Skills
普通攻击 Lv.
12
(Test1)普通攻击:
(Test1)点按
发动:
向前方进行至多四段攻击,造成流明属性伤害;
若普攻命中目标,招式结束后可为角色回复[飞行能量];
第四段普攻命中可为目标施加1个[流明积蓄点]。
(Test1)普通攻击:长按
(Test1)长按
发动:
向前方进行范围斩击,造成流明属性伤害;
若命中目标,招式结束后可为角色回复[飞行能量]。
(Test1)全弹发射
(Test1)当角色身上储存有[异常弹]时,长按
发动:
向前方发动大范围强力攻击,造成流明属性伤害;
若命中目标,招式结束后可为角色回复大量[飞行能量];
发动后会清空身上储存的所有[异常弹]。
(Test1)真·全弹发射
(Test1)当角色身上储存有[异常弹],且自身处于[升档]状态时,长按
发动:
向前方发动大范围强力攻击,造成流明属性伤害;
若命中目标,招式结束后可为角色回复大量[飞行能量];
发动后会清空身上储存的所有[异常弹]。
闪避 Lv.
12
(Test1)闪避:
(Test1)点按
发动:
快速的冲刺闪避;
招式发动期间拥有无敌效果。
(Test1)冲刺攻击:
(Test1)闪避时,点按
发动:
向前方进行快速攻击,造成流明属性伤害。
(Test1)闪避反击:
(Test1)触发[极限闪避]后,点按
发动:
对目标发动强力斩击,造成流明属性伤害;
招式发动期间拥有无敌效果。
支援技 Lv.
12
(Test1)快速支援:
(Test1)当前操作中的角色被击飞时,点按
发动:
对目标发动斩击,造成流明属性伤害;
招式发动期间拥有无敌效果。
(Test1)招架支援:
(Test1)前场角色即将被攻击时,点按
发动:
招架敌人的攻击,累积大量失衡值;
招式发动期间拥有无敌效果。
(Test1)支援突击:
(Test1)发动[招架支援]后,点按
发动:
对目标发动连续斩击,造成流明属性伤害;
招式发动期间拥有无敌效果。
特殊技 Lv.
12
(Test1)特殊技:
(Test1)点按
发动:
向前方发动远程攻击,造成流明属性伤害。
(Test1)强化特殊技:
(Test1)能量足够时,点按
发动:
向前方发动大范围攻击,造成流明属性伤害;
招式结束后为命中的敌人施加2个[流明积蓄点];
招式发动期间拥有无敌效果。
(Test1)飞行姿态
(Test1)长按
发动:
在[特殊技]或[强化特殊技]后进入[转换姿态],在[转换姿态]下切换角色时,若角色[飞行能量]达到最大值120点,则可进入[飞行姿态]:
[飞行姿态]下角色会自主行动,协助作战,并随时间消耗[飞行能量],当[飞行能量]完全消耗时退出[飞行姿态],未退出[飞行姿态]前,无法通过[连携技]之外的方式换入;
若角色在[飞行姿态]下触发3次流明属性[异化]反应,则角色激活[入场终结技],激活后解锁普通换入,并且角色下次普通换入时会自动发动[终结技:入场];
进入[飞行姿态]时,角色会为全队角色施加造成的伤害提升30%效果,持续60秒,重复触发时刷新持续时间;
若进入[转换姿态]后未换人,则角色发动下落攻击回到地面。
连携技 Lv.
12
(Test1)连携技:
(Test1)触发[连携技]时,选择对应角色发动:
对前方发动多段大范围攻击,造成流明属性伤害;
发动时自身进入[升档]状态,下次发动[全弹发射]时会升级为[真·全弹发射];
招式结束后为命中的敌人施加2个[流明积蓄点];
招式发动期间拥有无敌效果。
(Test1)终结技:入场
(Test1)入场并发动大范围轰炸,造成流明属性伤害;
发动时消耗40点[飞行能量],若发动时自身剩余[飞行能量]小于90点,则本次入场技不再消耗[飞行能量],并且自身进入[升档]状态,下次发动[全弹发射]时会升级为[真·全弹发射];
招式发动期间拥有无敌效果。
(Test1)终结技:终结
(Test1)喧响等级达到[极]时,点按
发动:
向前方进行多段攻击,造成流明属性伤害;
招式发动期间拥有无敌效果。
Core Skill
核心技
(Test1)核心被动:
(Test1)蕾米的[异化系数]为自身异常精通的0.06%;
队友触发角色的流明属性[异化]反应时,角色可以将[异化]后的异常池转存为[异常弹],最多可储存最新触发的3个异常状态的异常池;
在发动[终结技:入场]/[终结技:终结]/[全弹发射]/[真·全弹发射]时会触发[耀变]效果:
对敌人造成50%/150%/20%/100%已储存的所有[异常弹]的属性异常伤害,并根据自身异常精通的0.6%提升此伤害倍率;
在角色进入[飞行姿态]时或发动[全弹发射]或[真·全弹发射]后,会清空身上储存的所有[异常弹]。
(注:[异化]为流明属性反应,若敌人身上有[流明积蓄点],当敌人即将进入属性异常状态时,则本次异常状态会被[异化],该异常状态的异常池会根据[流明积蓄点]提供者的[异化系数]进行放大,此次异常状态所能造成的总伤害会随之提升。)
(Test1)额外能力:
(Test1)队伍中存在其他[异常]角色或同阵营角色时触发:
当队伍中[异常]角色数量为1/2/3时,进入战场为全队角色提升角色初始攻击力40%的攻击力,提升上限不超过300/600/1600;
且角色为敌人施加[流明积蓄点]时,同时为敌人附加[褪色]效果:[褪色]效果下敌人受到属性异常伤害时,异常积蓄值提升15%,敌人身上无[流明积蓄点]时,[褪色]效果消失。
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