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Skills

지원 스킬
Lv. 12

빠른 지원: 늑대 무리

현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면 Icon_Switch을 짧게 탭하여 시전:
전방의 적을 타격해 얼음 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

패링 지원: 사냥 개입

출전 캐릭터 피격 직전에 Icon_Switch을 짧게 탭하여 시전:
공격패링하고 대량의 그로기 수치누적한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

지원 돌격: 복수의 반격

[패링 지원] 시전 후 Icon_Normal을 짧게 탭하여 시전:
전방에 얼음기둥을 생성하고 구역 내 적을 타격해 얼음 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

지원 돌격: 복수의 반격

Lycaon_Skill_AssaultAid_Enhance_Desc

빠른 지원: 늑대 무리

현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면 Icon_Switch을 짧게 탭하여 시전:
전방타격해 얼음 속성 피해다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

패링 지원: 사냥 개입

출전 캐릭터 피격 직전에 Icon_Switch을 짧게 탭하여 시전:
적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.
우수한 패링 능력을 갖추고 있어 고강도 공격 패링 시 [지원 포인트]의 소모량이 감소한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

지원 돌격: 복수의 반격

[패링 지원] 시전 후 Icon_Normal을 짧게 탭하여 시전:
전방에 얼음기둥을 생성하고 구역 내 적을 타격해 얼음 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

지원 돌격: 복수의 반격·얼음의 춤

[패링 지원] 시전 후 Icon_Normal을 홀드하여 시전:
전방의 적을 빠르게 여러 차례 타격해 얼음 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

빠른 지원: 늑대 무리 Stats

Lv. 12
피해 배율 1141022
126.9%
그로기 배율 1141022
95%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1141022126.9952.16260.0316.527530.02

빠른 지원: 늑대 무리 Stats

Lv. 12
피해 배율 1141022
126.9%
그로기 배율 1141022
95%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1141022126.9952.16260.0316.527530.02

패링 지원: 사냥 개입 Stats

Lv. 12
가벼운 패링 그로기 배율 1141023
388.8%
강한 패링 그로기 배율 1141024
491.2%
연속 패링 그로기 배율 1141025
239.6%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
11410230388.8000366.64
11410240491.2000416.64
11410250239.6000116.64

패링 지원: 사냥 개입 Stats

Lv. 12
가벼운 패링 그로기 배율 1141023
388.8%
강한 패링 그로기 배율 1141024
491.2%
연속 패링 그로기 배율 1141025
239.6%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
11410230388.8000366.64
11410240491.2000416.64
11410250239.6000116.64

지원 돌격: 복수의 반격 Stats

Lv. 12
피해 배율 1141026
577.6%
그로기 배율 1141026
371.1%
강화된 지원 돌격 피해 배율 1141027
822.1%
강화된 지원 돌격 그로기 배율 1141027
540.9%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1141026577.6371.10254.7686.35116.71
1141027822.1540.90367.22120.6975200

지원 돌격: 복수의 반격 Stats

Lv. 12
피해 배율 1141026
577.6%
그로기 배율 1141026
371.1%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1141026577.6371.10254.7686.35116.71
1141027822.1540.90367.22120.6975200

지원 돌격: 복수의 반격·얼음의 춤 Stats

Lv. 12
피해 배율 1141027
822.1%
그로기 배율 1141027
540.9%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1141027822.1540.90367.22120.6975200

Core Skill

핵심 스킬

핵심 패시브: 금속 늑대 다리

리카온이 [일반 공격] 중 차지를 완료하거나 [회피 반격], [대시 공격] 시전할 때, 스킬 주는 그로기 수치가 80% 증가한다.
[강화 특수 스킬: 광폭한 사냥 시간], [지원 돌격: 복수의 반격] 또는 [지원 돌격: 복수의 반격·얼음의 춤]이 적 명중 시, 타깃의 얼음 속성 피해 저항이 25% 감소하고, 받는 비얼음 속성 피해가 20% 증가한다. 30초 동안 지속된다.
[지원 돌격: 복수의 반격·얼음 의춤] 시전 빠른 지원 발동 시, 리카온이 [포위 사냥] 상태에 진입한다.지속 시간: 8초.
[포위 사냥] 상태일 때, 리카온은 현재 조작 중인 캐릭터가 시전하는 스킬에 따라 상응하는 [일반 공격] 1단에서 3단, [회피], [대시 공격], [회피 반격]각각 시전한다. [회피 반격] 시전 후에는 3단 [일반 공격]을 연계할 수 있으며, 시전된 스킬은 피해와 그로기 수치만 준다. 현재 조작 중인 캐릭터가 [궁극기] 시전 시, 리카온 [지원 돌격: 복수의 반격·얼음의 춤]을 시전하며 [포위 사냥] 상태를 종료한다. [포위 사냥] 상태가 조종료될 경우, 남은 시간 1초당 다음 [지원 돌격: 복수의 반격·얼음의 춤]이 주는 그로기 수치6% 증가한다. 24초 내에 최대 1회 [포위 사냥] 상태에 진입할 수 있다.

추가 능력: 우아한 사냥꾼

파티에 자신과 속성 혹은 진영이 같은 캐릭터, 혹은 [이상] 캐릭터가 존재할 시 발동:
리카온의 공격이 그로기 상태인 적에게 명중 시 타깃의 그로기 약체화 배율이 35% 증가한다.

기본 충격력 +18
기본 공격력 +75

핵심 패시브: 금속 늑대 다리

리카온이 [일반 공격] 중 차지를 완료하거나 [회피 반격], [대시 공격] 시전 , 스킬 주는 그로기 수치가 80% 증가한다.
[강화 특수 스킬: 광폭한 사냥 시간], [지원 돌격: 복수의 반격] 혹은 [지원 돌격: 복수의 반격·얼음의 춤]이 적 명중 시, 타깃의 얼음 속성 피해 저항이 25% 감소하고, 받는 다른 속성 피해가 30% 증가한다. 지속 시간: 30초
전장 진입 시, 리카온이 [포위 사냥] 상태 진입 횟수를 1회 획득한다.
[포위 사냥] 상태 사용 가능 횟수를 보유한 상태에서 [지원 돌격: 복수의 반격·얼음의 춤]이 적 명중 파티 내 이캐릭터의 [빠른 지원] 발동되며, 스킬 지속 기간 동안 파티 내 다른 캐릭터가 [빠른 지원]을 통해 입장 시 리카온이 [포위 사냥] 상태에 진입한다. 지속 시간: 8초
정예 혹은 보스급 적이 그로기 상태 진입 시, [포위 사냥] 상태 진입 횟수를 1회 획득한다. [포위 사냥] 상태 횟수는 최대 1회 저장할 수 있다.
[포위 사냥] 상태 종료 시 리카온이 자동으로 [지원 돌격: 복수의 반격·얼음의 춤]을 시전하며
, [포위 사냥] 상태가 조기 종료될 시, 남은 1초당 다음번 [지원 돌격: 복수의 반격·얼음의 춤]으로 주는 그로기 수치가 6% 증가한다.
현재 조작 중인 캐릭터가 공격을 멈추거나 [콤보 스킬], [궁극기] 시전 시
리카온[포위 사냥] 상태를 조기 종료한다.
리카온이 수동으로 [지원 돌격: 복수의 반격·얼음의 춤] 시전 시에도 [포위 사냥] 상태가 조기 종료되지만, 자동으로 [지원 돌격: 복수의 반격·얼음의 춤]을 시전하지 않는다.
[포위 사냥] 지속 기간 동안 리카온
은 현재 조작 중인 캐릭터가 시전하는 스킬에 따라 각각 [일반 공격], [회피], [대시 공격], [회피 반격]을 시전한다.
조작 중인 캐릭터가 [일격] 혹은 [강화 특수 스킬] 시전 시, 리카온은 [일반 공격] 첫 번째부터 세 번째까지 시전다.
조작 중인 캐릭터가 [회피][회피 반격] 시전 시, 리카온 [회피][회피 반격]을 시전한다. [포위 사냥] 상태에서 [회피 반격] 시전 후, 리카온은 바로 이어서 [일반 공격] 세 번째사용할 수 있다.
[포위 사냥] 상태 지속 간 동안, 리카온이 현재 조작 중인 에이전트가 아닐 때 시전하는 스킬은 피해와 그로기 수치만 준다. 리카온이 현재 조작 중인 캐릭터일 때 [포위 사냥] 지속 시간이 줄어들지 않는다.

추가 능력: 우아한 사냥꾼

파티에 자신과 속성 혹은 진영이 같은 캐릭터나 다른 [이상] 캐릭터가 존재할 시 발동:
리카온의 공격이 그로기 상태인 적에게 명중 시, 타깃의 그로기 약체화 배율이 35% 증가한다.

기본 충격력 +18
기본 공격력 +75

Potential Vision

Potential Vision
6/6

사냥의 격 Ⅵ
사냥의 격 Ⅵ

잠재력 각성: 얼음 약탈

잠재력 각성: 스치는 냉기

[포위 사냥] 상태 지속 기간 동안, 리카온이 현재 조작 중인 에이전트가 아닌 상태에서 [일반 공격], [대시 공격], [회피 반격] 시전 시 충격력이 15% 증가한다.

Move List

01

지원 돌격: 복수의 반격·얼음의 춤

Icon_Normal(패링 지원 시전 후 홀드)
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