GACHABASE
Phaéthon

ID: 1551

Phaéthon

ID: 1551

Stats

Lv. 60/60
PV de base
PV de base
7673
ATQ de base
ATQ de base
924
DÉF de base
DÉF de base
612
Impact de base
Impact de base
94
Taux CRIT
Taux CRIT
19.4%
DGT CRIT
DGT CRIT
50%
Maîtrise d'anomalie
Maîtrise d'anomalie
94
Adresse d'anomalie
Adresse d'anomalie
93
Taux de PÉN
Taux de PÉN
0%
Récupération d'énergie de base
Récupération d'énergie de base
1

Skills

Attaque normale
Lv. 12

Attaque normale : Braises du couchant

Appuyez sur Icon_Normal pour activer :
Assène jusqu'à trois attaques frontales, infligeant des DGT éthériques.

Attaque normale : Lumière céleste

Lorsque vous disposez d'au moins 30 , maintenez Icon_Normal enfoncé pour activer :
Assène jusqu'à 4 attaques frontales consécutives, infligeant d'importants DGT éthériques.
Si un autre personnage prend le relai pendant le 3e coup, Pyroïs assène automatiquement le 4e coup depuis la réserve.
Chaque coup consomme une certaine quantité de Protubérances solaires.
Le personnage est invulnérable pendant le 3e et 4e coups.

Stats

Esquive
Lv. 12

Attaque de bond : Soleil levant

Appuyez sur Icon_Normal pendant une esquive pour activer :
Assène une entaille frontale rapide, infligeant des DGT éthériques.

Contre d'esquive : Aurore

Appuyez sur Icon_Normal pendant une esquive parfaite pour activer :
Assène une entaille frontale tournoyante, infligeant des DGT éthériques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Stats

Soutien
Lv. 12

Soutien rapide : Garde du couchant

Lorsque le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur Icon_Switch pour activer :
Assène une série d'attaques à la cible, infligeant des DGT éthériques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Soutien défensif : Fauve cuirassé

Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur Icon_Switch pour activer :
Pare l'attaque de l'ennemi et inflige une confusion importante.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Soutien de suivi : Aube après la nuit

Appuyez sur Icon_Normal après un soutien défensif pour activer :
Assène une impulsion vers l'avant, infligeant des DGT éthériques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Stats

Attaque spéciale
Lv. 12

Attaque spéciale : Rayons évanescents

Appuyez sur Icon_Special pour activer :
Lance une impulsion, infligeant des DGT éthériques.

Attaque spéciale EX : Halo solaire

Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur Icon_SpecialReady pour activer :
Fonce vers l'avant, puis assène une série d'attaques consécutives, infligeant d'importants DGT éthériques.
Si vous subissez une attaque ennemie lors de la charge, vous déclenchez une parade parfaite, bloquant ainsi les DGT et améliorant le niveau d'Interruption de l'attaque à celui d'une attaque lourde de soutien défensif.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Pyrois_Skill_BelleShoot_Title

Pyrois_Skill_BelleShoot_Desc

Stats

Enchaînement
Lv. 12

Enchaînement : Marche d'honneur

Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer :
Assène une attaque coordonnée avec Phaéthon, infligeant d'importants DGT éthériques.
Lorsque vous disposez d'au moins 30 , maintenez Icon_Normal enfoncé pour enchaîner directement avec le 3e coup d'Attaque normale : Lumière céleste.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Ultime : Annihilation totale

Lorsque le niveau de décibels est à Vacarme, appuyez sur Icon_UltimateReady et sélectionnez la branche du haut pour activer :
Après une charge, assène une frappe descendante qui inflige d'importants DGT éthériques.
Lorsque vous disposez d'au moins 30 , maintenez Icon_Normalenfoncé pour enchaîner directement avec le 3e coup d'Attaque normale : Lumière céleste.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Ultime : Retour triomphal

Lorsque le niveau de décibels est à Vacarme, appuyez sur Icon_UltimateReady et sélectionnez la branche du bas pour activer :
Dégage un pic d'énergie qui inflige d'importants DGT éthériques.
Lorsque vous disposez d'au moins 30 , maintenez Icon_Normal enfoncé pour enchaîner directement avec le 3e coup d'Attaque normale : Lumière céleste.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Ultime : Tempête de lames déchaînée

Lorsque le niveau de décibels est à Vacarme, appuyez sur Icon_UltimateReady et sélectionnez la branche de gauche pour activer :
Assène des attaques frontales consécutives qui infligent d'importants DGT éthériques.
Lorsque vous disposez d'au moins 30 , maintenez Icon_Normal enfoncé pour enchaîner directement avec le 3e coup d'Attaque normale : Lumière céleste.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Ultime : Emprisonnement éternel

Lorsque le niveau de décibels est à Vacarme, appuyez sur Icon_UltimateReady et sélectionnez la branche de droite pour activer :
Accumule de l'énergie avant d'asséner un coup final qui inflige d'importants DGT éthériques.
Lorsque vous disposez d'au moins 30 , maintenez Icon_Normal enfoncé pour enchaîner directement avec le 3e coup d'Attaque normale : Lumière céleste.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Stats

Core Skill

Compétence principale

Passif principal : Char radieux

En entrant en combat, Pyroïs obtient 30 . Il obtient une certaine quantité de Protubérances solaires en fonction des attaques qu'il assène aux ennemis. De plus, il obtient naturellement 0,5 Protubérances solaires par seconde.
Lorsque Pyroïs lance ses différents ultimes, il obtient les effets suivants :
Haut — Ultime : Annihilation totale : Pyroïs obtient 30 Protubérances solaires et entre dans l'état . Dans l'état Mirage, les DGT CRIT infligés aux ennemis étourdis par Attaque normale : Lumière céleste et l'ultime de Pyroïs augmentent de 40 %. Lorsque Pyroïs dispose d'au moins 30 Protubérances solaires, maintenez Icon_Normal enfoncé lors du 4e coup d'Attaque normale : Lumière céleste pour enchaîner directement avec le 3e coup d'Attaque normale : Lumière céleste. Dure 21 s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.
Bas — Ultime : Retour triomphal : Pyroïs entre dans l'état . Dans l'état Éruption solaire, le taux de production d'énergie augmente de 15 %, et les DGT infligés augmentent de 40 %. Lorsque vous déclenchez une parade parfaite à l'aide d'une attaque spéciale EX, Pyroïs obtient 10 Protubérances solaires. Dure 200 s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.
Gauche — Ultime : Tempête de lames déchaînée : Les attaques lourdes assénées aux ennemis souffrant de l'état Contamination infligent des DGT additionnels à hauteur de 900 % de l'ATQ.
Droite — Ultime : Emprisonnement éternel : Les attaques lourdes assénées aux ennemis étourdis déclenchent l'effet et infligent des DGT additionnels à hauteur de 2 250 % de l'ATQ. Tant que cette compétence est active, les ennemis étourdis ne peuvent pas se remettre de leur étourdissement. L'étourdissement prend fin lorsque le coup final est asséné.

Capacité supplémentaire : Légion glorieuse

Lorsqu'il y a un autre personnage Confusion ou Soutien dans votre escouade :
Les DGT CRIT de Pyroïs augmentent de 40 %.
Lorsque vous lancez un enchaînement, vous obtenez 1 cumul de , jusqu'à un maximum de 300 cumuls. Lorsque vous lancez un ultime, ou que vous touchez un ennemi étourdi à l'aide d'une attaque spéciale EX, vous consommez tous vos cumuls de Cendres enflammées. Chaque cumul consommé vous confère {EXCEL:2} décibels.

Taux CRIT +14.4%
ATQ de base +75

Mindscape Cinema

01

Ombres du Crépuscule Passé

Lorsqu'un Combat commence, Pyroïs gagne 1 000 décibels et le taux CRIT augmente de 8 %. ...

02

Cavalerie embrasée

L'utilisation de l'ultime : Retour triomphal accorde 1 500 décibels. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180 s. La limite de décibels de Pyroïs augmente de 1000. ...

03

Chaînes du destin

Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2 ...

04

Horizon du Bûcher

Effet Psyché masqué ...

05

Gardien de Jeunesse

Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2 ...

06

L'Étoile du matin à l'aube

Effet Psyché masqué ...

Materials Calculator

null Level

Lv. 1/10
Lv. 60/60

Compétence principale

Attaque normale

Lv. 1
Lv. 12

Esquive

Lv. 1
Lv. 12

Soutien

Lv. 1
Lv. 12

Attaque spéciale

Lv. 1
Lv. 12

Enchaînement

Lv. 1
Lv. 12

Materials Required

Move List

01

Attaque normale : Braises du couchant

Icon_Normal

02

Attaque normale : Lumière céleste

Icon_Normal (maintenu)

03

Attaque spéciale : Rayons évanescents

Icon_Special

04

Attaque spéciale EX : Halo du soleil

Icon_SpecialReady

05

Attaque de bond : Soleil levant

Icon_Evade > Icon_Normal

06

Contre d'esquive : Aurore

Icon_Evade (Parfaite) > Icon_Normal

07

Enchaînement : Marche d'honneur

Icon_QTE

08

Ultime : Annihilation totale

Icon_UltimateReady (Sélectionner la branche supérieure)

09

Ultime : Retour triomphal

Icon_UltimateReady (Sélectionner la branche inférieure)

10

Ultime : Tempête de lames déchaînée

Icon_UltimateReady (Sélectionner la branche gauche)

11

Ultime : Emprisonnement éternel

Icon_UltimateReady (Sélectionner la branche droite)

12

Soutien rapide : Garde du couchant

Icon_Switch (en déclenchant un soutien rapide)

13

Soutien défensif : Fauve cuirassé

Icon_Switch (en déclenchant un soutien défensif)

14

Soutien de suivi : Aube après la nuit

Icon_Pyroisl (après un soutien défensif)

Profile

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