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Verteidigungsmacht – Obol-Truppe

Seed

Verteidigungsmacht – Obol-Truppe

Seed

Stats

Lv. 60/60
Basis-LP
Basis-LP
7673
Basis-ANG
Basis-ANG
929
Basis-VTD
Basis-VTD
612
Basis-Stoßkraft
Basis-Stoßkraft
93
KRIT-Rate
KRIT-Rate
5%
KRIT-SCH
KRIT-SCH
78.8%
Anomalie-Kontrolle
Anomalie-Kontrolle
94
Anomaliekunde
Anomaliekunde
93
Durchschlagsrate
Durchschlagsrate
0%
Basis-Energie-Regeneration
Basis-Energie-Regeneration
1.2

Skills

Basisangriff
Lv. 12

Basisangriff: Reigen der Chrysanthemen

Drücke Icon_Normal zum Anwenden:
Führt bis zu 4 Angriffe nach vorn aus. Der 1. und 2. Angriff verursachen phys. SCH und der 3. und 4. Angriff verursachen Elektro-SCH.
Wird die Figur beim Rückzug des 3. Angriffs bis vor dem Anwenden des 4. Angriffs angegriffen, wird ein automatisches Ausweichen ausgelöst.

Basisangriff: Fallende Blüten – Massaker

Drücke oder halte nach Auslösen des 4. Angriff eines Basisangriffs, des Ausweichkonters, der schnellen Hilfe oder sukzessiven Hilfe Icon_Normal gedrückt zum Anwenden:
Beschwört ihren Mecha, um einen aufgeladenen Hieb durchzuführen, der hohen Elektro-SCH verursacht.
Beim Erreichen von 120 Pkt. Stahlenergie wird eine Möglichkeit gewährt, einmal rasch Basisangriff: Fallende Blüten – Massaker auszulösen. Halte Icon_Normal gedrückt zum direkten Anwenden. Wenn Stahlenergie weniger als 120 Pkt. beträgt oder nachdem über die obige Methode einmal Basisangriff: Fallende Blüten – Massaker angewendet wurde, wird dieser Effekt entfernt.
Beim Treffen von Gegnern wird keine Stahlenergie angesammelt.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Basisangriff: Fallende Blüten – Untergang

Seed verfügt über Stahlenergie, die beim Treffen von Gegnern mit ihren Fähigkeiten angesammelt wird.
Stahlenergie hat einen Maximalwert von 150 Pkt. und einen Startwert von 60 Pkt. Drücke oder halte beim Erreichen von 120 Pkt. Stahlenergie und nach dem Anwenden von Basisangriff: Fallende Blüten – Massaker oder Ultimate: Uhrwerkgarten – Blütenpracht! Icon_Normal gedrückt, um 60 Pkt. Stahlenergie zu verbrauchen und Basisangriff: Fallende Blüten – Untergang I auszulösen. Danach werden automatisch 60 Pkt. Stahlenergie verbraucht, um im Anschluss Basisangriff: Fallende Blüten – Untergang II anzuwenden.
Mit dem Mecha werden fegende Schüsse abgefeuert und ein Schmetterangriff ausgeführt, um hohen Elektro-SCH zu verursachen.
Beim Treffen von Gegnern wird keine Stahlenergie angesammelt.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Stats

Ausweichen
Lv. 12

Ausweichen: Blütenspurt

Drücke Icon_Evade zum Anwenden:
Ein blitzschnelles Sprintausweichen.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Sprintangriff: Magnetischer Meteoritenreigen

Drücke beim Ausweichen Icon_Normal zum Anwenden:
Wirft Stahlräder nach vorn und verursacht dabei phys. SCH.

Ausweichkonter: Berstende Blüten

Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens Icon_Normal zum Anwenden:
Löst eine anhaltende Lasersalve gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Elektro-SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Stats

Hilfe
Lv. 12

Schnelle Hilfe: Blumenregensalve

Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, Icon_Switch zum Anwenden:
Löst eine anhaltende Lasersalve gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Elektro-SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Defensivhilfe: Sprießende Barriere

Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, Icon_Switch zum Anwenden:
Wehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Sukzessive Hilfe: Rosenrote Kernexplosion

Drücke nach einer Defensivhilfe Icon_Normal zum Anwenden:
Wendet fortlaufende Schwebekanonen-Angriffe gegen Gegner vor sich an und verursacht dabei Elektro-SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Stats

Spezialangriff
Lv. 12

Spezialangriff: Im Frost verwelkt

Drücke Icon_Special zum Anwenden:
Wirft ein Stahlrad, das eine Kurve abfährt und Elektro-SCH verursacht.

Verstärkter Spezialangriff: Eiserner Blütenblattregen

Drücke bei ausreichender Energie Icon_SpecialReady zum Anwenden:
Betritt den Flugmodus, in dem sich Seed in vier Richtungen bewegen kann und einen kontinuierlichen Geschosshagel entfesselt, der hohen Elektro-SCH verursacht.
Halte Icon_SpecialReady gedrückt, um die Dauer des Geschosshagels zu verlängern, während Energie kontinuierlich verbraucht wird.
Lass im Flug Icon_SpecialReady los, um Verstärkter Spezialangriff: Eiserner Blütenblattregen – Halt anzuwenden.
Nachdem in einem Flug 60 Pkt. Energie verbraucht wurden, wird automatisch Basisangriff: Fallende Blüten – Massaker ausgelöst.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Verstärkter Spezialangriff: Eiserner Blütenblattregen – Halt

Lass während Verstärkter Spezialangriff: Eiserner Blütenblattregen Icon_SpecialReady los zum Anwenden:
Entfesselt schnelles Kanonenfeuer und verursacht Elektro-SCH.
Beim Treffen von Gegnern wird keine Stahlenergie angesammelt.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Stats

Kettenangriff
Lv. 12

Kettenangriff: Sturm der Frostblüten

Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden:
Beschwört ihren Mecha zum Schutz und entfesselt dann Kanonenfeuer und Raketenhagel nach vorn, um hohen Elektro-SCH zu verursachen.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Ultimate: Uhrwerkgarten – Blütenpracht!

Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum Icon_UltimateReady zum Anwenden:
Seed steuert den Mecha persönlich und löst einen Raketenhagel sowie einen Meteoritenschauer aus, gefolgt von einem kraftvollen Schmetterangriff, um hohen Elektro-SCH zu verursachen.
Nach Anwenden dieser Fähigkeit werden 60 Pkt. Stahlenergie angesammelt.
Beim Treffen von Gegnern wird keine Stahlenergie angesammelt.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Stats

Core Skill

Kernfähigkeit

Passive Kernfähigkeit: Blumenkranzprotokoll

Das Attacke-Truppenmitglied mit dem höchsten anfänglichen ANG wird von Seed als ihre Vorhut auserkoren.
Wenn die Vorhut einen verstärkten Spezialangriff anwendet, erhält Seed den Zustand Ansturm und ihr ANG wird um 1.000 Pkt. und ihr KRIT-SCH um 30 % erhöht. Wenn Seed einen verstärkten Spezialangriff anwendet, erhält ihre Vorhut den Zustand Direktangriff. Der ANG der Vorhut wird um 1.000 Pkt. und ihr KRIT-SCH um 30 % erhöht.
Wenn Direktangriff und Ansturm gleichzeitig existieren, erhalten sowohl Seed als auch ihre Vorhut den Zustand Belagerung und der verursachte SCH wird um 25 % erhöht.
Die Bonuseffekte von Ansturm, Direktangriff und Belagerung treten in Kraft, wenn die entsprechende Figur die aktuell gesteuerte Figur ist. Wird die Figur zur aktuell nicht gesteuerten Figur, bleiben die Bonuseffekte weiterhin wirksam. Die Bonuseffekte erlöschen, wenn die Figur das Feld verlässt oder die Bonuseffekte 3 s lang wirksam waren. Die Bonuseffekte werden erneut aktiv, sobald die Figur wieder die gesteuerte Figur wird.
Wenn beim Betreten des Kampffelds Vorhut existiert, erhält Seed sofort Ansturm und Belagerung, während ihre Vorhut sofort Direktangriff und Belagerung erhält.
Die Zustände Direktangriff und Ansturm halten 40 s. Beim wiederholten Erhalten wird die Dauer aktualisiert.
Wenn die Vorhut als gesteuerte Figur oder Seed Energie verbrauchen, regeneriert Seed pro 1 Pkt. verbrauchter Energie 0,5 Pkt. Stahlenergie.

Zusatzfähigkeit: Handstreich

Wenn sich in der Truppe eine weitere Attacke-Figur befindet:
Wenn Seed als gesteuerte Figur SCH verursacht, werden ihrer Vorhut 2 Pkt. Energie wiederhergestellt. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 1 s.
Der von Seed mit Basisangriff: Fallende Blüten – Massaker, Basisangriff: Fallende Blüten – Untergang und Ultimate: Uhrwerkgarten – Blütenpracht! verursachte SCH wird um 30 % erhöht und ignoriert 25 % des Elektro-WDS des Gegners.

KRIT-SCH +28.8%
Basis-ANG +75

Mindscape Cinema

01

Zeit für Winterschlaf

Ab 100 Pkt. Stahlenergie von Seed kann Basisangriff: Fallende Blüten – Untergang angewendet werden und die insgesamt verbrauchte Stahlenergie wird auf 100 Pkt. verringert. Die Menge an Stahlenergie, die benötigt ist, um eine Chance zu erhalten, schnell Basisangriff: Fallende Blüten – Massaker anzuwenden, wird auf 100 Pkt. verringert. Beim Betreten des Kampffelds bzw. Anwenden des Ultimates werden zusätzlich 40 bzw. 20 Pkt. Stahlenergie angesammelt. Erhöht den KRIT-SCH von Basisangriff: Fallende Blüten – Untergang um 30 %. Ein ehrwürdiges und mysteriöses Gebäude, das von der Außenwelt abgeschnitten ist.
Die Reinweiße gehört hierher. Sie schreckt zurück und blickt vorsichtig durch den Drahtzaun. Wie die Welt dahinter wohl aussieht?
Ihre Neugierde fließt jenseits des leeren Raums, vorbei an zerbröckelnden Türmen und gigantischen rosa Blumen im Himmel.
Immer weiter und weiter ...
„Sieht genau aus wie ein aufgebrochenes, stinkendes Ei!“
„Aber ich will eine Weile hierbleiben ...“

02

Technik zur Lichtabsorption

Wenn der Bonuseffekt des Zustands Belagerung eines Agenten in Kraft tritt, ignoriert der durch diesen Agenten verursachte SCH 20 % der VTD. Beim Anwenden von Verstärkter Spezialangriff: Eiserner Blütenblattregen kann, wenn insgesamt 60 Pkt. Energie verbraucht worden sind, weiterhin Energie verbraucht werden, um die Dauer der Fähigkeit zu verlängern, bis die Taste losgelassen wird oder insgesamt 120 Pkt. Energie verbraucht worden sind. Für je 5 Pkt. Energie, die durch Verstärkter Spezialangriff: Eiserner Blütenblattregen verbraucht werden, wird der SCH des anschließenden Basisangriffs: Fallende Blüten – Massaker um 5 % erhöht. Eine weitreichende Ruine aus verdrehtem Stahl.
Ein unerklärliches, unbeschreibliches Gefühl steckt in ihrer Kehle fest, doch ihre Zunge schweigt ...
Ihre Sicht wird verschwommen, als eine fremdartige Flüssigkeit ihre Wangen hinunterläuft.
Sie reibt ihre Augen und zwinkert ...
Was ist dieses blendende Ding, das da so unbeholfen immer näher kommt?
„Hab keine Angst ... Ich bin hier ... um dich zu retten ...“
„Hast du ... einen Namen? Mein Codename lautet ... ‚Seed‘.“

03

Ein Märchen von Sprösslingen

Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2 Nur ein weiterer Pausenraum des Militärlagers.
Sie begrüßen sie und versuchen, ihr das Herz zu öffnen.
Eine schüchterne, rothaarige junge Dame, eine seltsam schwatzhafte Pistole und ein Golden Retriever mit Augenbinde ...
Der große Roboter erzählte ihr, sie alle seien ihre Freunde.
„Was sind Freunde?“
„Freunde ... sind jene, die du siehst, wenn du dich umdrehst.“

04

Duftende Melodie

Ist der Bonuseffekt von Belagerung für Seed aktiv, werden ihre Dezibel-Generationsrate um 10 % und der mit ihrem Ultimate verursachte SCH um 20 % erhöht. Ein prachtvoller, belebter Platz.
Auf einer Bühne, die alle anderen überragt, murmelt jemand etwas.
Eine Stimme ruft ihren Namen und viele Leute scharen sich um sie. Die verwirrte Blume wird auf die Bühne umgepflanzt. In ihrem Haar klebt noch frisches Schießpulver.
Der schwarze Kasten flackert mit Licht, das selbst die Sterne in den Schatten stellt, und kleine Metallschilder werden dem ebenso nervösen Alten und der Jungen angesteckt.
Diese Anerkennung bedeutet auch, dass sie ab diesem Moment „Seed“ ist, und der Mecha, der immer an ihrer Seite war, nun „Seed Sr.“ heißt.
„Hab ich das gut gemacht?“
„Natürlich. Du bist unser ganzer Stolz ... Dieser Codename ist der Beweis dafür, Seed.“

05

Zeit zum Blühen

Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2 Ein winziges Safehouse, von dem sonst fast niemand weiß.
Der ganze Bereich ist mit verstreuten, diversen Gegenständen gefüllt. Kisten, Sofas, Bilderrahmen und Töpfe über Töpfe mit Blumen – rote, gelbe und rosa, gerade stehende, flauschige und welche, die ihr Köpfchen hängen lassen.
Schließ deine Augen, bedecke deinen Mund und du wirst es zurückhalten können. Das verspricht sie.
„Gib ihnen noch etwas Zeit, okay?“
„Sie werden wunderschön groß werden ... genau wie du.“

06

Herztheorie

Seeds KRIT-SCH wird um 50 % erhöht.
Beim Anwenden von Basisangriff: Fallende Blüten – Massaker werden 3 zusätzliche Laser abgefeuert, die jeweils SCH in Höhe von 165 % des ANG verursachen. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 3 s.
Ein weites Blumenmeer, das wild und brillant erblüht.
Sie erinnert sich noch, wie dieser Ort einst aussah – karg und ohne auch nur einen einzigen Grashalm.
Wer könnte so einen Unsinn veranstaltet haben? Wer hat die trostlose, bedrückende Höhle Null in so etwas verwandelt? Wer hat ein so starkes Herz in diese blasse Erde gepflanzt?
„Du bist auf diesem Kreis also so weit gekommen ...“
„Bis wir uns wiedersehen, Seed Sr.“

Materials Calculator

Seed Level

Lv. 1/10
Lv. 60/60

Kernfähigkeit

Basisangriff

Lv. 1
Lv. 12

Ausweichen

Lv. 1
Lv. 12

Hilfe

Lv. 1
Lv. 12

Spezialangriff

Lv. 1
Lv. 12

Kettenangriff

Lv. 1
Lv. 12

Materials Required

Move List

01

Basisangriff: Reigen der Chrysanthemen (1. und 2. Angriff)

Icon_Normal

02

Basisangriff: Reigen der Chrysanthemen (3. und 4. Angriff)

Icon_Normal

03

Basisangriff: Fallende Blüten – Massaker

Icon_Normal (Beim Anwenden vom 4. Angriff des „Basisangriffs: Reigen der Chrysanthemen“, „Ausweichkonter: Berstende Blüten“, „Schnelle Hilfe: Blumenregensalve“ oder „Sukzessive Hilfe: Rosenrote Kernexplosion“)

04

Basisangriff: Fallende Blüten – Untergang

Icon_Normal (Wenn Stahlenergie den Schwellenwert erreicht, nachdem „Basisangriff: Fallende Blüten – Massaker“ aktiviert wurde)

05

Spezialangriff: Im Frost verwelkt

Icon_Special

06

Verstärkter Spezialangriff: Eiserner Blütenblattregen

Icon_SpecialReady (Gedrückthalten möglich)

07

Verstärkter Spezialangriff: Eiserner Blütenblattregen – Halt

Icon_SpecialReady (Bei weniger als 60 Pkt. verbrauchter Energie loslassen)

08

Ausweichen: Blütenspurt

Icon_Evade

09

Sprintangriff: Magnetischer Meteoritenreigen

Icon_Evade > Icon_Normal

10

Ausweichkonter: Berstende Blüten

Icon_Evade (Perfekt) > Icon_Normal

11

Kettenangriff: Sturm der Frostblüten

Icon_QTE

12

Ultimate: Uhrwerkgarten – Blütenpracht!

Icon_UltimateReady

13

Schnelle Hilfe: Blumenregensalve

Icon_Switch (Beim Auslösen schneller Hilfe)

14

Defensivhilfe: Sprießende Barriere

Icon_Switch (Beim Auslösen der Defensivhilfe)

15

Sukzessive Hilfe: Rosenrote Kernexplosion

Icon_Normal (Nach Anwenden der Defensivhilfe)

Profile

Height 153/240 (Mecha) Gender Weiblich Birthday 22. November Agent ID 1461

Character Details

Seed, die Spezialistin für schwere Waffen der Verteidigungsmacht von New Eridu und Mitglied der Obol-Truppe. Ihr wahrer Name lautet Flora. Der Codename „Seed“ wurde ihr von ihrem Vormund vererbt, dem intelligenten Kampfkonstrukt, das früher unter demselben Namen bekannt war und sich nun „Seed Sr.“ nennt.

Laut mehreren Quellen ist Seed ein Waisenkind mit unbekannter Identität, die von Seed Sr. während des Falls der alten Hauptstadt aus Höhle Null gerettet wurde. Seed Sr. adoptierte sie und zog sie allein im Schlafsaal der Verteidigungsmacht groß.

Vor einigen Jahren schrieb Seed Sr. sich erfolgreich bei der Obol-Truppe ein, doch kurz darauf verstarb er aufgrund einer nicht reparierbaren Beschädigung seines Logikkerns. Infolgedessen nahm Seed seinen Platz in der Truppe ein. Jegliches Audio, das heute noch von Seed Sr. zu hören ist, wurde im Voraus im System aufgenommen.

Seed hat ein außergewöhnliches Talent für Maschinentechnik und Forschung. Sie ist imstande, Erfindungen zu gestalten und bauen, die weit über die Vorstellung der meisten Leute hinausgehen. Außerdem verfügt sie über eine bemerkenswerte Äthereignung und kann, wenn sie Seed Sr. steuert, seine Kampffähigkeiten voll ausnutzen, sowohl durch Fernsteuerung als auch durch Verwendung von maßgeschneiderten Kampfmodulen.

Obwohl ihre körperlichen Befähigungen also außerordentlich unzureichend und ihre Herkunft rätselhaft sind, hat das Militär dennoch stillschweigend zugestimmt, sie als Elitesoldatin dienen zu lassen.

Seed verhält sich anders als die meisten Leute in Alltagssituationen. Sie verwendet das Cockpit von Seed Sr. als ihr Bett, ihr sind enge Räume lieber und sie mag es gar nicht, mit Leuten außerhalb ihres engen Freundeskreises zu sprechen oder zu interagieren. Ihre Gedankengänge spring wild querbeet, was sinnvolle Gespräche erschwert. Die gute Nachricht?

Aus irgendeinem Grund mag sie euch besonders gern, Meisterin und Assistent Nr. 2. Euch wurde die Geduldsprobe erspart, ihr Vertrauen zu gewinnen, und ihr müsst euch keine Sorgen machen, dass ihre gelegentlichen zerstörerischen Anfälle gegen euch gerichtet werden. Herzlichen Glückwunsch.

Vorschlag: Der Fokus sollte auf ihre Lieblingsthemen wie Blumen und Roboter gesetzt werden, wenn mit ihr gesprochen wird. Bewahre die Ruhe, wenn ihre Logik oder Ausdrücke teils keinen Sinn ergeben. Solche Momente als normal zu abzutun, kann helfen, eure Freundschaft zu stärken.

Close Trust Rank Agent Intel

Schon seit ihrer Kindheit hat Seed ungewöhnliche und möglicherweise gefährliche anomale Fähigkeit aufgewiesen, einschließlich Maschinen in der Nähe zu kontrollieren, deaktivieren und sprengen. Diese Fähigkeit tritt nur in Erscheinung, wenn Seed emotional instabil wird, und das auffälligste Symptom ist das rote Leuchten ihrer Augen. Eben diese Fähigkeit war es, die dazu führte, dass Seed Sr.’s Selbstverteidigungssystem sie bei ihrer ersten Begegnung automatisch als hochgefährliche Bedrohung einstufte, und sein Logikkern unumkehrbar beschädigt wurde.

Schon zu der Zeit, als Seed von Seed Sr. aus Höhle Null gerettet wurde, wies sie einen Mangel an emotionaler Bindung zum Leben auf – sie konnte es nicht verstehen, spüren oder nachempfinden. In den folgenden Jahren versuchte Seed Sr., ihr zu helfen, zu einer eigenständigen Person heranzuwachsen. Nach seinem Tod fiel diese Aufgabe dem Rest der Obol-Truppe zu. Zum Glück verbesserte sich ihr Zustand im Laufe der Zeit.

Meisterin, basierend auf vorigen Protokollen von Erkundungen mit Seed in Höhle Null ist nun eindeutig, dass ihre wahre Identität der deinen ähnelt – auch sie war eine Schülerin der Helios-Akademie. Vermutlich gehörte sie bei Helios zu einem anderen Forschungsprojekt, höchstwahrscheinlich einem, das mit Maschinenforschung zu tun hatte. Ihre anomalen Fähigkeiten sind wohl Nachwirkungen dieses Projekts. Doch sie kann sich weder an ihre Zeit an der Helios-Akademie noch an den Fall der alten Hauptstadt erinnern, daher können keine weiteren Details bestimmt werden.

Außerdem, Meisterin, starrt sie mich manchmal lächelnd an. Ich vermute, sie verspürt den Drang, mich auseinanderzunehmen, um ihre Neugier zu befriedigen. Das ist äußerst beunruhigend. Ich möchte einen offiziellen Antrag stellen, damit meine persönliche Sicherheit verstärkt wird, sonst verlierst du noch deine niedlichste und fähigste Assistentin.

Cooperation Notes

Belle

Seed ist ein echter Videospielprofi, ihr gefällt dieselbe Musik, die mir gefällt, und sie kann Workouts nicht ausstehen. Ihr Cockpit ist im Grunde genommen ihr Schlafzimmer ... Sie ist wirklich genau wie ich. Oh, und wir haben noch etwas gemein: Wir wissen beide, dass wir niedlich sind~

Wise

Die meiste Zeit kann ich gerade so mit ihren ... „ungewöhnlichen“ Gedankengängen mithalten, aber man darf nie unvorsichtig werden. Letztes Mal meinte sie, ihr Scooter wäre kaputtgegangen, daher habe ich angeboten, ihn zu reparieren. Dann hat sie einfach gefragt, ob sie stattdessen den ganzen Tag auf meinem Rücken reiten könnte! Zum Glück kann ich schneller als sie rennen ...

Impressions

Eindruck von Seed:
· Manchmal ein Blumen liebender Engel, der sich mit Bangboos anfreundet und Probleme löst. Andermal ein Teufel, der Blumen futtert, Bangboos neckt und Probleme verursacht.
· Sie ist ein feinfühliges Genie, das sich gern in ihrem Cockpit verkriecht, sowie die Erbin eines furchteinflößenden Mecha an den Frontlinien.
· Ein Samen mit pulsierendem Herzschlag, und eine neue Blume, die mit Liebe erblüht.

Fashion

ID: 3114610
Eine Ecke der Welt erblüht farbenfroh, eine einzelne salzige Träne fällt, ein perfekter Kreis des Lebens – dort haben das Mädchen und das Konstrukt die Wahrheit ihrer Herzen erkannt. Sie muss nie zurückblicken, denn sie ist bereits in ihrem eigenen Blumenmeer erblüht.
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