GACHABASE
Ángeles de la Delusión

Aria

Ángeles de la Delusión

Stats

Lv. 60/60
PV Base 7749
Ataque Base 863
Defensa Base 619
Impacto Base 87
Probabilidad de Crítico 5%
Daño Crítico 50%
Tasa de Anomalía 151
Maestría de Anomalía 116
Tasa de Perforación 0%
Recuperación de Energía Base 1.2

Skills

Ataque normal
Lv. 12

Ataque normal: Dulce melodía

Pulsa para usarlo.
Ejecuta hasta cuatro ataques hacia delante, lo que inflige daño etéreo.
Si el cuarto ataque golpea a un enemigo, genera 1 pto. de energía del fandom tras terminar el ataque.

Ataque normal: Afinación perfecta

Mantén pulsado para usarlo.
Aria entra en un estado de acumulación de carga, y puede alcanzar hasta 3 niveles de carga. Al soltar o acumular la carga máxima, Aria ejecuta un poderoso ataque en picado hacia delante en función del nivel de carga acumulado, lo que inflige una gran cantidad de daño etéreo.
Si mientras Aria está acumulando carga, hay energía del fandom cerca, absorbe la energía del fandom. Por cada 1 de energía del fandom que absorbe, el nivel de carga aumenta en 1, y obtiene 1 carga de bonificación: la acumulación de Anomalía etérea del próximo ataque normal: Afinación perfecta aumenta en un 10 %. Pueden acumularse hasta 2 cargas de esta bonificación. El efecto desaparece tras finalizar el ataque.
Después del cuarto movimiento del ataque normal: Dulce melodía, la técnica especial: Tecno edulcorado - Sin hielo, la técnica especial EX, el tercer movimiento del ataque normal: Afinación perfecta, el apoyo rápido, la técnica en cadena o la técnica definitiva, si la energía del fandom cercana es igual o superior a 2, puedes mantener pulsado para consumir 2 de energía del fandom y ejecutar rápidamente el tercer movimiento del ataque normal: Afinación perfecta. Después de ejecutar el tercer movimiento del ataque normal: Afinación perfecta, la técnica en cadena o la técnica definitiva, si la energía del fandom cercana es igual o superior a 2, también puedes pulsar dentro de un corto periodo de tiempo para consumir 2 de energía del fandom y ejecutar rápidamente el tercer movimiento del ataque normal: Afinación perfecta.
Al acumular carga, el nivel de resistencia a interrupción aumenta, y el daño recibido se reduce en un 40 %. Durante la ejecución del ataque, la agente se vuelve invulnerable.

Stats

Ataque normal: Dulce melodía Stats

Lv. 12
Multiplicador de daño de 1.er golpe 1501001
67.3%
Multiplicador de daño de 2.º golpe 1501002
144.2%
Multiplicador de daño de 3.er golpe 1501003
188.4%
Multiplicador de daño de 4.º golpe 1501004
388.9%
Multiplicador de Aturdimiento de 1.er golpe 1501001
52.0%
Multiplicador de Aturdimiento de 2.º golpe 1501002
102.1%
Multiplicador de Aturdimiento de 3.er golpe 1501003
124.1%
Multiplicador de Aturdimiento de 4.º golpe 1501004
249.2%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
150100167.3521.05722.88.08529.36
1501002144.2102.12.10646.5716.087558.48
1501003188.4124.12.56158.0419.5871.14
1501004388.9249.25.73513443.8075159.3

Ataque normal: Afinación perfecta Stats

Lv. 12
Multiplicador de daño del ataque cargado con 1 nivel de carga 1501005
363.0%
Multiplicador de daño del ataque cargado con 2 niveles de carga 1501006
415.1%
Multiplicador de daño del ataque cargado con 3 niveles de carga 1501007
550.0%
Multiplicador de daño del ataque cargado con 3 niveles de carga (coordinado) 1501007, 1501022
550.0% + 83.1%
Multiplicador de daño del ataque cargado fortalecido 1501008
642.1%
Multiplicador de daño del ataque cargado fortalecido (coordinado) 1501008, 1501022
642.1% + 83.1%
Multiplicador de Aturdimiento del ataque cargado con 1 nivel de carga 1501005
232.4%
Multiplicador de Aturdimiento del ataque cargado con 2 niveles de carga 1501006
265.2%
Multiplicador de Aturdimiento del ataque cargado con 3 niveles de carga 1501007
165.0%
Multiplicador de Aturdimiento del ataque cargado con 3 niveles de carga (coordinado) 1501007, 1501022
165.0% + 25.3%
Multiplicador de Aturdimiento del ataque cargado fortalecido 1501008
165.0%
Multiplicador de Aturdimiento del ataque cargado fortalecido (coordinado) 1501008, 1501022
165.0% + 25.3%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1501005363232.44.75213236.3132
1501006415.1265.25.424150.6641.4425150.67
15010075501653.613027.5100
1501008642.11653.6171.6627.5100
150102283.125.3019.500

Evasión
Lv. 12

Evasión: Precisión rítmica

Pulsa para usarla.
Ejecuta un rápido esprint evasivo.
Si se ejecuta durante el ataque normal: Dulce melodía, esta acción no restablece la secuencia de movimientos del ataque normal.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Ataque rápido: Combo como la seda

Pulsa durante una evasión para usarlo.
Vuela hacia delante y ejecuta un rápido corte, lo que inflige daño etéreo.
Si se ejecuta durante el ataque normal: Dulce melodía, esta acción no restablece la secuencia de movimientos del ataque normal.

Contraataque: Variación deslizante

Pulsa después de una evasión perfecta para usarlo.
Ejecuta un poderoso corte contra el objetivo, lo que inflige daño etéreo.
Tras la ejecución de la habilidad, se puede enlazar directamente el tercer movimiento del ataque normal: Dulce melodía.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Stats

Ataque rápido: Combo como la seda Stats

Lv. 12
Multiplicador de daño 1501013
92.0%
Multiplicador de Aturdimiento 1501013
35.0%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
150101392350.7520.815.747520.82

Contraataque: Variación deslizante Stats

Lv. 12
Multiplicador de daño 1501014
483.2%
Multiplicador de Aturdimiento 1501014
316.5%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1501014483.2316.53.30291.6925.2175241.7

Técnica de apoyo
Lv. 12

Apoyo rápido: Fantasía quebrada

Cuando el personaje activo es lanzado por los aires, pulsa pasa usarlo.
Ejecuta un poderoso corte contra el objetivo, lo que inflige daño etéreo.
Tras la ejecución de la habilidad, se puede enlazar directamente el tercer movimiento del ataque normal: Dulce melodía.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Apoyo defensivo: Salvando la actuación

Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un golpe.
Bloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Ataque sucesivo: Bis musical

Pulsa después de un apoyo defensivo para usarlo.
Ejecuta cortes continuos contra el objetivo, lo que inflige daño etéreo.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Stats

Apoyo rápido: Fantasía quebrada Stats

Lv. 12
Multiplicador de daño 1501017
100.2%
Multiplicador de Aturdimiento 1501017
74.9%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1501017100.274.91.62145.0112.402545.02

Apoyo defensivo: Salvando la actuación Stats

Lv. 12
Multiplicador de Aturdimiento defensivo ligero 1501018
407.7%
Multiplicador de Aturdimiento defensivo fuerte 1501019
514.4%
Multiplicador de Aturdimiento defensivo continuo 1501020
250.4%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
15010180407.7000366.64
15010190514.4000416.64
15010200250.4000116.64

Ataque sucesivo: Bis musical Stats

Lv. 12
Multiplicador de daño 1501021
727.6%
Multiplicador de Aturdimiento 1501021
474.1%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1501021727.6474.10308.72102.8225156.67

Técnica especial
Lv. 12

Técnica especial: Tecno edulcorado

Pulsa para usarla.
Ejecuta una patada hacia delante, lo que inflige daño etéreo.
Durante la ejecución de la habilidad, el nivel de resistencia a interrupción aumenta.

Técnica especial: Tecno edulcorado - Sin hielo

Después del cuarto movimiento del ataque normal: Dulce melodía, el ataque sucesivo, la técnica en cadena o la técnica definitiva, pulsa para usarla.
Ejecuta una patada hacia delante más rápida, lo que inflige daño etéreo. Si golpea a un enemigo con el ataque, al terminar el ataque, genera 1 de energía del fandom en el campo de batalla.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Técnica especial EX: Caída en la delusión

Al contar con Energía suficiente, pulsa para usarla.
Ejecuta una poderosa patada hacia delante, seguida de un ataque en forma de onda sónica, lo que inflige daño etéreo. Si el ataque golpea a un enemigo, al terminar el ataque, genera 3 de energía del fandom en el campo de batalla.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Técnica especial EX: Incondicional al instante

Después de ejecutar la técnica especial EX: Caída en la delusión, y al contar con Energía suficiente, pulsa para usarla.
Ejecuta un poderoso ataque en picado hacia delante, lo que inflige daño etéreo. Si golpea a un enemigo con el ataque, al terminar el ataque, genera 3 de energía del fandom en el campo de batalla.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Stats

Técnica especial: Tecno edulcorado Stats

Lv. 12
Multiplicador de daño 1501009
109.3%
Multiplicador de Aturdimiento 1501009
102.0%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1501009109.3102061.6816.967561.69

Técnica especial: Tecno edulcorado - Sin hielo Stats

Lv. 12
Multiplicador de daño 1501010
129.7%
Multiplicador de Aturdimiento 1501010
101.2%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1501010129.7101.22.06444.5315.78557.34

Técnica especial EX: Caída en la delusión Stats

Lv. 12
Multiplicador de daño 1501011
1022.7%
Multiplicador de Aturdimiento 1501011
605.1%
Consumo de Energía
40 ptos.
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
15010111022.7605.10457139.645153.34

Técnica especial EX: Incondicional al instante Stats

Lv. 12
Multiplicador de daño 1501012
1089.0%
Multiplicador de Aturdimiento 1501012
651.4%
Consumo de Energía
???
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
15010121089651.40486.2148.5825174.97

Técnica en cadena
Lv. 12

Técnica en cadena: Colaboración de ensueño

Elige el avatar de personaje al ejecutar una técnica en cadena para usarla.
Ejecuta ataques consecutivos hacia delante, lo que inflige una gran cantidad de daño etéreo. Al ejecutar la habilidad, se genera 4 de energía del fandom en el campo de batalla.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Técnica definitiva: Energía al 100 %

Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa para usarla.
Libera todo su poder para entrar en momento de delusión y ejecutar poderosos disparos contra el objetivo, lo que inflige una gran cantidad de daño etéreo.
Al entrar en momento de delusión, Aria obtiene 3 cargas de apoyo de la audiencia y activa velo etéreo: bis de la delusión. Mientras velo etéreo: bis de la delusión está activo, el Ataque de todos los personajes del equipo aumenta en 50 ptos. durante 30 s. Antes de que Aria vuelva a activar velo etéreo: bis de la delusión, se cancela la instancia existente de velo etéreo: bis de la delusión.
Si Aria posee apoyo de la audiencia mientras acumula carga, se consumen primero las cargas de apoyo de la audiencia para acumular carga. Por cada 1 carga de apoyo de la audiencia, el nivel de acumulación de carga aumenta en 2.
Al entrar en momento de delusión, si posee apoyo de la audiencia, las cargas restantes de apoyo de la audiencia se convierten primero en energía del fandom y se generan en el campo de batalla. Cada carga de apoyo de la audiencia se convierte en 2 de energía del fandom.
Momento de delusión puede durar hasta 15 s. Mientras momento de delusión está activo, el tercer movimiento del ataque normal: Afinación perfecta de Aria mejora a una versión fortalecida.
Al salir de momento de delusión, si Aria posee apoyo de la audiencia, todas las cargas restantes de apoyo de la audiencia se convierten en energía del fandom y se generan en el campo de batalla. Cada carga de apoyo de la audiencia se convierte en 2 de energía del fandom.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Stats

Técnica en cadena: Colaboración de ensueño Stats

Lv. 12
Multiplicador de daño 1501015
1632.4%
Multiplicador de Aturdimiento 1501015
346.5%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
15010151632.4346.50542.46240.625209.97

Técnica definitiva: Energía al 100 % Stats

Lv. 12
Multiplicador de daño 1501016
3245.0%
Multiplicador de Aturdimiento 1501016
297.0%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1501016324529701456.990680

Core Skill

Habilidades fundamentales

Técnica pasiva: Presencia escénica inherente

La Maestría de Anomalía de Aria aumenta en 90 ptos.
Cuando el ataque pesado del tercer movimiento del ataque normal: Afinación perfecta de Aria golpea a un objetivo afectado por Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física o Anomalía glacial, activa una instancia de floridez: se calcula una instancia de daño de Anomalía de Atributo adicional. La proporción de daño es igual a un 27.5 %/14.3 %/35.7 %/2.5 %/3.6 % del daño de Anomalía de Atributo original por cada 10 ptos. de la Tasa de Anomalía inicial. Cuando el objetivo está afectado por Aturdimiento, la proporción de daño adicional aumenta en un 50 %.

Charge Level Three Attack Daze Multiplier (Coordinated)

Cuando en el equipo hay otro personaje aturdidor, auxiliar o de la misma afiliación:
Al activar velo etéreo, se genera 4 de energía del fandom en el campo de batalla. Puede activarse un máximo de 1 vez cada 1 s.
Cuando cualquier personaje del equipo aplica corrupción a un enemigo, la duración del efecto aumenta en 3 s.

Tasa de Anomalía +36
Ataque Base +75

Mindscape Cinema

01

Onda sonora de energía

Cuando Aria inflige daño a un enemigo con un ataque normal, una técnica especial o una técnica especial EX, ignora un 10 % de la resistencia a acumulación de Anomalía etérea del enemigo. Además, cuando Aria activa floridez, tiene cierta probabilidad de ejecutar un golpe crítico. La Probabilidad de Crítico básica es de un 25 %, y el Daño Crítico es de un 25 %. Si la Tasa de Anomalía inicial es superior a 100 ptos., la Probabilidad de Crítico aumenta en un 0.5 % por cada punto de la Tasa de Anomalía inicial adicional. «¿Lo ves? Nos están esperando impacientes, así que en cuanto se iluminen los focos, tenemos que estar rebosantes de energía. Eso es lo que significa ser un ídolo.»
— Susurros antes de subir al escenario

02

Ritmo quimérico

Cuando Aria ejecuta un ataque o activa floridez, ignora un 16 % de la Defensa del objetivo. Durante momento de delusión, cuando Aria ejecuta un ataque o activa floridez, ignora un 8 % adicional de la Defensa del enemigo. «No hace falta cantar, basta con cerrar los ojos, sentirlo, y aceptarlo. Cuando salgamos al escenario, haremos que todo el público se enamore de nuestra actuación.»

03

Delulu

Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2. «Da igual que sea un sueño o una fantasía, basta con que corramos hacia una versión mejor de nosotros mismos. Todos merecen ser apreciados, y cada esfuerzo quedará grabado en la memoria de alguien.»

04

Ángel mecánico

Cuando Aria activa floridez, obtiene 4 ptos. de Energía y 70 dB. Puede activarse un máximo de una vez cada 10 s. Mis alas son la luz de la luna forjada en acero,
calibrando cada vibración entre líneas de código.
Los engranajes muerden el ritmo del destino,
mientras que la silenciosa electricidad ruge en mi interior.

05

Lágrimas bajo la lluvia

Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2. Una vez vi cómo las Cavidades devoraban una ciudad, y cómo el éter reconstruía el orden. Las tinieblas engulleron todas las cosas hermosas, que quedaron sumidas en el largo río del tiempo... como lágrimas que se desvanecen bajo la lluvia.

06

Sueño del mecanismo

Al entrar en combate, Aria obtiene inmediatamente 1200 dB. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180 s. Además, después de que Aria entre en momento de delusión, no sale de él, y el daño etéreo infligido por su ataque normal fortalecido: Afinación perfecta y su técnica definitiva aumenta en un 40 %.
Cuando Aria se encuentra en momento de delusión, al provocar Anomalía de Atributo sobre un enemigo en el campo de batalla, Aria obtiene 1 carga de apoyo de la audiencia. Este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 6 s. Al obtener el efecto apoyo de la audiencia, si Aria tiene 3 cargas de apoyo de la audiencia, las cargas sobrantes de apoyo de la audiencia se convierten en 2 de energía del fandom y se generan en el campo de batalla.
¿Aún recuerdas aquella noche de septiembre en la que surgió el amor?
¿Aún recuerdas los bailes sobre el escenario, en aquellos días en los que nos sumimos en una delusión?

Materials Calculator

Aria Level

Lv. 1/10
Lv. 60/60

Habilidades fundamentales

Ataque normal

Lv. 1
Lv. 12

Evasión

Lv. 1
Lv. 12

Técnica de apoyo

Lv. 1
Lv. 12

Técnica especial

Lv. 1
Lv. 12

Técnica en cadena

Lv. 1
Lv. 12

Materials Required

Move List

01

Ataque normal: Dulce melodía

02

Ataque normal: Afinación perfecta

(mantén pulsado)

03

Técnica especial: Tecno edulcorado

04

Técnica especial EX: Caída en la delusión

05

Técnica especial EX: Incondicional al instante

>

06

Ataque rápido: Combo como la seda

>

07

Contraataque: Variación deslizante

(perfecta) >

08

Técnica en cadena: Colaboración de ensueño

09

Técnica definitiva: Energía al 100 %

10

Apoyo rápido: Fantasía quebrada

(al activar un apoyo rápido)

11

Apoyo defensivo: Salvando la actuación

(al activar un apoyo defensivo)

12

Ataque sucesivo: Bis musical

(tras ejecutar un apoyo defensivo)

Profile

Height 150 Gender Femenino Birthday 7 de junio Agent ID 1501

Character Details

...

Close Trust Rank Agent Intel

...

Cooperation Notes

Belle

¿Un ídolo que actúa en el escenario con un avatar virtual es considerado un ídolo virtual?

Wise

No sé, Belle... No termina de convencerme, pero la verdad no sé cómo refutarlo.

Fashion

ID: 3115010
No text available
ID: 3115011
No text available