Skills
Basisangriff Lv.
12
Basisangriff: Technikversicherung
Drücke
zum Anwenden:
Führt bis zu 4 Angriffe nach vorn aus und verursacht dabei Feuer-SCH.
Basisangriff: Huttrick
Ist Norma die aktuell gesteuerte Figur im Kampf, erhält sie 1,5 % Vorgeheiztes Munitionslager pro Sekunde.
Befindet sich ihr Begleithut auf ihrem Kopf, halte
gedrückt zum Anwenden:
Schießt und wirft dann ihren Begleithut, wodurch der Begleithut eine Runde Luftbeschuss entfesselt, Feuer-SCH verursacht und die aktuelle Vorgeheiztes Munitionslager speichert.
Beim Treffen von Gegnern wird die schnelle Hilfe der vorigen Figur ausgelöst. Dieser Effekt kann einmal alle 5 s ausgelöst werden.
Sobald der Begleithut geworfen wurde, häuft er Vorgeheiztes Munitionslager mit derselben Geschwindigkeit an und speichert diese an Normas Stelle. Norma muss während dieses Zeitraums nicht auf dem Feld bleiben.
Nachdem Norma ihren Begleithut zurückholt, erhält sie sofort die gespeicherte Vorgeheiztes Munitionslager.
Halte
gedrückt, damit der Begleithut sich rasch in Normas Richtung bewegt.
Würde das Zurückholen des Begleithuts die gespeicherte Vorgeheiztes Munitionslager auf 80 % oder mehr erhöhen, beschleunigt der Begleithut automatisch in Normas Richtung.
Wird Norma während des Kampfs vom Feld gewechselt, während Vorgeheiztes Munitionslager nicht voll ist, betritt der Begleithut automatisch das Kampffeld.
Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.
Ausweichen Lv.
12
Ausweichen: Entwicklungsprotokoll
Drücke
zum Anwenden:
Ein blitzschnelles Sprintausweichen.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Sprintangriff: Fristensprint
Drücke beim Ausweichen
zum Anwenden:
Wirbelt beim Schießen auf nahe Gegner im Kreis und verursacht Feuer-SCH.
Ausweichkonter: Konformitätsprüfung
Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens
zum Anwenden:
Befehligt den Rumpelbohrer, um das Ziel kontinuierlich anzubohren und Feuer-SCH zu verursachen.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Hilfe Lv.
12
Schnelle Hilfe: Brüllende Verstärkung
Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird,
zum Anwenden:
Befehligt den Rumpelbohrer, um das Ziel kontinuierlich anzubohren und Feuer-SCH zu verursachen.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Defensivhilfe: Technische Bastion
Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird,
zum Anwenden:
Wehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit.
Diese Fähigkeit eignet sich hervorragend zur Abwehr gegnerischer Angriffe und verringert den Verbrauch von Hilfspunkten, wenn die Figur intensiven Angriffen ausgesetzt ist.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Sukzessive Hilfe: Technische Unterdrückung
Drücke nach einer Defensivhilfe
zum Anwenden:
Entfesselt eine Reihe von Angriffen gegen das Ziel, die Feuer-SCH verursachen.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Spezialangriff Lv.
12
Spezialangriff: Thermal-Abschaltung
Drücke
zum Anwenden:
Löst einen Bombenangriff aus und verursacht Feuer-SCH.
Verstärkter Spezialangriff: Mhne-Sperrfeuer
Drücke bei ausreichender Energie
zum Anwenden:
Bedient den Geschützturm, um kontinuierliche Schüsse und je nach Zustand des Ziels verschiedene Arten von Raketen abzufeuern:
Ist das Hauptziel nicht benommen, wird ein Panzerbrecher-Sprengkopf abgefeuert, der Feuer-SCH und eine große Menge an Benommenheit verursacht.
Ist das Hauptziel benommen, wird ein hochexplosiver Sprengkopf abgefeuert, der hohen Feuer-SCH verursacht.
Nach Anwenden der Fähigkeit erhält Norma 16 %
Halte weiter
gedrückt, um die Schussdauer um bis zu 2 s zu verlängern, während kontinuierlich Energie verbraucht wird. Pro 1 Pkt. verbrauchter Energie beim Gedrückthalten erhält Norma zusätzlich 0,4 % Vorgeheiztes Munitionslager und diese Runde von Mhne-Sperrfeuer hält 0,8 s länger, max. bis zu einer zusätzlichen Dauer von ??? s.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Spezialangriff: Zielübung
Im Kampf greift ein
Verstärkter Spezialangriff: Explosives Experiment
Wenn eine Truppenfigur einen Gegner benommen macht oder Norma
Während dieses Zeitraums greifen Mhne-Geschütztürme automatisch öfter an. Beim Ausführen der automatischen Angriffe werden je nach Zustand des Gegners verschiedene Raketen abgefeuert:
Ist das Hauptziel nicht benommen, wird ein Panzerbrecher-Sprengkopf abgefeuert, der Feuer-SCH und eine große Menge an Benommenheit verursacht.
Ist das Hauptziel benommen, wird ein hochexplosiver Sprengkopf abgefeuert, der hohen Feuer-SCH verursacht.
Kettenangriff Lv.
12
Kettenangriff: Schlagbohrer
Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden:
Befehligt einen Schwarm von Rumpelbohrern, um mehrmals anzugreifen und hohen Feuer-SCH zu verursachen.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Ultimate: Lehre der überlegenen Feuerkraft
Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum
zum Anwenden:
Ruft die taktische Artillerie herbei, um Gegner vor sich zu bombardieren und hohen Feuer-SCH zu verursachen.
Beim Anwenden der Fähigkeit erhält Norma sofort 30 %
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Core Skill
Kernfähigkeit
Passive Kernfähigkeit: Präzise Anleitung
Übersteigt die anfängliche KRIT-Rate 50 %, erhöht sich der KRIT-SCH pro 1 % über diesem Wert um 1,7 %, max. bis um 85 %.
Übersteigt die anfängliche KRIT-Rate 50 %, erhöht sich die von Normas verstärkten Spezialangriffen, Spezialangriffen und Ultimates beim Treffen von Gegnern verursachte Benommenheit um 0,8 %, max. bis um 40 %.
Basierend auf ihrer Roh-Kraft erhöht sich Normas ANG. Pro 1 Pkt. Roh-Kraft erhöht sich ihr ANG um 1,25 Pkt., max. bis um 1.200 Pkt.
Beim Betreten des Kampffelds erhält Norma sofort 60 %
Wenn Vorgeheiztes Munitionslager mindestens 80 % beträgt, kann der nächste Basisangriff: Huttrick unabhängig von der Abklingzeit eine schnelle Hilfe auslösen, und es werden 80 % Vorgeheiztes Munitionslager verbraucht, um die schnelle Hilfe durch einen Kettenangriff zu ersetzen.
Zusatzfähigkeit: Zahlenmäßiger Vorteil
Befindet sich in deiner Truppe eine Attacke oder Spaltung-Figur oder eine Figur derselben Fraktion:
Wenn Norma, ihre Schöpfungen oder ihre Kampf-Bangboos einen Gegner treffen, wird diesem 1 Stapelung Technologische Kluft verliehen. Pro Stapelung Technologische Kluft erhöht sich der Benommenheit-SCH-Multiplikator des Ziels um 3 %, max. 10-fach stapelbar. Pro 0,5 s kann 1 Stapelung verliehen werden.
Bei Gegner mit einer beliebigen Anzahl an Stapelungen Technologische Kluft erhöht sich die Benommenheitsdauer um 2 s, wenn sie benommen werden. Diese Benommenheitsdauer-Verlängerung ist nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar. Wenn sich ein von Technologische Kluft betroffener Gegner von seinem Benommenheitszustand erholt, endet der Effekt Technologische Kluft.
Während
Während Mhne-Sperrfeuer aktiv ist, erhöht sich der durch alle Truppenagenten verursachte SCH um 20 %.
Mindscape Cinema
Materials Calculator
Move List
01
Basisangriff: Technikversicherung

02
Basisangriff: Huttrick
(Gedrückt halten, wenn der Begleithut auf Normas Kopf ist)03
Spezialangriff: Thermal-Abschaltung

04
Verstärkter Spezialangriff: Mhne-Sperrfeuer
(Gedrückthalten möglich)05
Sprintangriff: Fristensprint

06
Ausweichkonter: Konformitätsprüfung
(Perfekt)

07
Kettenangriff: Schlagbohrer

08
Ultimate: Lehre der überlegenen Feuerkraft

09
Schnelle Hilfe: Brüllende Verstärkung
(Beim Auslösen schneller Hilfe)10
Defensivhilfe: Technische Bastion
(Beim Auslösen der Defensivhilfe)11
Sukzessive Hilfe: Technische Unterdrückung
(Nach Anwenden der Defensivhilfe)Profile
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