Skills
Ataque Básico Lv.
12
Ataque Básico: Língua Bífida
Pressione
para ativar:
Executa até quatro ataques consecutivos à frente, causando Dano Elétrico.
Após o 4º golpe atingir um inimigo, obtém 2 pontos de Toxina. Ao atingir um inimigo atordoado, obtém mais 1 ponto de Toxina.
Ataque Básico: Beijo da Serpente
Quando tiver [Sombra da Serpente], mantenha pressionado
para ativar:
Císsia salta no ar e mira no alvo, em seguida, aterrissa causando Dano Elétrico em inimigos na área;
Durante a mira, mantenha pressionado
e arraste o controle analógico para prolongar o tempo de mira e controlar livremente a posição de aterrissagem;
A cada 6 pontos de [Toxina] obtidos, recebe 1 camada de [Sombra da Serpente], até o máximo de 3 camadas;
Ao entrar em combate, recebe 1 camada de [Sombra da Serpente];
Ao ativar a habilidade, consome 1 camada de [Sombra da Serpente];
Ao acertar inimigos, consome rapidamente toda a [Toxina] e ativa [Corrosão Óssea];
Ao ativar a habilidade, ativa [Assistência Reativa];
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Corrosão Óssea
Causa Dano Elétrico a inimigos próximos;
Cada vez que for ativado, aumenta a Taxa CRIT do usuário em 6%, durando 15s. Acumula até 3 vezes e ativações repetidas renovam a duração;
Ataque Básico: Língua Bífida
Pressione
para ativar:
Executa até quatro ataques consecutivos à frente e causa Dano Elétrico.
Atingir um inimigo com o 4º golpe gera 2 pontos de Toxina. Atingir um inimigo atordoado gera mais 1 ponto de Toxina.
Ataque Básico: Beijo da Serpente
Com Sombra da Serpente, mantenha
pressionado para ativar:
Císsia salta no ar, mira no alvo e causa Dano Elétrico em inimigos na área ao aterrissar.
Durante a mira, mantenha
pressionado e arraste o controle analógico para prolongar o tempo de mira e controlar a posição de aterrissagem.
Cada 6 pontos de Toxina obtidos geram 1 acúmulo de Sombra da Serpente, até o máximo de 3.
Ao entrar em combate, obtenha 1 acúmulo de Sombra da Serpente.
Ativar a habilidade consome 1 acúmulo de Sombra da Serpente.
Atingir inimigos consome rapidamente toda a Toxina e ativa a Corrosão Óssea.
Ativar a habilidade executa uma Assistência Reativa.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Corrosão Óssea
Causa Dano Elétrico a inimigos próximos.
Ao ativar, a Taxa CRIT aumenta 6%, por 15s. Pode acumular até 3 vezes e ativações repetidas reiniciam a duração.
Ataque Básico: Língua Bífida Stats
Multiplicador de Dano de 1º Golpe 1521001 | 155.8% |
Multiplicador de Dano de 2º Golpe 1521002 | 278.4% |
Multiplicador de Dano de 3º Golpe 1521003 | 270.4% |
Multiplicador de Dano de 4º Golpe 1521004 | 501% |
Multiplicador de Atordoamento de 1º Golpe 1521001 | 91.1% |
Multiplicador de Atordoamento de 2º Golpe 1521002 | 147.9% |
Multiplicador de Atordoamento de 3º Golpe 1521003 | 131.4% |
Multiplicador de Atordoamento de 4º Golpe 1521004 | 239.4% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1521001 | 155.8 | 91.1 | 2.352 | 65.3 | 17.985 | 65.31 |
| 1521002 | 278.4 | 147.9 | 3.768 | 104.66 | 28.7925 | 104.67 |
| 1521003 | 270.4 | 131.4 | 3.275 | 90.96 | 25.025 | 90.97 |
| 1521004 | 501 | 239.4 | 6.744 | 187.32 | 51.535 | 187.33 |
Ataque Básico: Língua Bífida Stats
Multiplicador de Dano de 1º Golpe 1521001 | 155.8% |
Multiplicador de Dano de 2º Golpe 1521002 | 278.4% |
Multiplicador de Dano de 3º Golpe 1521003 | 270.4% |
Multiplicador de Dano de 4º Golpe 1521004 | 501% |
Multiplicador de Atordoamento de 1º Golpe 1521001 | 91.1% |
Multiplicador de Atordoamento de 2º Golpe 1521002 | 147.9% |
Multiplicador de Atordoamento de 3º Golpe 1521003 | 131.4% |
Multiplicador de Atordoamento de 4º Golpe 1521004 | 239.4% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1521001 | 155.8 | 91.1 | 2.352 | 65.3 | 17.985 | 65.31 |
| 1521002 | 278.4 | 147.9 | 3.768 | 104.66 | 28.7925 | 104.67 |
| 1521003 | 270.4 | 131.4 | 3.275 | 90.96 | 25.025 | 90.97 |
| 1521004 | 501 | 239.4 | 6.744 | 187.32 | 51.535 | 187.33 |
Ataque Básico: Beijo da Serpente Stats
Multiplicador de Dano 1521006 | 1044.2% |
Multiplicador de Atordoamento 1521006 | 269.9% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1521006 | 1044.2 | 269.9 | 4.997 | 130.63 | 35.9425 | 130.64 |
Ataque Básico: Beijo da Serpente Stats
Multiplicador de Dano 1521006 | 1009.1% |
Multiplicador de Atordoamento 1521006 | 269.9% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1521006 | 1009.1 | 269.9 | 4.997 | 130.63 | 35.9425 | 130.64 |
Corrosão Óssea Stats
Multiplicador de Dano 1521019 | 274% |
Multiplicador de Atordoamento 1521019 | 243.1% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1521019 | 274 | 243.1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Corrosão Óssea Stats
Multiplicador de Dano 1521019 | 254.4% |
Multiplicador de Atordoamento 1521019 | 233.2% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1521019 | 254.4 | 233.2 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Ataque Especial Lv.
12
Ataque Especial: Presas à Mostra
Pressione
para ativar:
Lança uma mordida de serpente de longo alcance à frente, causando Dano Elétrico.
Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.
Ataque Especial Reforçado: Mordida Venenosa
Com energia suficiente, pressione ou mantenha
pressionado para ativar:
Lança múltiplas mordidas de serpente de longo alcance à frente, causando Dano Elétrico.
Ao ativar a habilidade, recupera 5 pontos de Energia.
Ao manter pressionado, consome energia adicional. A cada 20 pontos de energia consumidos, realiza um golpe adicional, causando Dano Elétrico e consumindo no máximo 60 pontos de energia adicional.
Após ativar mantendo pressionado, obtém 3 pontos de Toxina, e a cada 20 pontos de energia adicional consumidos, obtém 1 ponto de Toxina.
Após ativar a habilidade, pode conectar diretamente com o 4º golpe de Ataque Básico: Língua Bífida.
Quando a habilidade atinge inimigos, ativa Assistência Reativa.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Ataque Especial: Presas Expostas
Pressione
para ativar:
Lança uma mordida de serpente de longo alcance à frente, causando Dano Elétrico.
Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.
Ataque Especial Reforçado: Mordida Venenosa
Com energia suficiente, pressione ou mantenha
pressionado para ativar:
Lança múltiplas mordidas de serpente de longo alcance à frente, causando Dano Elétrico.
Ativar a habilidade recupera 5 pontos de Energia.
Ao manter pressionado para consumir energia adicional. A cada 20 pontos consumidos, realiza um golpe extra, causando Dano Elétrico, consumindo no máximo 60 pontos de energia adicional.
Ativar mantendo pressionado, gera 3 pontos de Toxina, e 1 ponto de Toxina a mais a cada 20 pontos de energia adicional consumidos.
Após ativar a habilidade, é possível conectar o 4º golpe de Ataque Básico: Língua Bífida.
Quando a habilidade atinge inimigos, ativa Assistência Reativa.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Ataque Especial: Presas à Mostra Stats
Multiplicador de Dano 1521007 | 104.8% |
Multiplicador de Atordoamento 1521007 | 66% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1521007 | 104.8 | 66 | 0 | 39.98 | 11 | 39.99 |
Ataque Especial: Presas Expostas Stats
Multiplicador de Dano 1521007 | 104.8% |
Multiplicador de Atordoamento 1521007 | 66% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1521007 | 104.8 | 66 | 0 | 39.98 | 11 | 39.99 |
Ataque Especial Reforçado: Mordida Venenosa Stats
Multiplicador de Dano 1521008, 1521009 | 1339% |
Multiplicador de Atordoamento 1521008, 1521009 | 544.7% |
Bônus de Multiplicador de Dano de Golpe 1521008 | 401.7% |
Bônus de Multiplicador de Atordoamento de Golpe 1521008 | 163.3% |
Custo de Energia | 65 pontos |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1521008 | 401.7 | 163.3 | 0 | 163.75 | 57.75 | 56.5 |
| 1521009 | 133.9 | 54.8 | 0 | 54.59 | 19.25 | 18.84 |
Ataque Especial Reforçado: Mordida Venenosa Stats
Multiplicador de Dano 1521008, 1521009 | 1339% |
Multiplicador de Atordoamento 1521008, 1521009 | 544.7% |
Bônus de Multiplicador de Dano de Golpe 1521008 | 401.7% |
Bônus de Multiplicador de Atordoamento de Golpe 1521008 | 163.3% |
Custo de Energia | 65 pontos |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1521008 | 401.7 | 163.3 | 0 | 163.75 | 57.75 | 56.5 |
| 1521009 | 133.9 | 54.8 | 0 | 54.59 | 19.25 | 18.84 |
Ataque em Cadeia Lv.
12
Ataque em Cadeia: Crime Organizado
Ao ativar um Ataque em Cadeia, selecione o personagem para ativar:
Lança múltiplos ataques à frente, causando Dano Elétrico muito alto.
Após usar a habilidade, obtém 3 pontos de Toxina.
Uma Assistência Reativa é ativada quando essa habilidade atinge um inimigo.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Supremo: Medo Rastejante
Quando o Índice de dB está no Máximo, pressione
para ativar:
Realiza um ataque esmagador à frente, causando grande quantidade de Dano Elétrico.
Após ativar a habilidade, obtém 3 pontos de Toxina.
Após ativar a habilidade, ativa Véu de Éter: Sangue Frio por 30s. O Dano CRIT de toda a equipe aumenta 8%.
Ao ativar novamente Véu de Éter: Sangue Frio, o Véu de Éter: Sangue Frio anterior é encerrado.
Ao acertar um inimigo, ativa Assistência Reativa.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Ataque em Cadeia: Crime Organizado
Ao ativar um Ataque em Cadeia, selecione a personagem para ativar:
Lança múltiplos ataques à frente, causando Dano Elétrico muito alto.
Usar a habilidade gera 3 pontos de Toxina.
Uma Assistência Reativa é ativada quando essa habilidade atinge um inimigo.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Supremo: Medo Rastejante
Com o Índice de dB no Máximo, pressione
para ativar:
Lança um ataque descendente esmagador para frente e causa alto Dano Elétrico. Obtenha 3 pontos de Toxina após o ataque.
Após o ataque, o Véu de Éter: Sangue Frio fica ativo por 30s, e o Dano CRIT de todos os membros da equipe aumenta 5% no mesmo período.
Ativar um novo Véu de Éter: Sangue Frio desativa o Véu de Éter: Sangue Frio anterior.
Ao atingir um inimigo, desencadeia uma Assistência Reativa.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Ataque em Cadeia: Crime Organizado Stats
Multiplicador de Dano 1521012 | 1475.9% |
Multiplicador de Atordoamento 1521012 | 388.4% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1521012 | 1475.9 | 388.4 | 0 | 434.53 | 247.5275 | 235.04 |
Ataque em Cadeia: Crime Organizado Stats
Multiplicador de Dano 1521012 | 1475.9% |
Multiplicador de Atordoamento 1521012 | 388.4% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1521012 | 1475.9 | 388.4 | 0 | 434.53 | 247.5275 | 235.04 |
Supremo: Medo Rastejante Stats
Multiplicador de Dano 1521013 | 3689.4% |
Multiplicador de Atordoamento 1521013 | 214.5% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1521013 | 3689.4 | 214.5 | 0 | 129.99 | 0 | 630 |
Supremo: Medo Rastejante Stats
Multiplicador de Dano 1521013 | 3622.7% |
Multiplicador de Atordoamento 1521013 | 182.7% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1521013 | 3622.7 | 182.7 | 0 | 110.03 | 0 | 610.04 |
Ataque de Assistência Lv.
12
Assistência Reativa: Sistema de Alarme
Quando o personagem ativo é lançado para o alto, pressione
para ativar:
Salta para frente e realiza uma rasteira ao aterrissar, causando Dano Elétrico.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Assistência Defensiva: Refeição Extra da Cadeia
Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione
para ativar:
Bloqueia o ataque inimigo, causando muito Atordoamento.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Assistência Imediata: Parceiros de Crime
Pressione
após uma Assistência Defensiva para ativar:
Desfere uma série de ataques esmagadores descendentes contra o alvo, causando Dano Elétrico muito alto.
O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Assistência Reativa: Sistema de Alarme
Quando o personagem ativo é lançado para o alto, pressione
para ativar:
Salta para frente e executa um ataque em área quando aterrissa, causando Dano Elétrico. Ao usar o ataque, é possível conectar o Ataque Especial: Presas Expostas, o Ataque Especial Reforçado: Mordida Venenosa e o Ataque Básico: Beijo da Serpente.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Assistência Defensiva: Refeição Extra da Cadeia
Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione
para ativar:
Bloqueia o ataque inimigo, causando muito Atordoamento.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Assistência Imediata: Parceiros de Crime
Pressione
após uma Assistência Defensiva para ativar:
Lança uma série de ataques descendentes esmagadores contra o alvo, causando Dano Elétrico muito alto.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Assistência Reativa: Sistema de Alarme Stats
Multiplicador de Dano 1521014 | 149.6% |
Multiplicador de Atordoamento 1521014 | 95.2% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1521014 | 149.6 | 95.2 | 2.071 | 57.51 | 15.84 | 57.52 |
Assistência Reativa: Sistema de Alarme Stats
Multiplicador de Dano 1521014 | 149.6% |
Multiplicador de Atordoamento 1521014 | 95.2% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1521014 | 149.6 | 95.2 | 2.071 | 57.51 | 15.84 | 57.52 |
Assistência Defensiva: Refeição Extra da Cadeia Stats
Multiplicador de Atordoamento de Defensiva Leve 1521015 | 371.9% |
Multiplicador de Atordoamento de Defensiva Pesada 1521016 | 443.7% |
Multiplicador de Atordoamento de Defensiva em Cadeia 1521017 | 179.7% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1521015 | 0 | 371.9 | 0 | 0 | 0 | 350.04 |
| 1521016 | 0 | 443.7 | 0 | 0 | 0 | 383.34 |
| 1521017 | 0 | 179.7 | 0 | 0 | 0 | 83.34 |
Assistência Defensiva: Refeição Extra da Cadeia Stats
Multiplicador de Atordoamento de Defensiva Leve 1521015 | 407.7% |
Multiplicador de Atordoamento de Defensiva Pesada 1521016 | 514.4% |
Multiplicador de Atordoamento de Defensiva em Cadeia 1521017 | 250.4% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1521015 | 0 | 407.7 | 0 | 0 | 0 | 366.64 |
| 1521016 | 0 | 514.4 | 0 | 0 | 0 | 416.64 |
| 1521017 | 0 | 250.4 | 0 | 0 | 0 | 116.64 |
Assistência Imediata: Parceiros de Crime Stats
Multiplicador de Dano 1521018 | 1042% |
Multiplicador de Atordoamento 1521018 | 580.8% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1521018 | 1042 | 580.8 | 0 | 376.17 | 123.4475 | 206.64 |
Assistência Imediata: Parceiros de Crime Stats
Multiplicador de Dano 1521018 | 1042% |
Multiplicador de Atordoamento 1521018 | 580.8% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1521018 | 1042 | 580.8 | 0 | 376.17 | 123.4475 | 206.64 |
Core Skill
Habilidade Principal
Passiva Principal: Destilado Letal
Ao entrar em combate, obtém 3 de Toxina. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s.
Enquanto tiver Toxina, consome 1 de Toxina a cada 5s durante o combate, que ativa Corrosão Óssea e causa Dano Elétrico.
Enquanto tiver Toxina, faz com que o Dano Elétrico causado por todos os membros da equipe ignore 6% da DEF do inimigo. Quando a Recuperação de Energia excede 1,4, cada ponto acima de 0,12 ignora mais 1% da DEF do inimigo, até um máximo de 25%. Dura até 30s após a Toxina se esgotar.
Corrosão Óssea causa Dano Elétrico adicional equivalente a 350% do ATQ do usuário.
Quando há 1/2 personagens de atributo Elétrico na equipe, o Atordoamento causado por Corrosão Óssea aumenta 40%/60%.
Ao obter Toxina, cada ponto excedente de Toxina ativa Corrosão Óssea uma vez.
Habilidade Extra: Toxina Severa
Quando há um personagem Atordoador ou que compartilha do mesmo atributo na equipe:
Quando tem Toxina, o Dano CRIT de toda a equipe aumenta 30%, com mais 20% para si. O efeito dura até 30s após a Toxina se esgotar.
Passiva Principal: Destilado Letal
Obtenha 3 de Toxina ao entrar no combate. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s no Modo de Reconhecimento.
Quando há Toxina, consome 1 Toxina a cada 5s durante o combate, para ativar a Corrosão Óssea e causar Dano Elétrico.
Quando há Toxina, o Dano Elétrico de toda a equipe ignora 6% da DEF do inimigo. Quando a Recuperação de Energia excede 1,4, cada ponto acima de 0,12 ignora mais 1% da DEF do inimigo, até o máximo de 25% por até 30s após a Toxina acabar.
A Corrosão Óssea causa Dano Elétrico adicional equivalente a 335% do ATQ.
Com 1 ou 2 personagens de atributo Elétrico na equipe, o Atordoamento causado por Corrosão Óssea aumenta 40% ou 60%, respectivamente.
Ao obter Toxina, cada ponto excedente de Toxina ativa Corrosão Óssea uma vez.
Habilidade Extra: Toxina Severa
Com um personagem Atordoador ou de mesmo atributo na equipe:
Com Toxina, o Dano CRIT de toda a equipe aumenta 40%, e o de Císsia aumenta mais 10%. O efeito dura até 30s após a Toxina acabar.
Mindscape Cinema
01
Viajante e Presa
"Lar"? Isso é coisa de livros de histórias. A imensidão da natureza é a minha cabana de caçador.
01
Viajante e Presa
"Lar"? Isso é coisa de livros de histórias. A imensidão da natureza é a minha cabana de caçador.
02
Fome e Admoestação
02
Fome e Admoestação
04
A Determinação de uma Malfeitora
04
A Determinação de uma Malfeitora
06
Lar e Rua Seis
"Não se atreva a me esquecer, ou eu te mato na mordida."
06
Lar e Rua Seis
"Não se atreva a me esquecer, ou eu te mato na mordida."
Move List
01
Ataque Básico: Beijo da Serpente
(Mantenha pressionado ao possuir [Sombra da Serpente])01
Ataque Básico: Beijo da Serpente
(Mantenha pressionado com Sombra da Serpente)02
Ataque Especial: Presas à Mostra

02
Ataque Especial: Presas Expostas

Profile
Character Details
Mais do que os perigos inerentes às operações e missões, ela teme as ligações de seus superiores. Sua competência profissional em campo é muito mais confiável do que sua aparência e palavras sugerem, capaz de tomar decisões corretas baseando-se apenas em seus cinco sentidos e intuição.
Embora se autodenomina uma "vilã" egoísta e caprichosa que segue apenas seus instintos, suas escolhas frequentemente revelam lampejos de humanidade que transcendem o interesse próprio. Apesar de desprezar ordem e justiça, ela pode ser a adaga mais afiada na caça aos criminosos mais perigosos.
Mas sejam as mentiras usadas para autopreservação, as presas prontas para trair, ou aquela filosofia selvagem de "buscar vantagens e evitar perigos", Císsia transformou tudo isso em escudos para proteger o pouco que lhe resta. Independentemente do passado e dos grilhões que carrega, ela está determinada a estabelecer suas raízes aqui.
Mais do que os perigos inerentes às operações e missões, ela teme as ligações do seu superior. Sua competência profissional em campo é muito mais confiável do que sua aparência e palavras sugerem, sendo capaz de tomar decisões corretas baseando-se apenas em seus cinco sentidos e sua intuição.
Embora se autodenomine uma "vilã" egoísta e caprichosa que segue apenas seus instintos, suas escolhas frequentemente revelam lampejos de humanidade que transcendem o interesse próprio. Apesar de desprezar a ordem e a justiça, ela consegue ser a adaga mais afiada na caça aos criminosos mais perigosos.
Mas sejam as mentiras usadas para autopreservação, as presas prontas para trair, ou aquela filosofia selvagem de "buscar vantagem e evitar perigos", Císsia transformou tudo isso em escudos para proteger o pouco que lhe resta. Independentemente do passado e das algemas que carrega, ela está determinada a estabelecer suas raízes aqui.
Close Trust Rank Agent Intel
Antes de ser capturada, sua última missão "legal" foi transportar um lote de suprimentos confidenciais. O cliente ofereceu uma recompensa generosa e uma rota simples — algo trivial para Císsia, que conhecia cada beco da Zona Externa. Como sempre, usando seu instinto animal, ela evitou habilmente várias brechas sutis nas patrulhas, sem saber que cada movimento evasivo seu estava sendo registrado como "comportamento furtivo" e evidência de "capacidade anti-investigação". Quando a explosão devastadora ocorreu, ela havia se encolhido em um duto abandonado segundos antes, após detectar uma flutuação anormal de calor. Isso salvou sua vida, mas também solidificou completamente sua identidade como "a única sobrevivente e suspeita de incêndio criminoso".
Nos arquivos do Departamento de Segurança Pública, seu instinto e habilidades foram invertidos como prova de um crime cuidadosamente planejado. O interrogatório não buscava a verdade, mas era apenas um procedimento frio: usar luz intensa para destruir sua tolerância à luminosidade, usar questionamentos contínuos para privá-la da noção de tempo e, finalmente, quando ela estava à beira do colapso físico e mental, apresentar-lhe uma confissão para assinar.
Em meio a toda essa má sorte, finalmente houve um lampejo de fortuna: Severian descobriu as inúmeras inconsistências no registro do interrogatório de Císsia. Quando ela foi contratada por Severian como "Especialista em Casos" devido ao seu talento excepcional e natureza pura, a coleira e as algemas deixaram de ser apenas restrições. Elas são uma fronteira perigosa entre ela e essa ordem que ela nem compreende nem confia, mas que ela está usando a seu favor.
Antes de ser capturada, sua última missão "legal" foi transportar um lote de suprimentos confidenciais. O cliente ofereceu uma recompensa generosa e uma rota simples, algo trivial para Císsia, que conhecia cada beco da Zona Externa. Como sempre, usando seu instinto animal, ela evitou habilmente várias brechas sutis nas patrulhas, sem saber que cada movimento evasivo estava sendo registrado como "comportamento furtivo" e evidência de "espionagem". Quando a explosão devastadora ocorreu, ela já havia se encolhido em um duto abandonado após detectar uma flutuação anormal de calor. Isso salvou sua vida, mas também solidificou completamente sua identidade como "a única sobrevivente e suspeita de incêndio criminoso".
Nos arquivos do Departamento de Segurança Pública, seus instintos e habilidades foram invertidos em prova de um crime cuidadosamente planejado. O interrogatório não buscava a verdade, mas sim executar um procedimento frio: usar luz intensa para destruir sua tolerância à luminosidade, usar questionamentos contínuos para privá-la da noção de tempo e, finalmente, quando ela estava à beira do colapso físico e mental, apresentar-lhe uma confissão para assinar.
Em meio a toda essa má sorte, finalmente houve um lampejo de sorte: Severian descobriu as inúmeras inconsistências no registro do interrogatório da Císsia. Quando ela foi contratada por ele como "Especialista em Casos" devido ao seu talento excepcional e natureza pura, a coleira e as algemas deixaram de ser apenas restrições. Elas são agora uma fronteira perigosa entre ela e essa ordem que ela nem compreende nem confia, mas que está usando a seu favor.
Cooperation Notes
Belle
Nenhum petisco escapa dos olhos e do nariz de Císsia! Como ela consegue sentir o cheiro das batatas fritas através da embalagem?
Wise
Desde que Císsia chegou em casa, algumas coisas nunca mais sumiram, como aquelas fitas de vídeo que não conseguíamos encontrar. Mas outras coisas nunca mais apareceram, como o cheesecake que estava na geladeira...
Belle
Nenhum petisco escapa dos olhos e do nariz da Císsia! Como ela consegue sentir o cheiro das batatas fritas através da embalagem?
Wise
Desde que a Císsia chegou, algumas coisas nunca mais sumiram, como aquelas fitas de vídeo que nunca conseguíamos encontrar. Mas outras coisas desapareceram, como o cheesecake que estava na geladeira. Impressions
· Retribui ovadas com snacks.
· Dê uns ovos e ela retribui com vários lanches.
Fashion
Císsia tem uma regra para isso: se é mais forte que ela, é cobra venenosa. Se é mais fraco, é um ratinho.



