Skills
Le rideau tombe Lv.
6
Le rideau tombe
Lv.
6
Compétence active
Tire consécutivement des cartes au hasard à l'aide de son pistolet magique pour appliquer différents effets selon la couleur des cartes :
Cœur : Inflige d'importants DGT physiques.
Pique : Inflige des DGT physiques et provoque une confusion importante.
Couronne : Inflige des DGT éthériques et une accumulation d'anomalie éthérique importante.
Tire consécutivement des cartes au hasard à l'aide de son pistolet magique pour appliquer différents effets selon la couleur des cartes :
Cœur : Inflige d'importants DGT physiques.
Pique : Inflige des DGT physiques et provoque une confusion importante.
Couronne : Inflige des DGT éthériques et une accumulation d'anomalie éthérique importante.
Maître du déguisement Lv.
1
Maître du déguisement
Lv.
1
Capacité supplémentaire
Quand il y a au moins 1 personnage affilé aux Oiseaux-moqueurs dans l'escouade : Lorsque la spécialisation du personnage sur le terrain remplit les conditions, la compétence active lance des cartes d'une couleur spécifique et accorde un effet bonus :
Attaque : Tire uniquement des cœurs, et les DGT infligés augmentent de 45 %.
Confusion : Tire uniquement des piques, et la confusion provoquée augmente de 27 %.
Anomalie : Tire uniquement des couronnes, et l'accumulation d'anomalie infligée augmente de 90 %.
Quand il y a au moins 1 personnage affilé aux Oiseaux-moqueurs dans l'escouade : Lorsque la spécialisation du personnage sur le terrain remplit les conditions, la compétence active lance des cartes d'une couleur spécifique et accorde un effet bonus :
Attaque : Tire uniquement des cœurs, et les DGT infligés augmentent de 45 %.
Confusion : Tire uniquement des piques, et la confusion provoquée augmente de 27 %.
Anomalie : Tire uniquement des couronnes, et l'accumulation d'anomalie infligée augmente de 90 %.
Que le spectacle commence ! Lv.
6
Que le spectacle commence !
Lv.
6
Enchaînement Bangbou
Lance une grenade magique vers l'avant, infligeant des DGT éthériques et une accumulation d'anomalie éthérique.
Lance une grenade magique vers l'avant, infligeant des DGT éthériques et une accumulation d'anomalie éthérique.