Alianza de Dayat

Remielle Dan

Alianza de Dayat

Remielle

Stats

Lv. 60/60
PV Base
PV Base
7482
Ataque Base
Ataque Base
823
Defensa Base
Defensa Base
600
Impacto Base
Impacto Base
83
Probabilidad de Crítico
Probabilidad de Crítico
5%
Daño Crítico
Daño Crítico
50%
Tasa de Anomalía
Tasa de Anomalía
115
Maestría de Anomalía
Maestría de Anomalía
170
Tasa de Perforación
Tasa de Perforación
0%
Recuperación de Energía Base
Recuperación de Energía Base
1.2

Skills

Ataque normal
Lv. 12

Ataque normal: Pirueta

Pulsa Icon_Normal para usarlo.
Ejecuta hasta 4 ataques rápidos hacia delante que infligen daño de lumiflujo contra el enemigo.
Al golpear al objetivo con el ataque normal y tras la ejecución de la habilidad, recupera brillo flotante.
Tras el cuarto movimiento del ataque normal, les aplica 1 punto de acumulación de lumiflujo a los enemigos golpeados.

Ataque normal: Danza en solitario

Mantén pulsado Icon_Normal para usarlo.
Ejecuta un corte en un área hacia delante que inflige daño de lumiflujo.
Si golpea al objetivo, recupera brillo flotante tras la ejecución de la habilidad.

Ataque normal: Al borde del arcoíris

Cuando Remielle tiene claridades vacuas acumuladas, mantén pulsado Icon_Normal para usarlo.
Ejecuta un poderoso ataque en un área grande hacia delante que inflige daño de lumiflujo.
Al finalizar la habilidad, recupera una gran cantidad de brillo flotante.
Si golpea a un objetivo, al finalizar la habilidad se activa el efecto de luminancia con un multiplicador del 160 %.
Al ejecutarlo, consume todas las claridades vacuas acumuladas.

Ataque normal: Elegancia efímera

Cuando Remielle tiene claridades vacuas acumuladas y se encuentra en el estado de reflejo luminoso, mantén pulsado Icon_Normal para usarlo.
Ejecuta un poderoso ataque en un área grande hacia delante que inflige daño de lumiflujo.
Tras ejecutar la habilidad, recupera una gran cantidad de brillo flotante.
Si golpea a un objetivo, tras ejecutar la habilidad se activa el efecto de luminancia con un multiplicador del 320 %.
Durante su ejecución, consume todas las claridades vacuas acumuladas.

Stats

Evasión
Lv. 12

Evasión: Fulgor retractado

Pulsa Icon_Evade para usarla.
Ejecuta un rápido esprint evasivo.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Ataque rápido: Rayo preciso

Pulsa Icon_Normal durante una evasión para usarlo.
Ejecuta un ataque rápido hacia delante, lo que inflige daño de lumiflujo.

Contraataque: Sombra reflejada

Pulsa Icon_Normal después de una evasión perfecta para usarlo.
Ejecuta un poderoso corte contra el objetivo, lo que inflige daño de lumiflujo.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Stats

Técnica de apoyo
Lv. 12

Apoyo rápido: Renacer de la pluma radiante

Pulsa Icon_Switch para usarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.
Ejecuta un corte contra el objetivo, lo que inflige daño de lumiflujo.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Apoyo defensivo: Destello efímero

Pulsa Icon_Switch para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.
Bloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Ataque sucesivo: Resplandor del despertar

Pulsa Icon_Normal después de un apoyo defensivo para usarlo.
Ejecuta una serie de cortes continuos contra el objetivo, lo que inflige daño de lumiflujo.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Técnica de apoyo: Danza de plumas y flores

Entra en combate y ejecuta un ataque en un área grande que inflige daño de lumiflujo.
Durante la ejecución, consume 40 ptos. de brillo flotante. Si al ejecutarla posee 90 ptos. de brillo flotante o menos, esta técnica de apoyo: Danza de plumas y flores no consume brillo flotante y la agente entra en el estado de reflejo luminoso. El siguiente ataque normal: Al borde del arcoíris mejora al ataque normal: Elegancia efímera.
Cuando golpea a un enemigo afectado por Aturdimiento con esta habilidad, la duración de su Aturdimiento aumenta en 3 s. Un mismo enemigo solo puede recibir este efecto una vez mientras esté afectado por Aturdimiento. El aumento de la duración del Aturdimiento no se puede acumular con efectos similares.
Si golpea a un objetivo, tras la ejecución de la habilidad se puede activar el efecto de luminancia con un multiplicador del 320 %.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Stats

Técnica especial
Lv. 12

Técnica especial: Rayo de la amanecida

Pulsa Icon_Special para usarla.
Ejecuta un ataque a distancia hacia delante que inflige daño de lumiflujo.

Técnica especial EX: Oda al color del alba

Remielle_Skill_ExSpecial_Desc

Técnica especial: Oda al color del alba - Viraje esplendente

Remielle_Skill_Special_02_Desc

Stats

Técnica en cadena
Lv. 12

Técnica en cadena: Pasos de baile entrelazados

Elige el avatar de personaje al activar una técnica en cadena para usarla.
Ejecuta múltiples ataques hacia delante en un área grande, lo que inflige daño de lumiflujo.
Al activarla, entra en el estado de reflejo luminoso. El siguiente ataque normal: Al borde del arcoíris mejora al ataque normal: Elegancia efímera.
Tras la ejecución de la habilidad, le aplica 2 puntos de acumulación de lumiflujo a todos los enemigos golpeados.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable

Técnica definitiva: Ovación final deslumbrante

Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa Icon_UltimateReady para usarla.
Ejecuta un ataque en un área grande hacia delante, lo que inflige daño de lumiflujo.
Si golpea a un objetivo, tras la ejecución de la habilidad se puede activar el efecto de luminancia con un multiplicador del 336 %.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Stats

Core Skill

Habilidades fundamentales

Técnica pasiva: Patrones temporales - Colores suspendidos

El coeficiente de refringencia de Remielle equivale al 0.02 % de su Maestría de Anomalía. Si hay 3 personajes anómalos en el equipo, su coeficiente de refringencia aumenta en un 10 % adicional.
Cuando Remielle activa su reacción de refringencia de atributo lumiflujo, genera claridades vacuas en función de la intensidad del efecto de Anomalía una vez fortalecida por la refringencia. Puede acumular hasta las 3 últimas claridades vacuas generadas.
Si golpea a un enemigo con la técnica de apoyo: Danza de plumas y flores, la técnica definitiva: Ovación final deslumbrante, el ataque normal: Al borde del arcoíris o el ataque normal: Elegancia efímera, tras la ejecución de la habilidad, se activa luminancia:
En función de la intensidad del efecto de Anomalía de todas las claridades vacuas acumuladas, esto le inflige daño de Anomalía de Atributo al enemigo usando el multiplicador de daño del ataque correspondiente. Dicho multiplicador aumenta de forma adicional en un 0.2 % de la Maestría de Anomalía de Remielle.
Todas las claridades vacuas acumuladas desaparecen cuando Remielle entra en el estado de flujo de fase o tras usar el ataque normal: Al borde del arcoíris o el ataque normal: Elegancia efímera.

Técnica adicional: Florecimiento por invitación

Si en el equipo hay otros personajes anómalos o de la misma afiliación:
Si en el equipo hay 1/2/3 personajes anómalos, al entrar en combate, el Ataque de todos los personajes del equipo aumenta en un 6 %/12 %/40 % del Ataque inicial de Remielle hasta un máximo de 1600. Además, en el estado de flujo de fase, el Aturdimiento provocado aumenta en un 6 %/12 %/35 %.
Cuando un personaje les aplica puntos de acumulación de lumiflujo a los enemigos, también les provoca prismático. Cuando un enemigo afectado por prismático recibe daño, la tasa de acumulación de Anomalía aumenta en un 15 %. Cuando el enemigo pierde puntos de acumulación de lumiflujo, el efecto de prismático desaparece. Cuando dicho efecto desaparece, la duración del aumento de la tasa de acumulación de Anomalía de Atributo de los enemigos al recibir daño aumenta en 8 s adicionales.

Maestría de Anomalía +54
Ataque Base +75

Mindscape Cinema

01

Promesa de inocencia

Al entrar en combate, Remielle obtiene la cantidad máxima de claridades vacuas especiales. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180 s. Cuando Remielle activa el efecto de luminancia, ignora un 50 % de la resistencia a todos los tipos de daño del objetivo. Al ejecutar la técnica de apoyo: Danza de plumas y flores, obtiene 200 dB. Este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 18 s. Mientras Remielle se encuentra en el estado de flujo de fase, el daño de Anomalía de Atributo infligido por otros miembros del equipo aumenta en un 10 %. ...

02

Silencio decadente

...

03

El jardín donde el tiempo se bifurca

Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2. ...

04

El largo adiós

Cuando Remielle activa el efecto de luminancia, el multiplicador de daño aumenta en un 12 % adicional. Después de que entre al campo de batalla y obtenga la cantidad máxima de claridades vacuas especiales, si consume todas las claridades vacuas, vuelve a obtener la cantidad máxima de claridades vacuas especiales. Este efecto desaparece tras activarse 1 vez o cuando Remielle entra en el estado de flujo de fase. ...

05

Beber hasta el olvido

Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2. ...

06

El vuelo eterno de la pluma solitaria

Cuando Remielle ejecuta el ataque normal: Al borde del arcoíris o el ataque normal: Elegancia efímera, activa 2 veces el efecto de luminancia. Si el cuarto movimiento del ataque normal golpea al objetivo, al terminar el movimiento, Remielle puede obtener 3 claridades vacuas especiales. El daño que pueden infligir las claridades vacuas especiales obtenidas de esta forma equivale a un 25 % del daño de las claridades vacuas especiales obtenidas al entrar en combate. ...

Materials Calculator

Remielle Level

Lv. 1/10
Lv. 60/60

Habilidades fundamentales

Ataque normal

Lv. 1
Lv. 12

Evasión

Lv. 1
Lv. 12

Técnica de apoyo

Lv. 1
Lv. 12

Técnica especial

Lv. 1
Lv. 12

Técnica en cadena

Lv. 1
Lv. 12

Materials Required

In-Game Build Guide

Move List

01

Ataque normal: Pirueta

Icon_Normal

02

Ataque normal: Danza en solitario

Icon_Normal (mantén pulsado)

03

Ataque normal: Al borde del arcoíris

Icon_Normal (mantén pulsado al tener claridades vacuas)

04

Ataque normal: Elegancia efímera

Icon_Normal(Mantén pulsado al tener claridades vacuas y estar en el estado de reflejo luminoso)

05

Icon_Special

06

Técnica especial EX: Oda al color del alba

Icon_SpecialReady

07

Técnica especial: Oda al color del alba - Viraje esplendente

Icon_Special (mantén pulsado con brillo flotante al máximo) o Icon_SpecialReady (mantén pulsado con brillo flotante al máximo)

08

Ataque rápido: Rayo preciso

Icon_Evade > Icon_Normal

09

Contraataque: Sombra reflejada

Icon_Evade (perfecta) > Icon_Normal

10

Técnica en cadena: Pasos de baile entrelazados

Icon_QTE

11

Técnica definitiva: Ovación final deslumbrante

Icon_UltimateReady

12

Técnica de apoyo: Danza de plumas y flores

Icon_Switch(Tras activar 3 reacciones de refringencia durante el estado de flujo de fase)

13

Apoyo rápido: Renacer de la pluma radiante

Icon_Switch (al activar un apoyo rápido)

14

Apoyo defensivo: Destello efímero

Icon_Switch (al activar un apoyo defensivo)

15

Ataque sucesivo: Resplandor del despertar

Icon_Normal (tras ejecutar un apoyo defensivo)

Profile

Height ... Gender Femenino Birthday ... Agent ID 1581

Character Details

...

Close Trust Rank Agent Intel

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Cooperation Notes

Belle

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Wise

...

Impressions

...
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Fashion

ID: 3115810
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