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Liebres Astutas

Billy Kid Estelar Billy Kid Estelar

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Skills

Técnica especial
Lv. 12

Técnica especial: Opresión motriz

Cuando sus PV son superiores al 25 %, pulsa Icon_Special para usarla.
Consume PV equivalentes al 16 % de sus PV máx. para invocar una moto y embestir rápidamente a los enemigos, lo que inflige daño físico continuo.
Si recibe un ataque enemigo durante un breve periodo de tiempo tras la ejecución de la habilidad, activa un bloqueo, lo que otorga inmunidad a ese ataque, y recupera 5 ptos. de decisión.
Tras activar el bloqueo, enlaza directamente la técnica especial EX: Acrobacia de caballito.
Después de ejecutar el ataque de la habilidad durante un tiempo, enlaza automáticamente la técnica especial EX: Acrobacia de caballito.

Técnica especial: Desenfrenado

Si se interrumpe la evasión: A través de la galaxia, la ejecuta automáticamente.
Patea la moto hacia los enemigos, lo que inflige daño físico.
Tras la ejecución de la habilidad, se puede enlazar el contraataque: Rey del duelo.

Técnica especial EX: Acrobacia de caballito

Al alcanzar la duración máxima de la técnica especial: Opresión motriz o lograr un bloqueo, la ejecuta automáticamente.
Levanta la moto para atacar al enemigo, lo que inflige daño físico.
Al golpear a un enemigo con la habilidad, recupera 8 ptos. de decisión adicionales.
Tras la ejecución de la habilidad, si tiene suficiente Adrenalina, pulsa Icon_SpecialReady_Rp para enlazar la técnica especial EX: Andares vacilantes.
Tras finalizar el movimiento de la habilidad, enlaza automáticamente la técnica especial: Desenfrenado.
Durante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.

Técnica especial EX: Neumáticos de alta tracción

Al contar con Adrenalina suficiente, mantén pulsado Icon_SpecialReady_Rp para usarla.
Usa la moto para ejecutar un descenso destructivo, lo que inflige daño físico.
Tras la ejecución de la habilidad, recupera PV equivalentes a un 30 % de sus PV máx.
Durante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.

Técnica especial EX: Andares vacilantes

Tras ejecutar la técnica especial EX: Acrobacia de caballito, al contar con Adrenalina suficiente, pulsa o mantén pulsado Icon_SpecialReady_Rp para usarla.
Ejecuta un ataque combinado con la moto y el cañón de mano, lo que inflige daño físico.
Al ejecutar la habilidad, recupera un 15 % de sus PV máx.
Durante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.

Técnica especial: Opresión motriz

Cuando sus PV son superiores al 25 %, pulsa Icon_Special para usarla.
Consume PV equivalentes al 16 % de sus PV máx. para invocar una moto y embestir rápidamente a los enemigos, lo que inflige daño físico continuo.
Si es el personaje activo y recibe un ataque enemigo durante un breve periodo de tiempo tras la ejecución de la habilidad, activa un bloqueo, lo que otorga inmunidad a ese ataque, y recupera 5 ptos. de decisión.
Tras activar el bloqueo, enlaza directamente la técnica especial EX: Acrobacia de caballito.
Después de ejecutar el ataque de la habilidad durante un tiempo, enlaza automáticamente la técnica especial EX: Acrobacia de caballito.
Durante la ejecución de la habilidad, el nivel de resistencia a interrupción aumenta.

Técnica especial: Desenfrenado

Si se interrumpe la evasión: A través de la galaxia, la ejecuta automáticamente.
Patea la moto hacia los enemigos, lo que inflige daño físico.
Tras la ejecución de la habilidad, se puede enlazar el contraataque: Rey del duelo.
Durante la ejecución de la habilidad, el nivel de resistencia a interrupción aumenta.

Técnica especial EX: Acrobacia de caballito

Al alcanzar la duración máxima de la técnica especial: Opresión motriz o lograr un bloqueo, la ejecuta automáticamente.
Levanta la moto para atacar al enemigo, lo que inflige daño físico.
Al golpear a un enemigo con la habilidad, recupera 8 ptos. de decisión adicionales.
Tras la ejecución de la habilidad, si tiene suficiente Adrenalina, pulsa o mantén pulsado Icon_SpecialReady_Rp para enlazar la técnica especial EX: Andares vacilantes.
Tras finalizar el movimiento de la habilidad, enlaza automáticamente la técnica especial: Desenfrenado.
Durante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.

Técnica especial EX: Neumáticos de alta tracción

Al contar con suficiente Adrenalina, mantén pulsado Icon_SpecialReady_Rp para usarla.
Usa la moto para ejecutar un descenso destructivo, lo que inflige daño físico.
Al ejecutar la habilidad, recupera PV equivalentes a un 30 % de sus PV máx.
Durante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.

Técnica especial EX: Andares vacilantes

Tras ejecutar la técnica especial EX: Acrobacia de caballito, al contar con suficiente Adrenalina, pulsa o mantén pulsado Icon_SpecialReady_Rp para usarla.
Ejecuta un ataque combinado con la moto y el cañón de mano, lo que inflige daño físico.
Al ejecutar la habilidad, recupera PV equivalentes a un 15 % de sus PV máx.
Durante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.

Evasión
Lv. 12

Evasión: ¡Por los pelos!

Pulsa Icon_Evade para usarla.
Ejecuta un rápido esprint evasivo.
Durante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.

Evasión: A través de la galaxia

Durante la ejecución de la técnica especial: Opresión motriz, mueve el joystick o mantén pulsado Icon_Evade para usarla.
Ejecuta un derrapaje controlado con la moto, lo que permite activar una evasión perfecta durante un breve periodo de tiempo.
Si activa una evasión perfecta, enlaza directamente el contraataque: Giro flamante.
Durante la ejecución de la habilidad, si sigues moviendo el joystick o mantienes pulsado Icon_Evade, el derrapaje continúa.
Durante la ejecución de la habilidad, la duración de la técnica especial: Opresión motriz continúa. Al alcanzar la duración máxima, enlaza automáticamente la técnica especial EX: Acrobacia de caballito.
Si se interrumpe la habilidad antes de tiempo, enlaza automáticamente la técnica especial: Desenfrenado.
Durante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable por un breve periodo de tiempo.

Ataque rápido: Castigo estelar

Pulsa Icon_Normal durante una evasión para usarlo.
Ejecuta un rápido corte hacia delante, lo que inflige daño físico.

Contraataque: Rey del duelo

Tras ejecutar la evasión perfecta, pulsa Icon_Normal para usarlo.
Ejecuta un bombardeo hacia delante con el cañón de mano, lo que inflige daño físico.
Si ejecuta esta habilidad mediante una evasión perfecta, al golpear a un enemigo con esta habilidad, recupera PV equivalentes al 10 % de sus PV máx. y puede enlazar el cuarto movimiento del ataque normal: Técnica de un caballero.
Durante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.

Contraataque: Giro flamante

Al ejecutar una evasión perfecta durante la evasión: A través de la galaxia, la ejecuta automáticamente.
Hace girar la moto para golpear a los enemigos a su alrededor, lo que inflige daño físico.
Tras la ejecución de la habilidad, enlaza automáticamente la técnica especial EX: Acrobacia de caballito.
Durante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.

Evasión: ¡Por los pelos!

Pulsa Icon_Evade para usarla.
Ejecuta un rápido esprint evasivo.
Durante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.

Evasión: A través de la galaxia

Durante la ejecución de la técnica especial: Opresión motriz, mueve el joystick o mantén pulsado Icon_Evade para usarla.
Ejecuta un derrapaje controlado con la moto, lo que permite activar una evasión perfecta durante un breve periodo de tiempo.
Si activa una evasión perfecta, enlaza directamente el contraataque: Giro flamante.
Durante la ejecución de la habilidad, si sigues moviendo el joystick o mantienes pulsado Icon_Evade, el derrapaje continúa.
Durante la ejecución de la habilidad, la duración de la técnica especial: Opresión motriz continúa. Al alcanzar la duración máxima, enlaza automáticamente la técnica especial EX: Acrobacia de caballito.
Si se interrumpe la habilidad antes de tiempo, enlaza automáticamente la técnica especial: Desenfrenado.
Durante la ejecución de la habilidad, el nivel de resistencia a interrupción aumenta y el agente se vuelve invulnerable por un breve periodo de tiempo.

Ataque rápido: Castigo estelar

Pulsa Icon_Normal durante una evasión para usarlo.
Ejecuta un rápido corte hacia delante, lo que inflige daño físico.

Contraataque: Rey del duelo

Tras ejecutar la evasión perfecta, pulsa Icon_Normal para usarlo.
Ejecuta un bombardeo hacia delante con el cañón de mano, lo que inflige daño físico.
Si ejecuta esta habilidad mediante una evasión perfecta, al golpear a un enemigo con esta habilidad, recupera PV equivalentes al 10 % de sus PV máx. y puede enlazar el cuarto movimiento del ataque normal: Técnica de un caballero.
Durante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.

Contraataque: Giro flamante

Al ejecutar una evasión perfecta durante la evasión: A través de la galaxia, la ejecuta automáticamente.
Hace girar la moto para golpear a los enemigos a su alrededor, lo que inflige daño físico.
Tras la ejecución de la habilidad, enlaza automáticamente la técnica especial EX: Acrobacia de caballito.
Durante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.

Core Skill

Habilidades fundamentales

Técnica pasiva: Determinación de caballero

La Fuerza Bruta de Billy Estelar aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada 1 pto. de sus PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos. El daño físico infligido por sus habilidades se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño.
Al entrar en combate, Billy Estelar recupera 60 ptos. de Adrenalina. Puede activarse un máximo de una vez cada 180 s en el modo expedición.
Cuando sus PV son superiores al 25 %, pulsa Icon_Special para consumir PV y ejecutar la técnica especial: Opresión motriz. Además, al entrar en combate, cada vez que ejecuta esta habilidad, su Daño Crítico aumenta en un 90 % durante 45 s. La duración se reinicia con cada activación. Cuando sus PV son inferiores o iguales al 25 %, el daño recibido disminuye en un 50 %.
Cuando Billy Estelar golpea a un enemigo, obtiene decisión. La cantidad obtenida varía en función de la habilidad. El límite máximo de decisión es de 120 ptos. Al entrar en combate, recupera decisión gradualmente. Al ejecutar la técnica especial EX: Acrobacia de caballito, la técnica en cadena: Garbeo caballeresco o un bloqueo, recupera decisión adicional. Al activar una evasión perfecta de cualquier manera, recupera 3 ptos. de decisión.
Al tener 100 ptos. o más de decisión, mantén pulsado Icon_Normal para consumir 100 ptos. de decisión y ejecutar el ataque normal: A todo gas estelar.
Al golpear a un enemigo con el ataque normal: Técnica de un caballero, recupera una pequeña cantidad de PV. Al golpear a un enemigo con el contraataque: Rey del duelo ejecutado por medio de una evasión perfecta, recupera PV. Al ejecutar la técnica especial EX: Neumáticos de alta tracción o la técnica especial EX: Andares vacilantes, recupera PV.

Técnica adicional: Ardentía estelar

Si en el equipo hay un personaje aturdidor, defensivo o auxiliar, al golpear a un enemigo con la técnica especial EX: Acrobacia de caballito, el cuarto movimiento del ataque normal: Técnica de un caballero, la técnica en cadena o la técnica definitiva, obtiene 1 carga de resplandor estelar durante 45 s. Se pueden acumular hasta 2 cargas como máximo. Por cada carga de resplandor estelar, el daño infligido por una técnica en cadena, una técnica definitiva, una técnica especial EX y el ataque normal: A todo gas estelar aumenta en un 20 %.

Probabilidad de Crítico +14.4%
Ataque Base +75

Técnica pasiva: Determinación de caballero

La Fuerza Bruta de Billy Estelar aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada 1 pto. de sus PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos. El daño físico infligido por sus habilidades se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño.
Al entrar en combate, Billy Estelar recupera 60 ptos. de Adrenalina. Puede activarse un máximo de una vez cada 180 s en el modo expedición.
Cuando sus PV son superiores al 25 %, pulsa Icon_Special para consumir PV y ejecutar la técnica especial: Opresión motriz. Además, en combate, cada vez que ejecuta esta habilidad, su Daño Crítico aumenta en un 90 % durante 45 s. La duración se reinicia con cada activación. Cuando sus PV son inferiores o iguales al 25 %, el daño recibido disminuye en un 50 %.
Cuando Billy Estelar golpea a un enemigo, obtiene decisión. La cantidad obtenida varía en función de la habilidad. El límite máximo de decisión es de 120 ptos. En combate, recupera decisión gradualmente. Al golpear a un enemigo con la técnica especial EX: Acrobacia de caballito, al ejecutar la técnica en cadena: Garbeo caballeresco o al activar un bloqueo, recupera decisión adicional. Al activar una evasión perfecta de cualquier manera, recupera 3 ptos. de decisión. Este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 0.5 s.
Al tener 100 ptos. o más de decisión, mantén pulsado Icon_Normal para consumir 100 ptos. de decisión y ejecutar el ataque normal: A todo gas estelar.
Al golpear a un enemigo con el ataque normal: Técnica de un caballero, recupera una pequeña cantidad de PV. Al golpear a un enemigo con el contraataque: Rey del duelo ejecutado por medio de una evasión perfecta, recupera PV. Al ejecutar la técnica especial EX: Neumáticos de alta tracción o la técnica especial EX: Andares vacilantes, recupera PV.

Técnica adicional: Ardentía estelar

Si en el equipo hay un personaje aturdidor, defensivo o auxiliar, al golpear a un enemigo con la técnica especial EX: Acrobacia de caballito, el cuarto movimiento del ataque normal: Técnica de un caballero, la técnica en cadena o la técnica definitiva, obtiene 1 carga de resplandor estelar durante 45 s. Se puede obtener como máximo 1 carga por habilidad y se pueden acumular hasta 2 cargas como máximo. Por cada carga de resplandor estelar, el daño infligido por una técnica en cadena, una técnica definitiva, una técnica especial EX y el ataque normal: A todo gas estelar aumenta en un 20 %.

Probabilidad de Crítico +14.4%
Ataque Base +75

Mindscape Cinema

04

Fuego sentenciador

Al entrar en combate, cada vez que ejecuta la técnica especial: Opresión motriz, su Daño Crítico aumenta en un 8 % durante 45 s. Se pueden acumular hasta un máximo de 2 cargas. La duración se reinicia con cada activación. Si sus PV son inferiores al 35 % y no es el personaje activo, recupera PV de forma continua hasta alcanzar el 35 %. ...

04

Fuego sentenciador

En combate, cada vez que ejecuta la técnica especial: Opresión motriz, su Daño Crítico aumenta en un 8 % durante 45 s. Se pueden acumular hasta un máximo de 2 cargas. La duración se reinicia con cada activación. Si sus PV son inferiores al 35 % y no es el personaje activo, recupera PV de forma continua hasta alcanzar el 35 %. ...

06

Caballero Estelar

El daño bruto infligido por la técnica definitiva: Patada voladora caballeresca y el ataque normal: A todo gas estelar aumenta en un 18 %. Al golpear al enemigo con el cuarto movimiento del ataque normal: Técnica de un caballero, la técnica especial EX: Acrobacia de caballito o la técnica en cadena: Garbeo caballeresco, obtiene 1 carga de resplandor estelar ilustre. Se pueden acumular hasta un máximo de 6 cargas. Solo se puede obtener 1 carga por habilidad. Al ejecutar la técnica definitiva: Patada voladora caballeresca o el ataque normal: A todo gas estelar, se consumen hasta 2 cargas. Por cada carga de resplandor estelar ilustre consumida, el último movimiento de esta habilidad inflige daño físico adicional equivalente al 100 % de la Fuerza Bruta. ...

06

Caballero Estelar

El daño bruto infligido por la técnica definitiva: Patada voladora caballeresca y el ataque normal: A todo gas estelar aumenta en un 18 %. Al golpear al enemigo con el cuarto movimiento del ataque normal: Técnica de un caballero, la técnica especial EX: Acrobacia de caballito o la técnica en cadena: Garbeo caballeresco, obtiene 1 carga de resplandor estelar ilustre. Se pueden acumular hasta un máximo de 6 cargas. Solo se puede obtener 1 carga por habilidad.
Al ejecutar la técnica definitiva: Patada voladora caballeresca o el ataque normal: A todo gas estelar, se consumen hasta 2 cargas de resplandor estelar ilustre. Por cada carga de resplandor estelar ilustre consumida, el último movimiento de esta habilidad inflige daño físico adicional equivalente al 100 % de la Fuerza Bruta.
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