Skills
일반 공격 Lv.
12
일반 공격: 험준한 산
을 짧게 탭하여 시전:
전방을 향해 최대 4단까지 공격을 펼쳐 불 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 경직 레벨이 증가한다.
일반 공격: 웅장한 산
을 짧게 탭하여 시전:
전방을 향해 최대 4단까지 공격을 펼쳐 불 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.
일반 공격: 분신
[노상] 상태가 아니며 [분개] 120pt 보유 시
을 홀드해 시전:
주변 적에게 불 속성 피해를 주고, [노상] 상태에 진입한다.
일반 공격: 인화
교전 상태가 아니며 HP가 50%를 초과하고 [분개]가 120pt 미만일 때
을 홀드해 시전:
반악이 스스로 HP를 소모해 [분개]를 회복하며 [분개]가 120pt까지 회복될 시 반악이 [노상] 상태에 진입한다.
전장 진입 시 해당 스킬을 사용할 기회를 1회 획득하며, 답사 모드에서 해당 효과는 180초 동안 최대 1회 발동한다.
반악은 HP 최대치의 50%까지만 HP를 소모한다.
일반 공격: 무너진 산
반악이 [노상] 상태일 때
을 홀드해 120pt의 [분개]를 소모하여 시전:
반악이 거대한 산의 형체로 적을 공격해 대량의 불 속성 피해를 준다.
해당 스킬 시전 후, 반악의 [노상] 상태가 종료된다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
일반 공격: 산악 분쇄
반악이 [노상] 상태일 때, 일반 공격 파생 혹은 빠른 커맨드 입력을 통해 서로 다른 [강화 특수 스킬]을 2회 시전한 후,
을 홀드해 시전:
반악이 전방으로 구슬을 발사하여 적을 속박하고 대량의 불 속성 피해를 준다.
이후 반악이 자동으로 [일반 공격: 무너진 산]을 시전한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
회피 Lv.
12
회피: 산처럼 굳건한
공격 중 방향키를 움직이지 않고
을 짧게 탭하여 시전:
반악이 방어 자세를 취한다. 해당 기간 동안 적의 공격을 받으면 적의 공격을 패링하여 그로기 수치를 누적한다.
스킬 시전 순간에 적의 공격을 받으면 완벽 가드가 발동된다.
적의 공격을 성공적으로 패링하면 무적 효과를 획득한다.
회피: 산맥 넘기
을 짧게 탭하여 시전:
빠른 대시로 회피한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
회피: 도발
방향키를 반 바퀴 움직이며
을 짧게 탭하여 시전:
뒤로 회피하며 적을 도발한다.
임의의 [강화 특수 스킬] 이후에 이어서 [회피: 도발]을 파생할 수 있으며, [회피: 도발] 기간 중 상응하는 빠른 커맨드 입력을 통해 계속해서 [강화 특수 스킬]을 파생할 수 있다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
대시 공격: 휘날리는 모래
회피 시
을 짧게 탭하거나 [회피: 도발] 시
을 홀드하여 시전:
전방으로 구슬을 발사하여 불 속성 피해를 준다.
스킬 시전 후 바로 이어서 [일반 공격: 험준한 산]의 두 번째 공격 혹은 [일반 공격: 웅장한 산]의 두 번째 공격을 사용할 수 있다.
회피 반격: 흩날리는 자갈
[회피: 산맥 넘기]로 [극한 회피] 발동 후
을 짧게 탭하거나, [회피: 도발]로 [극한 회피] 발동 후
을 홀드하여 시전:
전방의 적을 공격하여 불 속성 피해를 준다.
스킬 시전 후 바로 이어서 [일반 공격: 험준한 산]의 세 번째 공격 혹은 [일반 공격: 웅장한 산]의 세 번째 공격을 사용할 수 있다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
지원 스킬 Lv.
12
빠른 지원: 반암
현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면
을 짧게 탭하여 시전:
전방의 적을 연속 공격해 불 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
패링 지원: 철벽
출전 캐릭터 피격 직전에
을 짧게 탭하여 시전:
적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
지원 돌격: 높이 솟은 하늘
[패링 지원] 시전 후
을 짧게 탭하여 시전:
빠르게 돌진하며 공격을 시전해 불 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
지원 돌격: 하늘을 향한 돌진
[회피: 산처럼 굳건한]으로 적의 공격을 성공적으로 패링 후
을 짧게 탭하여 시전:
빠르게 돌진하며 공격을 시전해 불 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
특수 스킬 Lv.
12
강화 특수 스킬: 흔들리는 땅
기운이 충분할 때, 다음 세 가지 방식으로 시전:
세 번째 혹은 네 번째 [일반 공격: 험준한 산] 후
을 짧게 탭하여 시전한다.
[지원 돌격], [회피 반격], [빠른 지원] 후
을 홀드하여 시전한다.
임의의 [강화 특수 스킬], [일반 공격: 분신], [콤보 스킬], [궁극기], [지원 돌격], [회피 반격], [빠른 지원] 시전 시 커맨드
을 빠르게 눌러 시전한다.
반악이 연속으로 지면을 맹격하여 적에게 불 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
강화 특수 스킬: 요동치는 산
기운이 충분할 때, 다음 두 가지 방식으로 시전:
첫 번째 혹은 두 번째 [일반 공격: 웅장한 산] 후
을 짧게 탭하여 시전한다.
임의의 [강화 특수 스킬], [일반 공격: 분신], [콤보 스킬], [궁극기], [지원 돌격], [회피 반격], [빠른 지원] 시전 시 커맨드
을 빠르게 눌러 시전한다.
반악이 산의 형체를 일으켜 적에게 불 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
강화 특수 스킬: 진리의 말
기운이 충분할 때, 다음 세 가지 방식으로 시전:
세 번째 혹은 네 번째 [일반 공격: 웅장한 산] 후
을 짧게 탭하여 시전한다.
[지원 돌격], [회피 반격], [빠른 지원] 후
을 홀드하여 시전한다.
임의의 [강화 특수 스킬], [일반 공격: 분신], [콤보 스킬], [궁극기], [지원 돌격], [회피 반격], [빠른 지원] 시전 시 커맨드
을 빠르게 눌러 시전한다.
반악이 구슬을 던져 전방의 적에게 불 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
강화 특수 스킬: 사자후
기운이 충분할 때, 다음 두 가지 방식으로 시전:
첫 번째 혹은 두 번째 [일반 공격: 험준한 산] 후
을 짧게 탭하여 시전한다.
임의의 [강화 특수 스킬], [일반 공격: 분신], [콤보 스킬], [궁극기], [지원 돌격], [회피 반격], [빠른 지원] 시전 시 커맨드
을 빠르게 눌러 시전한다.
반악이 전방으로 음파 공격을 시전하여 적에게 불 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
강화 특수 스킬: 요동치는 산·분노
기운이 충분할 때, [강화 특수 스킬: 흔들리는 땅] 시전 시 커맨드
을 빠르게 눌러 시전:
반악이 더 거대한 산의 형체를 일으켜 적에게 불 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
강화 특수 스킬: 사자후·분노
기운이 충분할 때, [강화 특수 스킬: 진리의 말] 시전 시 커맨드
을 빠르게 눌러 시전:
반악이 전방에 더욱 강력한 음파 공격을 시전하여 적에게 불 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
캔슬
반악이 빠른 커맨드 입력을 통해 [강화 특수 스킬] 파생 시, 현재 시전 중인 [강화 특수 스킬]을 중단할 수 있다. 모든 [강화 특수 스킬]마다 특수한 완벽 중단 시점이 존재하며, 완벽 중단 시점 이후 [강화 특수 스킬]을 중단하면 중단된 [강화 특수 스킬]의 공격 효과는 영향을 받지 않는다. 완벽 중단 시점에 [강화 특수 스킬]을 중단하면 [완벽 캔슬]을 발동한 것으로 간주한다.
[노상] 상태이며 [산의 위력] 보유 시, 더 쉽게 [완벽 캔슬]을 발동할 수 있다.
콤보 스킬 Lv.
12
콤보 스킬: 진노의 화염
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:
전방에 넓은 범위 공격으로 대량의 불 속성 피해를 준다.
반악의 [분개]가 120pt 초과 시, 공격 종료 후 반악이 자동으로 [노상] 상태에 진입한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
궁극기: 천지를 뒤흔들다
데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시
을 짧게 탭하여 시전:
전방에 넓은 범위 공격으로 대량의 불 속성 피해를 준다.
반악의 [분개]가 120pt 초과 시, 공격 종료 후 반악이 자동으로 [노상] 상태에 진입한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
Core Skill
핵심 스킬
핵심 패시브: 뭇 산과 같이
반악은 자신의 HP 최대치에 따라 관입력이 추가로 증가하며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다.
반악이 시전하는 스킬로 주는 불 속성 피해는 모두 관입 피해로, 적의 방어를 무시하고, 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다. 반악은 전장 진입 시 기운을 60pt 회복하며 답사 모드에서 해당 효과는 180초 동안 최대 1회 발동한다.
반악은 아래와 같은 방법으로 [분개]를 회복한다.
기운을 1pt 소모할 때마다 [분개]를 0.5pt 회복한다.
[패링 지원] 시전 시 [분개]를 4pt 회복한다.
[회피: 산처럼 굳건한]을 통해 적의 공격 패링 시 [분개]를 4pt 회복하며, 완벽 가드를 발동한 경우 [분개]를 6pt 회복하는 것으로 변경된다. 1초 동안 최대 1회 발동한다.
[극한 회피] 발동 시 [분개]를 4pt 회복한다. 1초 동안 최대 1회 발동한다.
반악은 [분개]를 최대 150pt 보유할 수 있으며 [분개]가 120pt일 때 [일반 공격: 분신]을 시전해 [노상] 상태에 진입할 수 있다. [노상] 상태일 때 반악은 더 이상 [분개]를 획득할 수 없으며, 반악이 [일반 공격: 무너진 산] 시전 후 [노상] 상태가 종료된다.
[노상] 상태 진입 시, 반악은 [산의 위력]을 4pt 획득하며, 반악이 [산의 위력]을 보유한 경우, [강화 특수 스킬] 시전 시 기운을 소모하지 않고 [산의 위력]을 1pt 소모하며 기운을 10pt 회복한다. 그게 아니라면 기운을 소모하고 [노상] 상태 종료 시 [산의 위력]이 사라진다.
[노상] 상태이며 [산의 위력]을 보유했을 때
을 홀드하면 지정된 순서에 따라 네 가지 [강화 특수 스킬] 및 [일반 공격: 무너진 산]을 자동으로 사용할 수 있다.
반악이 [강화 특수 스킬] 혹은 [지원 돌격] 시전 시 관입력이 300pt 증가하고, 주는 불 속성 피해가 36% 증가하며, 치명타 피해가 36% 증가한다. 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.
추가 능력: 드높은 산꼭대기
파티에 [지원] 혹은 [격파] 캐릭터 존재 시 발동:
[노상] 상태일 때, 일반 공격 파생 혹은 빠른 커맨드 입력으로 [산의 위력]을 소모해 [강화 특수 스킬] 시전 시 반악이 [명왕] 1스택을 획득하며, [명왕] 1스택당 자신이 주는 불 속성 피해가 5% 증가한다. 최대 중첩: 3스택, 지속 시간: 8초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.
Mindscape Cinema
Materials Calculator
Move List
01
일반 공격: 험준한 산







02
일반 공격: 웅장한 산







03
일반 공격: 분신
([분개]가 충분할 때 홀드)04
일반 공격: 인화
(교전 상태가 아니면서 HP가 충분할 때 홀드, 전투 한 번에 최대 1회 사용)05
강화 특수 스킬: 요동치는 산
([일반 공격: 웅장한 산] 1단 혹은 2단 시전 시)06
강화 특수 스킬: 요동치는 산
(임의의 [강화 특수 스킬], [일반 공격: 분신], [빠른 지원], [지원 돌격], [회피 반격], [콤보 스킬: 진노의 화염], [궁극기: 천지를 뒤흔들다] 시전 시)07
강화 특수 스킬: 흔들리는 땅
([일반 공격: 험준한 산] 3단 혹은 4단 시전 시)08
강화 특수 스킬: 흔들리는 땅
([지원 돌격], [회피 반격: 흩날리는 자갈], [빠른 지원: 반암] 시전 후 홀드)09
강화 특수 스킬: 흔들리는 땅
(임의의 [강화 특수 스킬], [일반 공격: 분신], [빠른 지원], [지원 돌격], [회피 반격], [콤보 스킬: 진노의 화염], [궁극기: 천지를 뒤흔들다] 시전 시)10
강화 특수 스킬: 사자후
([일반 공격: 험준한 산] 1단 혹은 2단 시전 시)11
강화 특수 스킬: 사자후
(임의의 [강화 특수 스킬], [일반 공격: 분신], [빠른 지원], [지원 돌격], [회피 반격], [콤보 스킬: 진노의 화염], [궁극기: 천지를 뒤흔들다] 시전 시)12
강화 특수 스킬: 진리의 말
([일반 공격: 웅장한 산] 3단 혹은 4단 시전 후)13
강화 특수 스킬: 진리의 말
([지원 돌격], [회피 반격: 흩날리는 자갈], [빠른 지원: 반암] 시전 후 홀드)14
강화 특수 스킬: 진리의 말
(임의의 [강화 특수 스킬], [일반 공격: 분신], [빠른 지원], [지원 돌격], [회피 반격], [콤보 스킬: 진노의 화염], [궁극기: 천지를 뒤흔들다] 시전 시)15
강화 특수 스킬: 사자후·분노
([강화 특수 스킬: 진리의 말] 시전 시)16
강화 특수 스킬: 요동치는 산·분노
([강화 특수 스킬: 흔들리는 땅] 시전 시)17
일반 공격: 무너진 산
([노상] 상태에서 홀드)18
일반 공격: 산악 분쇄
([노상] 상태일 때, 일반 공격 파생 또는 빠른 커맨드 입력을 통해 서로 다른 [강화 특수 스킬] 2회 시전 후 홀드)19
회피: 산맥 넘기

20
회피: 산처럼 굳건한
(공격 중 짧은 탭)21
회피: 도발
(방향키를 반 바퀴 움직이며 짧은 탭)22
대시 공격: 휘날리는 모래

23
회피 반격: 흩날리는 자갈
(극한)

24
콤보 스킬: 진노의 화염

25
궁극기: 천지를 뒤흔들다

26
빠른 지원: 반암
(빠른 지원 발동 시)27
패링 지원: 철벽
(패링 지원 발동 시)28
지원 돌격: 높이 솟은 하늘
(패링 지원 시전 후)29
지원 돌격: 하늘을 향한 돌진
([회피: 산처럼 굳건한]으로 적의 공격을 성공적으로 패링한 후)Profile
Character Details
무술 고수인 반악은 과묵하지만 신뢰할 수 있는 인물이며, 행동 방식과 가치관이 소박하다. 그는 무예를 배우는 제자들을 엄격하게 지도하며, 제자 개개인의 재능을 끌어내고 제자들이 스스로 깨치도록 인도하는 무학 대가이다. 그에게는 「노상」이라는 특수한 전투 형태가 있으며, 이를 발동하면 눈앞의 사악한 기운을 모조리 제압할 수 있다.
와이페이 반도의 평범한 주민으로서 오랜 시간을 보낸 반악은 평소 온화하고 침착한 성격이며, 감정 표현에 익숙하지 않다. 또한, 그의 언행은 상당히 예스러운 풍조를 띠고 있는데, 자신이 인간들의 유행을 따라가지 못한다는 것을 스스로 알고 있어 몰래 각종 인터넷 유행어를 배우고 있다. 그러나 제대로 이해하지 못하는 탓에 종종 웃지도 울지도 못할 오해를 만들어내곤 한다.
또한 반악은 받침돌 같은 공 모양의 물건을 매우 좋아하는 듯하다. 만약 단둘이 있을 때 그의 과묵함 때문에 어색한 상황이 된다면, 공 모양의 물건으로 그의 호기심을 자극하는 것을 추천한다.
Close Trust Rank Agent Intel
어느 작전 실패 이후, 살육 기계였던 반악은 TOPS에서 버려졌으나 렘니안 공동에 방문한 어느 현자가 그의 코어를 바꾸고 새로운 지능 로직을 구축해 주었다. 그 덕에 반악은 점차 자의식을 가지게 됐으며 그 후 당시 와이페이 반도 광산 옛터 주민들에게 받아들여져 「인간」으로서의 삶에 녹아들게 되었다.
십 년 전 광산 옛터 미아즈마 폭발 당시, 반악은 구조를 위해 달려갔지만, 절대적 합리화 알고리즘 로직의 작용으로 구조 불가능하다고 판단된 일부 주민들을 포기했다. 반악은 어린 엽빛나와 엽석연을 구출했지만, 동시에 「죽어가는 사람을 보고도 구하지 않은」 자신의 죄악에 대한 심적 부담을 안게 되었다. 이로 인해 그는 스스로 금단 테스트를 받아들일 수 없었고, 넓은 의미의 스마트 구조체 특성에 부합함에도 불구하고 공식적으로 스마트 구조체로 인정받지 못했다.
크람푸스의 검은 가지의 심판관 다이아린의 심판을 받은 후, 반악은 미래를 지키는 것으로 과거의 잘못을 만회하기로 결심했다. 다이아린의 추천으로, 현재 그는 크람푸스의 검은 가지의 심판관 일원이 되어 새로운 여정을 시작했다.
Cooperation Notes
Belle
반악 씨는 겉으로 보기엔 침착해 보이지만, 의외로 약한 면이 있으신 것 같아! 지난번에 그냥관에 오셨을 때 쥐 한 마리가 들어왔는데, 최대한 아닌 척하셨지만, 불편해하시는 게 느껴졌거든…
Wise
그러고 보니 전에 어떤 꼬마가 구슬을 가지고 놀다가 떨어뜨렸는데, 반악 씨가 그쪽에 몇 번이나 시선을 뺏기는 모습을 봤어… 반악 씨한테도 무학의 대가답지 않은 모습이 좀 있는 것 같아 Impressions
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Fashion



