใช้พลังงานการตื่นตัวเป็นสิ่งแลกเปลี่ยน เพื่อเพิ่มการประสานงานของการเคลื่อนไหว และปฏิกิริยาตอบสนองขึ้นอย่างมาก