Skills
Ataque normal Lv.
12
Ataque normal: Pirueta
Pulsa
para usarlo.
Ejecuta hasta 4 ataques rápidos hacia delante que infligen daño de lumiflujo contra el enemigo.
Al golpear al objetivo con el ataque normal y tras la ejecución de la habilidad, recupera brillo flotante.
Tras el cuarto movimiento del ataque normal, les aplica 1 punto de acumulación de lumiflujo a los enemigos golpeados.
Ataque normal: Danza en solitario
Mantén pulsado
para usarlo.
Ejecuta un corte en un área hacia delante que inflige daño de lumiflujo.
Si golpea al objetivo, recupera brillo flotante tras la ejecución de la habilidad.
Ataque normal: Al borde del arcoíris
Cuando Remielle tiene claridades vacuas acumuladas, mantén pulsado
para usarlo.
Ejecuta un poderoso ataque en un área grande hacia delante que inflige daño de lumiflujo.
Al finalizar la habilidad, recupera una gran cantidad de brillo flotante.
Si golpea a un objetivo, al finalizar la habilidad se activa el efecto de luminancia con un multiplicador del 160 %.
Al ejecutarlo, consume todas las claridades vacuas acumuladas.
Ataque normal: Elegancia efímera
Cuando Remielle tiene claridades vacuas acumuladas y se encuentra en el estado de reflejo luminoso, mantén pulsado
para usarlo.
Ejecuta un poderoso ataque en un área grande hacia delante que inflige daño de lumiflujo.
Tras ejecutar la habilidad, recupera una gran cantidad de brillo flotante.
Si golpea a un objetivo, tras ejecutar la habilidad se activa el efecto de luminancia con un multiplicador del 320 %.
Durante su ejecución, consume todas las claridades vacuas acumuladas.
Evasión Lv.
12
Evasión: Fulgor retractado
Pulsa
para usarla.
Ejecuta un rápido esprint evasivo.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.
Ataque rápido: Rayo preciso
Pulsa
durante una evasión para usarlo.
Ejecuta un ataque rápido hacia delante, lo que inflige daño de lumiflujo.
Contraataque: Sombra reflejada
Pulsa
después de una evasión perfecta para usarlo.
Ejecuta un poderoso corte contra el objetivo, lo que inflige daño de lumiflujo.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.
Técnica de apoyo Lv.
12
Apoyo rápido: Renacer de la pluma radiante
Pulsa
para usarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.
Ejecuta un corte contra el objetivo, lo que inflige daño de lumiflujo.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.
Apoyo defensivo: Destello efímero
Pulsa
para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.
Bloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.
Ataque sucesivo: Resplandor del despertar
Pulsa
después de un apoyo defensivo para usarlo.
Ejecuta una serie de cortes continuos contra el objetivo, lo que inflige daño de lumiflujo.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.
Técnica de apoyo: Danza de plumas y flores
Entra en combate y ejecuta un ataque en un área grande que inflige daño de lumiflujo.
Durante la ejecución, consume 40 ptos. de brillo flotante. Si al ejecutarla posee 90 ptos. de brillo flotante o menos, esta técnica de apoyo: Danza de plumas y flores no consume brillo flotante y la agente entra en el estado de reflejo luminoso. El siguiente ataque normal: Al borde del arcoíris mejora al ataque normal: Elegancia efímera.
Cuando golpea a un enemigo afectado por Aturdimiento con esta habilidad, la duración de su Aturdimiento aumenta en 3 s. Un mismo enemigo solo puede recibir este efecto una vez mientras esté afectado por Aturdimiento. El aumento de la duración del Aturdimiento no se puede acumular con efectos similares.
Si golpea a un objetivo, tras la ejecución de la habilidad se puede activar el efecto de luminancia con un multiplicador del 320 %.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.
Técnica especial Lv.
12
Técnica especial: Rayo de la amanecida
Pulsa
para usarla.
Ejecuta un ataque a distancia hacia delante que inflige daño de lumiflujo.
Técnica especial EX: Oda al color del alba
Remielle_Skill_ExSpecial_Desc
Técnica especial: Oda al color del alba - Viraje esplendente
Remielle_Skill_Special_02_Desc
Técnica en cadena Lv.
12
Técnica en cadena: Pasos de baile entrelazados
Elige el avatar de personaje al activar una técnica en cadena para usarla.
Ejecuta múltiples ataques hacia delante en un área grande, lo que inflige daño de lumiflujo.
Al activarla, entra en el estado de reflejo luminoso. El siguiente ataque normal: Al borde del arcoíris mejora al ataque normal: Elegancia efímera.
Tras la ejecución de la habilidad, le aplica 2 puntos de acumulación de lumiflujo a todos los enemigos golpeados.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable
Técnica definitiva: Ovación final deslumbrante
Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa
para usarla.
Ejecuta un ataque en un área grande hacia delante, lo que inflige daño de lumiflujo.
Si golpea a un objetivo, tras la ejecución de la habilidad se puede activar el efecto de luminancia con un multiplicador del 336 %.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.
Core Skill
Habilidades fundamentales
Técnica pasiva: Patrones temporales - Colores suspendidos
El coeficiente de refringencia de Remielle equivale al 0.02 % de su Maestría de Anomalía. Si hay 3 personajes anómalos en el equipo, su coeficiente de refringencia aumenta en un 10 % adicional.
Cuando Remielle activa su reacción de refringencia de atributo lumiflujo, genera claridades vacuas en función de la intensidad del efecto de Anomalía una vez fortalecida por la refringencia. Puede acumular hasta las 3 últimas claridades vacuas generadas.
Si golpea a un enemigo con la técnica de apoyo: Danza de plumas y flores, la técnica definitiva: Ovación final deslumbrante, el ataque normal: Al borde del arcoíris o el ataque normal: Elegancia efímera, tras la ejecución de la habilidad, se activa luminancia:
En función de la intensidad del efecto de Anomalía de todas las claridades vacuas acumuladas, esto le inflige daño de Anomalía de Atributo al enemigo usando el multiplicador de daño del ataque correspondiente. Dicho multiplicador aumenta de forma adicional en un 0.2 % de la Maestría de Anomalía de Remielle.
Todas las claridades vacuas acumuladas desaparecen cuando Remielle entra en el estado de flujo de fase o tras usar el ataque normal: Al borde del arcoíris o el ataque normal: Elegancia efímera.
Técnica adicional: Florecimiento por invitación
Si en el equipo hay otros personajes anómalos o de la misma afiliación:
Si en el equipo hay 1/2/3 personajes anómalos, al entrar en combate, el Ataque de todos los personajes del equipo aumenta en un 6 %/12 %/40 % del Ataque inicial de Remielle hasta un máximo de 1600. Además, en el estado de flujo de fase, el Aturdimiento provocado aumenta en un 6 %/12 %/35 %.
Cuando un personaje les aplica puntos de acumulación de lumiflujo a los enemigos, también les provoca prismático. Cuando un enemigo afectado por prismático recibe daño, la tasa de acumulación de Anomalía aumenta en un 15 %. Cuando el enemigo pierde puntos de acumulación de lumiflujo, el efecto de prismático desaparece. Cuando dicho efecto desaparece, la duración del aumento de la tasa de acumulación de Anomalía de Atributo de los enemigos al recibir daño aumenta en 8 s adicionales.
Mindscape Cinema
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In-Game Build Guide
Recommended Gear
Este efecto se mantiene activo incluso cuando el portador no es el personaje activo.
Skill Upgrade Priority


Move List
01
Ataque normal: Pirueta

02
Ataque normal: Danza en solitario
(mantén pulsado)03
Ataque normal: Al borde del arcoíris
(mantén pulsado al tener claridades vacuas)04
Ataque normal: Elegancia efímera
(Mantén pulsado al tener claridades vacuas y estar en el estado de reflejo luminoso)05

06
Técnica especial EX: Oda al color del alba

07
Técnica especial: Oda al color del alba - Viraje esplendente
(mantén pulsado con brillo flotante al máximo) o
(mantén pulsado con brillo flotante al máximo)08
Ataque rápido: Rayo preciso

09
Contraataque: Sombra reflejada
(perfecta)

10
Técnica en cadena: Pasos de baile entrelazados

11
Técnica definitiva: Ovación final deslumbrante

12
Técnica de apoyo: Danza de plumas y flores
(Tras activar 3 reacciones de refringencia durante el estado de flujo de fase)13
Apoyo rápido: Renacer de la pluma radiante
(al activar un apoyo rápido)14
Apoyo defensivo: Destello efímero
(al activar un apoyo defensivo)15
Ataque sucesivo: Resplandor del despertar
(tras ejecutar un apoyo defensivo)Profile
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