GACHABASE
Hollow Special Operations Section 6

Asaba Harumasa Asaba Harumasa

Hollow Special Operations Section 6 Hollow Special Operations Section 6

Hollow Special Operations Section 6

Asaba Harumasa Asaba Harumasa

Hollow Special Operations Section 6 Hollow Special Operations Section 6

Skills

Special Attack
Lv. 12

Special Attack: Nowhere to Hide

Tekan Icon_Special untuk melancarkan Skill ini.
Menembakkan panah ke depan dan mengakibatkan Electric DMG.
Level Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.

EX Special Attack: Nowhere to Run

Saat Energy Harumasa sudah cukup, tekan Icon_SpecialReady untuk melancarkan Skill ini.
Menembakkan panah yang diperkuat dan melemparkan pisau ke depan, mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar.
Saat anak panah yang diperkuat mengenai musuh atau menyentuh tanah, 6 Electro Quiver akan diciptakan.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Harumasa_Skill_ExSpecial_Upgrade_Title

Harumasa_Skill_ExSpecial_Upgrade_Desc

Special Attack: Nowhere to Hide

Tekan Icon_Special untuk melancarkan Skill ini.
Menembakkan panah ke depan dan mengakibatkan Electric DMG.
Level Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.

EX Special Attack: Nowhere to Run

Saat Energy Harumasa sudah cukup, tekan Icon_SpecialReady untuk melancarkan Skill ini.
Menembakkan panah yang diperkuat dan melemparkan pisau ke depan, mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar.
Saat anak panah yang diperkuat mengenai musuh atau menyentuh tanah, 6 Electro Quiver akan diciptakan.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

EX Special Attack: Nowhere to Run - Patrol

Saat Energy Harumasa sudah cukup, tekan Icon_SpecialReady setelah melancarkan Basic Attack: Cloud Piercer tahap ke-4/5, Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash, Ultimate, Dodge Counter: Hidden Edge, atau Quick Assist: Braced Bow untuk melancarkan Skill ini.
Menembakkan anak panah yang diperkuat secara beruntun ke depan dan mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar.
Saat anak panah pertama yang diperkuat mengenai musuh atau tanah, akan menghasilkan 6 Electro Quiver. Saat anak panah terakhir yang diperkuat mengenai musuh, akan mengaktifkan Electro Quiver di medan pertarungan, dan kemudian menembakkan Ha-Oto no Ya terhadap target, mengakibatkan Electric DMG.
Jika jumlah lapisan efek Electro Prison yang dimiliki target mendekati jumlah maksimum, akan mengaktifkan Electro Quiver dalam jumlah yang lebih sedikit.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Special Attack: Nowhere to Hide Stats

Lv. 12
Kelipatan DMG 1201009
105.1%
Kelipatan Daze 1201009
78.7%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1201009105.178.7033.2613.0947.52

Special Attack: Nowhere to Hide Stats

Lv. 12
Kelipatan DMG 1201009
105.1%
Kelipatan Daze 1201009
78.7%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1201009105.178.7033.2613.0947.52

EX Special Attack: Nowhere to Run Stats

Lv. 12
Kelipatan DMG 1201010
899.2%
Kelipatan Daze 1201010
674.5%
Konsumsi Energy
60 poin
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1201010899.2674.50319.11164.78121.64

EX Special Attack: Nowhere to Run Stats

Lv. 12
Kelipatan DMG 1201010
899.2%
Kelipatan Daze 1201010
674.5%
Konsumsi Energy
60 poin
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1201010899.2674.50319.11164.78121.64

Stats

Lv. 12
Kelipatan DMG 1201023
1026.8%
Kelipatan Daze 1201023
698.9%
Konsumsi Energy
60 poin
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
12010231026.8698.90330.13169.5925133.3

EX Special Attack: Nowhere to Run - Patrol Stats

Lv. 12
Kelipatan DMG 1201023
1026.8%
Kelipatan Daze 1201023
698.9%
Konsumsi Energy
60 poin
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
12010231026.8698.90330.13169.5925133.3

Dodge
Lv. 12

Dodge: Quick Flash

Tekan Icon_Evade untuk melakukan Dodge..
Melakukan Dodge dengan cepat.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Dash Attack: Hiten no Tsuru

Tekan Icon_Normal saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan serangan Pierce beruntun terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Physical DMG.

Dodge Counter: Hidden Edge

Tekan Icon_Normal setelah melakukan Perfect Dodge untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan Pierce terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash

Harumasa_Skill_FinishingSlash_Upgrade_Desc

Dodge: Quick Flash

Tekan Icon_Evade untuk melakukan Dodge..
Melakukan Dodge dengan cepat.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Dash Attack: Hiten no Tsuru

Tekan Icon_Normal saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan serangan Pierce beruntun terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Physical DMG.

Dodge Counter: Hidden Edge

Tekan Icon_Normal setelah melakukan Perfect Dodge untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan Pierce terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash

Jika terdapat musuh yang memiliki tanda X di medan pertarungan, Harumasa akan memasuki status Awakened, dan Skill Dash Attack: Hiten no Tsuru miliknya akan ditingkatkan menjadi Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash.
Dalam status Awakened, tekan Icon_Normal saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.
Harumasa akan menerjang ke depan musuh dengan tanda X yang terdekat dengan dirinya dan melancarkan serangan Slash kuat, mengakibatkan Electric DMG. Saat mengenai musuh yang berada dalam status Stun, akan memicu Chasing Thunder yang akan mengakibatkan 1 kali Electric DMG tambahan.
Saat Slash mengenai musuh, 2 lapis efek Electro Prison akan terkonsumsi. Jika efek Electro Prison kurang dari 2 lapis, maka tanda X akan dihapus. Selama tanda X belum dihapus, tekan Icon_Normal berulang kali untuk lanjut melancarkan Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash. Jika tidak ada lagi musuh yang memiliki tanda X di medan pertarungan, status Awakened Harumasa akan berakhir.
Dalam status Awakened, tekan Icon_Normal setelah melancarkan Basic Attack: Falling Feather untuk langsung melancarkan Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash dengan cepat.
Serangan musuh dapat ditangkis saat melancarkan serangan tahap ke-1. Efek Aftershock dari serangan tahap ke-2 dan ke-3 juga meningkat.
Selama melancarkan Skill ini, level Anti-Interrupt akan meningkat, dan DMG yang diterima akan berkurang 40%.

Dash Attack: Hiten no Tsuru Stats

Lv. 12
Kelipatan DMG 1201011
162.1%
Kelipatan Daze 1201011
61.3%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1201011162.161.31.321010.092536.67

Dash Attack: Hiten no Tsuru Stats

Lv. 12
Kelipatan DMG 1201011
162.1%
Kelipatan Daze 1201011
61.3%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1201011162.161.31.321010.092536.67

Dodge Counter: Hidden Edge Stats

Lv. 12
Kelipatan DMG 1201012
439.6%
Kelipatan Daze 1201012
292.2%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1201012439.6292.22.75953.6421.0925226.64

Dodge Counter: Hidden Edge Stats

Lv. 12
Kelipatan DMG 1201012
439.6%
Kelipatan Daze 1201012
292.2%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1201012439.6292.22.75953.6421.0925226.64

Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash Stats

Lv. 12
Kelipatan DMG: Tahap 1 1201020
325.1%
Kelipatan DMG: Tahap 2 1201021
333.8%
Kelipatan DMG: Tahap 3 1201022
379.9%
Kelipatan Daze: Tahap 1 1201020
99%
Kelipatan Daze: Tahap 2 1201021
69%
Kelipatan Daze: Tahap 3 1201022
74.8%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1201020325.1991.0841.9716.529.99
1201021333.8690.75129.1611.467541.67
1201022379.974.80.8131.4712.37544.97

Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash Stats

Lv. 12
Kelipatan DMG: Tahap 1 1201020
325.1%
Kelipatan DMG: Tahap 2 1201021
333.8%
Kelipatan DMG: Tahap 3 1201022
379.9%
Kelipatan Daze: Tahap 1 1201020
99%
Kelipatan Daze: Tahap 2 1201021
69%
Kelipatan Daze: Tahap 3 1201022
74.8%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1201020325.1991.0841.9716.529.99
1201021333.8690.75129.1611.467541.67
1201022379.974.80.8131.4712.37544.97

Stats

Lv. 12
1201025
83%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
12010258300000

Chasing Thunder Stats

Lv. 12
Kelipatan DMG Tambahan 1201025
83%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
12010258300000

Chain Attack
Lv. 12

Chain Attack: Kai - Hanare

Saat Chain Attack terpicu, pilih Harumasa untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan serangan Pierce terhadap musuh dalam area besar di depan dan menembakkan panah yang diperkuat, mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar.
Saat anak panah menyentuh tanah, 6 Electro Quiver akan diciptakan.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Ultimate: Zanshin

Saat Decibel Rating mencapai Maximum, tekan Icon_UltimateReady untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan Pierce kuat terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Harumasa_Skill_ExQTE_Upgrade_Title

Harumasa_Skill_ExQTE_Upgrade_Desc

Chain Attack: Kai - Hanare

Saat Chain Attack terpicu, pilih Harumasa untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan serangan Pierce terhadap musuh dalam area besar di depan dan menembakkan panah yang diperkuat, mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar.
Saat anak panah menyentuh tanah, 6 Electro Quiver akan diciptakan.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Ultimate: Zanshin

Saat Decibel Rating mencapai Maximum, tekan Icon_UltimateReady untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan Pierce kuat terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Zanshin - Scattered Blossoms

Melancarkan Skill alternatif secara otomatis setelah melancarkan Ultimate: Zanshin.
Melancarkan serangan Pierce yang luas terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG. Serangan ini dianggap sebagai DMG dari Ultimate.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Chain Attack: Kai - Hanare Stats

Lv. 12
Kelipatan DMG 1201013
1035.7%
Kelipatan Daze 1201013
275.8%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
12010131035.7275.80256.33228.7175166.7

Chain Attack: Kai - Hanare Stats

Lv. 12
Kelipatan DMG 1201013
1035.7%
Kelipatan Daze 1201013
275.8%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
12010131035.7275.80256.33228.7175166.7

Ultimate: Zanshin Stats

Lv. 12
Kelipatan DMG 1201014
3908.6%
Kelipatan Daze 1201014
160.8%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
12010143908.6160.8061.810588.31

Ultimate: Zanshin Stats

Lv. 12
Kelipatan DMG 1201014
3908.6%
Kelipatan Daze 1201014
160.8%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
12010143908.6160.8061.810588.31

Stats

Lv. 12
Kelipatan DMG 1201024
330%
Kelipatan Daze 1201024
48.6%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
120102433048.6018.540176.5

Zanshin - Scattered Blossoms Stats

Lv. 12
Kelipatan DMG 1201024
473%
Kelipatan Daze 1201024
48.6%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
120102447348.6018.540176.5

Assist
Lv. 12

Quick Assist: Braced Bow

Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan Icon_Switch untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan Pierce terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Defensive Assist: Yugamae

Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan Icon_Switch untuk melancarkan Skill ini.
Menangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Assist Follow-Up: Yugamae - Slash

Setelah melancarkan Defensive Assist, tekan Icon_Normal untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan Slash terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Quick Assist: Braced Bow

Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan Icon_Switch untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan Pierce terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Defensive Assist: Yugamae

Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan Icon_Switch untuk melancarkan Skill ini.
Menangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Assist Follow-Up: Yugamae - Slash

Setelah melancarkan Defensive Assist, tekan Icon_Normal untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan Slash terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Core Skill

Skill Inti

Core Passive: Day Break

Additional Ability: Overclock

Berlaku jika terdapat Agen Stun atau Agen Anomaly di dalam tim:
Saat serangan Harumasa mengenai musuh yang berada dalam status Stun atau terpengaruh Attribute Anomaly, DMG yang diakibatkannya meningkat 40%.
Saat Falling Feather yang ditembakkan Harumasa mengenai musuh yang berada dalam status Stun atau terpengaruh Attribute Anomaly, 2 lapis efek Electro Prison akan diberikan pada target tersebut.

CRIT Rate +14.4%
Base ATK +75

Core Passive: Day Break

CRIT Rate dari Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash, Chasing Thunder, dan Ultimate meningkat 25%. Saat Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash/Ultimate mengenai musuh dan memicu CRIT, Harumasa akan mendapatkan 1/6 lapis Gleaming Edge. Melancarkan Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash maksimum dapat memperoleh 3 lapis sekaligus. Gleaming Edge dapat ditumpuk hingga 6 lapis dan berlangsung selama 5 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Setiap lapis Gleaming Edge akan meningkatkan CRIT DMG yang diakibatkan Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash, Chasing Thunder atau Ultimate sebesar 12%.

Additional Ability: Overclock

Berlaku jika terdapat Agen Stun atau Agen Anomaly di dalam tim:
Saat serangan Harumasa mengenai musuh yang berada dalam status Stun atau terpengaruh Attribute Anomaly, DMG yang diakibatkannya meningkat 40%.
Saat Falling Feather yang ditembakkan Harumasa mengenai musuh yang berada dalam status Stun atau terpengaruh Attribute Anomaly, 2 lapis efek Electro Prison akan diberikan pada target tersebut.

CRIT Rate +14.4%
Base ATK +75

Potential Vision

Potential Vision
6/6

Tepat Sasaran VI

Awakened Potential: Focus

Saat melancarkan EX Special Attack, Chain Attack, atau Ultimate, ATK akan meningkat 12%. Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash dan Chasing Thunder akan mengabaikan 15% Ketahanan Electric DMG target selama 12 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.
Durasi Gleaming Edge dari Core Passive diperpanjang menjadi 10 detik.

You are now viewing the differences between v2.6.0 Rev. 13476583 -> v2.6.0 Rev. 13753251 for Harumasa (Release)
You are now viewing the differences between v2.6.0 Rev. 13476583 -> v2.6.0 Rev. 13753251 for Harumasa (Release)
You are now viewing the differences between v2.6.0 Rev. 13476583 -> v2.6.0 Rev. 13753251 for Harumasa (Release)
You are now viewing the differences between v2.6.0 Rev. 13476583 -> v2.6.0 Rev. 13753251 for Harumasa (Release)
You are now viewing the differences between v2.6.0 Rev. 13476583 -> v2.6.0 Rev. 13753251 for Harumasa (Release)
You are now viewing the differences between v2.6.0 Rev. 13476583 -> v2.6.0 Rev. 13753251 for Harumasa (Release)
You are now viewing the differences between v2.6.0 Rev. 13476583 -> v2.6.0 Rev. 13753251 for Harumasa (Release)
You are now viewing the differences between v2.6.0 Rev. 13476583 -> v2.6.0 Rev. 13753251 for Harumasa (Release)
You are now viewing the differences between v2.6.0 Rev. 13476583 -> v2.6.0 Rev. 13753251 for Harumasa (Release)
You are now viewing the differences between v2.6.0 Rev. 13476583 -> v2.6.0 Rev. 13753251 for Harumasa (Release)
You are now viewing the differences between v2.6.0 Rev. 13476583 -> v2.6.0 Rev. 13753251 for Harumasa (Release)
You are now viewing the differences between v2.6.0 Rev. 13476583 -> v2.6.0 Rev. 13753251 for Harumasa (Release)
You are now viewing the differences between v2.6.0 Rev. 13476583 -> v2.6.0 Rev. 13753251 for Harumasa (Release)
You are now viewing the differences between v2.6.0 Rev. 13476583 -> v2.6.0 Rev. 13753251 for Harumasa (Release)
You are now viewing the differences between v2.6.0 Rev. 13476583 -> v2.6.0 Rev. 13753251 for Harumasa (Release)
You are now viewing the differences between v2.6.0 Rev. 13476583 -> v2.6.0 Rev. 13753251 for Harumasa (Release)
You are now viewing the differences between v2.6.0 Rev. 13476583 -> v2.6.0 Rev. 13753251 for Harumasa (Release)
You are now viewing the differences between v2.6.0 Rev. 13476583 -> v2.6.0 Rev. 13753251 for Harumasa (Release)
You are now viewing the differences between v2.6.0 Rev. 13476583 -> v2.6.0 Rev. 13753251 for Harumasa (Release)
You are now viewing the differences between v2.6.0 Rev. 13476583 -> v2.6.0 Rev. 13753251 for Harumasa (Release)
You are now viewing the differences between v2.6.0 Rev. 13476583 -> v2.6.0 Rev. 13753251 for Harumasa (Release)