Skills
Basisangriff Lv.
12
Basisangriff: Fächertanz
Drücke
zum Anwenden:
Führt bis zu fünf Angriffe gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Wind-SCH.
Beim 5. Angriff wird Velinas Unterbrechungsstufe erhöht und der erlittene SCH um 40 % verringert.
Ausweichen Lv.
12
Ausweichen: Windwärtiger Fegehieb
Drücke
zum Anwenden:
Ein blitzschnelles Sprintausweichen.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Sprintangriff: Sturmschritt
Drücke beim Ausweichen
zum Anwenden:
Führt einen schnellen Angriff nach vorn aus, der Wind-SCH verursacht.
Ausweichkonter: Wolkenriss
Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens
zum Anwenden:
Führt eine Reihe von Angriffen gegen das Ziel aus, die Wind-SCH verursachen.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Hilfe Lv.
12
Schnelle Hilfe: Notfallprotokoll
Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird,
zum Anwenden:
Führt aufeinanderfolgende Angriffe gegen das Ziel aus und verursacht Wind-SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Defensivhilfe: Besonnener Eingriff
Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird,
zum Anwenden:
Wehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Sukzessive Hilfe: Verhandlungstechniken
Drücke nach einer Defensivhilfe
zum Anwenden:
Entfesselt eine Reihe von Angriffen gegen das Ziel, die Wind-SCH verursachen.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Spezialangriff Lv.
12
Spezialangriff: Windschnitt – Säuberndes Brausen
Drücke
zum Anwenden:
Entfesselt einen fegenden Windstoß nach vorn, der Wind-SCH verursacht.
Verstärkter Spezialangriff: Windschnitt – Reinigender Aufschwung
Drücke bei ausreichender Energie
zum Anwenden:
Weicht nach hinten aus und entfesselt dann einen starken Windstoß, um Gegner anzugreifen und Wind-SCH zu verursachen.
Während Velina nach hinten ausweicht, ist der Ausweicheffekt aktiv. Bei erfolgreichem Ausweichen eines gegnerischen Angriffs wird Scharfsicht ausgelöst.
Drücke nach Anwenden der Fähigkeit
, um im Anschluss den 5. Angriff eines Basisangriffs auszuführen.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Verstärkter Spezialangriff: Windschnitt – Dreifacher Atemraub
Drücke oder halte nach Verwendung von Verstärkter Spezialangriff: Windschnitt – Reinigender Aufschwung
gedrückt zum Anwenden:
Schwingt kontinuierlich ihren Fächer und verursacht dabei Wind-SCH.
Drücke nach Anwenden dieser Fähigkeit
, um im Anschluss den 5. Angriff eines Basisangriffs auszuführen.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Verstärkter Spezialangriff: Windschnitt – Auge des Sturms
Halte bei mindestens 90 Pkt.
oder
gedrückt zum Anwenden:
Velina ruft einen Wirbelwind herbei und beschwört „
Fegender Zyklon hält 5 s und verursacht 1-mal alle 0,5 s Wind-SCH an nahen Gegnern.
Kettenangriff Lv.
12
Kettenangriff: Tausendfache Spirale
Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden:
Verwandelt sich in einen Wirbelsturm und entfesselt mehrere Angriffe gegen Gegner, gefolgt von einem Gnadenstoß, der hohen Wind-SCH verursacht.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Ultimate: Achte den Sturm
Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum
zum Anwenden:
Entfesselt mehrere Angriffe gegen Gegner vor sich, die hohen Wind-SCH verursachen.
Nach Anwenden der Fähigkeit wird die schnelle Hilfe der vorigen Figur ausgelöst.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Core Skill
Kernfähigkeit
Passive Kernfähigkeit: Brise in voller Blüte
Wenn Velinas anfängliche Energie-Regeneration über 1,2 Pkt. liegt, erhöht sich der von ihr verursachte SCH pro 0,01 Pkt. über diesem Wert um 0,21 %, max. bis zu 35 %, und ihre Anomalie-Kontrolle erhöht sich um 0,5 Pkt., max. bis zu 84 Pkt.
Beim Betreten des Kampffelds erhält sie 45 Pkt.
Beim Auslösen von Vortex erhält sie 1 Pkt.
Beim erstmaligen Treffen eines Gegners, der von Kontamination betroffen ist, wird der Effekt „
Wird ein von einem fegenden Zyklon betroffener Gegner besiegt, wird die Dauer dieses fegenden Zyklons um 5 s verlängert, max. bis zu 10 s. Beim selben fegenden Zyklon kann dieser Effekt nur einmal ausgelöst werden und nur ein fegender Zyklon kann gleichzeitig existieren.
Wenn sich ein fegender Zyklon oder verdichteter Zyklon auflöst, wird eine Explosion ausgelöst. Beim Treffen von Gegnern, die an einer Wind-Anomalie leiden, mit dieser Explosion wird 1-mal Sonderblühen am Ziel ausgelöst und 1-mal zusätzlich Attribut-SCH verursacht, festgelegt auf Wind-Anomalie-SCH in Höhe von 145 % und einen SCH-Multiplikator in Höhe von 255 %. ßßß
Zusatzfähigkeit: Teeparty-Etikette
Wenn sich in deiner Truppe eine Anomalie-Figur oder eine Figur derselben Fraktion befindet:
Der von Velina durch Windgepeitscht und Vortex verursachte SCH erhöht sich um 10 %. Beim Treffen von Gegnern, die an einer Wind-Attributanomalie leiden, mit dem heftigen Schlag des Ultimates wird 1-mal Sonderblühen-SCH ausgelöst: Der Attributanomalie-SCH wird 1-mal zusätzlich berechnet, festgelegt auf 680 % des Wind-Attributanomalie-SCH.
Der durch „
Mindscape Cinema
Materials Calculator
Move List
01
Basisangriff: Fächertanz

02
Spezialangriff: Windschnitt – Säuberndes Brausen

03
Verstärkter Spezialangriff: Windschnitt – Reinigender Aufschwung

04
Verstärkter Spezialangriff: Windschnitt – Dreifacher Atemraub
oder
(Gedrückt halten)05
Verstärkter Spezialangriff: Windschnitt – Auge des Sturms
(Gedrückt halten) oder
(Gedrückt halten)06
Sprintangriff: Sturmschritt

07
Ausweichkonter: Wolkenriss
(Perfekt)

08
Kettenangriff: Tausendfache Spirale

09
Ultimate: Achte den Sturm

10
Schnelle Hilfe: Notfallprotokoll
(Beim Auslösen schneller Hilfe)11
Defensivhilfe: Besonnener Eingriff
(Beim Auslösen der Defensivhilfe)12
Sukzessive Hilfe: Verhandlungstechniken
(Nach Anwenden der Defensivhilfe)Profile
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