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Anjos da Desilusão

Aria

Anjos da Desilusão

Aria

Stats

Lv. 60/60
PV Básico
PV Básico
7749
ATQ Básico
ATQ Básico
863
DEF Básica
DEF Básica
619
Impacto Básico
Impacto Básico
87
Taxa CRIT
Taxa CRIT
5%
Dano CRIT
Dano CRIT
50%
Maestria de Anomalia
Maestria de Anomalia
151
Proficiência de Anomalia
Proficiência de Anomalia
116
Taxa de Perfuração
Taxa de Perfuração
0%
Recuperação de Energia Básica
Recuperação de Energia Básica
1.2

Skills

Ataque Básico
Lv. 12

Ataque Básico: Doce Batida

Pressione Icon_Normal para ativar:
Executa até quatro ataques consecutivos à frente, causando Dano de Éter.
Se o quarto golpe atinge um inimigo, 1 Poder da Fanbase é gerado no campo após o fim do ataque.

Ataque Básico: Afinação Perfeita

Mantenha Icon_Normal pressionado para ativar:
Aria começa a carregar até três vezes. Soltar Icon_Normal ou atingir o tempo máximo de carga faz Aria executar um poderoso ataque descendente para frente conforme o nível de carga, causando alto Dano de Éter.
Com Poder da Fanbase por perto, Aria absorve esse Poder da Fanbase enquanto carrega. Cada Poder da Fanbase absorvido aumenta o nível de carga em 1 e gera 1 acúmulo de bônus: o próximo Ataque Básico: Afinação Perfeita aumenta a Amplificação de Anomalia de Éter em 10%. Este bônus pode ser acumulado até 2 vezes e é removido após o fim do ataque.
Após o 4º golpe do Ataque Básico: Doce Batida, Ataque Especial: Tecno Açucarado — Sem Gelo, Ataque Especial Reforçado, 3º golpe do Ataque Básico: Afinação Perfeita, Assistência Reativa, Ataque em Cadeia ou Supremo, se há 2 ou mais Poderes da Fanbase próximos, mantenha Icon_Normal pressionado para consumir 2 Poderes da Fanbase e ativar rapidamente o 3º golpe do Ataque Básico: Afinação Perfeita. Após o 3º golpe de Ataque Básico: Afinação Perfeita, Ataque em Cadeia ou Supremo, se há 2 ou mais Poderes da Fanbase próximos, também é possível consumir 2 Poderes da Fanbase e ativar rapidamente o 3º golpe do Ataque Básico: Afinação Perfeita pressionando Icon_Normal dentro de determinado período.
Durante o carregamento, o Nv. de Anti-Interrupção aumenta e ela sofre 40% menos dano. A personagem fica invulnerável quando usa esta habilidade.

Stats

Esquiva
Lv. 12

Esquiva: Precisão Rítmica

Pressione Icon_Evade para ativar:
Uma Esquiva rápida.
Se ativada durante Ataque Básico: Doce Batida, não reinicia a contagem de golpes do Ataque Básico.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Ataque Rápido: Combo Sedoso

Pressione Icon_Normal durante uma Esquiva para ativar:
Executa um corte rápido para frente, causando Dano de Éter.
Se ativado durante Ataque Básico: Doce Batida, a Ação não redefine a sequência do Ataque Básico.

Contraesquiva: Variação Deslizante

Pressione Icon_Normal durante uma Esquiva Perfeita para ativar:
Executa um corte poderoso contra o alvo, causando Dano de Éter.
Pode conectar diretamente com o terceiro golpe do Ataque Básico: Doce Batida após usar a habilidade.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Stats

Ataque de Assistência
Lv. 12

Assistência Reativa: Fantasia Estilhaçada

Quando o personagem ativo é lançado para o alto, pressione Icon_Switch para ativar:
Executa um corte poderoso contra o alvo, causando Dano de Éter.
Após usar a habilidade, pode conectar imediatamente com o terceiro golpe do Ataque Básico: Doce Batida.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Assistência Defensiva: Resgate Extremo

Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione Icon_Switch para ativar:
Bloqueia o ataque inimigo, causando muito Atordoamento.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Assistência Imediata: Encore Musical

Pressione Icon_Normal após uma Assistência Defensiva para ativar:
Executa uma série de cortes poderosos contra o alvo, causando Dano de Éter muito alto.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Stats

Ataque Especial
Lv. 12

Ataque Especial: Tecno Açucarado

Pressione Icon_Special para ativar:
Chuta para frente e causa Dano de Éter.
Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.

Ataque Especial: Tecno Açucarado — Sem Gelo

Após o 4º golpe do Ataque Básico: Doce Batida, Assistência Imediata, Ataque em Cadeia ou Supremo, pressione Icon_Special para ativar:
Chuta para a frente e causa Dano de Éter. Se o golpe atinge um inimigo, gera 1 Poder da Fanbase no campo quando o ataque terminar.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Ataque Especial Reforçado: Mergulhar na Ilusão

Com energia suficiente, pressione Icon_SpecialReady para ativar:
Executa um chute potente à frente, seguido de um ataque de onda sonora, causando Dano de Éter. Se o ataque atinge um inimigo, 3 pontos de Poder da Fanbase são gerados após o ataque.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Ataque Especial Reforçado: Entrar de Cabeça

Após executar um Ataque Especial Reforçado: Mergulhar na Ilusão, e com energia suficiente, pressione Icon_SpecialReady para ativar:
Executa um poderoso ataque descendente à frente, causando Dano de Éter. Se o ataque atinge um inimigo, 3 pontos de Poder da Fanbase são gerados no campo após o ataque.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Stats

Ataque em Cadeia
Lv. 12

Ataque em Cadeia: Colaboração dos Sonhos

Ao ativar Ataque em Cadeia, selecione a personagem para ativar:
Realiza ataques consecutivos à frente, causando alto Dano de Éter. Ativar a habilidade gera 4 pontos de Poder da Fanbase no campo.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Supremo: 100% Energia

Quando o Índice de dB está no Máximo, pressione Icon_UltimateReady para ativar:
Libera todo seu poder, entrando no Momento de Delírio, e executa vários disparos poderosos contra o alvo, causando Dano de Éter muito alto.
Ao entrar no Momento de Delírio, Aria obtém 3 acúmulos de Todos Juntos! e ativa Véu de Éter: Reprise Delirante. Durante o Véu de Éter: Reprise Delirante, todos os membros da equipe obtêm mais 50 de ATQ por 30s. Ao ativar Véu de Éter: Reprise Delirante novamente, todas as instâncias existentes de Véu de Éter: Reprise Delirante são canceladas.
Quando Aria está carregando, se tem Todos Juntos!, acúmulos de Todos Juntos! são consumidos primeiro para carregar. Para cada acúmulo de Todos Juntos! consumido, o nível de carregamento aumenta 2.
Ao entrar no Momento de Delírio, se Aria já tem Todos Juntos!, todos os acúmulos restantes de Todos Juntos! são convertidos em Poder da Fanbase e gerados no campo. Cada acúmulo de Todos Juntos! é convertido em 2 pontos de Poder da Fanbase.
Momento de Delírio dura até 15s. Durante o Momento de Delírio, o 3º golpe do Ataque Básico: Afinação Perfeita de Aria é aprimorado.
Ao sair do Momento de Delírio, se Aria tem Todos Juntos!, todos os acúmulos restantes de Todos Juntos! são convertidos em Poder da Fanbase e gerados no campo. Cada acúmulo de Todos Juntos! é convertido em 2 pontos de Poder da Fanbase.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Stats

Core Skill

Habilidade Principal

Passiva Principal: Núcleo de Controle

A Proficiência de Anomalia de Aria aumenta 90 pontos.
Quando o ataque pesado do 3º golpe do Ataque Básico: Afinação Perfeita de Aria atinge um inimigo afetado por Anomalia de Éter, Anomalia Elétrica, Anomalia de Fogo, Anomalia Física, Anomalia de Gelo ou Anomalia de Vento, ativa Floração: causa dano de Anomalia de Atributo adicional, e a proporção de dano é equivalente a 27,5%/14,3%/35,7%/2,5%/3,6%/1,4% para cada 10 pontos da Maestria de Anomalia inicial. Quando o alvo está sob efeito de Atordoamento, a proporção de dano aumenta mais 50%.

Habilidade Extra: Colaboração no Palco

Com um personagem Atordoador, de Assistência ou da mesma facção na equipe:
Quando o Véu de Éter está ativo, 4 pontos de Poder da Fanbase aparecem no campo. Esse efeito pode ser ativado 1 vez a cada 1s.
Quando qualquer personagem da equipe causa Corrupção em um inimigo, o efeito dura mais 3s.

Maestria de Anomalia +36
ATQ Básico +75

Mindscape Cinema

01

Pulsação Sonora

Quando o Ataque Básico, Ataque Especial ou Ataque Especial Reforçado de Aria causa dano a inimigos, ignora 10% da resistência à amplificação de anomalia de Éter. Além disso, quando Aria ativa Floração, há uma chance de ativar um ataque crítico. A Taxa CRIT base é 25% e o Dano CRIT é 25%. Se a Maestria de Anomalia inicial for superior a 100 pontos, cada ponto inicial adicional aumenta a Taxa CRIT desse efeito em 0,5%. "Está vendo? Todos estão esperando por nós. Quando as luzes se acenderem, temos que entregar toda a nossa energia. Isso é o que significa ser idol."
— Palavras sussurradas antes de entrar no palco.

02

Batida Onírica

Quando Aria ataca ou ativa Floração, ignora 16% da DEF do alvo. Durante o Momento de Delírio, atacar ou ativar Floração ignora mais 8% da DEF do inimigo. "Não precisamos cantar ainda, apenas fechar os olhos, sentir e aceitar a música. Então, quando estivermos no palco, vamos fazer a plateia toda se apaixonar pela nossa música."

03

Deliranjo

Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia "Seja um sonho ou uma ilusão, devemos continuar seguindo em direção a uma versão melhor de nós mesmos. Todos merecem reconhecimento, e cada esforço deve ser lembrado por alguém."

04

Anjo Mecânico

Quando ativa Floração, Aria obtém 4 de Energia e 70 dB. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s. Minhas asas são luz do luar forjada em aço temperado,
cada vibração calibrada por linhas de código.
Engrenagens ressoam com o ritmo do destino,
enquanto a silenciosa eletricidade ressoa através de mim.

05

Lágrimas na Chuva

Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia Certa vez, vi uma cidade ser engolida pelas Esferas Negras e ser reconstruída pelo Éter. Tudo que era belo foi consumido pela escuridão, afundando no profundo rio do tempo... como lágrimas na chuva.

06

Sonho de Construto

Quando entra em combate, Aria obtém 1200 dB. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s. Quando Aria entra no Momento de Delírio, ela não sai dele, e o Ataque Básico: Afinação Perfeita Aprimorado e o Supremo causam 40% mais Dano de Éter. Quando um inimigo sofre Anomalia de Atributo durante o Momento de Delírio da Aria, ela acumula 1 Todos Juntos!. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 6s. Ao acumular Todos Juntos!, se Aria já possui 3 Todos Juntos!, o excedente de Todos Juntos! é convertido em 2 pontos de Poder da Fanbase gerados em campo. "Você ainda se lembra daquela noite de setembro, quando nasceu o amor?
Você ainda se lembra de dançar no palco, quando nos perdíamos em doces delírios?"

Materials Calculator

Aria Level

Lv. 1/10
Lv. 60/60

Habilidade Principal

Ataque Básico

Lv. 1
Lv. 12

Esquiva

Lv. 1
Lv. 12

Ataque de Assistência

Lv. 1
Lv. 12

Ataque Especial

Lv. 1
Lv. 12

Ataque em Cadeia

Lv. 1
Lv. 12

Materials Required

Move List

01

Ataque Básico: Doce Batida

Icon_Normal

02

Ataque Básico: Afinação Perfeita

Icon_Normal (Mantenha pressionado)

03

Ataque Especial: Tecno Açucarado

Icon_Special

04

Ataque Especial Reforçado: Mergulhar na Ilusão

Icon_SpecialReady

05

Ataque Especial Reforçado: Entrar de Cabeça

Icon_SpecialReady > Icon_SpecialReady

06

Ataque Rápido: Combo Sedoso

Icon_Evade > Icon_Normal

07

Contraesquiva: Variação Deslizante

Icon_Evade (Perfeita) > Icon_Normal

08

Ataque em Cadeia: Colaboração dos Sonhos

Icon_QTE

09

Supremo: 100% Energia

Icon_UltimateReady

10

Assistência Reativa: Fantasia Estilhaçada

Icon_Switch (Ao ativar a Assistência Reativa)

11

Assistência Defensiva: Resgate Extremo

Icon_Switch (Ao ativar a Assistência Defensiva)

12

Assistência Imediata: Encore Musical

Icon_Normal (Após a Assistência Defensiva)

Profile

Height 150 Gender Feminino Birthday 7 de junho Agent ID 1501

Character Details

...

Close Trust Rank Agent Intel

...

Cooperation Notes

Belle

Uma que se apresenta no palco com um avatar virtual... Isso conta como uma idol virtual?

Wise

Ah... Acho que não é bem isso, Belle, mas também não sei bem como refutar.

Impressions

Impressão sobre Aria:
· Os três princípios dos idols construtos. Regra um: não importa quando, esteja sempre cheio de energia!
· Os três princípios dos idols construtos. Regra dois: não importa onde, mantenha sempre uma imagem impecável.
· Os três princípios dos idols construtos. Regra três: não importa o quê, nunca se esqueça de recarregar com antecedência.

Fashion

ID: 3115010
Um toque de rosa e branco, um pouco de luzes e ondas sonoras, e incontáveis dias e noites dedicados ao canto: tudo se converge em uma ilusão sem fim no palco.
ID: 3115011
O figurino da Aria para apresentações especiais, usado apenas algumas vezes.
Um anjo puro usando asas de demônio. Respire fundo, prepare-se... Quando os holofotes acenderem, será hora da rebelião dos Anjos da Desilusão.
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