GACHABASE
Departamento de Ordem Metropolitana do DSP

Císsia Císsia

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Císsia Císsia

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Skills

Ataque Básico
Lv. 12

Ataque Básico: Língua Bífida

Pressione Icon_Normal para ativar:
Executa até quatro ataques consecutivos à frente e causa Dano Elétrico.
Atingir um inimigo com o 4º golpe gera 2 pontos de Toxina. Atingir um inimigo atordoado gera mais 1 ponto de Toxina.

Ataque Básico: Beijo da Serpente

Com Sombra da Serpente, mantenha Icon_Normal pressionado para ativar:
Císsia salta no ar, mira no alvo e causa Dano Elétrico em inimigos na área ao aterrissar.
Durante a mira, mantenha Icon_Normal pressionado e arraste o controle analógico para prolongar o tempo de mira e controlar a posição de aterrissagem.
Cada 6 pontos de Toxina obtidos geram 1 acúmulo de Sombra da Serpente, até o máximo de 3.
Ao entrar em combate, obtenha 1 acúmulo de Sombra da Serpente.
Ativar a habilidade consome 1 acúmulo de Sombra da Serpente.
Atingir inimigos consome rapidamente toda a Toxina e ativa a Corrosão Óssea.
Ativar a habilidade executa uma Assistência Reativa.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Corrosão Óssea

Causa Dano Elétrico a inimigos próximos.
Quando é ativado, a Taxa CRIT aumenta 6%, por 15s. Pode acumular até 3 vezes e ativações repetidas reiniciam a duração.

Ataque Básico: Língua Bífida

Pressione Icon_Normal para ativar:
Executa até quatro ataques consecutivos à frente e causa Dano Elétrico.
Atingir um inimigo com o 4º golpe gera 2 pontos de Toxina. Atingir um inimigo atordoado gera mais 1 ponto de Toxina.

Ataque Básico: Beijo da Serpente

Com Sombra da Serpente, mantenha Icon_Normal pressionado para ativar:
Císsia salta no ar, mira no alvo e causa Dano Elétrico em inimigos na área ao aterrissar.
Durante a mira, mantenha Icon_Normal pressionado e arraste o controle analógico para prolongar o tempo de mira e controlar a posição de aterrissagem.
Cada 6 pontos de Toxina obtidos geram 1 acúmulo de Sombra da Serpente, até o máximo de 3.
Ao entrar em combate, obtenha 1 acúmulo de Sombra da Serpente.
Ativar a habilidade consome 1 acúmulo de Sombra da Serpente.
Atingir inimigos consome rapidamente toda a Toxina e ativa a Corrosão Óssea.
Ativar a habilidade executa uma Assistência Reativa.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Corrosão Óssea

Causa Dano Elétrico a inimigos próximos.
Ao ativar, a Taxa CRIT aumenta 6%, por 15s. Pode acumular até 3 vezes e ativações repetidas reiniciam a duração.

Ataque Especial
Lv. 12

Ataque Especial: Presas à Mostra

Pressione Icon_Special para ativar:
Lança uma mordida de serpente de longo alcance à frente, causando Dano Elétrico.
Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.

Ataque Especial Reforçado: Mordida Venenosa

Com energia suficiente, pressione ou mantenha Icon_SpecialReady pressionado para ativar:
Lança múltiplas mordidas de serpente de longo alcance à frente, causando Dano Elétrico.
Ativar a habilidade recupera 5 pontos de Energia.
Mantenha pressionado para consumir energia adicional. A cada 20 pontos de energia consumidos, realiza um golpe extra, causando Dano Elétrico e consumindo no máximo 60 pontos de energia adicional.
Ativar mantendo pressionado gera 3 pontos de Toxina, e 1 ponto de Toxina a mais a cada 20 pontos de energia adicional consumidos.
Após a habilidade, é possível conectar o 4º golpe de Ataque Básico: Língua Bífida.
Quando a habilidade atinge inimigos, ativa Assistência Reativa.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Ataque Especial: Presas Expostas

Pressione Icon_Special para ativar:
Lança uma mordida de serpente de longo alcance à frente, causando Dano Elétrico.
Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.

Ataque Especial Reforçado: Mordida Venenosa

Com energia suficiente, pressione ou mantenha Icon_SpecialReady pressionado para ativar:
Lança múltiplas mordidas de serpente de longo alcance à frente, causando Dano Elétrico.
Ativar a habilidade recupera 5 pontos de Energia.
Ao manter pressionado para consumir energia adicional. A cada 20 pontos consumidos, realiza um golpe extra, causando Dano Elétrico, consumindo no máximo 60 pontos de energia adicional.
Após usar o golpe, gera 3 pontos de Toxina, e 1 ponto de Toxina a mais a cada 20 pontos de energia adicional consumidos.
Após ativar a habilidade, é possível conectar o 4º golpe de Ataque Básico: Língua Bífida.
Quando a habilidade atinge inimigos, ativa Assistência Reativa.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Ataque Especial: Presas à Mostra Stats

Lv. 12
Multiplicador de Dano 1521007
104.8%
Multiplicador de Atordoamento 1521007
66%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1521007104.866039.981139.99

Ataque Especial: Presas Expostas Stats

Lv. 12
Multiplicador de Dano 1521007
104.8%
Multiplicador de Atordoamento 1521007
66%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1521007104.866039.981139.99

Ataque Especial Reforçado: Mordida Venenosa Stats

Lv. 12
Multiplicador de Dano 1521008, 1521009
1339%
Multiplicador de Atordoamento 1521008, 1521009
544.7%
Bônus de Multiplicador de Dano de Golpe 1521008
401.7%
Bônus de Multiplicador de Atordoamento de Golpe 1521008
163.3%
Custo de Energia
65 pontos
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1521008401.7163.30163.7557.7556.5
1521009133.954.8054.5919.2518.84

Ataque Especial Reforçado: Mordida Venenosa Stats

Lv. 12
Multiplicador de Dano 1521008, 1521009
1339%
Multiplicador de Atordoamento 1521008, 1521009
544.7%
Bônus de Multiplicador de Dano de Golpe 1521008
401.7%
Bônus de Multiplicador de Atordoamento de Golpe 1521008
163.3%
Custo de Energia
65 pontos
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1521008401.7163.30163.7557.7556.5
1521009133.954.8054.5919.2518.84

Ataque em Cadeia
Lv. 12

Ataque em Cadeia: Crime Organizado

Ao ativar um Ataque em Cadeia, selecione a personagem para ativar:
Lança múltiplos ataques à frente, causando Dano Elétrico muito alto.
Usar a habilidade gera 3 pontos de Toxina.
Uma Assistência Reativa é ativada quando essa habilidade atinge um inimigo.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Supremo: Medo Rastejante

Com o Índice de dB no Máximo, pressione Icon_UltimateReady para ativar:
Realiza um ataque descendente esmagador à frente, causando grande quantidade de Dano Elétrico.
Ativar a habilidade gera 3 pontos de Toxina.
Após a habilidade, o Véu de Éter: Sangue Frio é ativado por 30s. O Dano CRIT de toda a equipe aumenta 5%.
Ao ativar novamente Véu de Éter: Sangue Frio, o Véu de Éter: Sangue Frio anterior é encerrado.
Atingir um inimigo ativa Assistência Reativa.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Ataque em Cadeia: Crime Organizado

Ao ativar um Ataque em Cadeia, selecione a personagem para ativar:
Lança múltiplos ataques à frente, causando Dano Elétrico muito alto.
Usar a habilidade gera 3 pontos de Toxina.
Uma Assistência Reativa é ativada quando essa habilidade atinge um inimigo.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Supremo: Medo Rastejante

Com o Índice de dB no Máximo, pressione Icon_UltimateReady para ativar:
Lança um ataque de raio para frente e causa alto Dano Elétrico. Obtenha 3 pontos de Toxina após o ataque.
Após o ataque, o Véu de Éter: Sangue Frio fica ativo por 30s, e o Dano CRIT de todos os membros da equipe aumenta 5% no mesmo período.
Ativar um novo Véu de Éter: Sangue Frio desativa o Véu de Éter: Sangue Frio anterior.
Ao atingir um inimigo, desencadeia uma Assistência Reativa.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Ataque de Assistência
Lv. 12

Assistência Reativa: Sistema de Alarme

Quando o personagem ativo é lançado para o alto, pressione Icon_Switch para ativar:
Salta para frente e realiza uma rasteira ao aterrissar, causando Dano Elétrico.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Assistência Defensiva: Refeição Extra da Cadeia

Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione Icon_Switch para ativar:
Bloqueia o ataque inimigo, causando muito Atordoamento.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Assistência Imediata: Parceiros de Crime

Pressione Icon_Normal após uma Assistência Defensiva para ativar:
Lança uma série de ataques descendentes esmagadores contra o alvo, causando Dano Elétrico muito alto.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Assistência Reativa: Sistema de Alarme

Quando o personagem ativo é lançado para o alto, pressione Icon_Switch para ativar:
Salta para frente e executa um ataque em área quando aterrissa, causando Dano Elétrico. Ao usar o ataque, é possível conectar o Ataque Especial: Presas Expostas, o Ataque Especial Reforçado: Mordida Venenosa e o Ataque Básico: Beijo da Serpente.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Assistência Defensiva: Refeição Extra da Cadeia

Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione Icon_Switch para ativar:
Bloqueia o ataque inimigo, causando muito Atordoamento.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Assistência Imediata: Parceiros de Crime

Pressione Icon_Normal após uma Assistência Defensiva para ativar:
Executa um combo contra o alvo, causando Dano Elétrico muito alto.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Core Skill

Habilidade Principal

Passiva Principal: Destilado Letal

Obtenha 3 de Toxina ao entrar no combate. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s no Modo de Reconhecimento.
Quando há Toxina, consome 1 Toxina a cada 5s durante o combate, para ativar a Corrosão Óssea e causar Dano Elétrico.
Quando há Toxina, o Dano Elétrico de toda a equipe ignora 6% da DEF do inimigo. Quando a Recuperação de Energia excede 1,4, cada ponto acima de 0,12 ignora mais 1% da DEF do inimigo, até o máximo de 25% por até 30s após a Toxina acabar.
A Corrosão Óssea causa Dano Elétrico adicional equivalente a 335% do ATQ.
Com 1 ou 2 personagens de atributo Elétrico na equipe, o Atordoamento causado por Corrosão Óssea aumenta 40% ou 60%, respectivamente.
Ao obter Toxina, cada ponto excedente de Toxina ativa Corrosão Óssea uma vez.

Habilidade Extra: Toxina Severa

Com um personagem Atordoador ou de mesmo atributo na equipe:
Com Toxina, o Dano CRIT de toda a equipe aumenta 40%, e o de Císsia aumenta mais 10%. O efeito dura até 30s após a Toxina acabar.

Recuperação de Energia Básica +0.36
ATQ Básico +75

Passiva Principal: Destilado Letal

Obtenha 3 de Toxina ao entrar no combate. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s no Modo de Reconhecimento.
Quando há Toxina, consome 1 Toxina a cada 5s durante o combate, para ativar a Corrosão Óssea e causar Dano Elétrico.
Quando há Toxina, o Dano Elétrico de todos os membros da equipe ignoram 6% da DEF do inimigo. Quando a Recuperação de Energia excede 1,4, cada ponto acima de 0,12 ignora mais 1% da DEF do inimigo, até o máximo de 25% por até 30s após a Toxina acabar.
A Corrosão Óssea causa Dano Elétrico adicional equivalente a 335% do ATQ.
Com 1 ou 2 personagens de atributo Elétrico na equipe, o Atordoamento causado por Corrosão Óssea aumenta 40% ou 60%, respectivamente.
Ao obter Toxina, cada ponto excedente de Toxina ativa Corrosão Óssea uma vez.

Habilidade Extra: Toxina Severa

Com um personagem Atordoador ou de mesmo atributo na equipe:
Com Toxina, o Dano CRIT de toda a equipe aumenta 40%, e o de Císsia aumenta mais 10%. O efeito dura até 30s após a Toxina acabar.

Recuperação de Energia Básica +0.36
ATQ Básico +75

Mindscape Cinema

01

Viajante e Presa

A Toxina obtida ao entrar em combate aumenta para 6. A Passiva Principal passa a ignorar 140% mais da DEF do inimigo. A Corrosão Óssea ignora 10% da resistência Elétrica do alvo. Cheiros, passos, olhares fugazes... esses "rastros" me permitem distinguir caçador de presa. Fujo antes de me tornar presa. Abaixo a cabeça antes de caçar. Essa é a lei da sobrevivência.
"Lar"? Isso é coisa de livros de histórias. A imensidão da natureza é a minha cabana de caçador.

01

Viajante e Presa

A Toxina obtida ao entrar em combate aumenta para 6. A Passiva Principal passa a ignorar 140% mais da DEF do inimigo, e o dano causado por todos os membros da equipe ignora 5% da resistência Elétrica do alvo. A Corrosão Óssea ignora 10% da resistência Elétrica do alvo. Cheiros, passos, olhares fugazes... esses "rastros" me permitem distinguir caçador de presa. Fujo antes de me tornar presa. Abaixo a cabeça antes de caçar. Essa é a lei da sobrevivência.
"Lar"? Isso é coisa de livros de histórias. A imensidão da natureza é a minha cabana de caçador.

02

Fome e Admoestação

Quando Ataque em Cadeia ou Supremo atingem um inimigo atordoado, geram 3 de Toxina adicional. O dano do Ataque Básico: Beijo da Serpente aumenta 35%. Um lugar onde posso comer até ficar satisfeita é um bom lugar, e quem me dá comida é uma boa pessoa. Essa é a verdade mais simples e confiável do mundo. Além disso, o omelete de arroz é uma iguaria celestial, até esse último resto na colher.

02

Fome e Admoestação

Quando Ataque em Cadeia: Crime Organizado ou Supremo: Medo Rastejante atingem um inimigo atordoado, geram 3 de Toxina adicional. O dano do Ataque Básico: Beijo da Serpente aumenta 35%. Um lugar onde posso comer até ficar satisfeita é um bom lugar, e quem me dá comida é uma boa pessoa. Essa é a verdade mais simples e confiável do mundo. Além disso, o omelete de arroz é uma iguaria celestial, até esse último resto na colher.

04

A Determinação de uma Malfeitora

Executar Ataque Especial Reforçado, Ataque em Cadeia ou Supremo gera 1 acúmulo de Determinação, até 3 vezes. Lançar um Ataque Básico: Beijo da Serpente consome todos os acúmulos de Determinação, e cada acúmulo consumido aciona 1 Corrosão Óssea especial que não consome Toxina. Essa Corrosão Óssea não pode causar Atordoamento. A coleira ao redor do meu pescoço é gelada, as algemas são pesadas, lembrando-me da culpa que não consigo lavar. Mas comparado àquelas regras invisíveis e olhares frios, esse tipo de restrição com preço claro me deixa tranquila. Pelo menos, eu sei qual é o valor. E além disso, quando volto para aquele pequeno refúgio com sofá e lanchinhos, até essas coisas de metal frio parecem quentes e acolhedoras.

04

A Determinação de uma Malfeitora

Executar Ataque Especial Reforçado, Ataque em Cadeia ou Supremo gera 1 acúmulo de Determinação, até 3 vezes. Lançar um Ataque Básico: Beijo da Serpente consome todos os acúmulos de Determinação, e cada acúmulo consumido aciona 1 Corrosão Óssea especial que não consome Toxina. Essa Corrosão Óssea não pode causar Atordoamento. A coleira ao redor do meu pescoço é gelada, as algemas são pesadas, lembrando-me da culpa que não consigo lavar. Mas comparado àquelas regras invisíveis e olhares frios, esse tipo de restrição com preço claro me deixa tranquila. Pelo menos, eu sei qual é o valor. E além disso, quando volto para aquele pequeno refúgio com sofá e lanchinhos, até essas coisas de metal frio parecem quentes e acolhedoras.

06

Lar e Rua Seis

Ativar uma Corrosão Óssea gera 1 acúmulo de Corrosão Óssea Profunda. Quando ataques dos personagens da equipe que não sejam Corrosão Óssea atingem inimigos, consomem 1 Corrosão Óssea Profunda e acionam 1 instância especial de Corrosão Óssea. Essa Corrosão Óssea não causa Atordoamento. Cada personagem pode consumir até 1 acúmulo de Corrosão Óssea Profunda a cada 3s. Quando você tem algo que deseja mais do que simplesmente "sobreviver", você realmente se torna uma pessoa idiota. Se um dia o destino exigir minha morte, não se atreva a deixar outra pessoa deitar naquele seu sofá grande e macio!

"Não se atreva a me esquecer, ou eu te mato na mordida
."

06

Lar e Rua Seis

Obtém uma Corrosão Óssea Profunda sempre que executa uma Corrosão Óssea. Quando qualquer ataque de um personagem da equipe, exceto Corrosão Óssea, atinge um inimigo, consome 1 acúmulo de Corrosão Óssea Profunda, para ativar uma Corrosão Óssea especial. Esta Corrosão Óssea não causa Atordoamento. É possível consumir até 1 acúmulo de Corrosão Óssea Profunda a cada 3s. ...

Move List

01

Ataque Básico: Beijo da Serpente

Icon_Normal(Mantenha pressionado ao possuir [Sombra da Serpente])

01

Ataque Básico: Beijo da Serpente

Icon_Normal(Mantenha pressionado com Sombra da Serpente)

02

Ataque Especial: Presas à Mostra

Icon_Special

02

Ataque Especial: Presas Expostas

Icon_Special

Profile

Height 156 Gender Feminino Birthday 10/01
Height ... Gender Feminino Birthday ...

Character Details

...
...

Close Trust Rank Agent Intel

...
...

Cooperation Notes

Belle

Nenhum petisco escapa dos olhos e do nariz da Císsia! Como ela consegue sentir o cheiro das batatas fritas através da embalagem?

Wise

Desde que a Císsia chegou, algumas coisas nunca mais sumiram, como aquelas fitas de vídeo que nunca conseguíamos encontrar. Mas outras coisas desapareceram, como o cheesecake que estava na geladeira.

Belle

...

Wise

...

Impressions

Impressão sobre a Císsia:
· Adora snacks com ovos.
· O alarme não tocou, mais um dia de criança bem-comportada.
· Declarou unilateralmente sua soberania sobre o sofá da locadora.
...
...
...

Fashion

ID: 3115210
ID: 3115210
ID: 3115210
...
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