Skills
Spezialangriff Lv.
12
Spezialangriff: Kein Verstecken
Drücke
zum Anwenden:
Schießt einen Pfeil nach vorn ab und verursacht dabei Elektro-SCH.
Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.
Verstärkter Spezialangriff: Kein Entrinnen
Drücke bei ausreichender Energie
zum Anwenden:
Wirft Dolche und schießt einen verstärkten Pfeil nach vorn, wobei hoher Elektro-SCH verursacht wird.
Beim Treffen von Gegnern oder dem Boden mit dem verstärkten Pfeil werden 6 Elektroköcher generiert.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Harumasa_Skill_ExSpecial_Upgrade_Title
Harumasa_Skill_ExSpecial_Upgrade_Desc
Spezialangriff: Kein Verstecken
Drücke
zum Anwenden:
Schießt einen Pfeil nach vorn ab und verursacht dabei Elektro-SCH.
Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.
Verstärkter Spezialangriff: Kein Entrinnen
Drücke bei ausreichender Energie
zum Anwenden:
Wirft Dolche und schießt einen verstärkten Pfeil nach vorn, wobei hoher Elektro-SCH verursacht wird.
Beim Treffen von Gegnern oder dem Boden mit dem verstärkten Pfeil werden 6 Elektroköcher generiert.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Verstärkter Spezialangriff: Kein Entrinnen – Patrouille
Drücke bei ausreichender Energie nach Anwenden des 4./5. Angriffs von Basisangriff: Wolkenbrecher, des Sprintangriffs: Hiten no Tsuru – Schnitt, des Ultimates, des Ausweichkonters: Versteckte Klinge oder der Schnellen Hilfe: Gespannter Bogen
zum Anwenden:
Schießt in rascher Folge verstärkte Pfeile ab, die hohen Elektro-SCH verursachen.
Beim Treffen eines Gegners oder des Bodens mit dem ersten verstärkten Pfeil werden 6 Elektroköcher generiert. Beim Treffen eines Gegners mit dem letzten verstärkten Pfeil werden die Elektroköcher auf dem Feld aktiviert und feuern Ha-Oto no Ya auf Gegner ab, um Elektro-SCH zu verursachen.
Sind die Stapelungen Elektrokerker des Ziels nahe dem Maximalwert, werden weniger Elektroköcher aktiviert.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Spezialangriff: Kein Verstecken Stats
SCH-Multiplikator 1201009 | 105.1% |
Benommenheit-Multiplikator 1201009 | 78.7% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201009 | 105.1 | 78.7 | 0 | 33.26 | 13.09 | 47.52 |
Spezialangriff: Kein Verstecken Stats
SCH-Multiplikator 1201009 | 105.1% |
Benommenheit-Multiplikator 1201009 | 78.7% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201009 | 105.1 | 78.7 | 0 | 33.26 | 13.09 | 47.52 |
Verstärkter Spezialangriff: Kein Entrinnen Stats
SCH-Multiplikator 1201010 | 899.2% |
Benommenheit-Multiplikator 1201010 | 674.5% |
Energiekosten | 60 |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201010 | 899.2 | 674.5 | 0 | 319.11 | 164.78 | 121.64 |
Verstärkter Spezialangriff: Kein Entrinnen Stats
SCH-Multiplikator 1201010 | 899.2% |
Benommenheit-Multiplikator 1201010 | 674.5% |
Energiekosten | 60 |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201010 | 899.2 | 674.5 | 0 | 319.11 | 164.78 | 121.64 |
Stats
SCH-Multiplikator 1201023 | 1026.8% |
Benommenheit-Multiplikator 1201023 | 698.9% |
Energiekosten | 60 |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201023 | 1026.8 | 698.9 | 0 | 330.13 | 169.5925 | 133.3 |
Verstärkter Spezialangriff: Kein Entrinnen – Patrouille Stats
SCH-Multiplikator 1201023 | 1026.8% |
Benommenheit-Multiplikator 1201023 | 698.9% |
Energiekosten | 60 |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201023 | 1026.8 | 698.9 | 0 | 330.13 | 169.5925 | 133.3 |
Ausweichen Lv.
12
Ausweichen: Schneller Blitz
Drücke
zum Anwenden:
Ein blitzschnelles Sprintausweichen.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Sprintangriff: Hiten no Tsuru
Drücke beim Ausweichen
zum Anwenden:
Führt mehrere Durchschlagsangriffe nach vorn aus, die phys. SCH verursachen.
Ausweichkonter: Versteckte Klinge
Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens
zum Anwenden:
Führt Durchschlagsangriffe gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Elektro-SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt
Harumasa_Skill_FinishingSlash_Upgrade_Desc
Ausweichen: Schneller Blitz
Drücke
zum Anwenden:
Ein blitzschnelles Sprintausweichen.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Sprintangriff: Hiten no Tsuru
Drücke beim Ausweichen
zum Anwenden:
Führt mehrere Durchschlagsangriffe nach vorn aus, die phys. SCH verursachen.
Ausweichkonter: Versteckte Klinge
Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens
zum Anwenden:
Führt Durchschlagsangriffe gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Elektro-SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt
Während sich auf dem Feld Gegner mit einer X-Markierung befinden, versetzt sich Harumasa in den Zustand Erwacht. Sein Sprintangriff: Hiten no Tsuru wird durch Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt ersetzt.
Drücke beim Ausweichen im Zustand Erwacht
zum Anwenden:
Stürmt vor zum nächsten Gegner mit einer X-Markierung und führt einen kraftvollen Hieb aus, der Elektro-SCH verursacht. Beim Treffen eines benommenen Gegners wird „Donnerjagd“ ausgelöst, wodurch 1-mal zusätzlich Elektro-SCH verursacht wird.
Beim Treffen von Gegnern mit dem Hieb werden 2 Stapelungen Elektrokerker verbraucht. Sind weniger als 2 Stapelungen Elektrokerker vorhanden, wird die X-Markierung entfernt. Drücke, bevor die X-Markierung aufgebraucht wird, wiederholt auf
, um den Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt kontinuierlich auszuführen. Sind auf dem Feld keine Gegner mit einer X-Markierung vorhanden, verlässt Harumasa den Zustand Erwacht.
Drücke im Zustand Erwacht nach einem Basisangriff: Federfall
, um gleich im Anschluss den Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt auszuführen.
Während des 1. Angriffs der Fähigkeit können gegnerische Angriffe pariert werden. Während des 2. und 3. Angriffs wird der Verfolgungseffekt verstärkt.
Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS und der erlittene SCH verringert sich um 40 %.
Sprintangriff: Hiten no Tsuru Stats
SCH-Multiplikator 1201011 | 162.1% |
Benommenheit-Multiplikator 1201011 | 61.3% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201011 | 162.1 | 61.3 | 1.321 | 0 | 10.0925 | 36.67 |
Sprintangriff: Hiten no Tsuru Stats
SCH-Multiplikator 1201011 | 162.1% |
Benommenheit-Multiplikator 1201011 | 61.3% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201011 | 162.1 | 61.3 | 1.321 | 0 | 10.0925 | 36.67 |
Ausweichkonter: Versteckte Klinge Stats
SCH-Multiplikator 1201012 | 439.6% |
Benommenheit-Multiplikator 1201012 | 292.2% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201012 | 439.6 | 292.2 | 2.759 | 53.64 | 21.0925 | 226.64 |
Ausweichkonter: Versteckte Klinge Stats
SCH-Multiplikator 1201012 | 439.6% |
Benommenheit-Multiplikator 1201012 | 292.2% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201012 | 439.6 | 292.2 | 2.759 | 53.64 | 21.0925 | 226.64 |
Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt Stats
SCH-Multiplikator des 1. Angriffs 1201020 | 325.1% |
SCH-Multiplikator des 2. Angriffs 1201021 | 333.8% |
SCH-Multiplikator des 3. Angriffs 1201022 | 379.9% |
Benommenheit-Multiplikator des 1. Angriffs 1201020 | 99% |
Benommenheit-Multiplikator des 2. Angriffs 1201021 | 69% |
Benommenheit-Multiplikator des 3. Angriffs 1201022 | 74.8% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201020 | 325.1 | 99 | 1.08 | 41.97 | 16.5 | 29.99 |
| 1201021 | 333.8 | 69 | 0.751 | 29.16 | 11.4675 | 41.67 |
| 1201022 | 379.9 | 74.8 | 0.81 | 31.47 | 12.375 | 44.97 |
Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt Stats
SCH-Multiplikator des 1. Angriffs 1201020 | 325.1% |
SCH-Multiplikator des 2. Angriffs 1201021 | 333.8% |
SCH-Multiplikator des 3. Angriffs 1201022 | 379.9% |
Benommenheit-Multiplikator des 1. Angriffs 1201020 | 99% |
Benommenheit-Multiplikator des 2. Angriffs 1201021 | 69% |
Benommenheit-Multiplikator des 3. Angriffs 1201022 | 74.8% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201020 | 325.1 | 99 | 1.08 | 41.97 | 16.5 | 29.99 |
| 1201021 | 333.8 | 69 | 0.751 | 29.16 | 11.4675 | 41.67 |
| 1201022 | 379.9 | 74.8 | 0.81 | 31.47 | 12.375 | 44.97 |
Stats
1201025 | 83% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201025 | 83 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Donnerjagd Stats
Zusätzlicher SCH-Multiplikator 1201025 | 83% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201025 | 83 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Kettenangriff Lv.
12
Kettenangriff: Kai – Hanare
Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden:
Führt einen Durchschlagsangriff mit großer Reichweite gegen Gegner vor sich aus und schießt dann einen verstärkten Pfeil ab, der hohen Elektro-SCH verursacht.
Beim Treffen des Bodens mit dem Pfeil werden 6 Elektroköcher generiert.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Ultimate: Zanshin
Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum
zum Anwenden:
Führt einen kraftvollen Durchschlagsangriff gegen Gegner vor sich aus, der hohen Elektro-SCH verursacht.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Harumasa_Skill_ExQTE_Upgrade_Title
Harumasa_Skill_ExQTE_Upgrade_Desc
Kettenangriff: Kai – Hanare
Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden:
Führt einen Durchschlagsangriff mit großer Reichweite gegen Gegner vor sich aus und schießt dann einen verstärkten Pfeil ab, der hohen Elektro-SCH verursacht.
Beim Treffen des Bodens mit dem Pfeil werden 6 Elektroköcher generiert.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Ultimate: Zanshin
Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum
zum Anwenden:
Führt einen kraftvollen Durchschlagsangriff gegen Gegner vor sich aus, der hohen Elektro-SCH verursacht.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Zanshin – Verstreute Blüten
Automatische Anwendung nach „Ultimate: Zanshin“:
Führt Durchschlagsangriffe mit großer Reichweite gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Elektro-SCH, der als Ultimate-SCH gilt.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Kettenangriff: Kai – Hanare Stats
SCH-Multiplikator 1201013 | 1035.7% |
Benommenheit-Multiplikator 1201013 | 275.8% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201013 | 1035.7 | 275.8 | 0 | 256.33 | 228.7175 | 166.7 |
Kettenangriff: Kai – Hanare Stats
SCH-Multiplikator 1201013 | 1035.7% |
Benommenheit-Multiplikator 1201013 | 275.8% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201013 | 1035.7 | 275.8 | 0 | 256.33 | 228.7175 | 166.7 |
Ultimate: Zanshin Stats
SCH-Multiplikator 1201014 | 3908.6% |
Benommenheit-Multiplikator 1201014 | 160.8% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201014 | 3908.6 | 160.8 | 0 | 61.81 | 0 | 588.31 |
Ultimate: Zanshin Stats
SCH-Multiplikator 1201014 | 3908.6% |
Benommenheit-Multiplikator 1201014 | 160.8% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201014 | 3908.6 | 160.8 | 0 | 61.81 | 0 | 588.31 |
Stats
SCH-Multiplikator 1201024 | 473% |
Benommenheit-Multiplikator 1201024 | 48.6% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201024 | 473 | 48.6 | 0 | 18.54 | 0 | 176.5 |
Zanshin – Verstreute Blüten Stats
SCH-Multiplikator 1201024 | 473% |
Benommenheit-Multiplikator 1201024 | 48.6% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201024 | 473 | 48.6 | 0 | 18.54 | 0 | 176.5 |
Core Skill
Kernfähigkeit
Passive Kernfähigkeit: Tagesanbruch
Zusatzfähigkeit: Übertaktung
Wenn sich in der Truppe eine weitere Durchbruch- oder Anomalie-Figur befindet:
Beim Treffen von benommenen Gegnern oder Gegnern unter einer Attributanomalie erhöht sich der SCH durch Harumasa um 40 %. Beim Treffen von benommenen Gegnern oder Gegnern unter einer Attributanomalie mit Federfall werden dem Ziel 2 Stapelungen Elektrokerker zugefügt.
Passive Kernfähigkeit: Tagesanbruch
Die KRIT-Rate von Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt, Donnerjagd und Ultimate erhöht sich um 25 %. Wenn Harumasa einen Gegner mit dem Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt oder Ultimate trifft und einen KT auslöst, erhält er 1 oder 6 Stapelungen Gleißende Kante. „Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt“ kann pro Einsatz max. 3 Stapelungen gewähren. Gleißende Kante ist max. 6-fach stapelbar und hält 5 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Jede Stapelung von Gleißende Kante erhöht den KRIT-SCH von Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt, Donnerjagd und Ultimate um 12 %.
Zusatzfähigkeit: Übertaktung
Wenn sich in der Truppe eine weitere Durchbruch- oder Anomalie-Figur befindet:
Beim Treffen von benommenen Gegnern oder Gegnern unter einer Attributanomalie erhöht sich der SCH durch Harumasa um 40 %. Beim Treffen von benommenen Gegnern oder Gegnern unter einer Attributanomalie mit Federfall werden dem Ziel 2 Stapelungen Elektrokerker zugefügt.




