Skills
Ataque normal Lv.
12
Ataque normal: Golpe de lengua
Pulsa
para usarlo.
Realiza hasta cuatro ataques hacia delante que infligen daño eléctrico.
Después de que el cuarto ataque golpea a un enemigo, se obtienen 2 cargas de toxina. Al golpear a un enemigo afectado por Aturdimiento, se obtiene 1 carga de toxina adicional.
Ataque normal: Beso de serpiente
Cuando tengas [sombra de serpiente], mantén pulsado
para activar:
Cissia salta al aire y fija el objetivo. Después, cae al suelo e inflige daño eléctrico a los enemigos dentro del área de efecto.
Durante la fijación, mantén pulsado
y mueve la palanca para prolongar el tiempo de fijación y controlar libremente la posición de aterrizaje.
Por cada 6 pts. de [toxina] obtenidos, obtienes 1 carga de [sombra de serpiente] (máx.: 3 cargas).
Al entrar en combate, obtienes 1 carga de [sombra de serpiente].
Al ejecutar la habilidad, se consume 1 carga de [sombra de serpiente].
Al golpear a un enemigo, se consume rápidamente toda la [toxina] y se activa [corrosión ósea].
Al ejecutar la habilidad, se activa [apoyo rápido].
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.
Corrosión ósea
Inflige daño eléctrico a los enemigos cercanos.
Cada activación aumenta la Probabilidad de Crítico del portador en un 6 %. Este efecto dura 15 s y puede acumularse hasta 3 veces. Al activarse de nuevo, se renueva la duración.
Evasión Lv.
12
Evasión: Serpenteo
Pulsa
para usarla.
Ejecuta un rápido esprint evasivo.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.
Ataque rápido: Marcas de mordisco
Pulsa
durante una evasión para usarlo.
Ejecuta un rápido corte hacia delante que inflige daño eléctrico.
Contraataque: Mordisco vengativo
Pulsa
después de una evasión perfecta para usarlo.
Salta hacia delante y realiza un barrido al aterrizar que inflige daño eléctrico.
Durante la ejecución de la habilidad, el/la agente se vuelve invulnerable.
Técnica de apoyo Lv.
12
Apoyo rápido: Sistema de alarma
Pulsa
para usarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.
Salta hacia delante y ejecuta un ataque de Barrido al aterrizar, infligiendo daño eléctrico.
Durante la ejecución de la habilidad, el/la agente se vuelve invulnerable.
Apoyo defensivo: Raciones extra de prisión
Pulsa
para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un golpe.
Bloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.
Ataque sucesivo: Cómplices
Pulsa
después de un apoyo defensivo para usarlo.
Ejecuta un ataque descendente destructivo continuo contra el objetivo, lo que inflige una gran cantidad de daño eléctrico.
Durante la ejecución de la habilidad, el/la agente se vuelve invulnerable.
Técnica especial Lv.
12
Técnica especial: Colmillos
Pulsa
para usarla:
Ejecuta una mordida de serpiente de largo alcance hacia delante que inflige daño eléctrico.
Durante la ejecución de la habilidad, el nivel de resistencia a interrupción aumenta.
Técnica especial EX: Colmillo venenoso
Al contar con Energía suficiente, pulsa o mantén pulsado
para usarla.
Ejecuta varias mordidas de serpiente de largo alcance hacia delante, lo que inflige daño eléctrico.
Al ejecutar la habilidad, se recuperan 5 ptos. de Energía.
Al mantener pulsado, se consumirá Energía adicional. Por cada 20 ptos., se ejecutará un golpe adicional que inflige daño eléctrico. Se puede consumir un máximo de 60 ptos. de Energía adicional.
Tras la ejecución al mantener pulsado, la agente obtiene 3 cargas de toxina. Por cada 20 ptos. de Energía adicional consumida al mantener pulsado, se obtiene 1 carga de toxina.
Tras la ejecución de la habilidad, se puede enlazar directamente con el cuarto movimiento del ataque normal: Golpe de lengua.
Al golpear a un enemigo con esta habilidad, se activará el apoyo rápido.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.
Técnica en cadena Lv.
12
Técnica en cadena: Delito en grupo
Elige el avatar de personaje al ejecutar una técnica en cadena para usarla.
Ejecuta múltiples ataques hacia delante que infligen una gran cantidad de daño eléctrico.
Tras la ejecución de la habilidad, se obtienen 3 ptos. de toxina.
Al golpear a un enemigo con esta habilidad, ejecuta un apoyo rápido.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.
Técnica definitiva: Terror serpenteante
Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa
para usarla.
Ejecuta un ataque descendente destructivo hacia delante que inflige una gran cantidad de daño eléctrico.
Tras la ejecución de la habilidad, se obtienen 3 cargas de toxina.
Tras la ejecución de la habilidad, activa velo etéreo: sangre fría durante 30 s, que aumenta el Daño Crítico de todo el equipo en un 8 %.
Si se vuelve a activar velo etéreo: sangre fría, se desactivará el velo etéreo: sangre fría existente.
Al golpear a un enemigo con esta habilidad, se activa apoyo rápido.
Durante la ejecución de la habilidad, el agente se vuelve invulnerable.
Core Skill
Habilidades fundamentales
Técnica pasiva: Brebaje letal
Al entrar en combate, obtiene 3 cargas de toxina. En modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180 s.
Al poseer toxina, tras entrar en combate, se consume 1 carga de toxina cada 5 s para activar corrosión ósea una vez e infligir daño eléctrico.
Al poseer toxina, todo el equipo ignora 6 % de la Defensa del enemigo al infligir daño eléctrico. Si la Recuperación de Energía es superior a 1.4, por cada 0.12 adicionales, se ignora 1 % de la Defensa adicional del enemigo hasta un máximo de 25 %. Este efecto dura hasta 30 s después de que se agote la toxina.
La corrosión ósea inflige daño eléctrico adicional equivalente al 350 % del Ataque.
Si hay 1 o 2 personajes de atributo eléctrico en el equipo, el Aturdimiento infligido por corrosión ósea aumenta en un 40 % o 60 %.
Al obtener toxina, por cada carga de toxina excedente, se activa la corrosión ósea una vez.
Técnica adicional: Fermentación de toxinas
Si en el equipo hay un personaje aturdidor o del mismo atributo.
Al tener toxina, aumenta el Daño Crítico de todos los personajes del equipo en un 30 %, y Cissia obtiene un 20 % adicional. Este efecto dura hasta 30 s después de que se agote la toxina.
Mindscape Cinema
Materials Calculator
Move List
01
Ataque normal: Golpe de lengua

02
Ataque normal: Beso de serpiente
(Mantén pulsado mientras tengas Sombra Serpentina)03
Técnica especial: Colmillos

04
Técnica especial EX: Colmillo venenoso

05
Técnica especial EX: Colmillo venenoso
(mantén pulsado)06
Ataque rápido: Marcas de mordisco

07
Contraataque: Mordisco vengativo
(perfecta)

08
Técnica en cadena: Delito en grupo

09
Técnica definitiva: Terror serpenteante

10
Apoyo rápido: Sistema de alarma
(al activar un apoyo rápido)11
Apoyo defensivo: Raciones extra de prisión
(al activar un apoyo defensivo)12
Ataque sucesivo: Cómplices
(al ejecutar un apoyo defensivo)Profile
Character Details
Más que el peligro proveniente de las operaciones y misiones en sí, lo que más teme son las llamadas de su inspector. Su profesionalismo durante las operaciones es mucho más confiable de lo que su apariencia y palabras demuestran, y puede tomar decisiones correctas basándose únicamente en sus cinco sentidos e instinto.
Aunque se autodescribe como una «villana» egoísta y caprichosa que solo sigue su instinto, las decisiones que toma a menudo muestran destellos de humanidad que trascienden el interés propio. Aunque desprecia el orden y la justicia, puede convertirse en la daga más afilada para cazar a los criminales más peligrosos.
Pero ya sean las mentiras para protegerse, los colmillos para traicionar o esa filosofía salvaje de «buscar el beneficio y evitar el daño», Cissia ya los ha transformado en un escudo para proteger lo poco que le queda. Sin importar el pasado y las ataduras que cargue, ya ha decidido echar raíces aquí.
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Antes de su arresto, su último encargo «legal» fue transportar un lote de materiales confidenciales. El cliente ofreció una generosa recompensa y una ruta sencilla, algo que para Cissia, que conocía cada callejón oscuro de la Periferia, era pan comido. Como de costumbre, gracias a su vigilancia animal, evitó varios intervalos sutiles entre las patrullas, sin saber que cada una de sus maniobras evasivas estaba siendo registrada como prueba de «conducta furtiva» y «capacidad antidetección». Cuando ocurrió la gran explosión que lo devoró todo, ella había detectado una fluctuación de calor anómala y se había refugiado en una tubería abandonada unos segundos antes. Esto le salvó la vida, pero también consolidó completamente su identidad como «la única superviviente y sospechosa pirómana».
En los archivos del Ministerio de Seguridad Pública, su intuición y capacidad fueron invertidas como prueba de un crimen meticulosamente planeado. El interrogatorio no buscaba la verdad, sino que era un procedimiento frío: usar luces intensas para destruir su tolerancia a la luminosidad, usar interrogatorios continuos para privarla del concepto del tiempo y, finalmente, cuando su estado físico y mental estaba al borde del colapso, presentarle una confesión.
En medio de tantas desgracias finalmente llegó la bendición de la suerte: el comisario Severian descubrió los registros de interrogatorio llenos de inconsistencias de Cissia. Cuando fue contratada especialmente por Severian como «especialista en casos» debido a su talento excepcional y su naturaleza bondadosa, el collar y las esposas ya no eran simples ataduras. Son un límite peligroso que ella aprovecha entre ella y este orden que ni entiende ni en el que confía.
Cooperation Notes
Belle
¡No hay aperitivo que se le escape a la vista y al olfato de Cissia! ¿Cómo es posible que pueda oler las patatas fritas a través de la bolsa?
Wise
Desde que Cissia llegó a casa, nunca más se han perdido ciertas cosas, como esas viejas cintas de vídeo que no encontrábamos. Pero hay cosas que nunca más hemos vuelto a ver, como la tarta de queso que quedó en la nevera... Impressions
· Devolver el favor de un huevo con aperitivos.
· La alarma no ha sonado. Otro día siendo un buen chico.
· Ha declarado unilateralmente su soberanía sobre el sofá del videoclub.
Fashion



