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Departamento de Ordem Metropolitana do DSP

Císsia

Departamento de Ordem Metropolitana do DSP

Císsia

Stats

Lv. 60/60
PV Básico
PV Básico
7673
ATQ Básico
ATQ Básico
938
DEF Básica
DEF Básica
606
Impacto Básico
Impacto Básico
93
Taxa CRIT
Taxa CRIT
5%
Dano CRIT
Dano CRIT
50%
Maestria de Anomalia
Maestria de Anomalia
94
Proficiência de Anomalia
Proficiência de Anomalia
93
Taxa de Perfuração
Taxa de Perfuração
0%
Recuperação de Energia Básica
Recuperação de Energia Básica
1.56

Skills

Ataque Básico
Lv. 12

Ataque Básico: Língua Bífida

Pressione Icon_Normal para ativar:
Executa até quatro ataques consecutivos à frente, causando Dano Elétrico.
Após o 4º golpe atingir um inimigo, obtém 2 pontos de Toxina. Ao atingir um inimigo atordoado, obtém mais 1 ponto de Toxina.

Ataque Básico: Beijo da Serpente

Quando tiver [Sombra da Serpente], mantenha pressionado Icon_Normal para ativar:
Císsia salta no ar e mira no alvo, em seguida, aterrissa causando Dano Elétrico em inimigos na área;
Durante a mira, mantenha pressionado Icon_Normal e arraste o controle analógico para prolongar o tempo de mira e controlar livremente a posição de aterrissagem;
A cada 6 pontos de [Toxina] obtidos, recebe 1 camada de [Sombra da Serpente], até o máximo de 3 camadas;
Ao entrar em combate, recebe 1 camada de [Sombra da Serpente];
Ao ativar a habilidade, consome 1 camada de [Sombra da Serpente];
Ao acertar inimigos, consome rapidamente toda a [Toxina] e ativa [Corrosão Óssea];
Ao ativar a habilidade, ativa [Assistência Reativa];
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Corrosão Óssea

Causa Dano Elétrico a inimigos próximos;
Cada vez que for ativado, aumenta a Taxa CRIT do usuário em 6%, durando 15s. Acumula até 3 vezes e ativações repetidas renovam a duração;

Stats

Esquiva
Lv. 12

Esquiva: Rastejo Sinuoso

Pressione Icon_Evade para ativar:
Uma esquiva rápida.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Ataque Rápido: Marca de Dentes

Pressione Icon_Normal durante uma esquiva para ativar:
Executa um corte rápido à frente, causando Dano Elétrico.

Contraesquiva: Mordida Retaliatória

Pressione Icon_Normal durante uma Esquiva Perfeita para ativar:
Salta para frente e, ao aterrissar, realiza uma rasteira, causando Dano Elétrico.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Stats

Ataque de Assistência
Lv. 12

Assistência Reativa: Sistema de Alarme

Quando o personagem ativo é lançado para o alto, pressione Icon_Switch para ativar:
Salta para frente e realiza uma rasteira ao aterrissar, causando Dano Elétrico.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Assistência Defensiva: Refeição Extra da Cadeia

Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione Icon_Switch para ativar:
Bloqueia o ataque inimigo, causando muito Atordoamento.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Assistência Imediata: Parceiros de Crime

Pressione Icon_Normal após uma Assistência Defensiva para ativar:
Desfere uma série de ataques esmagadores descendentes contra o alvo, causando Dano Elétrico muito alto.
O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Stats

Ataque Especial
Lv. 12

Ataque Especial: Presas à Mostra

Pressione Icon_Special para ativar:
Lança uma mordida de serpente de longo alcance à frente, causando Dano Elétrico.
Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.

Ataque Especial Reforçado: Mordida Venenosa

Com energia suficiente, pressione ou mantenha Icon_SpecialReady pressionado para ativar:
Lança múltiplas mordidas de serpente de longo alcance à frente, causando Dano Elétrico.
Ao ativar a habilidade, recupera 5 pontos de Energia.
Ao manter pressionado, consome energia adicional. A cada 20 pontos de energia consumidos, realiza um golpe adicional, causando Dano Elétrico e consumindo no máximo 60 pontos de energia adicional.
Após ativar mantendo pressionado, obtém 3 pontos de Toxina, e a cada 20 pontos de energia adicional consumidos, obtém 1 ponto de Toxina.
Após ativar a habilidade, pode conectar diretamente com o 4º golpe de Ataque Básico: Língua Bífida.
Quando a habilidade atinge inimigos, ativa Assistência Reativa.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Stats

Ataque em Cadeia
Lv. 12

Ataque em Cadeia: Crime Organizado

Ao ativar um Ataque em Cadeia, selecione o personagem para ativar:
Lança múltiplos ataques à frente, causando Dano Elétrico muito alto.
Após usar a habilidade, obtém 3 pontos de Toxina.
Uma Assistência Reativa é ativada quando essa habilidade atinge um inimigo.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Supremo: Medo Rastejante

Quando o Índice de dB está no Máximo, pressione Icon_UltimateReady para ativar:
Realiza um ataque esmagador à frente, causando grande quantidade de Dano Elétrico.
Após ativar a habilidade, obtém 3 pontos de Toxina.
Após ativar a habilidade, ativa Véu de Éter: Sangue Frio por 30s. O Dano CRIT de toda a equipe aumenta 8%.
Ao ativar novamente Véu de Éter: Sangue Frio, o Véu de Éter: Sangue Frio anterior é encerrado.
Ao acertar um inimigo, ativa Assistência Reativa.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Stats

Core Skill

Habilidade Principal

Passiva Principal: Destilado Letal

Ao entrar em combate, obtém 3 de Toxina. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s.
Enquanto tiver Toxina, consome 1 de Toxina a cada 5s durante o combate, que ativa Corrosão Óssea e causa Dano Elétrico.
Enquanto tiver Toxina, faz com que o Dano Elétrico causado por todos os membros da equipe ignore 6% da DEF do inimigo. Quando a Recuperação de Energia excede 1,4, cada ponto acima de 0,12 ignora mais 1% da DEF do inimigo, até um máximo de 25%. Dura até 30s após a Toxina se esgotar.
Corrosão Óssea causa Dano Elétrico adicional equivalente a 350% do ATQ do usuário.
Quando há 1/2 personagens de atributo Elétrico na equipe, o Atordoamento causado por Corrosão Óssea aumenta 40%/60%.
Ao obter Toxina, cada ponto excedente de Toxina ativa Corrosão Óssea uma vez.

Habilidade Extra: Toxina Severa

Quando há um personagem Atordoador ou que compartilha do mesmo atributo na equipe:
Quando tem Toxina, o Dano CRIT de toda a equipe aumenta 30%, com mais 20% para si. O efeito dura até 30s após a Toxina se esgotar.

Recuperação de Energia Básica +0.36
ATQ Básico +75

Mindscape Cinema

01

Viajante e Presa

Ao entrar em batalha, os pontos de [Toxina] obtidos aumentam para 6; o efeito de ignorar DEF do inimigo da [Passiva Principal] aumenta para 140% do valor original; o dano causado por [Corrosão Óssea] ignora 20% da resistência a Dano Elétrico do alvo. Cheiros, passos, olhares fugazes... esses "rastros" me permitem distinguir caçador de presa. Fujo antes de me tornar presa. Abaixo a cabeça antes de caçar. Essa é a lei da sobrevivência.
"Lar"? Isso é coisa de livros de histórias. A imensidão da natureza é a minha cabana de caçador.

02

Fome e Admoestação

Ao acertar um inimigo em estado de [Atordoamento] com [Ataque em Cadeia] ou [Supremo], obtém 3 de [Toxina] bônus; o dano causado pelo [Ataque Básico: Beijo da Serpente] é aumentado em 35%. Um lugar onde posso comer até ficar satisfeita é um bom lugar, e quem me dá comida é uma boa pessoa. Essa é a verdade mais simples e confiável do mundo. Além disso, o omelete de arroz é uma iguaria celestial, até esse último resto na colher.

03

Correntes e um Ninho Acolhedor

Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia Justiça? Ordem? Esse tipo de coisa honrada me dá medo. O que eu conheço são as regras das sombras: traição, mentiras e ser capaz de me submeter para sobreviver. Não me importo de ser usada como ferramenta, contanto que a recompensa seja uma refeição farta e um cantinho quente pra dormir.

04

A Determinação de uma Malfeitora

Ao executar um Ataque Especial Reforçado, Ataque em Cadeia ou Supremo, obtém 1 acúmulo de Determinação, acumulando até 3 vezes. Ao executar um Ataque Básico: Beijo da Serpente, consome todos os acúmulos de Determinação, cada acúmulo consumido aciona mais 1 Corrosão Óssea especial sem consumir Toxina, essa Corrosão Óssea não pode causar Atordoamento. A coleira ao redor do meu pescoço é gelada, as algemas são pesadas, lembrando-me da culpa que não consigo lavar. Mas comparado àquelas regras invisíveis e olhares frios, esse tipo de restrição com preço claro me deixa tranquila. Pelo menos, eu sei qual é o valor. E além disso, quando volto para aquele pequeno refúgio com sofá e lanchinhos, até essas coisas de metal frio parecem quentes e acolhedoras.

05

Evidência Falsa e Presas

Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia Memórias queimadas por uma luz cegante, acusações em preto e branco... essas "marcas" formaram quem eu era. Mas agora é diferente, aprendi a ler e aprendi a reconhecer o cheiro das mentiras. Quando o cheiro familiar de conspiração voltar a pairar no ar, não vou mais entrar docilmente na gaiola. Desta vez, serei eu quem deixará as "marcas", com os dentes, ferozmente.

06

Lar e Rua Seis

Ao acionar [Corrosão Óssea], obtém 1 piso de [Corrosão Óssea Profunda]; quando ataques de personagens da equipe que não sejam [Corrosão Óssea] acertam inimigos, consome 1 piso de [Corrosão Óssea Profunda] e aciona 1 [Corrosão Óssea] especial, essa [Corrosão Óssea] não causa Atordoamento. Cada personagem pode consumir no máximo 1 piso de [Corrosão Óssea Profunda] a cada 3s. Quando você tem algo que deseja mais do que simplesmente "sobreviver", você realmente se torna uma pessoa idiota. Se um dia o destino exigir minha morte, não se atreva a deixar outra pessoa deitar naquele seu sofá grande e macio!

"Não se atreva a me esquecer, ou eu te mato na mordida."

Materials Calculator

Císsia Level

Lv. 1/10
Lv. 60/60

Habilidade Principal

Ataque Básico

Lv. 1
Lv. 12

Esquiva

Lv. 1
Lv. 12

Ataque de Assistência

Lv. 1
Lv. 12

Ataque Especial

Lv. 1
Lv. 12

Ataque em Cadeia

Lv. 1
Lv. 12

Materials Required

Move List

01

Ataque Básico: Língua Bífida

Icon_Normal

02

Ataque Básico: Beijo da Serpente

Icon_Normal(Mantenha pressionado ao possuir [Sombra da Serpente])

03

Ataque Especial: Presas à Mostra

Icon_Special

04

Ataque Especial Reforçado: Mordida Venenosa

Icon_SpecialReady

05

Ataque Especial Reforçado: Mordida Venenosa

Icon_SpecialReady (Mantenha pressionado)

06

Ataque Rápido: Marca de Dentes

Icon_Evade > Icon_Normal

07

Contraesquiva: Mordida Retaliatória

Icon_Evade (Perfeita) > Icon_Normal

08

Ataque em Cadeia: Crime Organizado

Icon_QTE

09

Supremo: Medo Rastejante

Icon_UltimateReady

10

Assistência Reativa: Sistema de Alarme

Icon_Switch (Ao ativar a Assistência Reativa)

11

Assistência Defensiva: Refeição Extra da Cadeia

Icon_Switch (Ao ativar a Assistência Defensiva)

12

Assistência Imediata: Parceiros de Crime

Icon_Normal (Após a Assistência Defensiva)

Profile

Height 156 Gender Feminino Birthday 1/10 Agent ID 1521

Character Details

Císsia, agente de casos sob o comando da Inspeção de Ordem do Departamento de Segurança Pública de Nova Eridu, está concorrendo ativamente para se tornar a nova companheira de quarto do segundo andar da "Random Play".

Mais do que os perigos inerentes às operações e missões, ela teme as ligações de seus superiores. Sua competência profissional em campo é muito mais confiável do que sua aparência e palavras sugerem, capaz de tomar decisões corretas baseando-se apenas em seus cinco sentidos e intuição.

Embora se autodenomina uma "vilã" egoísta e caprichosa que segue apenas seus instintos, suas escolhas frequentemente revelam lampejos de humanidade que transcendem o interesse próprio. Apesar de desprezar ordem e justiça, ela pode ser a adaga mais afiada na caça aos criminosos mais perigosos.

Mas sejam as mentiras usadas para autopreservação, as presas prontas para trair, ou aquela filosofia selvagem de "buscar vantagens e evitar perigos", Císsia transformou tudo isso em escudos para proteger o pouco que lhe resta. Independentemente do passado e dos grilhões que carrega, ela está determinada a estabelecer suas raízes aqui.

Close Trust Rank Agent Intel

O "Instinto" é a base da sobrevivência de Císsia, mas também se tornou a força que a arrastou para um turbilhão ainda mais profundo. Ela confiava demais nas informações obtidas através de odores, rastros e tremores musculares, mas nunca aprendeu a identificar as armadilhas escondidas em contratos escritos e procedimentos burocráticos.

Antes de ser capturada, sua última missão "legal" foi transportar um lote de suprimentos confidenciais. O cliente ofereceu uma recompensa generosa e uma rota simples — algo trivial para Císsia, que conhecia cada beco da Zona Externa. Como sempre, usando seu instinto animal, ela evitou habilmente várias brechas sutis nas patrulhas, sem saber que cada movimento evasivo seu estava sendo registrado como "comportamento furtivo" e evidência de "capacidade anti-investigação". Quando a explosão devastadora ocorreu, ela havia se encolhido em um duto abandonado segundos antes, após detectar uma flutuação anormal de calor. Isso salvou sua vida, mas também solidificou completamente sua identidade como "a única sobrevivente e suspeita de incêndio criminoso".

Nos arquivos do Departamento de Segurança Pública, seu instinto e habilidades foram invertidos como prova de um crime cuidadosamente planejado. O interrogatório não buscava a verdade, mas era apenas um procedimento frio: usar luz intensa para destruir sua tolerância à luminosidade, usar questionamentos contínuos para privá-la da noção de tempo e, finalmente, quando ela estava à beira do colapso físico e mental, apresentar-lhe uma confissão para assinar.

Em meio a toda essa má sorte, finalmente houve um lampejo de fortuna: Severian descobriu as inúmeras inconsistências no registro do interrogatório de Císsia. Quando ela foi contratada por Severian como "Especialista em Casos" devido ao seu talento excepcional e natureza pura, a coleira e as algemas deixaram de ser apenas restrições. Elas são uma fronteira perigosa entre ela e essa ordem que ela nem compreende nem confia, mas que ela está usando a seu favor.

Cooperation Notes

Belle

Nenhum petisco escapa dos olhos e do nariz de Císsia! Como ela consegue sentir o cheiro das batatas fritas através da embalagem?

Wise

Desde que Císsia chegou em casa, algumas coisas nunca mais sumiram, como aquelas fitas de vídeo que não conseguíamos encontrar. Mas outras coisas nunca mais apareceram, como o cheesecake que estava na geladeira...

Impressions

Impressão sobre Císsia:
· Retribui ovadas com snacks.
· O alarme não tocou, mais um dia de criança bem-comportada.
· Declarou unilateralmente sua soberania sobre o sofá da locadora.

Fashion

ID: 3115210
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