Skills
Déchaînement de l'épée sacrée Lv.
6
Déchaînement de l'épée sacrée
Lv.
6
Compétence active
À l'activation de la compétence, Sirebou tente de tirer l'épée :
En cas d'échec, il assène trois frappes de marteau consécutives avec l'épée dans le rocher, infligeant des DGT physiques.
En cas de réussite, il entaille la cible avec l'épée, infligeant d'importants DGT physiques.
À l'activation de la compétence, Sirebou tente de tirer l'épée :
En cas d'échec, il assène trois frappes de marteau consécutives avec l'épée dans le rocher, infligeant des DGT physiques.
En cas de réussite, il entaille la cible avec l'épée, infligeant d'importants DGT physiques.
Serment de la victoire Lv.
1
Serment de la victoire
Lv.
1
Capacité supplémentaire
Lorsqu'il y a au moins 1 personnage Rupture dans votre escouade : À chaque utilisation de la compétence active, Sirebou réussit à tirer l'épée du rocher et les DGT infligés augmentent de 30 %.
Lorsqu'il y a au moins 1 personnage Rupture dans votre escouade : À chaque utilisation de la compétence active, Sirebou réussit à tirer l'épée du rocher et les DGT infligés augmentent de 30 %.
Grandeur martiale royale Lv.
6
Grandeur martiale royale
Lv.
6
Enchaînement Bangbou
Assène de puissantes frappes frontales avec l'épée dans le rocher, infligeant d'importants DGT physiques.
Assène de puissantes frappes frontales avec l'épée dans le rocher, infligeant d'importants DGT physiques.