Skills
Ataque Básico Lv.
12
Ataque Básico: Língua Bífida
Pressione
para ativar:
Executa até quatro ataques consecutivos à frente, causando Dano Elétrico.
Após o 4º golpe atingir um inimigo, obtém 2 pontos de Toxina. Ao atingir um inimigo atordoado, obtém mais 1 ponto de Toxina.
Ataque Básico: Beijo da Serpente
Quando tiver [Sombra da Serpente], mantenha pressionado
para ativar:
Císsia salta no ar e mira no alvo, em seguida, aterrissa causando Dano Elétrico em inimigos na área;
Durante a mira, mantenha pressionado
e arraste o controle analógico para prolongar o tempo de mira e controlar livremente a posição de aterrissagem;
A cada 6 pontos de [Toxina] obtidos, recebe 1 camada de [Sombra da Serpente], até o máximo de 3 camadas;
Ao entrar em combate, recebe 1 camada de [Sombra da Serpente];
Ao ativar a habilidade, consome 1 camada de [Sombra da Serpente];
Ao acertar inimigos, consome rapidamente toda a [Toxina] e ativa [Corrosão Óssea];
Ao ativar a habilidade, ativa [Assistência Reativa];
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Corrosão Óssea
Causa Dano Elétrico a inimigos próximos;
Cada vez que for ativado, aumenta a Taxa CRIT do usuário em 6%, durando 15s. Acumula até 3 vezes e ativações repetidas renovam a duração;
Esquiva Lv.
12
Esquiva: Rastejo Sinuoso
Pressione
para ativar:
Uma esquiva rápida.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Ataque Rápido: Marca de Dentes
Pressione
durante uma esquiva para ativar:
Executa um corte rápido à frente, causando Dano Elétrico.
Contraesquiva: Mordida Retaliatória
Pressione
durante uma Esquiva Perfeita para ativar:
Salta para frente e, ao aterrissar, realiza uma rasteira, causando Dano Elétrico.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Ataque de Assistência Lv.
12
Assistência Reativa: Sistema de Alarme
Quando o personagem ativo é lançado para o alto, pressione
para ativar:
Salta para frente e realiza uma rasteira ao aterrissar, causando Dano Elétrico.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Assistência Defensiva: Refeição Extra da Cadeia
Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione
para ativar:
Bloqueia o ataque inimigo, causando muito Atordoamento.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Assistência Imediata: Parceiros de Crime
Pressione
após uma Assistência Defensiva para ativar:
Desfere uma série de ataques esmagadores descendentes contra o alvo, causando Dano Elétrico muito alto.
O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Ataque Especial Lv.
12
Ataque Especial: Presas à Mostra
Pressione
para ativar:
Lança uma mordida de serpente de longo alcance à frente, causando Dano Elétrico.
Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.
Ataque Especial Reforçado: Mordida Venenosa
Com energia suficiente, pressione ou mantenha
pressionado para ativar:
Lança múltiplas mordidas de serpente de longo alcance à frente, causando Dano Elétrico.
Ao ativar a habilidade, recupera 5 pontos de Energia.
Ao manter pressionado, consome energia adicional. A cada 20 pontos de energia consumidos, realiza um golpe adicional, causando Dano Elétrico e consumindo no máximo 60 pontos de energia adicional.
Após ativar mantendo pressionado, obtém 3 pontos de Toxina, e a cada 20 pontos de energia adicional consumidos, obtém 1 ponto de Toxina.
Após ativar a habilidade, pode conectar diretamente com o 4º golpe de Ataque Básico: Língua Bífida.
Quando a habilidade atinge inimigos, ativa Assistência Reativa.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Ataque em Cadeia Lv.
12
Ataque em Cadeia: Crime Organizado
Ao ativar um Ataque em Cadeia, selecione o personagem para ativar:
Lança múltiplos ataques à frente, causando Dano Elétrico muito alto.
Após usar a habilidade, obtém 3 pontos de Toxina.
Uma Assistência Reativa é ativada quando essa habilidade atinge um inimigo.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Supremo: Medo Rastejante
Quando o Índice de dB está no Máximo, pressione
para ativar:
Realiza um ataque esmagador à frente, causando grande quantidade de Dano Elétrico.
Após ativar a habilidade, obtém 3 pontos de Toxina.
Após ativar a habilidade, ativa Véu de Éter: Sangue Frio por 30s. O Dano CRIT de toda a equipe aumenta 8%.
Ao ativar novamente Véu de Éter: Sangue Frio, o Véu de Éter: Sangue Frio anterior é encerrado.
Ao acertar um inimigo, ativa Assistência Reativa.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Core Skill
Habilidade Principal
Passiva Principal: Destilado Letal
Ao entrar em combate, obtém 3 de Toxina. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s.
Enquanto tiver Toxina, consome 1 de Toxina a cada 5s durante o combate, que ativa Corrosão Óssea e causa Dano Elétrico.
Enquanto tiver Toxina, faz com que o Dano Elétrico causado por todos os membros da equipe ignore 6% da DEF do inimigo. Quando a Recuperação de Energia excede 1,4, cada ponto acima de 0,12 ignora mais 1% da DEF do inimigo, até um máximo de 25%. Dura até 30s após a Toxina se esgotar.
Corrosão Óssea causa Dano Elétrico adicional equivalente a 350% do ATQ do usuário.
Quando há 1/2 personagens de atributo Elétrico na equipe, o Atordoamento causado por Corrosão Óssea aumenta 40%/60%.
Ao obter Toxina, cada ponto excedente de Toxina ativa Corrosão Óssea uma vez.
Habilidade Extra: Toxina Severa
Quando há um personagem Atordoador ou que compartilha do mesmo atributo na equipe:
Quando tem Toxina, o Dano CRIT de toda a equipe aumenta 30%, com mais 20% para si. O efeito dura até 30s após a Toxina se esgotar.
Mindscape Cinema
Materials Calculator
Move List
01
Ataque Básico: Língua Bífida

02
Ataque Básico: Beijo da Serpente
(Mantenha pressionado ao possuir [Sombra da Serpente])03
Ataque Especial: Presas à Mostra

04
Ataque Especial Reforçado: Mordida Venenosa

05
Ataque Especial Reforçado: Mordida Venenosa
(Mantenha pressionado)06
Ataque Rápido: Marca de Dentes

07
Contraesquiva: Mordida Retaliatória
(Perfeita)

08
Ataque em Cadeia: Crime Organizado

09
Supremo: Medo Rastejante

10
Assistência Reativa: Sistema de Alarme
(Ao ativar a Assistência Reativa)11
Assistência Defensiva: Refeição Extra da Cadeia
(Ao ativar a Assistência Defensiva)12
Assistência Imediata: Parceiros de Crime
(Após a Assistência Defensiva)Profile
Character Details
Mais do que os perigos inerentes às operações e missões, ela teme as ligações de seus superiores. Sua competência profissional em campo é muito mais confiável do que sua aparência e palavras sugerem, capaz de tomar decisões corretas baseando-se apenas em seus cinco sentidos e intuição.
Embora se autodenomina uma "vilã" egoísta e caprichosa que segue apenas seus instintos, suas escolhas frequentemente revelam lampejos de humanidade que transcendem o interesse próprio. Apesar de desprezar ordem e justiça, ela pode ser a adaga mais afiada na caça aos criminosos mais perigosos.
Mas sejam as mentiras usadas para autopreservação, as presas prontas para trair, ou aquela filosofia selvagem de "buscar vantagens e evitar perigos", Císsia transformou tudo isso em escudos para proteger o pouco que lhe resta. Independentemente do passado e dos grilhões que carrega, ela está determinada a estabelecer suas raízes aqui.
Close Trust Rank Agent Intel
Antes de ser capturada, sua última missão "legal" foi transportar um lote de suprimentos confidenciais. O cliente ofereceu uma recompensa generosa e uma rota simples — algo trivial para Císsia, que conhecia cada beco da Zona Externa. Como sempre, usando seu instinto animal, ela evitou habilmente várias brechas sutis nas patrulhas, sem saber que cada movimento evasivo seu estava sendo registrado como "comportamento furtivo" e evidência de "capacidade anti-investigação". Quando a explosão devastadora ocorreu, ela havia se encolhido em um duto abandonado segundos antes, após detectar uma flutuação anormal de calor. Isso salvou sua vida, mas também solidificou completamente sua identidade como "a única sobrevivente e suspeita de incêndio criminoso".
Nos arquivos do Departamento de Segurança Pública, seu instinto e habilidades foram invertidos como prova de um crime cuidadosamente planejado. O interrogatório não buscava a verdade, mas era apenas um procedimento frio: usar luz intensa para destruir sua tolerância à luminosidade, usar questionamentos contínuos para privá-la da noção de tempo e, finalmente, quando ela estava à beira do colapso físico e mental, apresentar-lhe uma confissão para assinar.
Em meio a toda essa má sorte, finalmente houve um lampejo de fortuna: Severian descobriu as inúmeras inconsistências no registro do interrogatório de Císsia. Quando ela foi contratada por Severian como "Especialista em Casos" devido ao seu talento excepcional e natureza pura, a coleira e as algemas deixaram de ser apenas restrições. Elas são uma fronteira perigosa entre ela e essa ordem que ela nem compreende nem confia, mas que ela está usando a seu favor.
Cooperation Notes
Belle
Nenhum petisco escapa dos olhos e do nariz de Císsia! Como ela consegue sentir o cheiro das batatas fritas através da embalagem?
Wise
Desde que Císsia chegou em casa, algumas coisas nunca mais sumiram, como aquelas fitas de vídeo que não conseguíamos encontrar. Mas outras coisas nunca mais apareceram, como o cheesecake que estava na geladeira... Impressions
· Retribui ovadas com snacks.
· O alarme não tocou, mais um dia de criança bem-comportada.
· Declarou unilateralmente sua soberania sobre o sofá da locadora.
Fashion



