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Autorité de conformité Krampus

Banyue

Autorité de conformité Krampus

Banyue

Stats

Lv. 60/60
PV de base
PV de base
8497
ATQ de base
ATQ de base
859
DÉF de base
DÉF de base
445
Impact de base
Impact de base
95
Taux CRIT
Taux CRIT
19.4%
DGT CRIT
DGT CRIT
50%
Maîtrise d'anomalie
Maîtrise d'anomalie
90
Adresse d'anomalie
Adresse d'anomalie
89
Force transperçante
Force transperçante
0
2

Skills

Attaque normale
Lv. 12

Attaque normale : Sommets escarpés

Appuyez sur Icon_Normal pour activer :
Assène jusqu'à 4 attaques frontales, infligeant des DGT de feu.
Le Niv. d'interruption augmente lors de l'utilisation de cette compétence.

Attaque normale : Sommets majestueux

Appuyez sur Icon_Special pour activer :
Assène jusqu'à 4 attaques frontales, infligeant des DGT de feu.
Le Niv. de RÉS à l'interruption augmente lors de l'utilisation de cette compétence.

Attaque normale : Immolation

Hors de l'état Visage de la fureur, et avec au moins 120 points de Feu courroucé, maintenez Icon_Normal enfoncé pour activer :
Inflige des DGT de feu aux ennemis à proximité, puis entre dans l'état Visage de la fureur.

Attaque normale : Combustion

En réserve, lorsque les PV sont supérieurs à 50 %, et les points de Feu courroucé sont inférieurs à 120, maintenez Icon_Normal enfoncé pour activer :
Banyue consomme ses PV pour obtenir des points de Feu courroucé. Lorsque les points de Feu courroucé atteignent 120, Banyue entre immédiatement dans l'état Visage de la fureur.
En entrant sur le champ de bataille, vous obtenez une chance d'activer cette compétence, en mode Expédition, cet effet peut être activé une fois toutes les 180 s.
Les PV consommés de cette manière ne peuvent pas amener les PV de Banyue sous la barre des 50 % de ses PV max.

Attaque normale : Montagne renversée

Dans l'état Visage de la fureur, maintenez Icon_Normal enfoncé pour consommer 120 points de Feu courroucé pour activer :
Banyue lance une immense montagne sur les ennemis, infligeant d'importants DGT de feu.
Après cette attaque, Banyue sort de l'état Visage de la fureur.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Attaque normale : Broyeur de montagnes

Dans l'état Visage de la fureur, après avoir exécuté 2 attaques spéciales EX différentes grâce aux branches d'attaques normales ou aux séquences d'appuis rapides, maintenez Icon_Normal enfoncé pour activer :
Banyue lance ses perles pour emprisonner les ennemis, infligeant d'importants DGT de feu.
Banyue enchaîne directement avec Attaque normale : Montagne renversée.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Stats

Esquive
Lv. 12

Esquive : Montagne inamovible

Lors d'une attaque, appuyez sur Icon_Evade sans bouger le stick pour activer :
Banyue entre en posture défensive. S'il est attaqué pendant ce laps de temps, il pare l'attaque de l'ennemi et inflige de la confusion.
Si Banyue est attaqué au moment précis où la compétence est activée, il déclenche une parade parfaite.
Le personnage est invulnérable lors d'une parade réussie.

Esquive : Par-delà les sommets

Appuyez sur Icon_Evade pour activer :
Une esquive rapide.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Esquive : Cri de guerre

Faite un demi-tour à l'aide du stick et appuyez sur Icon_Evade pour activer :
Esquive vers l'arrière et provoque les ennemis.
Après une attaque spéciale EX, vous pouvez enchaîner avec Esquive : Cri de guerre et effectuer rapidement la séquence requise lors de l'exécution d'Esquive : Cri de guerre pour lancer l'attaque spéciale EX correspondante.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Attaque de bond : Sable au vent

Lors d'une esquive, appuyez sur Icon_Normal, ou lors d'Esquive : Cri de guerre, maintenez Icon_Normal enfoncé pour activer :
Lance ses perles vers l'avant, infligeant des DGT de feu.
Après cette compétence, vous pouvez enchaîner directement sur le 2e coup d'Attaque normale : Sommets escarpés, ou le 2e coup d'Attaque normale : Sommets majestueux.

Contre d'esquive : Tempête de rocs

Après une esquive parfaite déclenchée grâce à Esquive : Par-delà les sommets, appuyez sur Icon_Normal, ou après une esquive parfaite déclenchée grâce à Esquive : Cri de guerre, maintenez Icon_Normal enfoncé pour activer :
Assène une attaque frontale qui inflige des DGT de feu.
Après cette compétence, vous pouvez enchaîner directement avec le 3e coup d'Attaque normale : Sommets escarpés ou le 3e coup d'Attaque normale : Sommets majestueux.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Stats

Soutien
Lv. 12

Soutien rapide : Batholite

Lorsque le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur Icon_Switch pour activer :
Assène une série d'attaques aux ennemis situés en face, infligeant des DGT de feu.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Soutien défensif : Bastion de fer

Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur Icon_Switch pour activer :
Pare l'attaque de l'ennemi et inflige une confusion importante.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Soutien de suivi : Ascension vertigineuse

Appuyez sur Icon_Normal après un soutien défensif pour activer :
Fonce en avant et attaque, infligeant des DGT de feu.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Soutien de suivi : Hissé vers les cieux

Après une parade réussie à l'aide d'Esquive : Montagne inamovible, appuyez sur Icon_Normal pour activer :
Fonce en avant et attaque, infligeant des DGT de feu.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Stats

Attaque spéciale
Lv. 12

Attaque spéciale EX : Foyer de séisme

Avec suffisamment d'Adrénaline, peut être activé via trois méthodes :
Après le 3e ou le 4e coup d'Attaque normale : Sommets escarpés, appuyez sur Icon_SpecialReady_Rp pour activer :
Après un soutien de suivi, un contre d'esquive ou un soutien rapide, maintenez Icon_SpecialReady_Rp enfoncé pour activer :
Lors de l'exécution d'une attaque spéciale EX, d'Attaque normale : Immolation, d'un enchaînement, d'un ultime, d'un soutien de suivi, d'un contre d'esquive ou d'un soutien rapide, effectuez rapidement la séquence Icon_Normal Icon_SpecialReady_Rp Icon_Normal pour activer :
Banyue frappe le sol à plusieurs reprises, infligeant des DGT de feu.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Attaque spéciale EX : Tremblement de la montagne

Avec suffisamment d'Adrénaline, peut être activé via deux méthodes :
Après le 1er ou le 2e coup d'Attaque normale : Sommets majestueux, appuyez sur Icon_Normal pour activer :
Lors de l'exécution d'une attaque spéciale EX, d'Attaque normale : Immolation, d'un enchaînement, d'un ultime, d'un soutien de suivi, d'un contre d'esquive ou d'un soutien rapide, effectuez rapidement la séquence Icon_SpecialReady_Rp Icon_SpecialReady_Rp Icon_Normal pour activer :
Banyue lance une montagne qui inflige des DGT de feu.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Attaque spéciale EX : Son propre chemin

Avec suffisamment d'Adrénaline, peut être activé via trois méthodes :
Après le 3e ou le 4e coup d'Attaque normale : Sommets majestueux, appuyez sur Icon_Normal pour activer :
Après un soutien de suivi, un contre d'esquive ou un soutien rapide, maintenez Icon_Normal enfoncé pour activer :
Lors de l'exécution d'une attaque spéciale EX, d'Attaque normale : Immolation, d'un enchaînement, d'un ultime, d'un soutien de suivi, d'un contre d'esquive ou d'un soutien rapide, effectuez rapidement la séquence Icon_SpecialReady_Rp Icon_Normal Icon_SpecialReady_Rp pour activer :
Banyue lance ses perles devant lui, infligeant des DGT de feu.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Attaque spéciale EX : Rugissement du lion

Avec suffisamment d'Adrénaline, peut être activé via deux méthodes :
Après le 1er ou le 2e coup d'Attaque normale : Sommets escarpés, appuyez sur Icon_SpecialReady_Rp pour activer :
Lors de l'exécution d'une attaque spéciale EX, d'Attaque normale : Immolation, d'un enchaînement, d'un ultime, d'un soutien de suivi, d'un contre d'esquive ou d'un soutien rapide, effectuez rapidement la séquence Icon_Normal Icon_Normal Icon_SpecialReady_Rp pour activer :
Banyue lance une onde sonique frontale, infligeant des DGT de feu.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Attaque spéciale EX : Tremblement de la montagne - Fureur

Avec suffisamment d'Adrénaline, lors de l'exécution d'Attaque spéciale EX : Foyer de séisme, effectuez rapidement la séquence Icon_SpecialReady_Rp Icon_SpecialReady_Rp Icon_Normal pour activer :
Banyue lance une montagne encore plus grosse, infligeant des DGT de feu.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Attaque spéciale EX : Rugissement du lion - Fureur

Avec suffisamment d'Adrénaline, lors de l'exécution d'Attaque spéciale EX : Son propre chemin, effectuez rapidement la séquence Icon_Normal Icon_Normal Icon_SpecialReady_Rp pour activer :
Banyue lance une puissante onde sonique frontale, infligeant des DGT de feu.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Annulation

Lorsque Banyue active une forme alternative d'attaque spéciale EX via une séquence d'appuis rapides, l'attaque spéciale EX en cours d'exécution peut être interrompue. Chaque attaque spéciale EX possède sa fenêtre d'interruption parfaite. Lorsque vous interrompez une attaque spéciale EX après cette fenêtre d'interruption parfaite, l'effet de l'attaque spéciale EX interrompue n'est pas affecté. Lorsque vous interrompez une attaque spéciale EX lors de la fenêtre d'interruption parfaite, vous déclenchez une interruption parfaite.
Dans l'état Visage de la fureur, si Banyue dispose de Force de la montagne, les interruptions parfaites sont plus faciles à déclencher.

Stats

Enchaînement
Lv. 12

Enchaînement : Brasier furieux

Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer :
Lance une attaque dans une vaste zone en face de lui, infligeant d'importants DGT de feu.
Si Banyue dispose d'au moins 120 points de Feu courroucé, il entre automatiquement dans l'état Visage de la fureur après l'attaque.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Ultime : Que le monde tremble

Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur Icon_UltimateReady pour activer :
Lance une attaque dans une vaste zone en face de lui, infligeant d'importants DGT de feu.
Si Banyue dispose d'au moins 120 points de Feu courroucé, il entre automatiquement dans l'état Visage de la fureur après l'attaque.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Stats

Core Skill

Compétence principale

Passif principal : Ne faire qu'un avec la montagne

Banyue obtient de la Force transperçante supplémentaire en fonction de ses PV max. Chaque 1 PV max augmente sa Force transperçante de 0,1.
Tous les DGT de feu infligés par Banyue sont des DGT de Transpercement, qui ignorent la DÉF des ennemis et utilisent sa Force transperçante dans le calcul du multiplicateur de DGT.
Lorsque Banyue entre sur le champ de bataille, il restaure immédiatement 60 pts d'Adrénaline. En mode Expédition, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180 s.
Banyue peut restaurer des points de Feu courroucé via plusieurs méthodes :
Pour chaque point d'Adrénaline dépensé, il restaure 0,5 points de Feu courroucé ;
À chaque déclenchement de soutien défensif, il restaure 4 points de Feu courroucé ;
À chaque parade réussie grâce à Esquive : Montagne inamovible, il récupère 4 points de Feu courroucé, et 6 points de Feu courroucé à la place en cas de parade parfaite, jusqu'à une fois par seconde ;
À chaque esquive parfaite déclenchée, il récupère 4 points de Feu courroucé (jusqu'à une fois par seconde) ;
Banyue peut posséder un maximum de 150 pts de Feu courroucé. Lorsqu'il dispose d'au moins 120 pts de Feu courroucé, Banyue peut entrer dans l'état Visage de la fureur à l'aide d'Attaque normale : Immolation. Dans l'état Visage de la fureur, Banyue ne peut plus gagner de points de Feu courroucé. Lorsque Banyue lance Attaque normale : Montagne renversée, il quitte l'état Visage de la fureur.
Lorsque Banyue entre dans l'état Visage de la fureur, Banyue obtient 4 pts de Force de la montagne. Si Banyue dispose de Force de la montagne, il ne consomme plus d'Adrénaline pour lancer une attaque spéciale EX. À la place, il consomme 1 pt de Force de la montagne et restaure 10 pts d'Adrénaline. Sinon, il consomme de l'Adrénaline. Lorsqu'il quitte l'état Visage de la fureur, Banyue perd tous ses points de Force de la montagne.
Lorsque Banyue dispose de points de Force de la montagne dans l'état Visage de la fureur, maintenez Icon_Special enfoncé pour lancer une séquence fixe de quatre attaques spéciales EX, puis Attaque normale : Montagne renversée.
Lorsque Banyue utilise une attaque spéciale EX ou un soutien de suivi, sa Force transperçante augmente de 300, ses DGT de feu augmentent de 36 % et ses DGT CRIT augmentent de 36 % pendant 30 s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.

Capacité supplémentaire : Point culminant

Lorsqu'il y a un autre personnage Soutien ou Confusion dans votre escouade :
Dans l'état Visage de la fureur, lorsque Banyue consomme Force de la montagne pour lancer une attaque spéciale EX via une branche d'attaques normales ou une séquence d'appuis rapides, il obtient un cumul de Vidyaraja. Chaque cumul de Vidyaraja augmente les DGT de feu de 5 % pendant 8 s, cumulable 3 fois. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.

Taux CRIT +14.4%
ATQ de base +75

Mindscape Cinema

01

Avidité brûlante comme les flammes

Lorsque Attaque spéciale EX : Son propre chemin ou Attaque spéciale EX : Foyer de séisme touche un ennemi, ce dernier subit l'état Convulsion. Dans cet état, la RÉS au feu des ennemis est réduite de 10 % pendant 30 s. Lorsque Attaque spéciale EX : Rugissement du lion, Attaque spéciale EX : Rugissement du lion - Fureur, Attaque spéciale EX : Tremblement de la montagne, Attaque spéciale EX : Tremblement de la montagne - Fureur, Attaque spéciale EX : Montagne renversée ou Attaque normale : Broyeur de montagnes touche un ennemi souffrant de Convulsion, les DGT de Transpercement infligés augmentent de 10 %. Lorsque Attaque normale : Broyeur de montagnes touche un ennemi étourdi, la durée de l'Étourdissement en cours est prolongée de 2 s. Cet effet ne peut être déclenché qu'une fois par Étourdissement, et ne se cumule pas avec des effets similaires. Est-ce que Banyue shifu a jamais eu ses propres désirs ? Apparemment, s'il a ouvert une école d'arts martiaux, c'est uniquement parce qu'un grand maître lui a suggéré d'en ouvrir une un jour.
Son école n'a même pas de nom, il ne recherche ni la gloire ni la fortune, et il n'a jamais demandé à ses élèves de faire de la publicité à coup de slogans tapageurs.
Seul Banyue shifu sait que cette obsession pour la rédemption est ce que fait brûler ce cœur de métal jour et nuit. La moindre erreur pourrait l'envoyer dans une spirale destructrice.

« La cupidité est une flamme. Maîtrisée, elle peut illuminer la voie. Incontrôlable, elle vous consume. »

02

Colère tranchante comme une épée

Le bonus de DGT CRIT du passif principal augmente de 15 % supplémentaires, et le bonus de DGT de feu augmente de 15 % supplémentaires. Dans l'état Visage de la fureur, Banyue restaure 5 pts d'Adrénaline supplémentaires en consommant Force de la montagne pour lancer une attaque spéciale EX. Les disciples de son école d'arts martiaux n'avaient jamais vu Banyue shifu perdre son sang-froid, et encore moins déchaîner sa colère. Même avec les élèves les plus lents et les plus imprudents, il fait toujours preuve d'une patience sans bornes. Après tout, comment une montagne pourrait-elle se mettre en colère ? Son calme profond et immuable fait oublier aux autres toute la fureur qu'elle peut contenir.
Mais lorsque sa rage s'abat du haut de son sommet, même les bêtes les plus féroces tremblent de peur.

« La colère est comme une épée. Gardez-la dans son fourreau, ou vous blesserez ceux qui vous entourent. »

03

Les chaînes de l'ignorance

Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2 Banyue shifu n'est pas seulement un guerrier, mais également un sage... en tout cas c'est ce qu'on dit ses deux disciples aux voisins qui le connaissaient.
Après tout, il a toujours l'air si calme et pensif. Il parle peu, mais chacune de ses paroles est tel un aphorisme au sens des plus profonds.
Les arts martiaux, comme il aime à le dire, ne sont pas seulement une manière d'entraîner le corps, mais aussi le cœur. Et, comme il aime à l'ajouter également, il n'est lui-même encore qu'un élève.

« Moi, Banyue, j'ai été lent et stupide, et je me suis éloigné du droit chemin. Mais, pour libérer la voie qui vous guide lors de votre périple... mes poings sont toujours à votre disposition. »

04

Unité de purge - Classe Zéro

Les DGT d'Attaque spéciale EX : Rugissement du lion - Fureur, d'Attaque spéciale EX : Tremblement de la montagne - Fureur, d'Attaque normale : Montagne renversée et d'Attaque normale : Broyeur de montagnes augmentent de 30 %. Le destin peut être décidé par les cieux ou forgé par la main de l'Homme. Pourtant, pour certains, le destin et la culpabilité sont dépourvus de libre-arbitre.
Avant d'avoir un nom, l'automate de combat au matricule « Classe Zéro » était au sens le plus strict du terme une machine à tuer.
Quand est-ce qu'un « cœur » a-t-il bien pu prendre forme en lui ? Était-ce le jour où il s'était libéré des chaînes de son code ? Ou le moment où il a trouvé le courage de porter son fardeau et de continuer d'avancer ?

« Il est trop simple de se repentir. Au lieu de fuir ses péchés de jadis, il faut faire face à la montagne de son passé... et frapper de toutes ses forces. »

05

Élève

Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2 Vous avez entendu ? Il paraît qu'il y a une école d'arts martiaux en haut de la montagne dirigée par un automate intelligent hyper baraqué !
Les élèves du coin sont de vrais durs à cuire, ils peuvent même se battre contre les Éthéréens.
On dit que leur shifu de métal aide souvent dans les sauvetages en Néantres. Ça doit être un véritable maître des arts martiaux, hein ?

« Je ne suis moi-même encore qu'un élève... Vous m'appelez tous shifu, mais c'est vous qui m'avez appris ce que signifie être humain. »

06

Vidyaraja incarné

Lorsque Banyue lance une attaque spéciale EX, il obtient également Vidyaraja. Le bonus de DGT de feu de Vidyaraja augmente de 8 % supplémentaires, et sa durée est prolongée à 30 s. Lors du lancement d'Attaque normale : Broyeur de montagnes, Banyue inflige des DGT de feu équivalents à 600 % de sa Force transperçante aux ennemis à proximité. L'utilisation d'Esquive : Cri de guerre immédiatement après une attaque spéciale EX octroie également Vidyaraja. « La mort, c'est la voie la plus facile, pas vrai, mon grand ? Tu as encore un sacré chemin à parcourir pour te faire pardonner !
Ma sentence... est irrévocable ! »
Malgré sa silhouette fluette, ses mots s'abattent avec un poids capable de faire s'écrouler une montagne encombrée de fardeaux et de doutes.

« Je me demande encore si j'ai la sagesse et le courage nécessaire de rendre des jugements... mais, ce n'est pas une excuse pour s'arrêter. »

Materials Calculator

Banyue Level

Lv. 1/10
Lv. 60/60

Compétence principale

Attaque normale

Lv. 1
Lv. 12

Esquive

Lv. 1
Lv. 12

Soutien

Lv. 1
Lv. 12

Attaque spéciale

Lv. 1
Lv. 12

Enchaînement

Lv. 1
Lv. 12

Materials Required

Move List

01

Attaque normale : Sommets escarpés

Icon_Normal > Icon_Normal > Icon_Normal > Icon_Normal

02

Attaque normale : Sommets majestueux

Icon_Special > Icon_Special > Icon_Special > Icon_Special

03

Attaque normale : Immolation

Icon_Normal (maintenu avec suffisamment de Feu courroucé)

04

Attaque normale : Combustion

Icon_Normal (maintenu, hors combat et avec suffisamment de PV. Ne peut être utilisé qu'une fois par combat.)

05

Attaque spéciale EX : Tremblement de la montagne

Icon_Normal (lors du 1er ou 2e coup d'Attaque normale : Sommets majestueux)

06

Attaque spéciale EX : Tremblement de la montagne

Icon_SpecialReady_Rp > Icon_SpecialReady_Rp > Icon_Normal (pendant une attaque spéciale EX, Attaque normale : Immolation, un soutien rapide, un soutien de suivi, un contre d'esquive, Enchaînement : Brasier furieux ou Ultime : Que le monde tremble)

07

Attaque spéciale EX : Foyer de séisme

Icon_SpecialReady_Rp (lors du 3e ou 4e coup d'Attaque normale : Sommets escarpés)

08

Attaque spéciale EX : Foyer de séisme

Icon_SpecialReady_Rp (maintenu après un soutien de suivi, Contre d'esquive : Tempête de rocs ou Soutien rapide : Batholite.)

09

Attaque spéciale EX : Foyer de séisme

Icon_Normal > Icon_SpecialReady_Rp > Icon_Normal (pendant une attaque spéciale EX, Attaque normale : Immolation, un soutien rapide, un soutien de suivi, un contre d'esquive, Enchaînement : Brasier furieux ou Ultime : Que le monde tremble)

10

Attaque spéciale EX : Rugissement du lion

Icon_SpecialReady_Rp (lors du 1er ou 2e coup d'Attaque normale : Sommets escarpés)

11

Attaque spéciale EX : Rugissement du lion

Icon_Normal > Icon_Normal > Icon_SpecialReady_Rp (pendant une attaque spéciale EX, Attaque normale : Immolation, un soutien rapide, un soutien de suivi, un contre d'esquive, Enchaînement : Brasier furieux ou Ultime : Que le monde tremble)

12

Attaque spéciale EX : Son propre chemin

Icon_Normal (Après le 3e ou le 4e coup d'Attaque normale : Sommets majestueux)

13

Attaque spéciale EX : Son propre chemin

Icon_Normal (maintenu après un soutien de suivi, Contre d'esquive : Tempête de rocs ou Soutien rapide : Batholite.)

14

Attaque spéciale EX : Son propre chemin

Icon_SpecialReady_Rp > Icon_Normal > Icon_SpecialReady_Rp (pendant une attaque spéciale EX, Attaque normale : Immolation, un soutien rapide, un soutien de suivi, un contre d'esquive, Enchaînement : Brasier furieux ou Ultime : Que le monde tremble)

15

Attaque spéciale EX : Rugissement du lion - Fureur

Icon_Normal > Icon_Normal > Icon_SpecialReady_Rp (lors d'Attaque spéciale EX : Son propre chemin)

16

Attaque spéciale EX : Tremblement de la montagne - Fureur

Icon_SpecialReady_Rp > Icon_SpecialReady_Rp > Icon_Normal (lors d'Attaque spéciale EX : Foyer de séisme)

17

Attaque normale : Montagne renversée

Icon_Normal (maintenu dans l'état Visage de la fureur)

18

Attaque normale : Broyeur de montagnes

Icon_Normal (dans l'état Visage de la fureur, maintenir après avoir lancé deux attaques spéciales EX différentes à la suite via des combos d'attaques normales ou des séquences d'appuis rapides)

19

Esquive : Par-delà les sommets

Icon_Evade

20

Esquive : Montagne inamovible

Icon_Evade (en attaquant)

21

Esquive : Cri de guerre

Icon_Evade (appuyer en effectuant un demi-tour de joystick)

22

Attaque de bond : Sable au vent

Icon_Evade > Icon_Normal

23

Contre d'esquive : Tempête de rocs

Icon_Evade (Parfaite) > Icon_Normal

24

Enchaînement : Brasier furieux

Icon_QTE

25

Ultime : Que le monde tremble

Icon_UltimateReady

26

Soutien rapide : Batholite

Icon_Switch (en déclenchant un soutien rapide)

27

Soutien défensif : Bastion de fer

Icon_Switch (en déclenchant un soutien défensif)

28

Soutien de suivi : Ascension vertigineuse

Icon_Normal (après un soutien défensif)

29

Soutien de suivi : Hissé vers les cieux

Icon_Normal (après une parade réussie grâce à Esquive : Montagne inamovible)

Profile

Height 200 Gender Homme Birthday 24 juillet Agent ID 1471

Character Details

Banyue est un automate intelligent qui dirige une école d'arts martiaux à Waifei. Beaucoup l'appellent « Banyue shifu ». Il a vécu longtemps, et sa présence semblable à celle d'un lion de pierre impose le respect. Expert en arts martiaux et doté d'impressionnantes compétences, il entretient une amitié de longue date avec l'actuelle ordinatrice de la confrérie des Cimes de Yunkui, Yixuan.

En tant qu'expert des arts martiaux, Banyue est taciturne mais on peut toujours compter sur lui. Il est attaché aux valeurs traditionnelles et à un style d'enseignement strict. Sa discipline a fait de lui l'un des maîtres d'arts martiaux les plus renommés de Waifei. Au combat, il peut adopter une forme spéciale connue sous le nom de Visage de la fureur pour anéantir tout le mal devant lui.

Installé depuis longtemps à Waifei, Banyue mène une vie tranquille et paisible. Il n'exprime pas facilement ses émotions et possède le comportement de quelqu'un d'une autre époque. Conscient d'être déconnecté des tendances modernes, il essaie secrètement d'apprendre l'argot le plus récent sur les réseaux... mais sa compréhension approximative mène souvent à de petits malentendus amusants.

Banyue semble également avoir un étrange penchant pour les objets sphériques tels que les boules en pierre. Si la conversation vient à s'essouffler lorsque vous êtes en tête-à-tête avec lui, il est recommandé de mentionner un objet rond pour piquer sa curiosité.

Close Trust Rank Agent Intel

La véritable identité de Banyue est celle d'une machine à tuer développée en secret il y a des années par les TOPS, spécifiquement conçue pour éliminer le miasme ayant pour nom de code, Unité de purge - Classe Zéro. L'algorithme implanté en lui le poussait à user des moyens les plus efficaces pour éradiquer le miasme, ce qui se traduisait souvent par l'annihilation sans distinction de toutes les cibles en mouvement dans son champ de vision, y compris le miasme et les civils qu'il engloutissait.

Après une opération ratée, Banyue, alors encore une machine à tuer, fut abandonné par les TOPS, avant d'être découvert dans la Néantre lemnienne par une sage de passage. Elle a remodelé son Cœur et lui a ancré une nouvelle logique intelligente, permettant à Banyue de développer progressivement une conscience de soi. Plus tard, Banyue a été accepté par les habitants de l'ancien site minier de la péninsule Waifei, où il s'est intégré à la vie « humaine ».

Lors de l'éruption de miasme catastrophique de l'ancien site minier survenue il y a dix ans, Banyue se précipita dans la Néantre pour secourir les civils piégés. Cependant, sous l'influence de son algorithme parfaitement rationnel, il abandonna ceux qu'il jugeait impossibles à sauver. Bien qu'il eût sauvé les jeunes Ye Shunguang et Ye Shiyuan, cet acte planta en lui une graine de culpabilité d'avoir « abandonné ceux dans le besoin ». C'est pour cette raison qu'il refusa de participer à tout test du fruit défendu. Ainsi, même s'il correspond désormais à la définition générale d'un automate intelligent, il n'a jamais été officiellement reconnu comme tel.

Après avoir reçu le jugement de Dialyn, la juge de l'Autorité de conformité Krampus, Banyue décida d'expier les erreurs de son passé en protégeant l'avenir. Grâce à la recommandation de Dialyn, il est dorénavant juge au sein de l'Autorité de conformité Krampus, se lançant ainsi dans une toute nouvelle voie.

Cooperation Notes

Belle

Malgré son air calme et posé, Banyue a en réalité un côté peureux ! La dernière fois qu'il est venu au temple Suibian, il a vu une souris passer par là, et même s'il a fait de son mieux pour ne rien laisser paraître, il était clairement perturbé...

Wise

Maintenant que j'y pense, une fois, un enfant a fait tomber une bille et Banyue shifu ne l'a pas lâché des yeux... J'imagine qu'il n'est pas le maître des arts martiaux impassible qu'il laisse croire.

Impressions

Impressions de Banyue :
· Problème d'automate intelligent n° 1 : le détecteur de métaux sonne toujours.
· Problème d'automate intelligent n° 2 : l'entretien des pièces anciennes.
· Problème d'automate intelligent n°3 : comment mesurer le poids d'un cœur ?

Fashion

ID: 3114710
Il dégage une aura noble et inébranlable, digne du shifu qu'il est. Ne le jugez pas sur son silence, un cœur de pierre ne fait pas de bruit, et la compassion ne s'exprime pas à voix haute non plus.
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