Skills
Attaque normale Lv.
12
Attaque normale : Lame tortueuse
Appuyez sur
pour activer :
Assène jusqu'à 5 attaques sur les ennemis en face, infligeant des DGT de glace.
Après l'atterrissage du 5e coup qui est une attaque descendante, avec suffisamment de cumuls de Sentence glaciale, maintenez
ou
enfoncés pour enchaîner avec Attaque spéciale EX : Condamnation - Jugement impitoyable.
Après avoir lancé la cape lors du 4e coup, Promeia entre dans l'état Entraves d'amnistie.
Attaque normale : Spirale de lames
Maintenez
enfoncé pour activer :
Promeia bondit dans les airs et attaque. Elle lance sa cape à proximité de l'ennemi et entre dans l'état Entraves d'amnistie, infligeant des DGT de glace.
Promeia n'accumule pas de Frisson corrosif en touchant les ennemis.
Entraves d'amnistie
Lors de l'utilisation de certaines compétences, Promeia lance sa cape pour entailler les ennemis en continu, infligeant des DGT de glace. Promeia n'accumule pas de Frisson corrosif en touchant des ennemis.
Lorsque la cape est détachée, Promeia peut marcher lentement.
Appuyez sur
ou
lorsque la cape est détachée pour enchaîner directement avec le 5e coup d'Attaque normale : Lame tortueuse.
Si Promeia est attaquée lorsque la cape est détachée, une esquive parfaite se déclenche automatiquement. Cette esquive peut se déclencher une fois toutes les 20 s.
Esquive Lv.
12
Esquive : Pas étouffés
Appuyez sur
pour activer :
Une esquive rapide.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Attaque de bond : Fauchage funeste
Appuyez sur
pendant une esquive pour activer :
Assène une attaque frontale rapide, infligeant des DGT de glace.
Contre d'esquive : Vol de chauve-souris
Appuyez sur
pendant une esquive parfaite pour activer :
Assène des attaques consécutives à la cible, infligeant des DGT de glace.
Après avoir utilisé cette compétence, elle peut être immédiatement suivie du 5e coup d'Attaque normale : Lame tortueuse.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Soutien Lv.
12
Soutien rapide : Fracture embusquée
Lorsque le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur
pour activer :
Assène des attaques consécutives à la cible, infligeant des DGT de glace.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Soutien défensif : Injonction
Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur
pour activer :
Pare l'attaque de l'ennemi et inflige une confusion importante.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Soutien de suivi : Frappe interceptrice
Appuyez sur
après un soutien défensif pour activer :
Assène des attaques consécutives à la cible, infligeant des DGT de glace.
Après avoir utilisé cette compétence, elle peut être immédiatement suivie du 5e coup d'Attaque normale : Lame tortueuse.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Attaque spéciale Lv.
12
Attaque spéciale : Condamnation - Glaciation subite
Appuyez sur
pour activer :
Lance une attaque de lame volante, infligeant des DGT de glace.
Attaque spéciale EX : Condamnation - Givre asphyxiant
Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur
pour activer :
Lance une attaque de lame volante, puis lance la cape à proximité de l'ennemi et entre dans l'état Entraves d'amnistie, infligeant des DGT de glace.
Si Promeia est attaquée peu après l'activation de cette compétence, elle enchaîne directement avec Attaque spéciale EX : Condamnation - Tapie dans l'ombre.
À l'activation, Promeia obtient l'effet Loi d'airain.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Attaque spéciale EX : Condamnation - Tapie dans l'ombre
S'active automatiquement lorsque Promeia est attaquée peu de temps après l'activation d'Attaque spéciale EX : Condamnation - Givre asphyxiant :
Entre dans un bref état d'Œil de lynx et passe rapidement derrière l'ennemi.
Après l'activation d'une esquive parfaite et avec suffisamment d'énergie, appuyez sur
pour consommer 40 pts d'énergie et activer Attaque spéciale EX : Condamnation - Tapie dans l'ombre et obtenir l'effet Loi d'airain.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Attaque spéciale : Condamnation - Chute de givre
Avec l'effet Loi d'airain, appuyez sur
ou
lorsque vous êtes dans l'état Entraves d'amnistie pour activer :
Bondit vers l'ennemi et récupère la cape tout en assénant une attaque descendante qui inflige des DGT de glace.
Après l'atterrissage, si des cumuls de Sentence glaciale sont disponibles, continuez à maintenir
ou
enfoncé pour enchaîner avec Attaque spéciale EX : Condamnation - Jugement impitoyable.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Attaque spéciale : Condamnation - Givre stratifié
Après avoir déclenché Attaque spéciale EX : Condamnation - Tapie dans l'ombre, appuyez sur
ou
pour activer :
Lance une série d'attaques rapide, puis bondit vers l'ennemi et récupère la cape tout en effectuant une puissante attaque descendante qui inflige des DGT de glace.
Après l'atterrissage, si des cumuls de Sentence glaciale sont disponibles, continuez à maintenir
ou
enfoncé pour enchaîner avec Attaque spéciale EX : Condamnation - Jugement impitoyable.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Attaque spéciale EX : Condamnation - Jugement impitoyable
Avec suffisamment de Sentence glaciale, après avoir effectué le dernier coup d'Attaque normale : Lame tortueuse, Attaque spéciale : Condamnation - Chute de givre ou d'Attaque spéciale : Condamnation - Givre stratifié, continuez à maintenir
ou
enfoncé après l'atterrissage pour activer :
Bondit rapidement en arrière tout en déclenchant un coup final plus puissant qui inflige des DGT de glace.
Promeia n'accumule pas de Frisson corrosif en touchant les ennemis.
Après l'utilisation de cette compétence, maintenez
ou
enfoncés ou appuyez sur
pour enchaîner immédiatement avec le 5e coup d'Attaque normale : Lame tortueuse.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Enchaînement Lv.
12
Enchaînement : Jugement de Damoclès
Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer :
Lance des lames volantes et se suspend la tête en bas au-dessus de l'ennemi pour déchaîner une rafale d'attaques se terminant par un coup final, infligeant d'importants DGT de glace.
Lorsque l'attaque lourde touche un ennemi souffrant d'une anomalie de glace, d'une anomalie éthérique, d'une anomalie électrique, d'une anomalie de feu, d'une anomalie physique ou d'une anomalie de vent, une Floraison spéciale se déclenche, infligeant 100 % des DGT d'anomalie de l'attribut correspondant.
Après avoir utilisé cette compétence, elle peut être immédiatement suivie du 5e coup d'Attaque normale : Lame tortueuse.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Ultime : Empalement glacial
Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur
pour activer :
Lance une série d'attaques frontales, infligeant d'importants DGT de glace.
Lorsque l'attaque lourde touche un ennemi souffrant d'une anomalie de glace, d'une anomalie éthérique, d'une anomalie électrique, d'une anomalie de feu, d'une anomalie physique ou d'une anomalie de vent, elle déclenche une Floraison spéciale qui inflige 250 % des DGT d'anomalie de l'attribut correspondant.
Après avoir utilisé cette compétence, elle peut être immédiatement suivie du 5e coup d'Attaque normale : Lame tortueuse.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Core Skill
Compétence principale
Passif principal : Voleuse du feu
Si la maîtrise d'anomalie initiale de Promeia dépasse 150, chaque point excédentaire augmente son adresse d'anomalie de 1,5 et augmente les DGT de Floraison spéciale de toute l'escouade de 0,35 %.
Promeia gagne un certain montant de Frisson corrosif lorsque ses attaques touchent des ennemis. Lorsque des membres de l'escouade infligent Gel/Dysfonctionnement, lorsqu'un ennemi subit Vortex ou lorsque Promeia lance Attaque spéciale EX : Condamnation - Tapie dans l'ombre, elle gagne 5/5/5/10 points de Frisson corrosif supplémentaires, jusqu'à un maximum de 100 points de Frisson corrosif.
Lorsqu'un membre de l'escouade touche un ennemi avec Floraison spéciale, Promeia gagne 15 points de Frisson corrosif supplémentaires.
Lorsque les points de Frisson corrosif sont supérieurs ou égaux à 50, 50 points de Frisson corrosif sont consommés et convertis en 1 cumul de Sentence glaciale, jusqu'à un maximum de 2 cumuls de Sentence glaciale.
En entrant sur le champ de bataille, Promeia obtient 2 cumuls de Sentence glaciale.
Lorsque le coup final d'Attaque spéciale EX : Condamnation - Jugement impitoyable touche un ennemi souffrant d'une anomalie de glace, d'une anomalie éthérique, d'une anomalie électrique, d'une anomalie de feu, d'une anomalie physique ou d'une anomalie de vent, déclenche une Floraison spéciale, qui inflige 635 % des DGT d'anomalie de l'attribut correspondant. La compétence consomme 1 cumul de Sentence glaciale à l'activation.
Lorsque Promeia touche un ennemi en déclenchant Floraison spéciale, elle gagne 100 décibels supplémentaires. Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 0,5 s. L'utilisation d'Ultime : Empalement glacial octroie Serment de givre. Avec Serment de givre, après avoir utilisé Attaque spéciale EX : Condamnation - Jugement impitoyable, Enchaînement : Jugement de Damoclès ou Ultime : Empalement glacial, appuyez ou maintenez
enfoncé pour consommer Serment de givre et enchaîner immédiatement avec Attaque spéciale : Condamnation - Givre stratifié. Vous ne pouvez posséder qu'un seul cumul de Serment de givre.
Capacité supplémentaire : Glace en travers de la gorge
Lorsqu'il y a un autre personnage Anomalie ou Soutien dans votre escouade :
Lorsque Promeia utilise une attaque spéciale EX, son taux d'accumulation d'anomalie de glace augmente de 30 % pendant 30 s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.
Lorsqu'un membre de l'escouade inflige l'effet Gelure à un ennemi, sa durée est prolongée de 3 s.
Lorsque l'attaque spéciale EX de Promeia touche un ennemi, elle inflige Présomption de culpabilité. Lorsqu'un membre de l'escouade déclenche Floraison spéciale sur une cible avec Présomption de culpabilité, Floraison spéciale ignore 40 % de la DÉF de la cible. Présomption de culpabilité dure 30 s, et les déclenchements répétés réinitialisent la durée.
Mindscape Cinema
Materials Calculator
Move List
01
Attaque normale : Lame tortueuse

02
Attaque normale : Spirale de lames
(maintenu)03
Attaque spéciale : Condamnation - Glaciation subite

04
Attaque spéciale EX : Condamnation - Givre asphyxiant

05
Attaque spéciale EX : Condamnation - Tapie dans l'ombre
06
Attaque spéciale : Condamnation - Chute de givre
ou
(dans l'état Entraves d'amnistie avec Loi d'airain)07
Attaque spéciale : Condamnation - Givre stratifié
ou
(après avoir déclenché Attaque spéciale EX : Condamnation - Tapie dans l'ombre)08
Attaque spéciale EX : Condamnation - Jugement impitoyable
ou
(maintenu après l'attaque descendante avec suffisamment de Sentence glaciale)09
Attaque de bond : Fauchage funeste

10
Contre d'esquive : Vol de chauve-souris
(Parfaite)

11
Enchaînement : Jugement de Damoclès

12
Ultime : Empalement glacial

13
Soutien rapide : Fracture embusquée
(en déclenchant un soutien rapide)14
Soutien défensif : Injonction
(en déclenchant un soutien défensif)15
Soutien de suivi : Frappe interceptrice
(après un soutien défensif)Profile
Character Details
Contrairement aux autres juges de Krampus, chacun ayant une personnalité bien tranchée, Promeia fait plutôt penser à la partie immergée d'un iceberg. Calme et réservée, elle paraît ne pas avoir de passion ou de passe-temps.
La plupart des personnes de l'alliance des TOPS évitent soigneusement tout contact avec elle. Si leurs méfaits sont exposés et qu'ils se retrouvent sous la surveillance de Krampus, la première chose que ces malfrats anxieux espèrent, c'est que Promeia ne s'occupe pas de leur cas.
Il se murmure une rumeur que personne n'ose ouvertement évoquer. Avant de rejoindre l'Autorité de conformité Krampus, Promeia venait des tristement célèbres Balayeurs, un groupe de la couronne extérieure au service de Calydon et spécialisé dans l'élimination des « éléments instables ».
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Les rumeurs sont fondées.
À l'époque où Promeia faisait partie des Balayeurs, sa mission principale consistait à traiter les soi-disant « Éthéréens » atteints de corruption irréversible, mettant fin à la fois à leur vie et à leur souffrance. Elle croyait autrefois que tout cela servait une cause supérieure, pour le bien de la terre sous ses pieds. Tremblante, elle a tout de même accepté cette destinée pesante.
Jusqu'à ce que la vérité éclate.
Cette tueuse arrogante et tranchante n'est plus. Ce qui en restait n'était rien de plus qu'une prisonnière, accablée par le destin et la culpabilité.
Cooperation Notes
Belle
Elle n'est pas très éloquente, mais Promeia parvient à faire passer son message avec une clarté surprenante... C'est une compétence remarquable !
Wise
Si jamais tu peines à faire un choix, n'hésite pas à venir nous voir ! Que ce soit en tant que juges de Krampus ou simplement en tant qu'amis~ Impressions
· C'est une pro du style glacial !
· Tout juge assidu mérite son dû.
· Une âme pesante, qui fredonne tout doucement alors qu'elle s'élève.
Fashion



