Skills
Special Attack Lv.
12
Special Attack: Nowhere to Hide
Tekan
untuk melancarkan Skill ini.
Menembakkan panah ke depan dan mengakibatkan Electric DMG.
Level Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.
EX Special Attack: Nowhere to Run
Saat Energy Harumasa sudah cukup, tekan
untuk melancarkan Skill ini.
Menembakkan panah yang diperkuat dan melemparkan pisau ke depan, mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar.
Saat anak panah yang diperkuat mengenai musuh atau menyentuh tanah, 6 Electro Quiver akan diciptakan.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.
Harumasa_Skill_ExSpecial_Upgrade_Title
Harumasa_Skill_ExSpecial_Upgrade_Desc
Special Attack: Nowhere to Hide
Tekan
untuk melancarkan Skill ini.
Menembakkan panah ke depan dan mengakibatkan Electric DMG.
Level Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.
EX Special Attack: Nowhere to Run
Saat Energy Harumasa sudah cukup, tekan
untuk melancarkan Skill ini.
Menembakkan panah yang diperkuat dan melemparkan pisau ke depan, mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar.
Saat anak panah yang diperkuat mengenai musuh atau menyentuh tanah, 6 Electro Quiver akan diciptakan.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.
EX Special Attack: Nowhere to Run - Patrol
Saat Energy Harumasa sudah cukup, tekan
setelah melancarkan Basic Attack: Cloud Piercer tahap ke-4/5, Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash, Ultimate, Dodge Counter: Hidden Edge, atau Quick Assist: Braced Bow untuk melancarkan Skill ini.
Menembakkan anak panah yang diperkuat secara beruntun ke depan dan mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar.
Saat anak panah pertama yang diperkuat mengenai musuh atau tanah, akan menghasilkan 6 Electro Quiver. Saat anak panah terakhir yang diperkuat mengenai musuh, akan mengaktifkan Electro Quiver di medan pertarungan, dan kemudian menembakkan Ha-Oto no Ya terhadap target, mengakibatkan Electric DMG.
Jika jumlah lapisan efek Electro Prison yang dimiliki target mendekati jumlah maksimum, akan mengaktifkan Electro Quiver dalam jumlah yang lebih sedikit.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.
Special Attack: Nowhere to Hide Stats
Kelipatan DMG 1201009 | 105.1% |
Kelipatan Daze 1201009 | 78.7% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201009 | 105.1 | 78.7 | 0 | 33.26 | 13.09 | 47.52 |
Special Attack: Nowhere to Hide Stats
Kelipatan DMG 1201009 | 105.1% |
Kelipatan Daze 1201009 | 78.7% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201009 | 105.1 | 78.7 | 0 | 33.26 | 13.09 | 47.52 |
EX Special Attack: Nowhere to Run Stats
Kelipatan DMG 1201010 | 899.2% |
Kelipatan Daze 1201010 | 674.5% |
Konsumsi Energy | 60 poin |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201010 | 899.2 | 674.5 | 0 | 319.11 | 164.78 | 121.64 |
EX Special Attack: Nowhere to Run Stats
Kelipatan DMG 1201010 | 899.2% |
Kelipatan Daze 1201010 | 674.5% |
Konsumsi Energy | 60 poin |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201010 | 899.2 | 674.5 | 0 | 319.11 | 164.78 | 121.64 |
Stats
Kelipatan DMG 1201023 | 1026.8% |
Kelipatan Daze 1201023 | 698.9% |
Konsumsi Energy | 60 poin |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201023 | 1026.8 | 698.9 | 0 | 330.13 | 169.5925 | 133.3 |
EX Special Attack: Nowhere to Run - Patrol Stats
Kelipatan DMG 1201023 | 1026.8% |
Kelipatan Daze 1201023 | 698.9% |
Konsumsi Energy | 60 poin |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201023 | 1026.8 | 698.9 | 0 | 330.13 | 169.5925 | 133.3 |
Dodge Lv.
12
Dodge: Quick Flash
Tekan
untuk melakukan Dodge..
Melakukan Dodge dengan cepat.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.
Dash Attack: Hiten no Tsuru
Tekan
saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan serangan Pierce beruntun terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Physical DMG.
Dodge Counter: Hidden Edge
Tekan
setelah melakukan Perfect Dodge untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan Pierce terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.
Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash
Harumasa_Skill_FinishingSlash_Upgrade_Desc
Dodge: Quick Flash
Tekan
untuk melakukan Dodge..
Melakukan Dodge dengan cepat.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.
Dash Attack: Hiten no Tsuru
Tekan
saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan serangan Pierce beruntun terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Physical DMG.
Dodge Counter: Hidden Edge
Tekan
setelah melakukan Perfect Dodge untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan Pierce terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.
Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash
Jika terdapat musuh yang memiliki tanda X di medan pertarungan, Harumasa akan memasuki status Awakened, dan Skill Dash Attack: Hiten no Tsuru miliknya akan ditingkatkan menjadi Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash.
Dalam status Awakened, tekan
saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.
Harumasa akan menerjang ke depan musuh dengan tanda X yang terdekat dengan dirinya dan melancarkan serangan Slash kuat, mengakibatkan Electric DMG. Saat mengenai musuh yang berada dalam status Stun, akan memicu Chasing Thunder yang akan mengakibatkan 1 kali Electric DMG tambahan.
Saat Slash mengenai musuh, 2 lapis efek Electro Prison akan terkonsumsi. Jika efek Electro Prison kurang dari 2 lapis, maka tanda X akan dihapus. Selama tanda X belum dihapus, tekan
berulang kali untuk lanjut melancarkan Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash. Jika tidak ada lagi musuh yang memiliki tanda X di medan pertarungan, status Awakened Harumasa akan berakhir.
Dalam status Awakened, tekan
setelah melancarkan Basic Attack: Falling Feather untuk langsung melancarkan Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash dengan cepat.
Serangan musuh dapat ditangkis saat melancarkan serangan tahap ke-1. Efek Aftershock dari serangan tahap ke-2 dan ke-3 juga meningkat.
Selama melancarkan Skill ini, level Anti-Interrupt akan meningkat, dan DMG yang diterima akan berkurang 40%.
Dash Attack: Hiten no Tsuru Stats
Kelipatan DMG 1201011 | 162.1% |
Kelipatan Daze 1201011 | 61.3% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201011 | 162.1 | 61.3 | 1.321 | 0 | 10.0925 | 36.67 |
Dash Attack: Hiten no Tsuru Stats
Kelipatan DMG 1201011 | 162.1% |
Kelipatan Daze 1201011 | 61.3% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201011 | 162.1 | 61.3 | 1.321 | 0 | 10.0925 | 36.67 |
Dodge Counter: Hidden Edge Stats
Kelipatan DMG 1201012 | 439.6% |
Kelipatan Daze 1201012 | 292.2% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201012 | 439.6 | 292.2 | 2.759 | 53.64 | 21.0925 | 226.64 |
Dodge Counter: Hidden Edge Stats
Kelipatan DMG 1201012 | 439.6% |
Kelipatan Daze 1201012 | 292.2% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201012 | 439.6 | 292.2 | 2.759 | 53.64 | 21.0925 | 226.64 |
Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash Stats
Kelipatan DMG: Tahap 1 1201020 | 325.1% |
Kelipatan DMG: Tahap 2 1201021 | 333.8% |
Kelipatan DMG: Tahap 3 1201022 | 379.9% |
Kelipatan Daze: Tahap 1 1201020 | 99% |
Kelipatan Daze: Tahap 2 1201021 | 69% |
Kelipatan Daze: Tahap 3 1201022 | 74.8% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201020 | 325.1 | 99 | 1.08 | 41.97 | 16.5 | 29.99 |
| 1201021 | 333.8 | 69 | 0.751 | 29.16 | 11.4675 | 41.67 |
| 1201022 | 379.9 | 74.8 | 0.81 | 31.47 | 12.375 | 44.97 |
Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash Stats
Kelipatan DMG: Tahap 1 1201020 | 325.1% |
Kelipatan DMG: Tahap 2 1201021 | 333.8% |
Kelipatan DMG: Tahap 3 1201022 | 379.9% |
Kelipatan Daze: Tahap 1 1201020 | 99% |
Kelipatan Daze: Tahap 2 1201021 | 69% |
Kelipatan Daze: Tahap 3 1201022 | 74.8% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201020 | 325.1 | 99 | 1.08 | 41.97 | 16.5 | 29.99 |
| 1201021 | 333.8 | 69 | 0.751 | 29.16 | 11.4675 | 41.67 |
| 1201022 | 379.9 | 74.8 | 0.81 | 31.47 | 12.375 | 44.97 |
Stats
1201025 | 83% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201025 | 83 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Chasing Thunder Stats
Kelipatan DMG Tambahan 1201025 | 83% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201025 | 83 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Chain Attack Lv.
12
Chain Attack: Kai - Hanare
Saat Chain Attack terpicu, pilih Harumasa untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan serangan Pierce terhadap musuh dalam area besar di depan dan menembakkan panah yang diperkuat, mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar.
Saat anak panah menyentuh tanah, 6 Electro Quiver akan diciptakan.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.
Ultimate: Zanshin
Saat Decibel Rating mencapai Maximum, tekan
untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan Pierce kuat terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.
Harumasa_Skill_ExQTE_Upgrade_Title
Harumasa_Skill_ExQTE_Upgrade_Desc
Chain Attack: Kai - Hanare
Saat Chain Attack terpicu, pilih Harumasa untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan serangan Pierce terhadap musuh dalam area besar di depan dan menembakkan panah yang diperkuat, mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar.
Saat anak panah menyentuh tanah, 6 Electro Quiver akan diciptakan.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.
Ultimate: Zanshin
Saat Decibel Rating mencapai Maximum, tekan
untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan Pierce kuat terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.
Zanshin - Scattered Blossoms
Melancarkan Skill alternatif secara otomatis setelah melancarkan Ultimate: Zanshin.
Melancarkan serangan Pierce yang luas terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG. Serangan ini dianggap sebagai DMG dari Ultimate.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.
Chain Attack: Kai - Hanare Stats
Kelipatan DMG 1201013 | 1035.7% |
Kelipatan Daze 1201013 | 275.8% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201013 | 1035.7 | 275.8 | 0 | 256.33 | 228.7175 | 166.7 |
Chain Attack: Kai - Hanare Stats
Kelipatan DMG 1201013 | 1035.7% |
Kelipatan Daze 1201013 | 275.8% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201013 | 1035.7 | 275.8 | 0 | 256.33 | 228.7175 | 166.7 |
Ultimate: Zanshin Stats
Kelipatan DMG 1201014 | 3908.6% |
Kelipatan Daze 1201014 | 160.8% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201014 | 3908.6 | 160.8 | 0 | 61.81 | 0 | 588.31 |
Ultimate: Zanshin Stats
Kelipatan DMG 1201014 | 3908.6% |
Kelipatan Daze 1201014 | 160.8% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201014 | 3908.6 | 160.8 | 0 | 61.81 | 0 | 588.31 |
Stats
Kelipatan DMG 1201024 | 330% |
Kelipatan Daze 1201024 | 48.6% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201024 | 330 | 48.6 | 0 | 18.54 | 0 | 176.5 |
Zanshin - Scattered Blossoms Stats
Kelipatan DMG 1201024 | 473% |
Kelipatan Daze 1201024 | 48.6% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201024 | 473 | 48.6 | 0 | 18.54 | 0 | 176.5 |
Assist Lv.
12
Quick Assist: Braced Bow
Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan
untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan Pierce terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.
Defensive Assist: Yugamae
Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan
untuk melancarkan Skill ini.
Menangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.
Assist Follow-Up: Yugamae - Slash
Setelah melancarkan Defensive Assist, tekan
untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan Slash terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.
Quick Assist: Braced Bow
Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan
untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan Pierce terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.
Defensive Assist: Yugamae
Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan
untuk melancarkan Skill ini.
Menangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.
Assist Follow-Up: Yugamae - Slash
Setelah melancarkan Defensive Assist, tekan
untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan Slash terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.
Core Skill
Skill Inti
Core Passive: Day Break
Additional Ability: Overclock
Berlaku jika terdapat Agen Stun atau Agen Anomaly di dalam tim:
Saat serangan Harumasa mengenai musuh yang berada dalam status Stun atau terpengaruh Attribute Anomaly, DMG yang diakibatkannya meningkat 40%.
Saat Falling Feather yang ditembakkan Harumasa mengenai musuh yang berada dalam status Stun atau terpengaruh Attribute Anomaly, 2 lapis efek Electro Prison akan diberikan pada target tersebut.
Core Passive: Day Break
CRIT Rate dari Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash, Chasing Thunder, dan Ultimate meningkat 25%. Saat Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash/Ultimate mengenai musuh dan memicu CRIT, Harumasa akan mendapatkan 1/6 lapis Gleaming Edge. Melancarkan Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash maksimum dapat memperoleh 3 lapis sekaligus. Gleaming Edge dapat ditumpuk hingga 6 lapis dan berlangsung selama 5 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Setiap lapis Gleaming Edge akan meningkatkan CRIT DMG yang diakibatkan Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash, Chasing Thunder atau Ultimate sebesar 12%.
Additional Ability: Overclock
Berlaku jika terdapat Agen Stun atau Agen Anomaly di dalam tim:
Saat serangan Harumasa mengenai musuh yang berada dalam status Stun atau terpengaruh Attribute Anomaly, DMG yang diakibatkannya meningkat 40%.
Saat Falling Feather yang ditembakkan Harumasa mengenai musuh yang berada dalam status Stun atau terpengaruh Attribute Anomaly, 2 lapis efek Electro Prison akan diberikan pada target tersebut.
Potential Vision
Potential Vision 6/6
Awakened Potential: Focus
Saat melancarkan EX Special Attack, Chain Attack, atau Ultimate, ATK akan meningkat 12%. Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash dan Chasing Thunder akan mengabaikan 15% Ketahanan Electric DMG target selama 12 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.
Durasi Gleaming Edge dari Core Passive diperpanjang menjadi 10 detik.




