Skills
지원 스킬 Lv.
12
빠른 지원: 늑대 무리
현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면
을 짧게 탭하여 시전:
전방의 적을 타격해 얼음 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
패링 지원: 사냥 개입
출전 캐릭터 피격 직전에
을 짧게 탭하여 시전:
적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
지원 돌격: 복수의 반격
[패링 지원] 시전 후
을 짧게 탭하여 시전:
전방에 얼음기둥을 생성하고 구역 내 적을 타격해 얼음 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
지원 돌격: 복수의 반격
Lycaon_Skill_AssaultAid_Enhance_Desc
빠른 지원: 늑대 무리
현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면
을 짧게 탭하여 시전:
전방의 적을 타격해 얼음 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
패링 지원: 사냥 개입
출전 캐릭터 피격 직전에
을 짧게 탭하여 시전:
적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.
우수한 패링 능력을 갖추고 있어 고강도 공격 패링 시 [지원 포인트]의 소모량이 감소한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
지원 돌격: 복수의 반격
[패링 지원] 시전 후
을 짧게 탭하여 시전:
전방에 얼음기둥을 생성하고 구역 내 적을 타격해 얼음 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
지원 돌격: 복수의 반격·얼음의 춤
[패링 지원] 시전 후
을 홀드하여 시전:
전방의 적을 빠르게 여러 차례 타격해 얼음 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
빠른 지원: 늑대 무리 Stats
피해 배율 1141022 | 126.9% |
그로기 배율 1141022 | 95% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1141022 | 126.9 | 95 | 2.162 | 60.03 | 16.5275 | 30.02 |
빠른 지원: 늑대 무리 Stats
피해 배율 1141022 | 126.9% |
그로기 배율 1141022 | 95% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1141022 | 126.9 | 95 | 2.162 | 60.03 | 16.5275 | 30.02 |
패링 지원: 사냥 개입 Stats
가벼운 패링 그로기 배율 1141023 | 388.8% |
강한 패링 그로기 배율 1141024 | 491.2% |
연속 패링 그로기 배율 1141025 | 239.6% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1141023 | 0 | 388.8 | 0 | 0 | 0 | 366.64 |
| 1141024 | 0 | 491.2 | 0 | 0 | 0 | 416.64 |
| 1141025 | 0 | 239.6 | 0 | 0 | 0 | 116.64 |
패링 지원: 사냥 개입 Stats
가벼운 패링 그로기 배율 1141023 | 388.8% |
강한 패링 그로기 배율 1141024 | 491.2% |
연속 패링 그로기 배율 1141025 | 239.6% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1141023 | 0 | 388.8 | 0 | 0 | 0 | 366.64 |
| 1141024 | 0 | 491.2 | 0 | 0 | 0 | 416.64 |
| 1141025 | 0 | 239.6 | 0 | 0 | 0 | 116.64 |
지원 돌격: 복수의 반격 Stats
피해 배율 1141026 | 577.6% |
그로기 배율 1141026 | 371.1% |
강화된 지원 돌격 피해 배율 1141027 | 822.1% |
강화된 지원 돌격 그로기 배율 1141027 | 540.9% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1141026 | 577.6 | 371.1 | 0 | 254.76 | 86.35 | 116.71 |
| 1141027 | 822.1 | 540.9 | 0 | 367.22 | 120.6975 | 200 |
지원 돌격: 복수의 반격 Stats
피해 배율 1141026 | 577.6% |
그로기 배율 1141026 | 371.1% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1141026 | 577.6 | 371.1 | 0 | 254.76 | 86.35 | 116.71 |
| 1141027 | 822.1 | 540.9 | 0 | 367.22 | 120.6975 | 200 |
지원 돌격: 복수의 반격·얼음의 춤 Stats
피해 배율 1141027 | 822.1% |
그로기 배율 1141027 | 540.9% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1141027 | 822.1 | 540.9 | 0 | 367.22 | 120.6975 | 200 |
Core Skill
핵심 스킬
핵심 패시브: 금속 늑대 다리
리카온이 [일반 공격] 중 차지를 완료하거나 [회피 반격], [대시 공격]을 시전할 때, 스킬이 주는 그로기 수치가 80% 증가한다.
[강화 특수 스킬: 광폭한 사냥 시간], [지원 돌격: 복수의 반격] 또는 [지원 돌격: 복수의 반격·얼음의 춤]이 적 명중 시, 타깃의 얼음 속성 피해 저항이 25% 감소하고, 받는 비얼음 속성 피해가 20% 증가한다. 30초 동안 지속된다.
[지원 돌격: 복수의 반격·얼음 의춤] 시전 중 빠른 지원 발동 시, 리카온이 [포위 사냥] 상태에 진입한다.지속 시간: 8초.
[포위 사냥] 상태일 때, 리카온은 현재 조작 중인 캐릭터가 시전하는 스킬에 따라 상응하는 [일반 공격] 1단에서 3단, [회피], [대시 공격], [회피 반격]을 각각 시전한다. [회피 반격] 시전 후에는 3단 [일반 공격]을 연계할 수 있으며, 시전된 스킬은 피해와 그로기 수치만 준다. 현재 조작 중인 캐릭터가 [궁극기] 시전 시, 리카온이 [지원 돌격: 복수의 반격·얼음의 춤]을 시전하며 [포위 사냥] 상태를 종료한다. [포위 사냥] 상태가 조기 종료될 경우, 남은 시간 1초당 다음 [지원 돌격: 복수의 반격·얼음의 춤]이 주는 그로기 수치가 6% 증가한다. 24초 내에 최대 1회 [포위 사냥] 상태에 진입할 수 있다.
추가 능력: 우아한 사냥꾼
파티에 자신과 속성 혹은 진영이 같은 캐릭터, 혹은 [이상] 캐릭터가 존재할 시 발동:
리카온의 공격이 그로기 상태인 적에게 명중 시 타깃의 그로기 약체화 배율이 35% 증가한다.
핵심 패시브: 금속 늑대 다리
리카온이 [일반 공격] 중 차지를 완료하거나 [회피 반격], [대시 공격] 시전 시, 스킬로 주는 그로기 수치가 80% 증가한다.
[강화 특수 스킬: 광폭한 사냥 시간], [지원 돌격: 복수의 반격] 혹은 [지원 돌격: 복수의 반격·얼음의 춤]이 적 명중 시, 타깃의 얼음 속성 피해 저항이 25% 감소하고, 받는 다른 속성 피해가 30% 증가한다. 지속 시간: 30초
전장 진입 시, 리카온이 [포위 사냥] 상태 진입 횟수를 1회 획득한다.
[포위 사냥] 상태 사용 가능 횟수를 보유한 상태에서 [지원 돌격: 복수의 반격·얼음의 춤]이 적 명중 시 파티 내 이전 캐릭터의 [빠른 지원]이 발동되며, 스킬 지속 기간 동안 파티 내 다른 캐릭터가 [빠른 지원]을 통해 입장 시 리카온이 [포위 사냥] 상태에 진입한다. 지속 시간: 8초
정예 혹은 보스급 적이 그로기 상태 진입 시, [포위 사냥] 상태 진입 횟수를 1회 획득한다. [포위 사냥] 상태 횟수는 최대 1회 저장할 수 있다.
[포위 사냥] 상태 종료 시 리카온이 자동으로 [지원 돌격: 복수의 반격·얼음의 춤]을 시전하며, [포위 사냥] 상태가 조기 종료될 시, 남은 1초당 다음번 [지원 돌격: 복수의 반격·얼음의 춤]으로 주는 그로기 수치가 6% 증가한다.
현재 조작 중인 캐릭터가 공격을 멈추거나 [콤보 스킬], [궁극기] 시전 시 리카온이 [포위 사냥] 상태를 조기 종료한다.
리카온이 수동으로 [지원 돌격: 복수의 반격·얼음의 춤] 시전 시에도 [포위 사냥] 상태가 조기 종료되지만, 자동으로 [지원 돌격: 복수의 반격·얼음의 춤]을 시전하지 않는다.
[포위 사냥] 지속 기간 동안 리카온은 현재 조작 중인 캐릭터가 시전하는 스킬에 따라 각각 [일반 공격], [회피], [대시 공격], [회피 반격]을 시전한다.
조작 중인 캐릭터가 [일반 공격] 혹은 [강화 특수 스킬] 시전 시, 리카온은 [일반 공격] 첫 번째부터 세 번째까지 시전한다.
조작 중인 캐릭터가 [회피]와 [회피 반격] 시전 시, 리카온은 [회피]와 [회피 반격]을 시전한다. [포위 사냥] 상태에서 [회피 반격] 시전 후, 리카온은 바로 이어서 [일반 공격] 세 번째를 사용할 수 있다.
[포위 사냥] 상태 지속 기간 동안, 리카온이 현재 조작 중인 에이전트가 아닐 때 시전하는 스킬은 피해와 그로기 수치만 준다. 리카온이 현재 조작 중인 캐릭터일 때 [포위 사냥] 지속 시간이 줄어들지 않는다.
추가 능력: 우아한 사냥꾼
파티에 자신과 속성 혹은 진영이 같은 캐릭터나 다른 [이상] 캐릭터가 존재할 시 발동:
리카온의 공격이 그로기 상태인 적에게 명중 시, 타깃의 그로기 약체화 배율이 35% 증가한다.
Potential Vision
Potential Vision 6/6
잠재력 각성: 얼음 약탈
잠재력 각성: 스치는 냉기
[포위 사냥] 상태 지속 기간 동안, 리카온이 현재 조작 중인 에이전트가 아닌 상태에서 [일반 공격], [대시 공격], [회피 반격] 시전 시 충격력이 15% 증가한다.
Move List
01
지원 돌격: 복수의 반격·얼음의 춤
(패링 지원 시전 후 홀드)


