Skills
特殊技 Lv.
12
特殊技:獠齿
点按
发动:
向前方发动远距离蛇咬, 造成电属性伤害;
招式发动期间抗打断等级提升。
强化特殊技:毒牙
能量足够时,点按或长按
发动:
向前方发动多段远距离蛇咬,造成电属性伤害;
招式发动时,回复5点能量;
长按发动时,会额外消耗能量,每20点发动一次额外的打击,造成电属性伤害,至多额外消耗60点能量;
长按发动后,自身获得3点[毒素],长按时每额外消耗20点能量,获得1点[毒素];
招式发动后,可直接衔接第四段[普通攻击:吐信];
招式命中敌人时,将触发[快速支援];
招式发动期间拥有无敌效果。
特殊技:獠齿
点按
发动:
向前方发动远距离蛇咬, 造成电属性伤害;
招式发动期间抗打断等级提升。
强化特殊技:毒牙
能量足够时,点按或长按
发动:
向前方发动多段远距离蛇咬,造成电属性伤害;
招式发动时,回复5点能量;
长按发动时,会额外消耗能量,每20点发动一次额外的打击,造成电属性伤害,至多额外消耗60点能量;
招式发动后,自身获得3点[毒素],长按时每额外消耗20点能量,获得1点[毒素];
招式发动后,可直接衔接第四段[普通攻击:吐信];
招式命中敌人时,将触发[快速支援];
招式发动期间拥有无敌效果。
连携技 Lv.
12
连携技:团伙作案
触发[连携技]时,选择对应角色发动:
向前方进行多段攻击,造成大量电属性伤害;
招式发动后,获得3点[毒素];
招式命中敌人时,将触发[快速支援];
招式发动期间拥有无敌效果。
终结技:爬行恐惧
喧响等级达到[极]时,点按
发动:
对前方发动下砸攻击,造成大量电属性伤害;
招式发动后,获得3点[毒素];
招式发动后,开启[以太帷幕:冷血],持续30秒,期间全队角色暴击伤害提升5%;
重复开启[以太帷幕:冷血]前,将关闭已有的[以太帷幕:冷血];
招式命中敌人时,将触发[快速支援];
招式发动期间拥有无敌效果。
连携技:团伙作案
触发[连携技]时,选择对应角色发动:
向前方进行多段攻击,造成大量电属性伤害;
招式发动后,获得3点[毒素];
招式命中敌人时,将触发[快速支援];
招式发动期间拥有无敌效果。
终结技:爬行恐惧
喧响等级达到[极]时,点按
发动:
对前方发动落雷攻击,造成大量电属性伤害;
招式发动后,获得3点[毒素];
招式发动后,开启[以太帷幕:冷血],持续30秒,期间全队角色暴击伤害提升5%;
重复开启[以太帷幕:冷血]前,将关闭已有的[以太帷幕:冷血];
招式命中敌人时,将触发[快速支援];
招式发动期间拥有无敌效果。
支援技 Lv.
12
快速支援:报警装置
当前操作中的角色被击飞时,点按
发动:
向前方跃起,落地后进行横扫攻击,造成电属性伤害;
招式发动期间,可以快速衔接[特殊技:獠齿]、[强化特殊技:毒牙]和[普通攻击:蛇吻];
招式发动期间拥有无敌效果。
招架支援:牢饭加餐
前场角色即将被攻击时,点按
发动:
招架敌人的攻击,累积大量失衡值;
招式发动期间拥有无敌效果。
支援突击:共犯情谊
发动[招架支援]后,点按
发动:
对目标发动连续下砸攻击,造成大量电属性伤害;
招式发动期间拥有无敌效果。
快速支援:报警装置
当前操作中的角色被击飞时,点按
发动:
向前方跃起,落地后进行横扫攻击,造成电属性伤害;
招式发动期间,可以快速衔接[特殊技:獠齿]、[强化特殊技:毒牙]和[普通攻击:蛇吻];
招式发动期间拥有无敌效果。
招架支援:牢饭加餐
前场角色即将被攻击时,点按
发动:
招架敌人的攻击,累积大量失衡值;
招式发动期间拥有无敌效果。
支援突击:共犯情谊
发动[招架支援]后,点按
发动:
对目标发动连续攻击,造成大量电属性伤害;
招式发动期间拥有无敌效果。
Core Skill
核心技
核心被动:致命私酿
进入战场时,获得3点[毒素],在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次。
拥有[毒素]时,接战状态下每5秒消耗1点[毒素],触发一次[蚀骨],造成电属性伤害;
拥有[毒素]时,使全队对敌人造成的电属性伤害无视敌人6%防御力,初始能量自动回复大于1.4时,超过部分每超过0.12,额外无视敌人1%防御力,至多无视敌人25%防御力,持续至[毒素]耗尽后30秒。
[蚀骨]额外附加自身335%攻击力的电属性伤害;
队伍中有1/2名电属性角色时,[蚀骨]造成的失衡值提升40%/60%;
获得[毒素]时,每溢出1点[毒素],触发一次[蚀骨]。
额外能力:毒素发酵
队伍中存在[击破]或与自身属性相同的角色时触发:
拥有[毒素]时,使全队角色暴击伤害提高40%,自身额外提高10%,持续至[毒素]耗尽后30秒。
核心被动:致命私酿
进入战场时,获得3点[毒素],在勘域模式中此效果180秒内最多触发一次。
拥有[毒素]时,接战状态下每5秒消耗1点[毒素],触发一次[蚀骨],造成电属性伤害;
拥有[毒素]时,使全队角色对敌人造成的电属性伤害无视敌人6%防御力,初始能量自动回复大于1.4时,超过部分每超过0.12,额外无视敌人1%防御力,至多无视敌人25%防御力,持续至[毒素]耗尽后30秒。
[蚀骨]额外附加自身335%攻击力的电属性伤害;
队伍中有1/2名电属性角色时,[蚀骨]造成的失衡值提升40%/60%;
获得[毒素]时,每溢出1点[毒素],触发一次[蚀骨]。
额外能力:毒素发酵
队伍中存在[击破]或与自身属性相同的角色时触发:
拥有[毒素]时,使全队角色暴击伤害提升40%,自身额外提升10%,持续至[毒素]耗尽后30秒。



