Skills
Knight, Charge Up! Lv. 6
Lv. 6
[สกิลแอคทีฟ]
เมื่อใช้ท่านี้ จะขี่ Pale Bouncy และกระโดดอย่างต่อเนื่อง จากนั้นเรียก [Knight's Star] ออกมารอบๆ 3 ดวง;
เมื่อตัวละครสัมผัสกับ [Knight's Star] จะสามารถฟื้นฟูค่าพลังงานให้ตัวเองได้
เมื่อใช้ท่านี้ จะขี่ Pale Bouncy และกระโดดอย่างต่อเนื่อง จากนั้นเรียก [Knight's Star] ออกมารอบๆ 3 ดวง;
เมื่อตัวละครสัมผัสกับ [Knight's Star] จะสามารถฟื้นฟูค่าพลังงานให้ตัวเองได้
ฟื้นฟูพลังงาน | [1 + เลเวลของ Bangboo × 0.01] แต้ม |
เวลาคูลดาวน์ | 24 วิ |
Knight's Chivalry Lv. 1
Lv. 1
[ความสามารถเพิ่มเติม]
เมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ซัปพอร์ต]:
เมื่อตัวละครสัมผัสกับ [Knight's Star] จะมี ATK เพิ่มขึ้น 20 + เลเวลของ Bangboo × 1.2 แต้ม ต่อเนื่อง 10 วินาที
เมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละคร [ซัปพอร์ต]:
เมื่อตัวละครสัมผัสกับ [Knight's Star] จะมี ATK เพิ่มขึ้น 20 + เลเวลของ Bangboo × 1.2 แต้ม ต่อเนื่อง 10 วินาที
เพิ่ม ATK | [20 + เลเวลของ Bangboo × 1.2] แต้ม |
ช่วงเวลาต่อเนื่อง | 10 วิ |
Knight, Bouncing Charge! Lv. 6
Lv. 6
[สกิลต่อเนื่อง Bangboo]
เรียก Pale Bouncy ออกมา 3 ตัว เพื่อทำการเหยียบในพื้นที่ด้านหน้ามากสุด 10 ครั้ง โดยที่การเหยียบแต่ละครั้ง จะสร้างความเสียหายอีเทอร์แก่ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่
เรียก Pale Bouncy ออกมา 3 ตัว เพื่อทำการเหยียบในพื้นที่ด้านหน้ามากสุด 10 ครั้ง โดยที่การเหยียบแต่ละครั้ง จะสร้างความเสียหายอีเทอร์แก่ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่
ตัวคูณ DMG 5301702 | 129.0% |
ตัวคูณ Daze 5301702 | 18.0% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Anomaly Buildup | |
|---|---|---|---|
| 5301702 | 129 | 18 | 37 |