GACHABASE
Liebres Astutas

Billy Kid Estelar

Liebres Astutas

Billy Estelar

Stats

Lv. 60/60
PV Base
PV Base
8497
Ataque Base
Ataque Base
859
Defensa Base
Defensa Base
445
Impacto Base
Impacto Base
95
Probabilidad de Crítico
Probabilidad de Crítico
19.4%
Daño Crítico
Daño Crítico
50%
Tasa de Anomalía
Tasa de Anomalía
90
Maestría de Anomalía
Maestría de Anomalía
89
Fuerza Bruta
Fuerza Bruta
0
Acumulación Automática de Adrenalina
Acumulación Automática de Adrenalina
2

Skills

Ataque normal
Lv. 12

Ataque normal: Técnica de un caballero

Pulsa Icon_Normal para usarlo.
Ejecuta hasta cuatro movimientos de ataque hacia delante, lo que inflige daño físico.
Al ejecutar el cuarto movimiento, pulsa Icon_Special para ejecutar la técnica especial: Opresión motriz y consumir un 50 % menos de PV.
Al golpear a un enemigo con esta habilidad, recupera una pequeña cantidad de PV.

Ataque normal: A todo gas estelar

Al tener suficiente decisión, mantén pulsado Icon_Normal para usarlo.
Ejecuta una embestida con la moto hacia delante. Al terminar la embestida, dispara un rayo láser, lo que inflige una gran cantidad de daño físico.
Durante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.

Stats

Evasión
Lv. 12

Evasión: ¡Por los pelos!

Pulsa Icon_Evade para usarla.
Ejecuta un rápido esprint evasivo.
Durante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.

Evasión: A través de la galaxia

Durante la ejecución de la técnica especial: Opresión motriz, mueve el joystick o mantén pulsado Icon_Evade para usarla.
Ejecuta un derrapaje controlado con la moto, lo que permite activar una evasión perfecta durante un breve periodo de tiempo.
Si activa una evasión perfecta, enlaza directamente el contraataque: Giro flamante.
Durante la ejecución de la habilidad, si sigues moviendo el joystick o mantienes pulsado Icon_Evade, el derrapaje continúa.
Durante la ejecución de la habilidad, la duración de la técnica especial: Opresión motriz continúa. Al alcanzar la duración máxima, enlaza automáticamente la técnica especial EX: Acrobacia de caballito.
Si se interrumpe la habilidad antes de tiempo, enlaza automáticamente la técnica especial: Desenfrenado.
Durante la ejecución de la habilidad, el nivel de resistencia a interrupción aumenta y el agente se vuelve invulnerable por un breve periodo de tiempo.

Ataque rápido: Castigo estelar

Pulsa Icon_Normal durante una evasión para usarlo.
Ejecuta un rápido corte hacia delante, lo que inflige daño físico.

Contraataque: Rey del duelo

Tras ejecutar la evasión perfecta, pulsa Icon_Normal para usarlo.
Ejecuta un bombardeo hacia delante con el cañón de mano, lo que inflige daño físico.
Si ejecuta esta habilidad mediante una evasión perfecta, al golpear a un enemigo con esta habilidad, recupera PV equivalentes al 10 % de sus PV máx. y puede enlazar el cuarto movimiento del ataque normal: Técnica de un caballero.
Durante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.

Contraataque: Giro flamante

Al ejecutar una evasión perfecta durante la evasión: A través de la galaxia, la ejecuta automáticamente.
Hace girar la moto para golpear a los enemigos a su alrededor, lo que inflige daño físico.
Tras la ejecución de la habilidad, enlaza automáticamente la técnica especial EX: Acrobacia de caballito.
Durante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.

Stats

Técnica de apoyo
Lv. 12

Apoyo rápido: Caballeros Estelares - El poder del vínculo

Pulsa Icon_Switch para usarlo cuando el personaje activo es lanzado por los aires.
Ejecuta un bombardeo hacia delante con el cañón de mano, lo que inflige daño físico.
Si los PV son superiores al 25 %, la habilidad se sustituye por la técnica especial: Opresión motriz. Este efecto puede activarse como máximo 1 vez cada 5 s.
Durante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.

Apoyo defensivo: Entrada del héroe

Pulsa Icon_Switch para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.
Bloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.
Durante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.

Ataque sucesivo: Salida del villano

Pulsa Icon_Normal después de un apoyo defensivo para usarlo.
Patea la moto contra el objetivo, lo que inflige una gran cantidad de daño físico.
Durante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.

Stats

Técnica especial
Lv. 12

Técnica especial: Opresión motriz

Cuando sus PV son superiores al 25 %, pulsa Icon_Special para usarla.
Consume PV equivalentes al 16 % de sus PV máx. para invocar una moto y embestir rápidamente a los enemigos, lo que inflige daño físico continuo.
Si es el personaje activo y recibe un ataque enemigo durante un breve periodo de tiempo tras la ejecución de la habilidad, activa un bloqueo, lo que otorga inmunidad a ese ataque, y recupera 5 ptos. de decisión.
Tras activar el bloqueo, enlaza directamente la técnica especial EX: Acrobacia de caballito.
Después de ejecutar el ataque de la habilidad durante un tiempo, enlaza automáticamente la técnica especial EX: Acrobacia de caballito.
Durante la ejecución de la habilidad, el nivel de resistencia a interrupción aumenta.

Técnica especial: Desenfrenado

Si se interrumpe la evasión: A través de la galaxia, la ejecuta automáticamente.
Patea la moto hacia los enemigos, lo que inflige daño físico.
Tras la ejecución de la habilidad, se puede enlazar el contraataque: Rey del duelo.
Durante la ejecución de la habilidad, el nivel de resistencia a interrupción aumenta.

Técnica especial EX: Acrobacia de caballito

Al alcanzar la duración máxima de la técnica especial: Opresión motriz o lograr un bloqueo, la ejecuta automáticamente.
Levanta la moto para atacar al enemigo, lo que inflige daño físico.
Al golpear a un enemigo con la habilidad, recupera 8 ptos. de decisión adicionales.
Tras la ejecución de la habilidad, si tiene suficiente Adrenalina, pulsa o mantén pulsado Icon_SpecialReady_Rp para enlazar la técnica especial EX: Andares vacilantes.
Tras finalizar el movimiento de la habilidad, enlaza automáticamente la técnica especial: Desenfrenado.
Durante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.

Técnica especial EX: Neumáticos de alta tracción

Al contar con suficiente Adrenalina, mantén pulsado Icon_SpecialReady_Rp para usarla.
Usa la moto para ejecutar un descenso destructivo, lo que inflige daño físico.
Al ejecutar la habilidad, recupera PV equivalentes a un 30 % de sus PV máx.
Durante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.

Técnica especial EX: Andares vacilantes

Tras ejecutar la técnica especial EX: Acrobacia de caballito, al contar con suficiente Adrenalina, pulsa o mantén pulsado Icon_SpecialReady_Rp para usarla.
Ejecuta un ataque combinado con la moto y el cañón de mano, lo que inflige daño físico.
Al ejecutar la habilidad, recupera PV equivalentes a un 15 % de sus PV máx.
Durante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.

Stats

Técnica en cadena
Lv. 12

Técnica en cadena: Garbeo caballeresco

Elige el avatar de personaje al activar la técnica en cadena para usarla.
Ejecuta varios movimientos de ataque hacia delante, lo que inflige una gran cantidad de daño físico.
Al ejecutar la habilidad, recupera 15 ptos. de decisión.
Durante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.

Técnica definitiva: Patada voladora caballeresca

Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa Icon_UltimateReady para usarla.
Salta en el aire y ejecuta una patada voladora contra el objetivo, lo que inflige una gran cantidad de daño físico.
Durante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.

Stats

Core Skill

Habilidades fundamentales

Técnica pasiva: Determinación de caballero

La Fuerza Bruta de Billy Estelar aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada 1 pto. de sus PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos. El daño físico infligido por sus habilidades se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño.
Al entrar en combate, Billy Estelar recupera 60 ptos. de Adrenalina. Puede activarse un máximo de una vez cada 180 s en el modo expedición.
Cuando sus PV son superiores al 25 %, pulsa Icon_Special para consumir PV y ejecutar la técnica especial: Opresión motriz. Además, en combate, cada vez que ejecuta esta habilidad, su Daño Crítico aumenta en un 90 % durante 45 s. La duración se reinicia con cada activación. Cuando sus PV son inferiores o iguales al 25 %, el daño recibido disminuye en un 50 %.
Cuando Billy Estelar golpea a un enemigo, obtiene decisión. La cantidad obtenida varía en función de la habilidad. El límite máximo de decisión es de 120 ptos. En combate, recupera decisión gradualmente. Al golpear a un enemigo con la técnica especial EX: Acrobacia de caballito, al ejecutar la técnica en cadena: Garbeo caballeresco o al activar un bloqueo, recupera decisión adicional. Al activar una evasión perfecta de cualquier manera, recupera 3 ptos. de decisión. Este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 0.5 s.
Al tener 100 ptos. o más de decisión, mantén pulsado Icon_Normal para consumir 100 ptos. de decisión y ejecutar el ataque normal: A todo gas estelar.
Al golpear a un enemigo con el ataque normal: Técnica de un caballero, recupera una pequeña cantidad de PV. Al golpear a un enemigo con el contraataque: Rey del duelo ejecutado por medio de una evasión perfecta, recupera PV. Al ejecutar la técnica especial EX: Neumáticos de alta tracción o la técnica especial EX: Andares vacilantes, recupera PV.

Técnica adicional: Ardentía estelar

Si en el equipo hay un personaje aturdidor, defensivo o auxiliar, al golpear a un enemigo con la técnica especial EX: Acrobacia de caballito, el cuarto movimiento del ataque normal: Técnica de un caballero, la técnica en cadena o la técnica definitiva, obtiene 1 carga de resplandor estelar durante 45 s. Se puede obtener como máximo 1 carga por habilidad y se pueden acumular hasta 2 cargas como máximo. Por cada carga de resplandor estelar, el daño infligido por una técnica en cadena, una técnica definitiva, una técnica especial EX y el ataque normal: A todo gas estelar aumenta en un 20 %.

Probabilidad de Crítico +14.4%
Ataque Base +75

Mindscape Cinema

01

Entrada heroica

Al entrar en combate, recupera 60 ptos. de Adrenalina adicionales con la técnica pasiva: Determinación de caballero. Al golpear a un enemigo con una técnica especial EX, el daño infligido por sus ataques ignora un 18 % de la resistencia física del objetivo durante 45 s. La duración se reinicia con cada activación. Nueva Eridu tiene tantos villanos como una serie de acción, pero muy pocos héroes de verdad.
«Aunque se me da muy bien recitar frases de héroes, todavía no puedo considerarme uno...»
«¡Pero seguiré sus ejemplos y daré un paso al frente para proteger a todo el mundo!»

02

Mecanismo de combate del páramo

El daño infligido por el ataque normal: A todo gas estelar, la técnica especial EX: Acrobacia de caballito y la técnica definitiva: Patada voladora caballeresca aumenta en un 50 %. Al ejecutar la técnica especial EX: Andares vacilantes o la técnica especial EX: Neumáticos de alta tracción, o al golpear a un enemigo afectado por Aturdimiento con la técnica especial: Opresión motriz, obtiene el efecto de turbocompresión: la técnica especial: Opresión motriz consume este efecto para enlazar directamente la técnica especial EX: Acrobacia de caballito. Además, el Daño Crítico infligido por esta instancia de la técnica especial EX: Acrobacia de caballito aumenta en un 50 %. El efecto de turbocompresión se puede acumular hasta un máximo de 1 carga. En la Periferia hay innumerables tiradores de primera, pero solo aquellos que logran mantener la puntería mientras conducen una moto a toda velocidad pueden considerarse auténticos ases.
«¿Algoritmos de trayectoria de bala y dedos mecánicos? Claro que son útiles...»
«Pero la verdadera razón de mi puntería infalible es que... ¡la luz estelar me ha elegido a mí!»

03

Gallardía caballeresca

Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2. ¿Qué significa realmente ser un Caballero Estelar? ¿Nunca dar marcha atrás? ¿Defender a los débiles? ¿Sacrificio, justicia, compasión y honor?
«Si crees que algo es lo correcto, hazlo...»
«Si crees que algo no es una pasada, ¡jamás cedas!»
«¡Por eso nunca abandonaré a mis compañeros!»

04

Fuego sentenciador

En combate, cada vez que ejecuta la técnica especial: Opresión motriz, su Daño Crítico aumenta en un 8 % durante 45 s. Se pueden acumular hasta un máximo de 2 cargas. La duración se reinicia con cada activación. Si sus PV son inferiores al 35 % y no es el personaje activo, recupera PV de forma continua hasta alcanzar el 35 %. Los ideales tienen como objetivo defender la justicia, pero están destinados a ser traicionados.
«¿Dices que estas películas son para niños?»
«¿Acaso no son los niños los únicos que se atreven a soñar con valentía?»
«¡En ese caso, yo, Billy Estelar, defenderé esos sueños que son objeto de burla!»

05

Armamento radiante

Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2. Uno necesita un atuendo radiante para ser un verdadero héroe... Por eso, ser héroe es realmente complicado.
«¡No me he vuelto más fuerte porque tenga armas de gran calibre o componentes de alta potencia de fuego!»
«¡Mi verdadera armadura es la luz estelar que cubre el firmamento!»

06

Caballero Estelar

El daño bruto infligido por la técnica definitiva: Patada voladora caballeresca y el ataque normal: A todo gas estelar aumenta en un 18 %. Al golpear al enemigo con el cuarto movimiento del ataque normal: Técnica de un caballero, la técnica especial EX: Acrobacia de caballito o la técnica en cadena: Garbeo caballeresco, obtiene 1 carga de resplandor estelar ilustre. Se pueden acumular hasta un máximo de 6 cargas. Solo se puede obtener 1 carga por habilidad.
Al ejecutar la técnica definitiva: Patada voladora caballeresca o el ataque normal: A todo gas estelar, se consumen hasta 2 cargas de resplandor estelar ilustre. Por cada carga de resplandor estelar ilustre consumida, el último movimiento de esta habilidad inflige daño físico adicional equivalente al 100 % de la Fuerza Bruta.
Aquellos que creen en la esperanza están destinados a convertirse en la esperanza de alguien más.
Esta es la historia de los Caballeros Estelares, la historia de Billy Kid.
«¡Caballero Estelar, transformación!»

Materials Calculator

Billy Estelar Level

Lv. 1/10
Lv. 60/60

Habilidades fundamentales

Ataque normal

Lv. 1
Lv. 12

Evasión

Lv. 1
Lv. 12

Técnica de apoyo

Lv. 1
Lv. 12

Técnica especial

Lv. 1
Lv. 12

Técnica en cadena

Lv. 1
Lv. 12

Materials Required

Move List

01

Ataque normal: Técnica de un caballero

Icon_Normal

02

Ataque normal: A todo gas estelar

Icon_Normal (mantén pulsado con suficiente decisión)

03

Técnica especial: Opresión motriz

Icon_Special

04

Técnica especial: Desenfrenado

(Se ejecuta automáticamente cuando la técnica especial EX: Acrobacia de caballito acaba)

05

Técnica especial EX: Neumáticos de alta tracción

Icon_SpecialReady_Rp (mantén pulsado)

06

Técnica especial EX: Andares vacilantes

Icon_SpecialReady_Rp (pulsa o mantén pulsado) (tras ejecutar la técnica especial EX: Acrobacia de caballito)

07

Técnica especial EX: Acrobacia de caballito

(Al lograr un bloqueo durante la técnica especial: Opresión motriz o se activa automáticamente tras mantener durante un tiempo la técnica especial: Opresión motriz)

08

Ataque rápido: Castigo estelar

Icon_Evade > Icon_Normal

09

Contraataque: Rey del duelo

Icon_Evade (perfecta) > Icon_Normal

10

Contraataque: Giro flamante

Icon_Evade (durante la ejecución de la técnica especial: Opresión motriz) (se ejecuta automáticamente con una evasión perfecta)

11

Técnica en cadena: Garbeo caballeresco

Icon_QTE

12

Técnica definitiva: Patada voladora caballeresca

Icon_UltimateReady

13

Apoyo rápido: Caballeros Estelares - El poder del vínculo

Icon_Switch (al activar un apoyo rápido)

14

Apoyo defensivo: Entrada del héroe

Icon_Switch (al activar un apoyo defensivo)

15

Ataque sucesivo: Salida del villano

Icon_Normal (tras ejecutar un apoyo defensivo)

Profile

Height 188 Gender Masculino Birthday 25 de noviembre Agent ID 1531

Character Details

Billy Kid, mecanismo inteligente que ha pasado la prueba del fruto prohibido. En pocas palabras, es un androide con consciencia propia.
Como su nombre sugiere, a pesar de su apariencia robótica, tiene el «alma» de un niño.
Es un gran admirador del programa de acción «Caballero Estelar» y aspira a convertirse en un héroe como los protagonistas de la serie. A menudo finge ser alguno de los Caballeros Estelares y cita sus líneas.
Billy suele adoptar este tipo de conducta para efecto cómico, cuando la situación lo amerita.
«¡No me hagas quedar como un tonto! ¡Que sepas que soy muy inteligente!».

Close Trust Rank Agent Intel

Al igual que Anby, en la historia de Billy también hay algunas lagunas.
Según la información disponible, antes de formar parte de las Liebres Astutas, Billy pertenecía a otra pandilla misteriosa.
Al parecer, aún mantiene un contacto cercano con el jefe de cierta pandilla establecida en la Periferia de Nueva Eridu.

Cooperation Notes

Belle

Tú también estabas obsesionado con «Caballero Estelar» de pequeño, ¿no?
Ja, ja, lo que me recuerda que solías cruzarte de brazos y gritar «¡Espejismo estelar!».

Wise

Eso nunca ocurrió. Borra esos recuerdos inexistentes de tu cabeza.
Han pasado muchos años desde entonces. Además, no me apellido «Kid».

Impressions

Impresión de Billy:
· Trata a sus armas con el mismo cuidado que se trata a sí mismo.
· ¿Por qué tanto amor por los Caballeros Estelares? ¿Es por la justicia o por los efectos especiales?
· Hay secretos inimaginables en el pasado de Billy.

Fashion

ID: 3115310
Quienes nunca pierden la esperanza terminan convirtiéndose en la esperanza de los demás.