Skills
Ataque Básico Lv.
12
Ataque Básico: Língua Bífida
Pressione
para ativar:
Executa até quatro ataques consecutivos à frente e causa Dano Elétrico.
Atingir um inimigo com o 4º golpe gera 2 pontos de Toxina. Atingir um inimigo atordoado gera mais 1 ponto de Toxina.
Ataque Básico: Beijo da Serpente
Com Sombra da Serpente, mantenha
pressionado para ativar:
Císsia salta no ar, mira no alvo e causa Dano Elétrico em inimigos na área ao aterrissar.
Durante a mira, mantenha
pressionado e arraste o controle analógico para prolongar o tempo de mira e controlar a posição de aterrissagem.
Cada 6 pontos de Toxina obtidos geram 1 acúmulo de Sombra da Serpente, até o máximo de 3.
Ao entrar em combate, obtenha 1 acúmulo de Sombra da Serpente.
Ativar a habilidade consome 1 acúmulo de Sombra da Serpente.
Atingir inimigos consome rapidamente toda a Toxina e ativa a Corrosão Óssea.
Ativar a habilidade executa uma Assistência Reativa.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Corrosão Óssea
Causa Dano Elétrico a inimigos próximos.
Ao ativar, a Taxa CRIT aumenta 6%, por 15s. Pode acumular até 3 vezes e ativações repetidas reiniciam a duração.
Esquiva Lv.
12
Esquiva: Rastejo Sinuoso
Pressione
para ativar:
Uma esquiva rápida.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Ataque Rápido: Marca de Dentes
Pressione
durante uma esquiva para ativar:
Executa um corte rápido à frente, causando Dano Elétrico.
Contraesquiva: Mordida Retaliatória
Pressione
durante uma Esquiva Perfeita para ativar:
Salta para frente e, ao aterrissar, realiza uma rasteira, causando Dano Elétrico.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Ataque de Assistência Lv.
12
Assistência Reativa: Sistema de Alarme
Quando o personagem ativo é lançado para o alto, pressione
para ativar:
Salta para frente e executa um ataque em área quando aterrissa, causando Dano Elétrico. Ao usar o ataque, é possível conectar o Ataque Especial: Presas Expostas, o Ataque Especial Reforçado: Mordida Venenosa e o Ataque Básico: Beijo da Serpente.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Assistência Defensiva: Refeição Extra da Cadeia
Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione
para ativar:
Bloqueia o ataque inimigo, causando muito Atordoamento.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Assistência Imediata: Parceiros de Crime
Pressione
após uma Assistência Defensiva para ativar:
Lança uma série de ataques descendentes esmagadores contra o alvo, causando Dano Elétrico muito alto.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Ataque Especial Lv.
12
Ataque Especial: Presas Expostas
Pressione
para ativar:
Lança uma mordida de serpente de longo alcance à frente, causando Dano Elétrico.
Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.
Ataque Especial Reforçado: Mordida Venenosa
Com energia suficiente, pressione ou mantenha
pressionado para ativar:
Lança múltiplas mordidas de serpente de longo alcance à frente, causando Dano Elétrico.
Ativar a habilidade recupera 5 pontos de Energia.
Ao manter pressionado para consumir energia adicional. A cada 20 pontos consumidos, realiza um golpe extra, causando Dano Elétrico, consumindo no máximo 60 pontos de energia adicional.
Ativar mantendo pressionado, gera 3 pontos de Toxina, e 1 ponto de Toxina a mais a cada 20 pontos de energia adicional consumidos.
Após ativar a habilidade, é possível conectar o 4º golpe de Ataque Básico: Língua Bífida.
Quando a habilidade atinge inimigos, ativa Assistência Reativa.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Ataque em Cadeia Lv.
12
Ataque em Cadeia: Crime Organizado
Ao ativar um Ataque em Cadeia, selecione a personagem para ativar:
Lança múltiplos ataques à frente, causando Dano Elétrico muito alto.
Usar a habilidade gera 3 pontos de Toxina.
Uma Assistência Reativa é ativada quando essa habilidade atinge um inimigo.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Supremo: Medo Rastejante
Com o Índice de dB no Máximo, pressione
para ativar:
Lança um ataque descendente esmagador para frente e causa alto Dano Elétrico. Obtenha 3 pontos de Toxina após o ataque.
Após o ataque, o Véu de Éter: Sangue Frio fica ativo por 30s, e o Dano CRIT de todos os membros da equipe aumenta 5% no mesmo período.
Ativar um novo Véu de Éter: Sangue Frio desativa o Véu de Éter: Sangue Frio anterior.
Ao atingir um inimigo, desencadeia uma Assistência Reativa.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Core Skill
Habilidade Principal
Passiva Principal: Destilado Letal
Obtenha 3 de Toxina ao entrar no combate. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s no Modo de Reconhecimento.
Quando há Toxina, consome 1 Toxina a cada 5s durante o combate, para ativar a Corrosão Óssea e causar Dano Elétrico.
Quando há Toxina, o Dano Elétrico de toda a equipe ignora 6% da DEF do inimigo. Quando a Recuperação de Energia excede 1,4, cada ponto acima de 0,12 ignora mais 1% da DEF do inimigo, até o máximo de 25% por até 30s após a Toxina acabar.
A Corrosão Óssea causa Dano Elétrico adicional equivalente a 335% do ATQ.
Com 1 ou 2 personagens de atributo Elétrico na equipe, o Atordoamento causado por Corrosão Óssea aumenta 40% ou 60%, respectivamente.
Ao obter Toxina, cada ponto excedente de Toxina ativa Corrosão Óssea uma vez.
Habilidade Extra: Toxina Severa
Com um personagem Atordoador ou de mesmo atributo na equipe:
Com Toxina, o Dano CRIT de toda a equipe aumenta 40%, e o de Císsia aumenta mais 10%. O efeito dura até 30s após a Toxina acabar.
Mindscape Cinema
Materials Calculator
Move List
01
Ataque Básico: Língua Bífida

02
Ataque Básico: Beijo da Serpente
(Mantenha pressionado com Sombra da Serpente)03
Ataque Especial: Presas Expostas

04
Ataque Especial Reforçado: Mordida Venenosa

05
Ataque Especial Reforçado: Mordida Venenosa
(Mantenha pressionado)06
Ataque Rápido: Marca de Dentes

07
Contraesquiva: Mordida Retaliatória
(Perfeita)

08
Ataque em Cadeia: Crime Organizado

09
Supremo: Medo Rastejante

10
Assistência Reativa: Sistema de Alarme
(Ao ativar a Assistência Reativa)11
Assistência Defensiva: Refeição Extra da Cadeia
(Ao ativar a Assistência Defensiva)12
Assistência Imediata: Parceiros de Crime
(Após a Assistência Defensiva)Profile
Character Details
Mais do que os perigos inerentes às operações e missões, ela teme as ligações do seu superior. Sua competência profissional em campo é muito mais confiável do que sua aparência e palavras sugerem, sendo capaz de tomar decisões corretas baseando-se apenas em seus cinco sentidos e sua intuição.
Embora se autodenomine uma "vilã" egoísta e caprichosa que segue apenas seus instintos, suas escolhas frequentemente revelam lampejos de humanidade que transcendem o interesse próprio. Apesar de desprezar a ordem e a justiça, ela consegue ser a adaga mais afiada na caça aos criminosos mais perigosos.
Mas sejam as mentiras usadas para autopreservação, as presas prontas para trair, ou aquela filosofia selvagem de "buscar vantagem e evitar perigos", Císsia transformou tudo isso em escudos para proteger o pouco que lhe resta. Independentemente do passado e das algemas que carrega, ela está determinada a estabelecer suas raízes aqui.
Close Trust Rank Agent Intel
Antes de ser capturada, sua última missão "legal" foi transportar um lote de suprimentos confidenciais. O cliente ofereceu uma recompensa generosa e uma rota simples, algo trivial para Císsia, que conhecia cada beco da Zona Externa. Como sempre, usando seu instinto animal, ela evitou habilmente várias brechas sutis nas patrulhas, sem saber que cada movimento evasivo estava sendo registrado como "comportamento furtivo" e evidência de "espionagem". Quando a explosão devastadora ocorreu, ela já havia se encolhido em um duto abandonado após detectar uma flutuação anormal de calor. Isso salvou sua vida, mas também solidificou completamente sua identidade como "a única sobrevivente e suspeita de incêndio criminoso".
Nos arquivos do Departamento de Segurança Pública, seus instintos e habilidades foram invertidos em prova de um crime cuidadosamente planejado. O interrogatório não buscava a verdade, mas sim executar um procedimento frio: usar luz intensa para destruir sua tolerância à luminosidade, usar questionamentos contínuos para privá-la da noção de tempo e, finalmente, quando ela estava à beira do colapso físico e mental, apresentar-lhe uma confissão para assinar.
Em meio a toda essa má sorte, finalmente houve um lampejo de sorte: Severian descobriu as inúmeras inconsistências no registro do interrogatório da Císsia. Quando ela foi contratada por ele como "Especialista em Casos" devido ao seu talento excepcional e natureza pura, a coleira e as algemas deixaram de ser apenas restrições. Elas são agora uma fronteira perigosa entre ela e essa ordem que ela nem compreende nem confia, mas que está usando a seu favor.
Cooperation Notes
Belle
Nenhum petisco escapa dos olhos e do nariz da Císsia! Como ela consegue sentir o cheiro das batatas fritas através da embalagem?
Wise
Desde que a Císsia chegou, algumas coisas nunca mais sumiram, como aquelas fitas de vídeo que nunca conseguíamos encontrar. Mas outras coisas desapareceram, como o cheesecake que estava na geladeira. Impressions
· Dê uns ovos e ela retribui com vários lanches.
· Nenhum alarme disparou. Mais um dia de bom comportamento.
· Declarou unilateralmente sua soberania sobre o sofá da locadora.
Fashion
Císsia tem uma regra para isso: se é mais forte que ela, é cobra venenosa. Se é mais fraco, é um ratinho.



