Skills
Ataque normal Lv.
12
Ataque normal: Cazador lunar
Pulsa
para usarlo.
Ejecuta hasta 5 golpes hacia delante, lo que inflige daño físico.
Mantén pulsado
para acumular fuerza y ejecutar un ataque más potente, lo que inflige daño glacial.
Ataque normal: Cazador lunar
Pulsa
para usarlo.
Ejecuta hasta 5 golpes hacia delante, lo que inflige daño físico.
Mantén pulsado
para acumular carga y ejecutar un ataque más potente, lo que inflige daño glacial.
Técnica especial Lv.
12
Técnica especial: Temporada de caza
Pulsa
para usarla.
Ejecuta una serie de golpes continuos hacia delante, lo que inflige daño glacial.
Mantén pulsando
cpara acumular fuerza y ejecutar un ataque más potente.
Durante la ejecución de la habilidad, aumenta el nivel de resistencia a interrupción.
Técnica especial EX: Adrenalina de la cacería
Al contar con Energía suficiente, pulsa
para usarla.
Ejecuta una serie de poderosos golpes continuos hacia delante, lo que inflige una gran cantidad de daño glacial.
Mantén pulsado
para acumular fuerza y consumir Energía para ejecutar un ataque más potente.
Durante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.
Técnica especial: Temporada de caza
Pulsa
para usarla.
Ejecuta una serie de golpes continuos hacia delante, lo que inflige daño glacial.
Mantén pulsando
para acumular carga y ejecutar un ataque más potente.
Durante la ejecución de la habilidad, aumenta el nivel de resistencia a interrupción.
Técnica especial EX: Adrenalina de la cacería
Al contar con Energía suficiente, pulsa
para usarla.
Ejecuta una serie de poderosos golpes continuos hacia delante, lo que inflige una gran cantidad de daño glacial.
Mantén pulsado
para acumular carga y consumir Energía para ejecutar un ataque más potente.
Durante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.
Técnica de apoyo Lv.
12
Apoyo rápido: Manada de lobos
Pulsa
para usarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.
Ejecuta un golpe contra los enemigos frente a él, lo que inflige daño glacial.
Durante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.
Apoyo defensivo: Cacería interrumpida
Pulsa
para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un golpe.
Bloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.
Durante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.
Ataque sucesivo: Revancha vengativa
Pulsa
después de un apoyo defensivo para usarlo.
Crea un carámbano delante de él que golpea a todos los enemigos dentro del área de acción, lo que inflige daño glacial.
Durante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.
Ataque sucesivo: Revancha vengativa
Lycaon_Skill_AssaultAid_Enhance_Desc
Apoyo rápido: Manada de lobos
Pulsa
para usarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.
Ejecuta un golpe contra los enemigos frente a él, lo que inflige daño glacial.
Durante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.
Apoyo defensivo: Cacería interrumpida
Pulsa
para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un golpe.
Bloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.
Esta habilidad destaca por su capacidad para bloquear los ataques enemigos, por lo que, al recibir un golpe fuerte, reduce los puntos de apoyo consumidos.
Durante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.
Ataque sucesivo: Revancha vengativa
Pulsa
después de un apoyo defensivo para usarlo.
Crea un carámbano delante de él que golpea a todos los enemigos dentro del área de acción, lo que inflige daño glacial.
Durante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.
Ataque sucesivo: Revancha vengativa - Vals helado
Mantén pulsado
después de un apoyo defensivo para usarlo.
Ejecuta múltiples golpes rápidos contra los enemigos frente a él, lo que inflige daño glacial.
Durante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.
Apoyo rápido: Manada de lobos Stats
Multiplicador de daño 1141022 | 126.9% |
Multiplicador de Aturdimiento 1141022 | 95% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1141022 | 126.9 | 95 | 2.162 | 60.03 | 16.5275 | 30.02 |
Apoyo rápido: Manada de lobos Stats
Multiplicador de daño 1141022 | 126.9% |
Multiplicador de Aturdimiento 1141022 | 95% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1141022 | 126.9 | 95 | 2.162 | 60.03 | 16.5275 | 30.02 |
Apoyo defensivo: Cacería interrumpida Stats
Multiplicador de Aturdimiento defensivo ligero 1141023 | 388.8% |
Multiplicador de Aturdimiento defensivo fuerte 1141024 | 491.2% |
Multiplicador de Aturdimiento defensivo continuo 1141025 | 239.6% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1141023 | 0 | 388.8 | 0 | 0 | 0 | 366.64 |
| 1141024 | 0 | 491.2 | 0 | 0 | 0 | 416.64 |
| 1141025 | 0 | 239.6 | 0 | 0 | 0 | 116.64 |
Apoyo defensivo: Cacería interrumpida Stats
Multiplicador de Aturdimiento defensivo ligero 1141023 | 388.8% |
Multiplicador de Aturdimiento defensivo fuerte 1141024 | 491.2% |
Multiplicador de Aturdimiento defensivo continuo 1141025 | 239.6% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1141023 | 0 | 388.8 | 0 | 0 | 0 | 366.64 |
| 1141024 | 0 | 491.2 | 0 | 0 | 0 | 416.64 |
| 1141025 | 0 | 239.6 | 0 | 0 | 0 | 116.64 |
Ataque sucesivo: Revancha vengativa Stats
Multiplicador de daño 1141026 | 577.6% |
Multiplicador de Aturdimiento 1141026 | 371.1% |
Multiplicador de daño de ataque sucesivo potenciado 1141027 | 822.1% |
Multiplicador de Aturdimiento de ataque sucesivo mejorado 1141027 | 540.9% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1141026 | 577.6 | 371.1 | 0 | 254.76 | 86.35 | 116.71 |
| 1141027 | 822.1 | 540.9 | 0 | 367.22 | 120.6975 | 200 |
Ataque sucesivo: Revancha vengativa Stats
Multiplicador de daño 1141026 | 577.6% |
Multiplicador de Aturdimiento 1141026 | 371.1% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1141026 | 577.6 | 371.1 | 0 | 254.76 | 86.35 | 116.71 |
| 1141027 | 822.1 | 540.9 | 0 | 367.22 | 120.6975 | 200 |
Ataque sucesivo: Revancha vengativa - Vals helado Stats
Multiplicador de daño 1141027 | 822.1% |
Multiplicador de Aturdimiento 1141027 | 540.9% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1141027 | 822.1 | 540.9 | 0 | 367.22 | 120.6975 | 200 |
Core Skill
Habilidades fundamentales
Técnica pasiva: Garras doradas
Cuando Lycaon acumula fuerza durante un [ataque normal] o desencadena un [contraataque] o [ataque rápido], el Aturdimiento que infligen aumenta un 80 %
.Al impactar a un enemigo con la [técnica especial EX: Adrenalina de la cacería], el [ataque sucesivo: Revancha vengativa] o el [ataque sucesivo: Revancha vengativa - Danza gélida], la resistencia glacial del objetivo se reduce un 25 % y el daño no glacial que recibe aumenta un 20 % durante 30 s
.Si se activa el apoyo rápido durante el [ataque sucesivo: Revancha vengativa - Danza gélida], Lycaon entra en estado de [Acecho] durante 8 s
.Mientras está en estado de [Acecho], Lycaon desencadena el primer, segundo o tercer segmento del [ataque normal], la [evasión], el [ataque rápido] o el [contraataque] según la técnica que use el personaje activo. Tras desencadenar el [contraataque], puede lanzar el tercer segmento del [ataque normal] de forma sincronizada. Las técnicas desencadenadas solo infligen daño y Aturdimiento. Cuando el personaje activo desencadena su [técnica definitiva], Lycaon desencadena el [ataque sucesivo: Revancha vengativa - Danza gélida] de forma sincronizada y finaliza el estado de [Acecho]. Si el estado de [Acecho] termina antes de tiempo, el Aturdimiento que inflige el próximo [ataque sucesivo: Revancha vengativa - Danza gélida] aumenta un 6 % por cada segundo restante. Solo puede entrar en estado de [Acecho] una vez cada 24 s.
Técnica adicional: Cazador refinado
Técnica pasiva: Garras doradas
Cuando Lycaon termina de acumular carga durante el ataque normal o ejecuta un contraataque o un ataque rápido, el Aturdimiento provocado por la habilidad aumenta en un 80 %.
Al golpear al enemigo con la técnica especial EX: Adrenalina de la cacería, el ataque sucesivo: Revancha vengativa o el ataque sucesivo: Revancha vengativa - Vals helado, la resistencia glacial del objetivo disminuye en un 25 % y el daño de otros atributos aumenta en un 30 % durante 30 s.
Al entrar en combate, Lycaon obtiene una oportunidad de activar coto de caza.
Cuando existe la oportunidad de activar coto de caza, golpear a un enemigo con el ataque sucesivo: Revancha vengativa - Vals helado activa el apoyo rápido del miembro anterior del equipo. Durante la duración de la habilidad, cuando otro miembro del equipo entra en el campo de batalla a través de un apoyo rápido, Lycaon entra en el estado de coto de caza durante 8 s.
Al provocar Aturdimiento sobre un enemigo de élite o un jefe, obtiene una oportunidad para activar el estado de coto de caza. Solo puede acumularse 1 oportunidad para activar coto de caza.
Cuando el estado de coto de caza termina, Lycaon ejecuta automáticamente el ataque sucesivo: Revancha vengativa - Vals helado. Si coto de caza termina antes de tiempo, por cada segundo restante, el Aturdimiento provocado por el siguiente ataque sucesivo: Revancha vengativa - Vals helado aumenta en un 6 %.
Cuando el personaje activo deja de atacar o usa una técnica en cadena o una técnica definitiva, Lycaon termina el estado de coto de caza antes de tiempo.
Cuando Lycaon ejecuta manualmente el ataque sucesivo: Revancha vengativa - Vals helado, el estado de coto de caza también termina antes de tiempo, pero el ataque sucesivo: Revancha vengativa - Vals helado no se ejecuta de forma automática.
Durante la duración del estado de coto de caza, Lycaon ejecuta un ataque normal, una evasión, un ataque rápido o un contraataque en función de la habilidad ejecutada por el personaje activo.
Cuando el personaje activo ejecuta un ataque normal o una técnica especial EX, Lycaon ejecuta de forma simultánea del primer al tercer movimiento del ataque normal.
Cuando el personaje activo ejecuta una evasión o un contraataque, Lycaon ejecuta simultáneamente una evasión o un contraataque. Tras usar un contraataque en el estado de coto de caza, se puede enlazar directamente el tercer movimiento del ataque normal.
Durante la duración del estado de coto de caza, cuando Lycaon no es el personaje activo actual, sus habilidades solo infligen daño y Aturdimiento. Cuando Lycaon es el personaje activo, la duración del estado de coto de caza no se reduce.
Técnica adicional: Cazador refinado
Si en el equipo hay personajes del mismo atributo o la misma afiliación, u otro personaje anómalo, cuando Lycaon golpea a un enemigo afectado por Aturdimiento, la tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento de dicho enemigo aumenta en un 35 %.
Potential Vision
Potential Vision 6/6
Despertar del potencial: Robo de hielo
Despertar del potencial: Avalancha
Durante la duración de coto de caza, cuando Lycaon no es el agente activo actual, al ejecutar un ataque normal, un ataque rápido o un contraataque, el Impacto aumenta en un 15 %.
Mindscape Cinema
01
Carga de la luna llena
«No mires directamente a la luna.»
01
Carga de la luna llena
«No mires directamente a la luna.»
Move List
01
Ataque sucesivo: Revancha vengativa - Vals helado
(mantén pulsado tras ejecutar un apoyo defensivo)


