Skills
Ataque normal Lv.
12
Ataque normal: Filo sesgado
Promeia_Skill_Normal_Desc
Ataque normal: Cuchilla giratoria
Cuando haya suficiente [Condena Gélida], mantén pulsado
para activar:
Promeia salta hacia arriba para lanzar un ataque y arroja su capa junto al enemigo para entrar en el estado de [Absolución Encadenada], infligiendo daño glacial.
Al impactar a un enemigo, no acumula [Erosión Gélida].
Absolución encadenada
Al ejecutar ciertas habilidades, Promeia lanza su capa, que corta continuamente a los enemigos y les inflige daño glacial.
Mientras la capa esté lanzada, Promeia puede caminar lentamente.
Durante este tiempo, pulsa
para enlazar directamente con el quinto golpe de [Ataque normal: filo oblicuo].
Durante este tiempo, al recibir un ataque se activa automáticamente una [Evasión perfecta]. Este efecto de evasión puede activarse como máximo una vez cada 20 s.
Ataque normal: Filo transversal
Pulsa
para usarlo.
Ejecuta hasta cinco movimientos de ataque hacia delante, lo que inflige daño glacial.
El quinto movimiento es un ataque en picado. Tras aterrizar y al tener suficiente juicio por frialdad, mantén pulsado
o
para enlazar la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde.
Tras lanzar la capa durante el cuarto movimiento, entra en el estado de absolución encadenada.
Ataque normal: Cuchilla giratoria
Mantén pulsado
para usarlo.
Promeia salta hacia arriba y ejecuta un ataque mientras lanza su capa junto al enemigo para entrar en el estado de absolución encadenada, lo que inflige daño glacial.
Al golpear al enemigo, no acumula frío corrosivo.
Absolución encadenada
Al ejecutar ciertas habilidades, Promeia lanza su capa para cortar continuamente a los enemigos, lo que inflige daño glacial. Al golpear al enemigo, no acumula frío corrosivo.
Mientras la capa permanece desprendida, Promeia puede caminar lentamente.
Durante este tiempo, pulsa
o
para enlazar directamente el quinto movimiento del ataque normal: Filo transversal.
Si Promeia recibe un ataque mientras la capa permanece desprendida, puede ejecutar automáticamente una evasión perfecta. La evasión puede activarse un máximo de una vez cada 20 s.
Ataque normal: Filo sesgado Stats
Multiplicador de daño de 1.er golpe 1541001 | 100.4% |
Multiplicador de daño de 2.º golpe 1541002 | 206.6% |
Multiplicador de daño de 3.er golpe 1541003 | 382.3% |
Multiplicador de daño de 4.º golpe 1541004 | 410.4% |
Multiplicador de daño de 5.º golpe 1541005 | 483.5% |
Multiplicador de Aturdimiento de 1.er golpe 1541001 | 51.4% |
Multiplicador de Aturdimiento de 2.º golpe 1541002 | 104.3% |
Multiplicador de Aturdimiento de 3.er golpe 1541003 | 187.6% |
Multiplicador de Aturdimiento de 4.º golpe 1541004 | 204.5% |
Multiplicador de Aturdimiento de 5.º golpe 1541005 | 240.7% |
Multiplicador de daño por segundo de Corte de capa 1541008 | 39.3% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Attack Data | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1541001 | 100.4 | 51.4 | 1.104 | 43.48 | 8.4425 | 1.2257 | 30.65 |
| 1541002 | 206.6 | 104.3 | 2.261 | 86 | 17.2975 | 2.5122 | 62.81 |
| 1541003 | 382.3 | 187.6 | 4.087 | 151.15 | 31.24 | 4.5411 | 113.53 |
| 1541004 | 410.4 | 204.5 | 4.46 | 159.16 | 30.91 | 4.9554 | 123.89 |
| 1541005 | 483.5 | 240.7 | 5.249 | 182.36 | 35.31 | 5.8313 | 145.79 |
| 1541008 | 39.3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Ataque normal: Filo transversal Stats
Multiplicador de daño de 1.er golpe 1541001 | 100.4% |
Multiplicador de daño de 2.º golpe 1541002 | 206.6% |
Multiplicador de daño de 3.er golpe 1541003 | 382.3% |
Multiplicador de daño de 4.º golpe 1541004 | 410.4% |
Multiplicador de daño de 5.º golpe 1541005 | 483.5% |
Multiplicador de Aturdimiento de 1.er golpe 1541001 | 51.4% |
Multiplicador de Aturdimiento de 2.º golpe 1541002 | 104.3% |
Multiplicador de Aturdimiento de 3.er golpe 1541003 | 187.6% |
Multiplicador de Aturdimiento de 4.º golpe 1541004 | 204.5% |
Multiplicador de Aturdimiento de 5.º golpe 1541005 | 240.7% |
Multiplicador de daño por segundo de corte de la capa 1541008 | 39.3% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Attack Data | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1541001 | 100.4 | 51.4 | 1.104 | 43.48 | 8.4425 | 1.2257 | 30.65 |
| 1541002 | 206.6 | 104.3 | 2.261 | 86 | 17.2975 | 2.5122 | 62.81 |
| 1541003 | 382.3 | 187.6 | 4.087 | 151.15 | 31.24 | 4.5411 | 113.53 |
| 1541004 | 410.4 | 204.5 | 4.46 | 159.16 | 30.91 | 4.9554 | 123.89 |
| 1541005 | 483.5 | 240.7 | 5.249 | 182.36 | 35.31 | 5.8313 | 145.79 |
| 1541008 | 39.3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Ataque normal: Cuchilla giratoria Stats
Multiplicador de daño de 1.er golpe 1541006 | 351.5% |
Multiplicador de Aturdimiento de 1.er golpe 1541006 | 124.3% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Attack Data | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1541006 | 351.5 | 124.3 | 2.7 | 63.73 | 20.625 | 0 | 74.99 |
Ataque normal: Cuchilla giratoria Stats
Multiplicador de daño de 1.er golpe 1541006 | 351.5% |
Multiplicador de Aturdimiento de 1.er golpe 1541006 | 124.3% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Attack Data | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1541006 | 351.5 | 124.3 | 2.7 | 63.73 | 20.625 | 0 | 74.99 |
Técnica especial Lv.
12
Técnica especial: Ejecución - Destello gélido
Pulsa
para usarla.
Lanza un ataque de dardos, lo que inflige daño glacial.
Técnica especial: Ejecución - Sendero Gélido Estrangulador
Al contar con Energía suficiente, pulsa
para ejecutar:
Realiza un ataque con dardos y lanza la capa cerca del enemigo para entrar en el estado «Absolución de grilletes», lo que inflige daño glacial.
Si recibe un ataque enemigo poco después de comenzar a ejecutar la habilidad, se conectará automáticamente con «Técnica especial EX: Ejecución - Sombra oculta».
Al ejecutar la habilidad, Promeia obtiene el efecto «Ley de hierro».
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.
Técnica especial EX: Ejecución - Sombra oculta
Si recibes un ataque en un breve período de tiempo tras lanzar la técnica especial: Ejecución - Senda gélida, se activa automáticamente:
Se activa la visión extrema durante un breve período de tiempo y te desplazas rápidamente detrás del enemigo.
Tras activar una evasión perfecta, si tienes suficiente energía, pulsa
para consumir 40 pts. de energía y activar la técnica especial EX: Ejecución - Sombra oculta y obtener el efecto Ley de hierro.
Durante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.
Técnica especial EX: Ejecución - Escarcha
Con el efecto «Ley de hierro» activo, pulsa
o pulsa
en el estado «Absolución de grilletes» para ejecutar:
Salta hacia el enemigo y realiza un ataque en picado mientras recoge la capa, lo que inflige daño glacial.
Tras aterrizar, si tiene «Sentencia gélida» activa, pulsa o mantén pulsado
para encadenar la técnica especial EX: Ejecución - Veredicto final.
Durante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.
Técnica especial EX: Ejecución - Escarcha letal
Tras activar Técnica especial EX: Ejecución - Sombra oculta, pulsa
o
para ejecutar:
Realiza rápidamente múltiples ataques y después salta hacia el enemigo. Mientras recoge su capa, realiza un ataque en picado más potente que inflige daño glacial.
Tras aterrizar, si posee Condena gélida, pulsa o mantén pulsado
para encadenar Técnica especial: Ejecución - Sentencia final.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.
Técnica especial: Ejecución - Juicio definitivo
Tras el último golpe del Ataque normal: Filo sesgado, la Técnica especial EX: Ejecución: Escarcha caída o la Técnica especial EX: Ejecución: Escarcha pesada, si hay suficiente Castigo gélido, mantén pulsado
,
o pulsa
para ejecutar:
Un ataque final más potente mientras esquiva rápidamente hacia atrás, infligiendo daño glacial.
Al impactar a un enemigo, no acumula Corrosión gélida.
Tras la ejecución de la habilidad, puedes enlazar directamente con el quinto golpe del Ataque normal: Filo sesgado manteniendo pulsado
,
o pulsando
.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.
Técnica especial: Ejecución - Destello gélido
Pulsa
para usarla.
Ejecuta un ataque con cuchillas voladoras, lo que inflige daño glacial.
Técnica especial EX: Ejecución - Sofocación álgida
Al contar con Energía suficiente, pulsa
para usarla.
Ejecuta un ataque con cuchillas voladoras y lanza su capa junto al enemigo para entrar en el estado de absolución encadenada, lo que inflige daño glacial.
Si recibe un ataque enemigo poco después de ejecutar la habilidad, enlaza automáticamente la técnica especial EX: Ejecución - Sudario sombrío.
Al ejecutar la habilidad, Promeia obtiene el efecto de ley de hierro.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.
Técnica especial EX: Ejecución - Sudario sombrío
Se ejecuta automáticamente al recibir un ataque poco después de ejecutar la técnica especial EX: Ejecución - Sofocación álgida.
Activa visión extrema durante un breve periodo de tiempo y se desplaza rápidamente hasta colocarse detrás del enemigo.
Tras activar una evasión perfecta, al tener Energía suficiente, pulsa
para consumir 40 ptos. de Energía, ejecutar la técnica especial EX: Ejecución - Sudario sombrío y obtener el efecto de ley de hierro.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.
Técnica especial: Ejecución - Caída de escarcha
Al tener el efecto de ley de hierro, pulsa
o
en el estado de absolución encadenada para usarla.
Salta hacia el enemigo y, mientras recupera la capa, ejecuta un ataque en picado, lo que inflige daño glacial.
Tras aterrizar y al tener juicio por frialdad, mantén pulsado
,
para enlazar la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.
Técnica especial: Ejecución - Escarcha estratificada
Al ejecutar la técnica especial EX: Ejecución - Sudario sombrío, pulsa
o
para usarla.
Ejecuta rápidamente varios movimientos de ataque, luego salta hacia el enemigo y, mientras recupera la capa, ejecuta un ataque en picado más poderoso, lo que inflige daño glacial.
Tras aterrizar y al tener juicio por frialdad, mantén pulsado
,
para enlazar la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.
Técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde
Al tener suficiente juicio por frialdad, tras ejecutar el último movimiento del ataque normal: Filo transversal, la técnica especial: Ejecución - Caída de escarcha o la técnica especial: Ejecución - Escarcha estratificada, mantén pulsado
,
tras aterrizar en el suelo para usarla.
Ejecuta un rápido salto evasivo hacia atrás al mismo tiempo que ejecuta un ataque final más poderoso, lo que inflige daño glacial.
Al golpear a un enemigo, no acumula frío corrosivo.
Tras la ejecución de la habilidad, mantén pulsado
,
o pulsa
para enlazar directamente el quinto movimiento del ataque normal: Filo transversal.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.
Técnica especial: Ejecución - Destello gélido Stats
Multiplicador de daño 1541007 | 256.5% |
Multiplicador de Aturdimiento 1541007 | 81.6% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Attack Data | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1541007 | 256.5 | 81.6 | 0 | 41.77 | 13.53 | 1.9661 | 49.16 |
Técnica especial: Ejecución - Destello gélido Stats
Multiplicador de daño 1541007 | 256.5% |
Multiplicador de Aturdimiento 1541007 | 81.6% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Attack Data | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1541007 | 256.5 | 81.6 | 0 | 41.77 | 13.53 | 1.9661 | 49.16 |
Técnica especial: Ejecución - Sendero Gélido Estrangulador Stats
Multiplicador de daño total de disparo de dardo 1541009 | 159.6% |
Consumo de Energía | 40 ptos. |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Attack Data | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1541009 | 159.6 | 115.5 | 0 | 59.49 | 19.25 | 2.8 | 0 |
Técnica especial EX: Ejecución - Sofocación álgida Stats
Multiplicador de daño total de lanzamiento de cuchillas 1541009 | 159.6% |
Consumo de Energía | 40 ptos. |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Attack Data | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1541009 | 159.6 | 115.5 | 0 | 59.49 | 19.25 | 2.8 | 0 |
Técnica especial EX: Ejecución - Escarcha Stats
Multiplicador de daño 1541010 | 767.7% |
Multiplicador de Aturdimiento 1541010 | 411.8% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Attack Data | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1541010 | 767.7 | 411.8 | 0 | 231.39 | 93.8025 | 4.4654 | 111.64 |
Técnica especial: Ejecución - Caída de escarcha Stats
Multiplicador de daño 1541010 | 767.7% |
Multiplicador de Aturdimiento 1541010 | 411.8% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Attack Data | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1541010 | 767.7 | 411.8 | 0 | 231.39 | 93.8025 | 4.4654 | 111.64 |
Técnica especial EX: Ejecución - Escarcha letal Stats
Multiplicador de daño 1541011 | 1216.5% |
Multiplicador de Aturdimiento 1541011 | 676.1% |
Multiplicador de daño total de corte de dardo 1541012 | 24.2% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Attack Data | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1541011 | 1216.5 | 676.1 | 0 | 372.92 | 144.6775 | 9.3987 | 234.97 |
| 1541012 | 24.2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Técnica especial: Ejecución - Escarcha estratificada Stats
Multiplicador de daño 1541011 | 1216.5% |
Multiplicador de Aturdimiento 1541011 | 676.1% |
Multiplicador de daño total de corte de cuchillas 1541012 | 24.2% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Attack Data | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1541011 | 1216.5 | 676.1 | 0 | 372.92 | 144.6775 | 9.3987 | 234.97 |
| 1541012 | 24.2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Técnica especial: Ejecución - Juicio definitivo Stats
Multiplicador de daño 1541014 | 1024.9% |
Multiplicador de Aturdimiento 1541014 | 183.2% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Attack Data | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1541014 | 1024.9 | 183.2 | 3.062 | 72.27 | 23.4025 | 85.04 |
Técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde Stats
Multiplicador de daño 1541014 | 1024.9% |
Multiplicador de Aturdimiento 1541014 | 183.2% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Attack Data | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1541014 | 1024.9 | 183.2 | 3.062 | 72.27 | 23.4025 | 85.04 |
Evasión Lv.
12
Evasión: Paso etéreo
Pulsa
para usarla.
Ejecuta un rápido esprint evasivo.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Ataque rápido: Siega vital
Promeia_Skill_Rush_Desc
Contraataque: salto del murciélago
Pulsa
después de una evasión perfecta para usarlo:
Ejecuta ataques consecutivos contra el objetivo, lo que inflige daño glacial.
Tras la ejecución de la habilidad, se puede enlazar directamente con el quinto movimiento del ataque normal: Corte sesgado.
Durante la ejecución de la habilidad, el/la agente se vuelve invulnerable.
Evasión: Paso velado
Pulsa
para usarla.
Ejecuta un rápido esprint evasivo.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.
Ataque rápido: Siega funesta
Pulsa
durante una evasión para usarlo.
Ejecuta un ataque rápido hacia delante, lo que inflige daño glacial.
Contraataque: Salto de murciélago
Pulsa
después de una evasión perfecta para usarlo.
Ejecuta ataques consecutivos contra el objetivo, lo que inflige daño glacial.
Tras la ejecución de la habilidad, se puede enlazar directamente el quinto movimiento del ataque normal: Filo transversal.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.
Ataque rápido: Siega vital Stats
Multiplicador de daño 1541015 | 113.5% |
Multiplicador de Aturdimiento 1541015 | 36% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Attack Data | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1541015 | 113.5 | 36 | 0.78 | 18.4 | 5.9675 | 0.8661 | 21.66 |
Ataque rápido: Siega funesta Stats
Multiplicador de daño 1541015 | 113.5% |
Multiplicador de Aturdimiento 1541015 | 36% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Attack Data | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1541015 | 113.5 | 36 | 0.78 | 18.4 | 5.9675 | 0.8661 | 21.66 |
Contraataque: salto del murciélago Stats
Multiplicador de daño 1541016 | 672.3% |
Multiplicador de Aturdimiento 1541016 | 366% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Attack Data | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1541016 | 672.3 | 366 | 4.38 | 158.81 | 33.4675 | 14.8667 | 271.67 |
Contraataque: Salto de murciélago Stats
Multiplicador de daño 1541016 | 672.3% |
Multiplicador de Aturdimiento 1541016 | 366% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Attack Data | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1541016 | 672.3 | 366 | 4.38 | 158.81 | 33.4675 | 14.8667 | 271.67 |
Técnica en cadena Lv.
12
Técnica en cadena: Ajuste de cuentas invertido
Al activar una técnica en cadena, elige el avatar de personaje para ejecutarla:
Lanza un dardo, se cuelga boca abajo sobre el enemigo y realiza múltiples ataques, seguidos de un ataque final que inflige una gran cantidad de daño glacial.
Cuando el ataque pesado impacta a enemigos afectados por Anomalía glacial, Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física o Anomalía aérea, se activa 1 vez el efecto de floridez, calculando una instancia de daño de Anomalía de Atributo del atributo correspondiente con una multiplicación del 100 %.
Tras la ejecución de la habilidad, se puede enlazar directamente con el 5.º ataque normal: Filo Desviado.
Durante la ejecución de la habilidad, el/la agente se vuelve invulnerable.
Técnica definitiva: Empalamiento atroz
Cuando los dB llegan a su nivel «extremo», pulsa
para ejecutar:
Realiza múltiples ataques hacia delante que infligen una gran cantidad de daño glacial.
Si el ataque pesado impacta a un enemigo afectado por un estado de Anomalía glacial, Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física o Anomalía aérea, se activa el efecto de «floridez» 1 vez, lo que resuelve el daño de Anomalía de Atributo correspondiente con un multiplicador del 250 %.
Tras la ejecución de la habilidad, se puede enlazar directamente con el 5.º golpe de «Ataque normal: Filo del estilo».
Durante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.
Técnica en cadena: Ajuste de cuentas a la inversa
Elige el avatar de personaje correspondiente al activar una técnica en cadena para usarla.
Lanza las cuchillas voladoras y se cuelga boca abajo sobre el enemigo para ejecutar varios movimientos de ataque seguidos de un ataque final, lo que inflige una gran cantidad de daño glacial.
Al golpear a un enemigo afectado por Anomalía glacial, Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física o Anomalía aérea con el ataque pesado, activa 1 instancia del efecto de floridez, lo que inflige un 100 % de daño de Anomalía de Atributo del atributo correspondiente.
Tras la ejecución de la habilidad, se puede enlazar directamente el quinto movimiento del ataque normal: Filo transversal.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.
Técnica definitiva: Empalamiento glacial
Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa
para usarla.
Ejecuta varios movimientos de ataque hacia delante, lo que inflige una gran cantidad de daño glacial.
Al golpear a un enemigo afectado por Anomalía glacial, Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física o Anomalía aérea con el ataque pesado, activa 1 instancia del efecto de floridez, lo que inflige un 250 % de daño de Anomalía de Atributo del atributo correspondiente.
Tras la ejecución de la habilidad, se puede enlazar directamente el quinto movimiento del ataque normal: Filo transversal.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.
Técnica en cadena: Ajuste de cuentas invertido Stats
Multiplicador de daño 1541017 | 1662.4% |
Multiplicador de Aturdimiento 1541017 | 397.2% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Attack Data | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1541017 | 1662.4 | 397.2 | 0 | 373.6 | 248.9025 | 4.8007 | 240.04 |
Técnica en cadena: Ajuste de cuentas a la inversa Stats
Multiplicador de daño 1541017 | 1662.4% |
Multiplicador de Aturdimiento 1541017 | 397.2% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Attack Data | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1541017 | 1662.4 | 397.2 | 0 | 373.6 | 248.9025 | 4.8007 | 240.04 |
Técnica definitiva: Empalamiento atroz Stats
Multiplicador de daño 1541018 | 3077.3% |
Multiplicador de Aturdimiento 1541018 | 374.8% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Attack Data | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1541018 | 3077.3 | 374.8 | 0 | 604.09 | 0 | 4.534 | 726.7 |
Técnica definitiva: Empalamiento glacial Stats
Multiplicador de daño 1541018 | 3077.3% |
Multiplicador de Aturdimiento 1541018 | 374.8% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Attack Data | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1541018 | 3077.3 | 374.8 | 0 | 604.09 | 0 | 4.534 | 726.7 |
Técnica de apoyo Lv.
12
Apoyo rápido: ataque relámpago
Promeia_Skill_BeHitAid_Desc
Apoyo defensivo: Prohibición
Pulsa
para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un golpe.
Bloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Ataque sucesivo: interceptación
Pulsa
después de un apoyo defensivo para usarlo:
Ejecuta ataques consecutivos contra el objetivo, lo que inflige daño glacial.
Tras la ejecución de la habilidad, se puede enlazar directamente con el quinto movimiento del ataque normal: Golpe sesgado.
Durante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.
Apoyo rápido: Rotura subitánea
Pulsa
para usarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.
Ejecuta ataques consecutivos contra el objetivo, lo que inflige daño glacial.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.
Apoyo defensivo: Requerimiento
Pulsa
para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.
Bloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.
Ataque sucesivo: Interceptación
Pulsa
después de un apoyo defensivo para usarlo.
Ejecuta ataques consecutivos contra el objetivo, lo que inflige daño glacial.
Tras la ejecución de la habilidad, se puede enlazar directamente el quinto movimiento del ataque normal: Filo transversal.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.
Apoyo rápido: ataque relámpago Stats
Multiplicador de daño 1541019 | 158.3% |
Multiplicador de Aturdimiento 1541019 | 101.1% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Attack Data | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1541019 | 158.3 | 101.1 | 2.19 | 51.7 | 16.7475 | 2.4334 | 60.84 |
Apoyo rápido: Rotura subitánea Stats
Multiplicador de daño 1541019 | 158.3% |
Multiplicador de Aturdimiento 1541019 | 101.1% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Attack Data | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1541019 | 158.3 | 101.1 | 2.19 | 51.7 | 16.7475 | 2.4334 | 60.84 |
Apoyo defensivo: Prohibición Stats
Multiplicador de Aturdimiento defensivo ligero 1541020 | 407.7% |
Multiplicador de Aturdimiento defensivo fuerte 1541021 | 514.4% |
Multiplicador de Aturdimiento defensivo continuo 1541022 | 250.4% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Attack Data | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1541020 | 0 | 407.7 | 0 | 0 | 0 | 366.64 | |
| 1541021 | 0 | 514.4 | 0 | 0 | 0 | 416.64 | |
| 1541022 | 0 | 250.4 | 0 | 0 | 0 | 116.64 |
Apoyo defensivo: Requerimiento Stats
Multiplicador de Aturdimiento defensivo ligero 1541020 | 407.7% |
Multiplicador de Aturdimiento defensivo fuerte 1541021 | 514.4% |
Multiplicador de Aturdimiento defensivo continuo 1541022 | 250.4% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Attack Data | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1541020 | 0 | 407.7 | 0 | 0 | 0 | 366.64 | |
| 1541021 | 0 | 514.4 | 0 | 0 | 0 | 416.64 | |
| 1541022 | 0 | 250.4 | 0 | 0 | 0 | 116.64 |
Ataque sucesivo: interceptación Stats
Multiplicador de daño 1541023 | 938.7% |
Multiplicador de Aturdimiento 1541023 | 520.5% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Attack Data | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1541023 | 938.7 | 520.5 | 0 | 287.23 | 231.9075 | 7.132 | 178.3 |
Ataque sucesivo: Interceptación Stats
Multiplicador de daño 1541023 | 938.7% |
Multiplicador de Aturdimiento 1541023 | 520.5% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Attack Data | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1541023 | 938.7 | 520.5 | 0 | 287.23 | 231.9075 | 7.132 | 178.3 |
Core Skill
Habilidades fundamentales
Técnica pasiva: Robo del fuego
Si la Tasa de Anomalía inicial de Promeia es mayor a 140 pts., por cada punto extra de Tasa de Anomalía inicial, aumenta su propia Maestría de Anomalía en 1.5 pts. y aumenta el daño de [floridez] infligido por todo el equipo en un 0.32 %.
Cuando los diferentes ataques de Promeia impactan a un enemigo, recupera cierta cantidad de [pts. de erosión gélida]. Cuando cualquier personaje del equipo activa un efecto de [congelación], [disfunción], [torbellino] o activa la [técnica especial EX: Ejecución: Sombra oculta], recupera 5/5/5/10 [pts. de erosión gélida] extra. Puede acumular un máximo de 100 [pts. de erosión gélida].
Cuando un compañero de equipo activa un efecto de [floridez] e impacta a un enemigo, Promeia recupera 15 [pts. de erosión gélida] extra.
Si los [pts. de erosión gélida] son iguales o superiores a 50, consume 50 [pts. de erosión gélida] para convertirlos en 1 [castigo gélido]. Puede obtener un máximo de 2 [castigos gélidos].
Al entrar en combate, Promeia obtiene 2 [castigos gélidos].
Cuando el ataque final de la [técnica especial: Ejecución: Veredicto absoluto] impacta a un enemigo afectado por un estado de Anomalía glacial, Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física o Anomalía aérea, consume 1 [castigo gélido] para activar un efecto de [floridez] que inflige daño de Anomalía de Atributo fijo del atributo correspondiente con una multiplicación del 675 %.
Cuando Promeia activa un efecto de [floridez] e impacta a un enemigo, recupera 100 pts. de dB extra. Cuando lanza la [técnica definitiva: Castigo óseo], obtiene el efecto de [juramento gélido]. Mientras tenga el efecto de [juramento gélido], tras lanzar la [técnica especial: Ejecución: Veredicto absoluto], la [técnica en cadena: Ajuste de cuentas invertido] o la [técnica definitiva: Castigo óseo], pulsa o mantén pulsado
para consumir el efecto de [juramento gélido] y enlazar directamente la [técnica especial EX: Ejecución: Escarcha intensa].
Técnica adicional: Beber hielo
Se activa cuando hay otro personaje «anómalo» o «auxiliar» en el equipo:
Al lanzar una «técnica especial EX», la tasa de acumulación glacial de Promeia aumenta en un 30 % durante 30 s. La duración se reinicia con cada activación.
Cuando Promeia golpea a un enemigo con su «técnica especial EX», este obtiene el estado «presunción de culpabilidad». Todos los personajes del equipo ignoran un 40 % de la Defensa de los enemigos con el estado «presunción de culpabilidad» al infligirles «floridez». El estado «presunción de culpabilidad» dura 30 s. La duración se reinicia con cada activación.
Técnica pasiva: Robo del fuego
Si la Tasa de Anomalía inicial de Promeia es superior a 150 ptos., por cada pto. adicional de la Tasa de Anomalía inicial, su Maestría de Anomalía aumenta en 1.5 ptos. y el daño de floridez infligido por todo el equipo aumenta en un 0.35 %.
Cuando Promeia golpea al enemigo con diversos ataques, recupera cierta cantidad de frío corrosivo. Cuando cualquier personaje del equipo activa congelación, disfunción, si se provoca turbulencia al enemigo o cuando Promeia ejecuta la técnica especial EX: Ejecución - Sudario sombrío, recupera 5/5/5/10 ptos. de frío corrosivo adicionales. Se pueden acumular hasta un máximo de 100 ptos. de frío corrosivo.
Cuando un compañero de equipo activa y golpea al enemigo con floridez, Promeia recupera 15 ptos. de frío corrosivo adicionales.
Si tiene 50 ptos. o más de frío corrosivo, consume 50 ptos. de frío corrosivo y los convierte en 1 pto. de juicio por frialdad. Se puede obtener hasta un máximo de 2 ptos. de juicio por frialdad.
Al entrar en combate, Promeia obtiene 2 ptos. de juicio por frialdad.
Al golpear a un enemigo afectado por Anomalía glacial, Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física o Anomalía aérea con el ataque final de la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde, activa 1 instancia de floridez, lo que inflige un 635 % de daño de Anomalía de Atributo del atributo correspondiente. Al ejecutar la habilidad, consume 1 pto. de juicio por frialdad.
Cuando Promeia activa y golpea a un enemigo con floridez, recupera 100 dB adicionales. Puede activarse un máximo de una vez cada 0.5 s. Al ejecutar la técnica definitiva: Empalamiento glacial, obtiene juramento algente. Cuando tiene juramento algente, tras ejecutar la técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde, la técnica en cadena: Ajuste de cuentas a la inversa o la técnica definitiva: Empalamiento glacial, pulsa o mantén pulsado
para consumir juramento algente y enlazar directamente la técnica especial: Ejecución - Escarcha estratificada. Puede acumularse hasta un máximo de 1 carga del efecto de juramento algente.
Técnica adicional: Como un trago de agua fría
Si en el equipo hay otro personaje anómalo o auxiliar:
Al ejecutar una técnica especial EX, la tasa de acumulación de Anomalía glacial de Promeia aumenta en un 30 % durante 30 s. La duración se reinicia con cada activación.
Cuando cualquier personaje del equipo provoca bruma helada sobre un enemigo, la duración de dicho efecto aumenta en 3 s.
Cuando Promeia golpea a un enemigo con una técnica especial EX, este entra en el estado de presunción de culpabilidad. Cuando cualquier personaje del equipo activa floridez sobre un enemigo en el estado de presunción de culpabilidad, ignoran un 40 % de su Defensa. El estado de presunción de culpabilidad dura 30 s. La duración se reinicia con cada activación.
Mindscape Cinema
01
Ideales inmaduros
El rugido de los motores y el polvo en el aire, el choque del acero y la carne, los conflictos y la violencia se suceden día tras día, noche tras noche.
Los niños aferran con sus manos inexpertas armas igual de inmaduras, vagando perdidos por una tierra roja tan desorientada como ellos.
«¿Estarías dispuesto a contribuir a la paz de este lugar?»
01
Idealismo inocente
El rugir de los motores, el polvo que se arremolina, el acero que choca contra la carne... El conflicto y la violencia se desarrollan día y noche.
Una niña inocente sostiene un arma igualmente inocente mientras vaga por las mismas explanadas perdidas de tierra roja.
«¿Estarías dispuesta a contribuir a la paz de este lugar?»
02
Creencias tambaleantes
El rugido de los motores y el polvo en el aire, el choque del acero y la carne, los conflictos y la violencia se suceden día tras día, noche tras noche.
Los niños aferran con sus manos inexpertas armas igual de inmaduras, vagando perdidos por una tierra roja tan desorientada como ellos.
«¿Estarías dispuesto a contribuir a la paz de este lugar?»
02
Convicción vacilante
Pero... ¿es lo correcto?
«¡Es el deber de los Barrenderos!» «Tan solo piensa que es... por el bien común, ¿entendido?» «Esa gente iba a morir de todas formas.»
«Es un sacrificio necesario.»
03
Luz de luna cruel
El rugido de los motores y el polvo en el aire, el choque del acero y la carne, los conflictos y la violencia se suceden día tras día, noche tras noche.
Los niños aferran con sus manos inexpertas armas igual de inmaduras, vagando perdidos por una tierra roja tan desorientada como ellos.
«¿Estarías dispuesto a contribuir a la paz de este lugar?»
03
Cruel luz de luna
«¿Crees que los Barrenderos habrían podido enriquecerse simplemente encargándose de esos inútiles seres etéreos?»
«Las guerras de pandillas son un negocio con ganancias aseguradas. Si tienes miedo de ensuciarte las manos, Lobo Negro está más que ansioso...»
La noche cayó poco después, mucho antes de lo que nadie esperaba.
Los Barrenderos, Calidón y todas las pandillas con o sin renombre... en esta era de caos, todo parece haberse desvanecido en la oscuridad eterna.
04
Acusación despiadada
El rugido de los motores y el polvo en el aire, el choque del acero y la carne, los conflictos y la violencia se suceden día tras día, noche tras noche.
Los niños aferran con sus manos inexpertas armas igual de inmaduras, vagando perdidos por una tierra roja tan desorientada como ellos.
«¿Estarías dispuesto a contribuir a la paz de este lugar?»
04
Acusación implacable
El derecho a elegir, la luz, la justicia y todo lo que significaba ser «Promeia».
Se puso las esposas y eligió el exilio.
«Esta es mi elección final.»
05
La polilla agoniza
El rugido de los motores y el polvo en el aire, el choque del acero y la carne, los conflictos y la violencia se suceden día tras día, noche tras noche.
Los niños aferran con sus manos inexpertas armas igual de inmaduras, vagando perdidos por una tierra roja tan desorientada como ellos.
«¿Estarías dispuesto a contribuir a la paz de este lugar?»
05
La polilla moribunda
Investigaciones, interrogatorios, juicios... tareas interminables.
Sus compañeros la miraban con preocupación.
«¿Hasta cuándo piensas seguir así?»
«Hasta que se hayan redimido todos los pecados... O hasta que la muerte me lleve.»
06
La historia continuará...
El rugido de los motores y el polvo en el aire, el choque del acero y la carne, los conflictos y la violencia se suceden día tras día, noche tras noche.
Los niños aferran con sus manos inexpertas armas igual de inmaduras, vagando perdidos por una tierra roja tan desorientada como ellos.
«¿Estarías dispuesto a contribuir a la paz de este lugar?»
06
La historia continuará
Compañeros, viejos conocidos, luces nocturnas y nuevos amigos...
La pobre polilla no podía liberarse de unos obsequios tan pesados y ese final tan esperado se sentía incluso más lejano.
Pero tal vez... un destino así no sea tan malo.
Move List
01
Ataque normal: Filo transversal

02
Ataque normal: Cuchilla giratoria
(mantén pulsado)03
Técnica especial: Ejecución - Destello gélido

04
Técnica especial EX: Ejecución - Sofocación álgida

05
Técnica especial EX: Ejecución - Sudario sombrío
06
Técnica especial: Ejecución - Caída de escarcha
o
(en estado de absolución encadenada y con ley de hierro)07
Técnica especial: Ejecución - Escarcha estratificada
o
(tras ejecutar la técnica especial EX: Ejecución - Sudario sombrío)08
Técnica especial EX: Ejecución - Juicio inmisericorde
o
(al tener suficiente juicio por frialdad, mantén pulsado tras el ataque en picado)09
Ataque rápido: Siega funesta

10
Contraataque: Salto de murciélago
(perfecta)

11
Técnica en cadena: Ajuste de cuentas a la inversa

12
Técnica definitiva: Empalamiento glacial

13
Apoyo rápido: Rotura subitánea
(al activar un apoyo rápido)14
Apoyo defensivo: Requerimiento
(al activar un apoyo defensivo)15
Ataque sucesivo: Interceptación
(tras ejecutar un apoyo defensivo)Profile
Character Details
A diferencia de otros jueces de Krampus con personalidades muy marcadas, Promeia parece más bien un iceberg que se oculta tras la superficie. Es parca en palabras y no tiene afición alguna.
La mayoría en el Consorcio TOPS prefiere evitar cualquier tipo de contacto con ella. Si alguna fechoría sale a la luz y acaba en el punto de mira de la Auditoría Krampus, lo primero por lo que rezan los temerosos malhechores es por que la jueza responsable de su caso no sea Promeia.
Por los pasillos de la compañía circula un rumor que nadie se atreve a comentar abiertamente: antes de unirse a la Auditoría Krampus, Promeia pertenecía a los infames Barrenderos, una organización de la Periferia que servía a Calidón y se especializaba en acabar con «elementos inestables».
A diferencia de otros jueces de Krampus con personalidades muy marcadas, Promeia parece más bien un iceberg que se oculta tras la superficie. Es parca en palabras y no tiene afición alguna.
La mayoría en el Consorcio TOPS prefiere evitar cualquier tipo de contacto con ella. Si alguna fechoría sale a la luz y acaba en el punto de mira de la Auditoría Krampus, lo primero por lo que rezan los temerosos malhechores es por que la jueza responsable de su caso no sea Promeia.
Por los pasillos de la compañía circula un rumor que nadie se atreve a comentar abiertamente: antes de unirse a la Auditoría Krampus, Promeia pertenecía a los infames Barrenderos, una organización de la Periferia que servía a Calidón y se especializaba en acabar con «elementos inestables».
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Los rumores son ciertos.
Cuando Promeia pertenecía a los Barrenderos, su principal tarea consistía en acabar con la vida y el sufrimiento de supuestos seres etéreos afectados por una corrupción irreversible. Ella creía que lo hacía por una causa mayor, por la tierra que se extendía bajo sus pies, y asumió su pesado destino temblando.
Hasta que la verdad salió a la luz.
Aquella asesina arrogante y aguda murió y quien sobrevivió fue una prisionera que carga sobre los hombros con el peso del destino y la culpa.
Los rumores son ciertos.
Cuando Promeia pertenecía a los Barrenderos, su principal tarea consistía en acabar con la vida y el sufrimiento de supuestos seres etéreos afectados por una corrupción irreversible. Ella creía que lo hacía por una causa mayor, por la tierra que se extendía bajo sus pies, y asumió su pesado destino temblando.
Hasta que la verdad salió a la luz.
Aquella asesina arrogante y aguda murió y quien sobrevivió fue una prisionera que carga sobre los hombros con el peso del destino y la culpa.
Cooperation Notes
Belle
Aunque no habla mucho, Promeia se expresa con una claridad sorprendente... ¡Es una habilidad increíble!
Wise
Si no sabes qué elegir, ¡no te cortes y ven a buscarnos, ya sea como jueza de Krampus o como nuestra amiga Promeia!
Belle
Aunque no habla mucho, Promeia se expresa con una claridad sorprendente... ¡Es una habilidad increíble!
Wise
Si no sabes qué elegir, ¡no te cortes y ven a buscarnos, ya sea como jueza de Krampus o simplemente en calidad de amiga! Impressions
· ¡Esta profesional es un poco fría!
· ¡Esta profesional es un poco fría!
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