Skills
สกิลพิเศษ Lv.
12
สกิลพิเศษ: Nowhere to Hide
กด
เพื่อ
ยิงธนูไปข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า;
ขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น
สกิลพิเศษ-EX: Nowhere to Run
เมื่อมีพลังงานมากพอ กด
เพื่อ
ปล่อยมีดบิน และยิงลูกธนูที่ได้รับการเสริมพลังออกไปข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปริมาณมาก;
เมื่อลูกธนูที่ได้รับการเสริมพลังถูกศัตรู หรือพื้นดิน จะทำให้เกิด [Electro Quiver] 6 อัน;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
Harumasa_Skill_ExSpecial_Upgrade_Title
เมื่อมีพลังงานมากพอ หลังจากใช้ [โจมตีปกติ: Cloud Piercer] ขั้นที่ 4/ขั้นที่ 5, [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash], [สกิลอัลติเมท], [หลบหลีกสวนกลับ: Hidden Edge], [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: String Piercer] แล้ว กด
เพื่อเปิดใช้งาน:
ยิงลูกศรที่ได้รับการเสริมพลังไปด้านหน้าอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปริมาณมาก;
เมื่อลูกศรที่ได้รับการเสริมพลังดอกแรกโดนศัตรูหรือพื้น จะสร้าง [Electro Quiver] 6 อัน และเมื่อลูกศรที่ได้รับการเสริมพลังดอกสุดท้ายโดนศัตรู จะกระตุ้น [Electro Quiver] ในสนาม เพื่อยิง [Ha-Oto no Ya] ใส่เป้าหมาย และสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า;
เมื่อเป้าหมายที่ถูกโจมตีมีจำนวนชั้นเอฟเฟกต์ [Electro Prison] ใกล้ถึงขีดจำกัด จะกระตุ้น [Electro Quiver] น้อยลง;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
สกิลพิเศษ: Nowhere to Hide
กด
เพื่อ
ยิงธนูไปข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า;
ขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น
สกิลพิเศษ-EX: Nowhere to Run
เมื่อมีพลังงานมากพอ กด
เพื่อ
ปล่อยมีดบิน และยิงลูกธนูที่ได้รับการเสริมพลังออกไปข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปริมาณมาก;
เมื่อลูกธนูที่ได้รับการเสริมพลังถูกศัตรู หรือพื้นดิน จะทำให้เกิด [Electro Quiver] 6 อัน;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
สกิลพิเศษ-EX: Nowhere to Run - Patrol
เมื่อมีพลังงานมากพอ หลังจากใช้ [โจมตีปกติ: Cloud Piercer] ขั้นที่ 4/ขั้นที่ 5, [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash], [สกิลอัลติเมท], [หลบหลีกสวนกลับ: Hidden Edge], [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Braced Bow] แล้ว กด
เพื่อ
ยิงลูกศรที่ได้รับการเสริมพลังไปด้านหน้าอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปริมาณมาก;
เมื่อลูกศรที่ได้รับการเสริมพลังดอกแรกโดนศัตรูหรือพื้น จะทำให้เกิด [Electro Quiver] 6 อัน และเมื่อลูกศรที่ได้รับการเสริมพลังดอกสุดท้ายโดนศัตรู จะเปิดใช้งาน [Electro Quiver] ในสนาม เพื่อยิง [Ha-Oto no Ya] ใส่เป้าหมาย และสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า;
เมื่อเป้าหมายที่ถูกโจมตีมีจำนวนชั้นเอฟเฟกต์ [Electro Prison] ใกล้ถึงขีดจำกัด จะเปิดใช้งาน [Electro Quiver] น้อยลง;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
สกิลพิเศษ: Nowhere to Hide Stats
ตัวคูณ DMG 1201009 | 105.1% |
ตัวคูณ Daze 1201009 | 78.7% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201009 | 105.1 | 78.7 | 0 | 33.26 | 13.09 | 47.52 |
สกิลพิเศษ: Nowhere to Hide Stats
ตัวคูณ DMG 1201009 | 105.1% |
ตัวคูณ Daze 1201009 | 78.7% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201009 | 105.1 | 78.7 | 0 | 33.26 | 13.09 | 47.52 |
สกิลพิเศษ-EX: Nowhere to Run Stats
ตัวคูณ DMG 1201010 | 899.2% |
ตัวคูณ Daze 1201010 | 674.5% |
ใช้พลังงาน | 60 |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201010 | 899.2 | 674.5 | 0 | 319.11 | 164.78 | 121.64 |
สกิลพิเศษ-EX: Nowhere to Run Stats
ตัวคูณ DMG 1201010 | 899.2% |
ตัวคูณ Daze 1201010 | 674.5% |
ใช้พลังงาน | 60 |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201010 | 899.2 | 674.5 | 0 | 319.11 | 164.78 | 121.64 |
Stats
ตัวคูณ DMG 1201023 | 1026.8% |
ตัวคูณ Daze 1201023 | 698.9% |
ใช้พลังงาน | 60 |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201023 | 1026.8 | 698.9 | 0 | 330.13 | 169.5925 | 133.3 |
สกิลพิเศษ-EX: Nowhere to Run - Patrol Stats
ตัวคูณ DMG 1201023 | 1026.8% |
ตัวคูณ Daze 1201023 | 698.9% |
ใช้พลังงาน | 60 |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201023 | 1026.8 | 698.9 | 0 | 330.13 | 169.5925 | 133.3 |
หลบหลีก Lv.
12
หลบหลีก: Quick Flash
กด
เพื่อ
พุ่งหลบอย่างรวดเร็ว;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru
ขณะหลบหลีก กด
เพื่อ
ใช้การโจมตี Pierce ไปข้างหน้าหลายขั้น เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ
หลบหลีกสวนกลับ: Hidden Edge
หลังใช้ [หลบหลีกสมบูรณ์] กด
เพื่อ
ใช้การโจมตี Pierce ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash
Harumasa_Skill_FinishingSlash_Upgrade_Desc
หลบหลีก: Quick Flash
กด
เพื่อ
พุ่งหลบอย่างรวดเร็ว;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru
ขณะหลบหลีก กด
เพื่อ
ใช้การโจมตี Pierce ไปข้างหน้าหลายขั้น เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ
หลบหลีกสวนกลับ: Hidden Edge
หลังใช้ [หลบหลีกสมบูรณ์] กด
เพื่อ
ใช้การโจมตี Pierce ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash
เมื่อในสนามมีศัตรูที่ถูกทำสัญลักษณ์ [X-Marked] Harumasa จะเข้าสู่สถานะ [Awakened] และแทนที่ [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru] ด้วย [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash]
ในสถานะ [Awakened] เมื่อหลบหลีก กด
เพื่อ
พุ่งตัวไปยังเบื้องหน้าของศัตรูที่มีสัญลักษณ์ [X-Marked] และอยู่ใกล้กับตัวเองที่สุดอย่างรวดเร็ว จากนั้นใช้ Slash อย่างรุนแรงเพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า โดยเมื่อโจมตีถูกศัตรูที่อยู่ในสภาวะสตั๊น จะทำให้เกิด [Chasing Thunder] และสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าเพิ่มเติม 1 ครั้ง;
เมื่อ Slash ถูกเป้าหมาย จะใช้เอฟเฟกต์ [Electro Prison] 2 ชั้น โดยเมื่อเอฟเฟกต์ [Electro Prison] น้อยกว่า 2 ชั้น จะลบล้างสัญลักษณ์ [X-Marked];
ก่อนที่สัญลักษณ์ [X-Marked] จะถูกใช้จนหมด การกด
อย่างต่อเนื่อง จะสามารถใช้ [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] อย่างต่อเนื่องได้;
เมื่อในสนามไม่มีศัตรูที่มีสัญลักษณ์ [X-Marked] Harumasa จะออกจากสถานะ [Awakened];
ในสถานะ [Awakened] หลังจากใช้ [โจมตีปกติ: Falling Feather] เมื่อกด
จะสามารถเชื่อมต่อด้วย [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] ได้อย่างรวดเร็ว;
ระหว่างที่ใช้ท่าขั้นที่ 1 จะสามารถปัดป้องการโจมตีของศัตรูได้ และเอฟเฟกต์การโจมตีเพิ่มเติมของท่าขั้นที่ 2 และขั้นที่ 3 จะได้รับการเสริมพลัง;
ขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น และได้รับความเสียหายลดลง 40%
พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru Stats
ตัวคูณ DMG 1201011 | 162.1% |
ตัวคูณ Daze 1201011 | 61.3% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201011 | 162.1 | 61.3 | 1.321 | 0 | 10.0925 | 36.67 |
พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru Stats
ตัวคูณ DMG 1201011 | 162.1% |
ตัวคูณ Daze 1201011 | 61.3% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201011 | 162.1 | 61.3 | 1.321 | 0 | 10.0925 | 36.67 |
หลบหลีกสวนกลับ: Hidden Edge Stats
ตัวคูณ DMG 1201012 | 439.6% |
ตัวคูณ Daze 1201012 | 292.2% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201012 | 439.6 | 292.2 | 2.759 | 53.64 | 21.0925 | 226.64 |
หลบหลีกสวนกลับ: Hidden Edge Stats
ตัวคูณ DMG 1201012 | 439.6% |
ตัวคูณ Daze 1201012 | 292.2% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201012 | 439.6 | 292.2 | 2.759 | 53.64 | 21.0925 | 226.64 |
พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash Stats
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 1 1201020 | 325.1% |
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 2 1201021 | 333.8% |
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 3 1201022 | 379.9% |
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 1 1201020 | 99% |
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 2 1201021 | 69% |
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 3 1201022 | 74.8% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201020 | 325.1 | 99 | 1.08 | 41.97 | 16.5 | 29.99 |
| 1201021 | 333.8 | 69 | 0.751 | 29.16 | 11.4675 | 41.67 |
| 1201022 | 379.9 | 74.8 | 0.81 | 31.47 | 12.375 | 44.97 |
พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash Stats
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 1 1201020 | 325.1% |
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 2 1201021 | 333.8% |
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 3 1201022 | 379.9% |
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 1 1201020 | 99% |
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 2 1201021 | 69% |
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 3 1201022 | 74.8% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201020 | 325.1 | 99 | 1.08 | 41.97 | 16.5 | 29.99 |
| 1201021 | 333.8 | 69 | 0.751 | 29.16 | 11.4675 | 41.67 |
| 1201022 | 379.9 | 74.8 | 0.81 | 31.47 | 12.375 | 44.97 |
Stats
1201025 | 83% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201025 | 83 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Chasing Thunder Stats
ตัวคูณ DMG เพิ่มเติม 1201025 | 83% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201025 | 83 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
สกิลต่อเนื่อง Lv.
12
สกิลต่อเนื่อง: Kai - Hanare
เมื่อเกิด [สกิลต่อเนื่อง] เลือกตัวละครที่สอดคล้องเพื่อ
ใช้การโจมตี Pierce ใส่ศัตรูข้างหน้าที่อยู่ในพื้นที่วงกว้าง และยิงธนูที่ได้รับการเสริมพลังออกไป เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปริมาณมาก;
เมื่อลูกธนูถูกพื้นดิน จะทำให้เกิด [Electro Quiver] 6 อัน;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
สกิลอัลติเมท: Zanshin
เมื่อ Decibel Rating ถึง [Maximum] กด
เพื่อ
ใช้การโจมตี Pierce ใส่ศัตรูข้างหน้าอย่างรุนแรง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปริมาณมาก;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
Harumasa_Skill_ExQTE_Upgrade_Title
Harumasa_Skill_ExQTE_Upgrade_Desc
สกิลต่อเนื่อง: Kai - Hanare
เมื่อเกิด [สกิลต่อเนื่อง] เลือกตัวละครที่สอดคล้องเพื่อ
ใช้การโจมตี Pierce ใส่ศัตรูข้างหน้าที่อยู่ในพื้นที่วงกว้าง และยิงธนูที่ได้รับการเสริมพลังออกไป เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปริมาณมาก;
เมื่อลูกธนูถูกพื้นดิน จะทำให้เกิด [Electro Quiver] 6 อัน;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
สกิลอัลติเมท: Zanshin
เมื่อ Decibel Rating ถึง [Maximum] กด
เพื่อ
ใช้การโจมตี Pierce ใส่ศัตรูข้างหน้าอย่างรุนแรง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปริมาณมาก;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
Zanshin - Scattered Blossoms
ใช้เพิ่มเติมโดยอัตโนมัติหลังจากปล่อย [สกิลอัลติเมท: Zanshin]:
ใช้การโจมตี Pierce ใส่ศัตรูด้านหน้าเป็นพื้นที่วงกว้าง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า โดยจะถือว่าเป็นความเสียหาย [สกิลอัลติเมท];
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
สกิลต่อเนื่อง: Kai - Hanare Stats
ตัวคูณ DMG 1201013 | 1035.7% |
ตัวคูณ Daze 1201013 | 275.8% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201013 | 1035.7 | 275.8 | 0 | 256.33 | 228.7175 | 166.7 |
สกิลต่อเนื่อง: Kai - Hanare Stats
ตัวคูณ DMG 1201013 | 1035.7% |
ตัวคูณ Daze 1201013 | 275.8% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201013 | 1035.7 | 275.8 | 0 | 256.33 | 228.7175 | 166.7 |
สกิลอัลติเมท: Zanshin Stats
ตัวคูณ DMG 1201014 | 3908.6% |
ตัวคูณ Daze 1201014 | 160.8% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201014 | 3908.6 | 160.8 | 0 | 61.81 | 0 | 588.31 |
สกิลอัลติเมท: Zanshin Stats
ตัวคูณ DMG 1201014 | 3908.6% |
ตัวคูณ Daze 1201014 | 160.8% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201014 | 3908.6 | 160.8 | 0 | 61.81 | 0 | 588.31 |
Stats
ตัวคูณ DMG 1201024 | 473% |
ตัวคูณ Daze 1201024 | 48.6% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201024 | 473 | 48.6 | 0 | 18.54 | 0 | 176.5 |
Zanshin - Scattered Blossoms Stats
ตัวคูณ DMG 1201024 | 473% |
ตัวคูณ Daze 1201024 | 48.6% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201024 | 473 | 48.6 | 0 | 18.54 | 0 | 176.5 |
Core Skill
สกิลหลัก
พาสซีฟหลัก: Day Break
ความสามารถเพิ่มเติม: Overclock
เมื่อในทีมมีตัวละคร [สตั๊น] หรือตัวละคร [ธาตุผิดปกติ]:
เมื่อ Harumasa โจมตีถูกศัตรูที่อยู่ในสภาวะสตั๊น หรือสถานะ Attribute Anomaly ตัวของเขาเองจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 40%;
เมื่อ Harumasa ยิง [Falling Feather] ถูกศัตรูที่อยู่ในสภาวะสตั๊น หรือสถานะ Attribute Anomaly จะมอบเอฟเฟกต์ [Electro Prison] ให้แก่ศัตรูดังกล่าว 2 ชั้น
พาสซีฟหลัก: Day Break
[พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash], [Chasing Thunder] และ [สกิลอัลติเมท] มี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 25% เมื่อ [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash]/[สกิลอัลติเมท] ของ Harumasa ถูกศัตรูและเกิดเป็นคริติคอล จะได้รับ [Gleaming Edge] 1/6 ชั้น โดยในการใช้ท่า [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] หนึ่งครั้งจะรับได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่ง [Gleaming Edge] จะซ้อนทับได้มากสุด 6 ชั้น ต่อเนื่อง 5 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;
[Gleaming Edge] แต่ละชั้นจะทำให้ [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash], [Chasing Thunder] และ [สกิลอัลติเมท] สร้าง CRIT DMG เพิ่มขึ้น 12%
ความสามารถเพิ่มเติม: Overclock
เมื่อในทีมมีตัวละคร [สตั๊น] หรือตัวละคร [ธาตุผิดปกติ]:
เมื่อ Harumasa โจมตีถูกศัตรูที่อยู่ในสภาวะสตั๊น หรือสถานะ Attribute Anomaly ตัวของเขาเองจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 40%;
เมื่อ Harumasa ยิง [Falling Feather] ถูกศัตรูที่อยู่ในสภาวะสตั๊น หรือสถานะ Attribute Anomaly จะมอบเอฟเฟกต์ [Electro Prison] ให้แก่ศัตรูดังกล่าว 2 ชั้น




