GACHABASE
หน่วยงานกำกับดูแล Krampus

Promeia Promeia

หน่วยงานกำกับดูแล Krampus หน่วยงานกำกับดูแล Krampus

หน่วยงานกำกับดูแล Krampus

Promeia Promeia

หน่วยงานกำกับดูแล Krampus หน่วยงานกำกับดูแล Krampus

Skills

โจมตีปกติ
Lv. 12

โจมตีปกติ: Sweeping Edge

กด Icon_Normal เพื่อ
โจมตีไปด้านหน้ามากสุด 5 ขั้น เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง;
การโจมตีขั้นที่ 5 จะเป็นการโจมตีพุ่งลง โดยหลังจากที่ลงสู่พื้น เมื่อกดค้าง Icon_Special หรือ Icon_Normal อย่างต่อเนื่อง หากมี [Trial by Cold] เพียงพอ จะสามารถต่อเนื่องด้วย [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Merciless Judgment] ได้;
หลังจากที่เหวี่ยงผ้าคลุมออกไปในการโจมตีขั้นที่ 4 จะเข้าสู่สถานะ [Bound Absolution]

โจมตีปกติ: Whirling Blade

กดค้าง Icon_Normal เพื่อใช้;
Promeia จะกระโดดขึ้นไปทำการโจมตี และเหวี่ยงผ้าคลุมไปใกล้ตัวศัตรูแล้วเข้าสู่สถานะ [Bound Absolution] เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง;
เมื่อโจมตีโดนศัตรู จะไม่สะสม [Corrosive Chill]

Bound Absolution

เมื่อ Promeia ปล่อยท่าบางส่วน จะเหวี่ยงผ้าคลุมออกไปฟาดฟันศัตรูอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง โดยเมื่อโจมตีถูกศัตรู จะไม่สะสม [Corrosive Chill];
ในระหว่างที่เหวี่ยงผ้าคลุมออกไป Promeia จะสามารถเดินอย่างช้าๆ ได้;
ในช่วงเวลานี้เมื่อกด Icon_Normal จะสามารถต่อเนื่องด้วย [โจมตีปกติ: Sweeping Edge] ขั้นที่ 5 ได้โดยทันที;
หากถูกโจมตีในช่วงเวลานี้ จะสามารถทำให้เกิด [หลบหลีกสมบูรณ์] ได้โดยอัตโนมัติ โดยเอฟเฟกต์หลบหลีกจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายในทุก 20 วินาที

โจมตีปกติ: Sweeping Edge

กด Icon_Normal เพื่อ
โจมตีไปด้านหน้ามากสุด 5 ขั้น เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง;
การโจมตีขั้นที่ 5 จะเป็นการโจมตีพุ่งลง โดยหลังจากที่ลงสู่พื้น เมื่อกดค้าง Icon_Special หรือ Icon_Normal อย่างต่อเนื่อง หากมี [Trial by Cold] เพียงพอ จะสามารถต่อเนื่องด้วย [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Merciless Judgment] ได้;
หลังจากที่เหวี่ยงผ้าคลุมออกไปในการโจมตีขั้นที่ 4 จะเข้าสู่สถานะ [Bound Absolution]

โจมตีปกติ: Whirling Blade

กดค้าง Icon_Normal เพื่อใช้:
Promeia จะกระโดดขึ้นไปทำการโจมตี และเหวี่ยงผ้าคลุมไปใกล้ตัวศัตรูแล้วเข้าสู่สถานะ [Bound Absolution] เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง;
เมื่อโจมตีโดนศัตรู จะไม่สะสม [Corrosive Chill]

Bound Absolution

เมื่อ Promeia ปล่อยท่าบางส่วน จะเหวี่ยงผ้าคลุมออกไปฟาดฟันศัตรูอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง โดยเมื่อโจมตีถูกศัตรู จะไม่สะสม [Corrosive Chill];
ในระหว่างที่เหวี่ยงผ้าคลุมออกไป Promeia จะสามารถเดินอย่างช้าๆ ได้;
ในช่วงเวลานี้เมื่อกด Icon_Normal หรือ Icon_Special จะสามารถต่อเนื่องด้วย [โจมตีปกติ: Sweeping Edge] ขั้นที่ 5 ได้โดยทันที;
หากถูกโจมตีในช่วงเวลานี้ จะสามารถทำให้เกิด [หลบหลีกสมบูรณ์] ได้โดยอัตโนมัติ โดยเอฟเฟกต์หลบหลีกจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายในทุก 20 วินาที

Core Skill

สกิลหลัก

พาสซีฟหลัก: Thief of Flames

หาก Promeia มีการควบคุม Anomaly เริ่มต้นมากกว่า 150 แต้ม การควบคุม Anomaly เริ่มต้นทุก 1 แต้มที่เกินมาจะทำให้ตัวของเธอเองมีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น 1.5 แต้ม และทำให้ทั้งทีมมีความเสียหาย [Abloom] เพิ่มขึ้น 0.35%;
เมื่อการโจมตีต่างๆ ของ Promeia โดนศัตรู จะฟื้นฟู [Corrosive Chill] ประมาณหนึ่ง และเมื่อตัวละครในทีมทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [แช่แข็ง], เอฟเฟกต์ [โกลาหล] หรือเมื่อศัตรูถูกทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [แปรปรวน] หรือตนเองทำให้เกิด [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Shrouded in Shadow] จะฟื้นฟู [Corrosive Chill] เพิ่มเติม 5/5/5/10 แต้ม (สะสม [Corrosive Chill] ได้มากสุด 100 แต้ม);
เมื่อเอฟเฟกต์ [Abloom] ที่เกิดจากเพื่อนร่วมทีมโดนศัตรู Promeia จะฟื้นฟู [Corrosive Chill] เพิ่มเติม 15 แต้ม;
หาก [Corrosive Chill] มีมากกว่าหรือเท่ากับ 50 แต้ม จะใช้ [Corrosive Chill] 50 แต้ม เพื่อเปลี่ยนเป็น [Trial by Cold] 1 แต้ม (รับ [Trial by Cold] ได้มากสุด 2 แต้ม);
เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Promeia จะได้รับ [Trial by Cold] 2 แต้ม;
เมื่อใช้โจมตีปิดฉากของ [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Merciless Judgment] ถูกศัตรูที่อยู่ในสถานะ Ice Anomaly, สถานะ Ether Anomaly, สถานะ Electric Anomaly, สถานะ Fire Anomaly, สถานะ Physical Anomaly หรือสถานะ Wind Anomaly จะใช้ [Trial by Cold] 1 แต้ม เพื่อทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Abloom] 1 ครั้ง ซึ่งจะสรุปผลความเสียหาย Attribute Anomaly ของธาตุที่เกี่ยวข้อง ด้วยตัวคูณคงที่เท่ากับ 635%;
เมื่อเอฟเฟกต์ [Abloom] ที่เกิดจาก Promeia โจมตีโดนศัตรู จะฟื้นฟูค่า Decibel เพิ่มเติม 100 แต้ม โดยจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายใน 0.5 วินาที และเมื่อใช้ [สกิลอัลติเมท: Glaciating Impalement] จะได้รับเอฟเฟกต์ [Frost Oath] ซึ่งในขณะที่มีเอฟเฟกต์ [Frost Oath] หลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Merciless Judgment], [สกิลต่อเนื่อง: Hanging Judgment] หรือ [สกิลอัลติเมท: Glaciating Impalement] เมื่อกดหรือกดค้าง Icon_Special จะสามารถใช้เอฟเฟกต์ [Frost Oath] เพื่อต่อเนื่องด้วย [สกิลพิเศษ: Execution - Layered Frost] ได้โดยทันที โดยที่เอฟเฟกต์ [Frost Oath] จะสามารถรับได้มากสุด 1 ชั้น

ความสามารถเพิ่มเติม: Vessel of Ice

เมื่อในทีมมีตัวละคร [ธาตุผิดปกติ] หรือตัวละคร [ซัปพอร์ต] ตัวอื่น:
เมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX] Promeia จะมีประสิทธิภาพการสะสม Ice Anomaly เพิ่มขึ้น 30% ต่อเนื่อง 30 วินาที ซึ่งเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;
เมื่อตัวละครใดก็ตามในทีม ทำให้ศัตรูติดเอฟเฟกต์ [หนาวเหน็บ] ช่วงเวลาต่อเนื่องของเอฟเฟกต์ดังกล่าวจะเพิ่มขึ้น 3 วินาที;
เมื่อ Promeia ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] โดนศัตรู ศัตรูจะได้รับสถานะ [Presumption of Guilt] ซึ่งเมื่อตัวละครทั้งทีมทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Abloom] แก่ศัตรูที่อยู่ในสถานะ [Presumption of Guilt] จะมองข้าม DEF 40% โดยที่สถานะ [Presumption of Guilt] จะคงอยู่ต่อเนื่อง 30 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง

การควบคุม Anomaly +36
Base ATK +75

พาสซีฟหลัก: Thief of Flames

หาก Promeia มีการควบคุม Anomaly เริ่มต้นมากกว่า 150 แต้ม การควบคุม Anomaly เริ่มต้นทุก 1 แต้มที่เกินมาจะทำให้ตัวของเธอเองมีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น 1.5 แต้ม และทำให้ทั้งทีมมีความเสียหาย [Abloom] เพิ่มขึ้น 0.35%;
เมื่อการโจมตีต่างๆ ของ Promeia โดนศัตรู จะฟื้นฟู [Corrosive Chill] ประมาณหนึ่ง และเมื่อตัวละครในทีมทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [แช่แข็ง], เอฟเฟกต์ [โกลาหล] หรือเมื่อศัตรูถูกทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [แปรปรวน] หรือตนเองทำให้เกิด [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Shrouded in Shadow] จะฟื้นฟู [Corrosive Chill] เพิ่มเติม 5/5/5/10 แต้ม (สะสม [Corrosive Chill] ได้มากสุด 100 แต้ม);
เมื่อเอฟเฟกต์ [Abloom] ที่เกิดจากเพื่อนร่วมทีมโดนศัตรู Promeia จะฟื้นฟู [Corrosive Chill] เพิ่มเติม 15 แต้ม;
หาก [Corrosive Chill] มีมากกว่าหรือเท่ากับ 50 แต้ม จะใช้ [Corrosive Chill] 50 แต้ม เพื่อเปลี่ยนเป็น [Trial by Cold] 1 แต้ม (รับ [Trial by Cold] ได้มากสุด 2 แต้ม);
เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Promeia จะได้รับ [Trial by Cold] 2 แต้ม;
เมื่อใช้โจมตีปิดฉากของ [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Merciless Judgment] ถูกศัตรูที่อยู่ในสถานะ Ice Anomaly, สถานะ Ether Anomaly, สถานะ Electric Anomaly, สถานะ Fire Anomaly, สถานะ Physical Anomaly หรือสถานะ Wind Anomaly จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Abloom] 1 ครั้ง ซึ่งจะสรุปผลความเสียหาย Attribute Anomaly ของธาตุที่เกี่ยวข้อง ด้วยตัวคูณคงที่เท่ากับ 635% โดยเมื่อใช้ท่านี้ จะใช้ [Trial by Cold] 1 แต้ม;
เมื่อเอฟเฟกต์ [Abloom] ที่เกิดจาก Promeia โจมตีโดนศัตรู จะฟื้นฟูค่า Decibel เพิ่มเติม 100 แต้ม โดยจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายใน 0.5 วินาที และเมื่อใช้ [สกิลอัลติเมท: Glaciating Impalement] จะได้รับเอฟเฟกต์ [Frost Oath] ซึ่งในขณะที่มีเอฟเฟกต์ [Frost Oath] หลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Merciless Judgment], [สกิลต่อเนื่อง: Hanging Judgment] หรือ [สกิลอัลติเมท: Glaciating Impalement] เมื่อกดหรือกดค้าง Icon_Special จะสามารถใช้เอฟเฟกต์ [Frost Oath] เพื่อต่อเนื่องด้วย [สกิลพิเศษ: Execution - Layered Frost] ได้โดยทันที โดยที่เอฟเฟกต์ [Frost Oath] จะสามารถรับได้มากสุด 1 ชั้น

ความสามารถเพิ่มเติม: Vessel of Ice

เมื่อในทีมมีตัวละคร [ธาตุผิดปกติ] หรือตัวละคร [ซัปพอร์ต] ตัวอื่น:
เมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX] Promeia จะมีประสิทธิภาพการสะสม Ice Anomaly เพิ่มขึ้น 30% ต่อเนื่อง 30 วินาที ซึ่งเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;
เมื่อตัวละครใดก็ตามในทีม ทำให้ศัตรูติดเอฟเฟกต์ [หนาวเหน็บ] ช่วงเวลาต่อเนื่องของเอฟเฟกต์ดังกล่าวจะเพิ่มขึ้น 3 วินาที;
เมื่อ Promeia ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] โดนศัตรู ศัตรูจะได้รับสถานะ [Presumption of Guilt] ซึ่งเมื่อตัวละครทั้งทีมทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Abloom] แก่ศัตรูที่อยู่ในสถานะ [Presumption of Guilt] จะมองข้าม DEF 40% โดยที่สถานะ [Presumption of Guilt] จะคงอยู่ต่อเนื่อง 30 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง

การควบคุม Anomaly +36
Base ATK +75

Move List

01

สกิลพิเศษ: Execution - Layered Frost

Icon_Normal หรือ Icon_Special (หลังจากใ้ [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Shrouded in Shadow])

01

สกิลพิเศษ: Execution - Layered Frost

Icon_Normal หรือ Icon_Special (หลังจากทำเกิด [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Shrouded in Shadow])
You are now viewing the differences between v3.0.1 Rev. 15390262 -> v3.0.2 Rev. 15586210 for Promeia (Beta)
You are now viewing the differences between v3.0.1 Rev. 15390262 -> v3.0.2 Rev. 15586210 for Promeia (Beta)
You are now viewing the differences between v3.0.1 Rev. 15390262 -> v3.0.2 Rev. 15586210 for Promeia (Beta)
You are now viewing the differences between v3.0.1 Rev. 15390262 -> v3.0.2 Rev. 15586210 for Promeia (Beta)
You are now viewing the differences between v3.0.1 Rev. 15390262 -> v3.0.2 Rev. 15586210 for Promeia (Beta)
You are now viewing the differences between v3.0.1 Rev. 15390262 -> v3.0.2 Rev. 15586210 for Promeia (Beta)
You are now viewing the differences between v3.0.1 Rev. 15390262 -> v3.0.2 Rev. 15586210 for Promeia (Beta)
You are now viewing the differences between v3.0.1 Rev. 15390262 -> v3.0.2 Rev. 15586210 for Promeia (Beta)
You are now viewing the differences between v3.0.1 Rev. 15390262 -> v3.0.2 Rev. 15586210 for Promeia (Beta)
You are now viewing the differences between v3.0.1 Rev. 15390262 -> v3.0.2 Rev. 15586210 for Promeia (Beta)
You are now viewing the differences between v3.0.1 Rev. 15390262 -> v3.0.2 Rev. 15586210 for Promeia (Beta)
You are now viewing the differences between v3.0.1 Rev. 15390262 -> v3.0.2 Rev. 15586210 for Promeia (Beta)
You are now viewing the differences between v3.0.1 Rev. 15390262 -> v3.0.2 Rev. 15586210 for Promeia (Beta)
You are now viewing the differences between v3.0.1 Rev. 15390262 -> v3.0.2 Rev. 15586210 for Promeia (Beta)
You are now viewing the differences between v3.0.1 Rev. 15390262 -> v3.0.2 Rev. 15586210 for Promeia (Beta)
You are now viewing the differences between v3.0.1 Rev. 15390262 -> v3.0.2 Rev. 15586210 for Promeia (Beta)
You are now viewing the differences between v3.0.1 Rev. 15390262 -> v3.0.2 Rev. 15586210 for Promeia (Beta)
You are now viewing the differences between v3.0.1 Rev. 15390262 -> v3.0.2 Rev. 15586210 for Promeia (Beta)
You are now viewing the differences between v3.0.1 Rev. 15390262 -> v3.0.2 Rev. 15586210 for Promeia (Beta)
You are now viewing the differences between v3.0.1 Rev. 15390262 -> v3.0.2 Rev. 15586210 for Promeia (Beta)
You are now viewing the differences between v3.0.1 Rev. 15390262 -> v3.0.2 Rev. 15586210 for Promeia (Beta)