Skills
Ataque normal Lv.
12
Ataque normal: Técnica de un caballero
Pulsa
para usarlo.
Ejecuta hasta cuatro movimientos de ataque hacia delante, lo que inflige daño físico.
Al ejecutar el cuarto movimiento, pulsa
para ejecutar la técnica especial: Opresión motriz y consumir un 50 % menos de PV.
Al golpear a un enemigo con esta habilidad, recupera una pequeña cantidad de PV.
Ataque normal: A todo gas estelar
Al tener suficiente decisión, mantén pulsado
para usarlo.
Ejecuta una embestida con la moto hacia delante. Al terminar la embestida, dispara un rayo láser, lo que inflige una gran cantidad de daño físico.
Durante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.
Evasión Lv.
12
Evasión: ¡Por los pelos!
Pulsa
para usarla.
Ejecuta un rápido esprint evasivo.
Durante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.
Evasión: A través de la galaxia
Durante la ejecución de la técnica especial: Opresión motriz, mueve el joystick o mantén pulsado
para usarla.
Ejecuta un derrapaje controlado con la moto, lo que permite activar una evasión perfecta durante un breve periodo de tiempo.
Si activa una evasión perfecta, enlaza directamente el contraataque: Giro flamante.
Durante la ejecución de la habilidad, si sigues moviendo el joystick o mantienes pulsado
, el derrapaje continúa.
Durante la ejecución de la habilidad, la duración de la técnica especial: Opresión motriz continúa. Al alcanzar la duración máxima, enlaza automáticamente la técnica especial EX: Acrobacia de caballito.
Si se interrumpe la habilidad antes de tiempo, enlaza automáticamente la técnica especial: Desenfrenado.
Durante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable por un breve periodo de tiempo.
Ataque rápido: Castigo estelar
Pulsa
durante una evasión para usarlo.
Ejecuta un rápido corte hacia delante, lo que inflige daño físico.
Contraataque: Rey del duelo
Tras ejecutar la evasión perfecta, pulsa
para usarlo.
Ejecuta un bombardeo hacia delante con el cañón de mano, lo que inflige daño físico.
Si ejecuta esta habilidad mediante una evasión perfecta, al golpear a un enemigo con esta habilidad, recupera PV equivalentes al 10 % de sus PV máx. y puede enlazar el cuarto movimiento del ataque normal: Técnica de un caballero.
Durante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.
Contraataque: Giro flamante
Al ejecutar una evasión perfecta durante la evasión: A través de la galaxia, la ejecuta automáticamente.
Hace girar la moto para golpear a los enemigos a su alrededor, lo que inflige daño físico.
Tras la ejecución de la habilidad, enlaza automáticamente la técnica especial EX: Acrobacia de caballito.
Durante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.
Técnica de apoyo Lv.
12
Apoyo rápido: Caballeros Estelares - El poder del vínculo
Pulsa
para usarlo cuando el personaje activo es lanzado por los aires.
Ejecuta un bombardeo hacia delante con el cañón de mano, lo que inflige daño físico.
Si los PV son superiores al 25 %, la habilidad se sustituye por la técnica especial: Opresión motriz. Este efecto puede activarse como máximo 1 vez cada 5 s.
Durante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.
Apoyo defensivo: Entrada del héroe
Pulsa
para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un ataque.
Bloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.
Durante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.
Ataque sucesivo: Salida del villano
Pulsa
después de un apoyo defensivo para usarlo.
Patea la moto contra el objetivo, lo que inflige una gran cantidad de daño físico.
Durante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.
Técnica especial Lv.
12
Técnica especial: Opresión motriz
Cuando sus PV son superiores al 25 %, pulsa
para usarla.
Consume PV equivalentes al 16 % de sus PV máx. para invocar una moto y embestir rápidamente a los enemigos, lo que inflige daño físico continuo.
Si recibe un ataque enemigo durante un breve periodo de tiempo tras la ejecución de la habilidad, activa un bloqueo, lo que otorga inmunidad a ese ataque, y recupera 5 ptos. de decisión.
Tras activar el bloqueo, enlaza directamente la técnica especial EX: Acrobacia de caballito.
Después de ejecutar el ataque de la habilidad durante un tiempo, enlaza automáticamente la técnica especial EX: Acrobacia de caballito.
Técnica especial: Desenfrenado
Si se interrumpe la evasión: A través de la galaxia, la ejecuta automáticamente.
Patea la moto hacia los enemigos, lo que inflige daño físico.
Tras la ejecución de la habilidad, se puede enlazar el contraataque: Rey del duelo.
Técnica especial EX: Acrobacia de caballito
Al alcanzar la duración máxima de la técnica especial: Opresión motriz o lograr un bloqueo, la ejecuta automáticamente.
Levanta la moto para atacar al enemigo, lo que inflige daño físico.
Al golpear a un enemigo con la habilidad, recupera 8 ptos. de decisión adicionales.
Tras la ejecución de la habilidad, si tiene suficiente Adrenalina, pulsa
para enlazar la técnica especial EX: Andares vacilantes.
Tras finalizar el movimiento de la habilidad, enlaza automáticamente la técnica especial: Desenfrenado.
Durante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.
Técnica especial EX: Neumáticos de alta tracción
Al contar con Adrenalina suficiente, mantén pulsado
para usarla.
Usa la moto para ejecutar un descenso destructivo, lo que inflige daño físico.
Tras la ejecución de la habilidad, recupera PV equivalentes a un 30 % de sus PV máx.
Durante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.
Técnica especial EX: Andares vacilantes
Tras ejecutar la técnica especial EX: Acrobacia de caballito, al contar con Adrenalina suficiente, pulsa o mantén pulsado
para usarla.
Ejecuta un ataque combinado con la moto y el cañón de mano, lo que inflige daño físico.
Al ejecutar la habilidad, recupera un 15 % de sus PV máx.
Durante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.
Técnica en cadena Lv.
12
Técnica en cadena: Garbeo caballeresco
Elige el avatar de personaje al activar la técnica en cadena para usarla.
Ejecuta varios movimientos de ataque hacia delante, lo que inflige una gran cantidad de daño físico.
Al ejecutar la habilidad, recupera 15 ptos. de decisión.
Durante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.
Técnica definitiva: Patada voladora caballeresca
Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa
para usarla.
Salta en el aire y ejecuta una patada voladora contra el objetivo, lo que inflige una gran cantidad de daño físico.
Durante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.
Core Skill
Habilidades fundamentales
Técnica pasiva: Determinación de caballero
La Fuerza Bruta de Billy Estelar aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada 1 pto. de sus PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos. El daño físico infligido por sus habilidades se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño.
Al entrar en combate, Billy Estelar recupera 60 ptos. de Adrenalina. Puede activarse un máximo de una vez cada 180 s en el modo expedición.
Cuando sus PV son superiores al 25 %, pulsa
para consumir PV y ejecutar la técnica especial: Opresión motriz. Además, al entrar en combate, cada vez que ejecuta esta habilidad, su Daño Crítico aumenta en un 90 % durante 45 s. La duración se reinicia con cada activación. Cuando sus PV son inferiores o iguales al 25 %, el daño recibido disminuye en un 50 %.
Cuando Billy Estelar golpea a un enemigo, obtiene decisión. La cantidad obtenida varía en función de la habilidad. El límite máximo de decisión es de 120 ptos. Al entrar en combate, recupera decisión gradualmente. Al ejecutar la técnica especial EX: Acrobacia de caballito, la técnica en cadena: Garbeo caballeresco o un bloqueo, recupera decisión adicional. Al activar una evasión perfecta de cualquier manera, recupera 3 ptos. de decisión.
Al tener 100 ptos. o más de decisión, mantén pulsado
para consumir 100 ptos. de decisión y ejecutar el ataque normal: A todo gas estelar.
Al golpear a un enemigo con el ataque normal: Técnica de un caballero, recupera una pequeña cantidad de PV. Al golpear a un enemigo con el contraataque: Rey del duelo ejecutado por medio de una evasión perfecta, recupera PV. Al ejecutar la técnica especial EX: Neumáticos de alta tracción o la técnica especial EX: Andares vacilantes, recupera PV.
Técnica adicional: Ardentía estelar
Si en el equipo hay un personaje aturdidor, defensivo o auxiliar, al golpear a un enemigo con la técnica especial EX: Acrobacia de caballito, el cuarto movimiento del ataque normal: Técnica de un caballero, la técnica en cadena o la técnica definitiva, obtiene 1 carga de resplandor estelar durante 45 s. Se pueden acumular hasta 2 cargas como máximo. Por cada carga de resplandor estelar, el daño infligido por una técnica en cadena, una técnica definitiva, una técnica especial EX y el ataque normal: A todo gas estelar aumenta en un 20 %.
Mindscape Cinema
Materials Calculator
Move List
01
Ataque normal: Técnica de un caballero

02
Ataque normal: A todo gas estelar
(mantén pulsado con suficiente decisión)03
Técnica especial: Opresión motriz

04
Técnica especial: Desenfrenado
05
Técnica especial EX: Neumáticos de alta tracción
(mantén pulsado)06
Técnica especial EX: Andares vacilantes
(pulsa o mantén pulsado) (tras ejecutar la técnica especial EX: Acrobacia de caballito)07
Técnica especial EX: Acrobacia de caballito
08
Ataque rápido: Castigo estelar

09
Contraataque: Rey del duelo
(perfecta)

10
Contraataque: Giro flamante
(durante la ejecución de la técnica especial: Opresión motriz) (se ejecuta automáticamente con una evasión perfecta)11
Técnica en cadena: Garbeo caballeresco

12
Técnica definitiva: Patada voladora caballeresca

13
Apoyo rápido: Caballeros Estelares - El poder del vínculo
(al activar un apoyo rápido)14
Apoyo defensivo: Entrada del héroe
(al activar un apoyo defensivo)15
Ataque sucesivo: Salida del villano
(tras ejecutar un apoyo defensivo)Profile
Character Details
Como su nombre sugiere, a pesar de su apariencia robótica, tiene el «alma» de un niño.
Es un gran admirador del programa de acción «Caballero Estelar» y aspira a convertirse en un héroe como los protagonistas de la serie. A menudo finge ser alguno de los Caballeros Estelares y cita sus líneas.
Billy suele adoptar este tipo de conducta para efecto cómico, cuando la situación lo amerita.
«¡No me hagas quedar como un tonto! ¡Que sepas que soy muy inteligente!».
Close Trust Rank Agent Intel
Según la información disponible, antes de formar parte de las Liebres Astutas, Billy pertenecía a otra pandilla misteriosa.
Al parecer, aún mantiene un contacto cercano con el jefe de cierta pandilla establecida en la Periferia de Nueva Eridu.
Cooperation Notes
Belle
Tú también estabas obsesionado con «Caballero Estelar» de pequeño, ¿no?Ja, ja, lo que me recuerda que solías cruzarte de brazos y gritar «¡Espejismo estelar!».
Wise
Eso nunca ocurrió. Borra esos recuerdos inexistentes de tu cabeza.Han pasado muchos años desde entonces. Además, no me apellido «Kid».
Impressions
· Trata a sus armas con el mismo cuidado que se trata a sí mismo.
· ¿Por qué tanto amor por los Caballeros Estelares? ¿Es por la justicia o por los efectos especiales?
· Hay secretos inimaginables en el pasado de Billy.
Fashion



