Skills
일반 공격 Lv.
12
일반 공격: 빠른 검
을 짧게 탭하여 시전:
전방을 향해 최대 4단까지 베기를 펼쳐 물리 피해를 준다.
네 번째 공격 시전 후 [대시 공격: 그림자 같은 질주]를 이어서 시전할 수 있다.
일반 공격: 구름의 검의
을 홀드하여 시전:
빠르게 검기를 날려 물리 피해를 준다. 홀드하여 공격 시간을 연장할 수 있다.
스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.
일반 공격: 명심경·갈라진 물줄기
[명심경] 상태이며 지면에 있을 때
을 짧게 탭하여 시전:
전방으로 최대 3단까지 베기를 펼쳐 물리 피해를 준다.
세 번째 공격 시전 시 적의 공격을 받으면 가드 효과를 발동하고 해당 피해에 면역될 수 있다.
[청명검세]를 보유한 경우, 세 번째 공격이 [일반 공격: 명심경·솟구치는 기세]로 변경된다.
일반 공격: 명심경·솟구치는 기세
[명심경] 상태에서 [청명검세]를 보유한 채로 두 번째 [일반 공격: 명심경·갈라진 물줄기] 후
을 짧게 탭하여 시전:
빠르게 공중 공격을 시전하여 적에게 물리 피해를 주고 공중 상태에 진입한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
일반 공격: 명심경·참광·극
[일반 공격: 명심경·참광·멸] 시전 후 [청명검세]를 보유한 상태에서
을 짧게 탭하여 시전:
전방 넓은 범위를 베어 대량의 물리 피해를 주며, 적 명중 시 [청명검세]를 1pt 소모한다.
스킬 시전 시 적의 공격을 받으면 가드 효과가 발동되어 해당 피해에 면역되고 스킬의 경직 레벨이 증가한다.
스킬 시전 후 [청명검세]를 보유한 상태에서
을 짧게 탭하면 [청명검세]를 1pt 소모하고 [강화 특수 스킬: 명심경·섬광]을 시전할 수 있다. 시전 후 자동으로 [일반 공격: 명심경·솟구치는 기세]로 이어지며 공중 상태에 진입한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
일반 공격: 명심경·참광
[명심경] 상태에서 공중에 있을 때
을 짧게 탭하여 시전:
전방 아래쪽으로 최대 2단까지 베기를 펼쳐 물리 피해를 준다.
시전 중에는 [명심경] 상태가 종료되지 않는다.
혹은
을 눌러 [일반 공격: 명심경·참광·멸]을 바로 시전할 수 있다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
일반 공격: 명심경·참광·멸
두 번째 [일반 공격: 명심경·참광] 시전 후
을 짧게 탭하여 시전:
전방 아래로 낙하 공격을 하고 지면 상태에 진입해 물리 피해를 준다.
시전 시 자신이 2pt 이상의 [청명검세]를 보유하고 있다면, 전방 아래로 넓은 범위의 낙하 공격을 시전하여 대량의 물리 피해를 주며, 적 명중 시 [청명검세]를 2pt 소모하고 [극치] 효과를 획득한다. 스킬 시전 후 [청명검세]를 보유한 상태라면
을 눌러 [청명검세]를 1pt 소모하고 [강화 특수 스킬: 명심경·섬광]을 시전할 수 있으며, 시전 후 [일반 공격: 명심경·참광·극]을 빠르게 이어서 시전할 수 있다.
시전 중에는 [명심경] 상태가 종료되지 않는다.
스킬 시전 시 적의 공격을 받으면 가드 효과를 발동하고 해당 피해에 면역될 수 있다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
극치
[강화 특수 스킬: 명심경·섬광] 시전 중 [청명검세]를 소모할 때마다 [극치] 효과를 보유하고 있다면, [청명검세]를 소모하지 않고 대신 [극치] 효과를 소모한다. 해당 효과는 중첩되지 않으며 이번 [명심경] 상태가 종료될 때까지 지속된다.
회피 Lv.
12
회피: 흔적 없는 걸음
을 짧게 탭하여 시전:
빠른 대시로 회피한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
[명심경] 상태에서 [극한 회피] 발동 시
을 눌러 [일반 공격: 명심경·솟구치는 기세]를 시전할 수 있다.
회피: 구름의 종적
방향키를 움직이며
을 홀드하여 시전:
고속 이동 상태에 진입한다. 방향키로 방향을 조작할 수 있으며, 방향키에서 손을 떼면 멈춘다.
대시 공격: 그림자 같은 질주
회피 시
을 짧게 탭하여 시전:
전방을 베어 물리 피해를 준다.
회피 반격: 제비 같은 민첩함
[극한 회피] 발동 후
을 짧게 탭하여 시전:
뛰어오르며 전방을 찔러 물리 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
지원 스킬 Lv.
12
등장 스킬: 비춰진 그림자
[청명검세]를 6pt 보유하고 [명심경] 상태가 아닐 때
을 홀드하거나, 교전 상태에서
을 짧은 탭하여 대기 캐릭터에서 교체 출전하여 시전:
[명심경]에 진입하고 [에테르 장막·결단]을 발동한다.
전방 넓은 범위 내 적에게 물리 피해를 준다.
스킬 시전 시 [빠른 지원]을 시전한 것으로 간주한다.
스킬 시전 후 공중 상태가 된다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
빠른 지원: 수비 지원
현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면
을 짧게 탭하여 시전:
뛰어올라 전방을 찔러 물리 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
지원 돌격: 다툼 종결
[패링 지원] 시전 후
을 짧게 탭하여 시전:
대량의 물리 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
패링 지원: 돌아갈 때
출전 캐릭터 피격 직전에
을 짧게 탭하여 시전:
적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
빠른 지원: 명심경·응전
[명심경] 상태에서 현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면
을 짧게 탭하여 시전:
전방을 1회 베어 물리 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
지원 돌격: 명심경·통합
[명심경] 상태에서 [패링 지원] 시전 후
을 짧게 탭하여 시전:
대량의 물리 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
특수 스킬 Lv.
12
특수 스킬: 파도를 인도하는 자
을 짧게 탭하여 시전:
회피 횟수가 있다면 회피 횟수 1회를 소모하고 [회피]를 동시에 시전한 것으로 간주한다.
회피 횟수가 없거나 [극한 회피]가 발동되지 않았다면, 적에게 빠른 검기 공격을 시전하여 물리 피해를 준다.
이때 [극한 회피]가 발동되면 적에게 비검 공격을 시전하여 물리 피해를 주고, 두 번째 [일반 공격: 빠른 검]을 바로 이어서 사용할 수 있다.
스킬을 시전하는 동안 짧은 무적 효과를 보유한다.
강화 특수 스킬: 파란 평정
에너지가 충분한 상태에서
을 짧게 탭하여 시전:
적에게 돌진 베기와 비검 공격으로 대량의 물리 피해를 준다.
시전 시 적의 공격을 회피할 수 있다.
시전 후 [청명검세]를 1pt 획득한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
특수 스킬: 명심경·옷자락을 털고
[명심경] 상태에서 지면에 있을 때
을 짧게 탭하여 시전:
빠른 후퇴 베기로 물리 피해를 준다.
회피 횟수가 있다면 회피 횟수 1회를 소모하고 [회피]를 동시에 시전한 것으로 간주한다.
이때 [극한 회피]가 발동되면
을 눌러 [일반 공격: 명심경·참광·극]을 빠르게 시전하고 [극한 시야]에 진입할 수 있다.
또한 이번 [일반 공격: 명심경·참광·극] 시전 후 [일반 공격: 명심경·솟구치는 기세]를 바로 이어서 시전할 수 있다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
강화 특수 스킬: 명심경·섬광
[명심경] 상태에서 [청명검세]를 보유한 상태로
을 홀드하여 시전:
빠른 베기로 대량의 물리 피해를 주고 [청명검세]가 소진될 때까지 지속적으로 빠르게 소모한다.
[청명검세]가 부족하거나
홀드를 해제하면 스킬이 조기 종료된다.
시전 중에는 [명심경] 상태가 종료되지 않는다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
강화 특수 스킬: 명심경·귀결
[명심경] 상태에서
을 짧은 탭하거나 [청명검세] 소진 시
을 홀드하여 시전:
넓은 범위의 적에게 대량의 물리 피해를 준다.
시전 중에는 [명심경] 상태가 종료되지 않는다.
스킬 시전 후 [에테르 장막·결단]이 해제되며 [명심경] 상태가 종료된다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
콤보 스킬 Lv.
12
콤보 스킬: 악을 베어내리
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:
전방 넓은 범위 내 적을 강력하게 베어 대량의 물리 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
궁극기: 운무를 흐리는 전격
데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시
을 짧게 탭하여 시전:
검진을 소환하고 [명심경] 상태에 진입해 [에테르 장막·결단]을 발동하며, [청명검세]를 6pt 획득하고, 적에게 대량의 물리 피해를 준다.
스킬 시전 시 데시벨을 소모했다면, 이번 [명심경] 상태에서
을 눌러 데시벨을 소모하지 않는 [궁극기: 망념을 베고 하늘을 열리]를 시전한다.
스킬 시전 후 공중 상태가 된다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
콤보 스킬: 명심경·거친 우레
[명심경] 상태에서 [콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:
전방 넓은 범위 내 적을 강력하게 베어 대량의 물리 피해를 준다.
시전 중에는 [명심경] 상태가 종료되지 않는다.
스킬 시전 후 공중 상태가 된다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
궁극기: 망념을 베고 하늘을 열리
데시벨을 소모하여 [궁극기: 운무를 흐리는 전격] 시전 후 [명심경] 상태에서
을 짧은 탭하거나 [청명검세]가 소진된 후
을 홀드하여 시전:
거대한 검을 소환하여 적에게 대량의 물리 피해를 준다.
시전 중에는 [명심경] 상태가 종료되지 않는다.
스킬 시전 후 [명심경] 상태가 종료되고 [에테르 장막·결단]이 해제된다.
본 스킬은 데시벨을 소모하지 않는다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
Core Skill
핵심 스킬
핵심 패시브: 무명 타파
[명심경] 상태가 아니면서 보유한 [청명검세]가 6pt 미만일 때 일부 공격은 더디게 [청명검세]를 누적한다. 임의의 방식으로 [청명검세]를 획득할 시 초과한 [청명검세] 1pt당 [그릇] 효과 1스택으로 전환된다. 최대 중첩: 3스택, [명심경] 상태 종료 시 모든 [그릇]을 소모해 상응하는 스택의 [청명검세]를 획득한다.
전장 진입 시 [합일] 효과를 획득하며, 치명타 확률이 30% 증가하고, 주는 피해가 25% 증가한다.
[궁극기: 운무를 흐리는 전격] 혹은 [등장 스킬: 비춰진 그림자] 사용 후 엽빛나는 [명심경] 상태에 진입하고 [에테르 장막·결단]을 발동한다. [에테르 장막·결단] 및 [명심경] 지속 시간은 16초로 동일하며, 대기 캐릭터일 때 지속 시간이 줄어들지 않는다. [명심경] 상태에서 엽빛나는 더욱 강력한 스킬을 사용하며, 주는 물리 피해는 모두 서슬 피해이다.
[에테르 장막·결단] 지속 기간 중 적이 [에테르 장막·결단]에 진입하면 해당 적의 현재 그로기 약체화 배율에 기반하여 해당 적에게 장막 약체화 효과를 부여하고, 해당 기간 동안 엽빛나가 시전한 스킬이 적에게 피해를 줄 시 적의 그로기 약체화 보너스를 계산하지 않고 장막 약체화 보너스를 계산하는 것으로 전환된다. 장막 약체화 보너스 최대치는 110%이며 [에테르 장막·결단] 종료 시 장막 약체화 효과가 사라진다.
추가 능력: 거스르는 빛
파티에 [지원] 혹은 [방어] 캐릭터 존재 시 발동:
파티원이 임의의 [에테르 장막] 발동 시 [청명검세]를 3pt 획득한다. 만약 자신이 이미 [명심경] 상태인 경우, [그릇] 효과를 3스택 획득하는 것으로 변경된다.
Mindscape Cinema
Materials Calculator
Move List
01
일반 공격: 빠른 검

02
일반 공격: 구름의 검의
(홀드)03
일반 공격: 명심경·갈라진 물줄기
(명심경)04
일반 공격: 명심경·솟구치는 기세




(명심경)([청명검세] 최소 1pt 보유 시)05
일반 공격: 명심경·참광
(명심경)(공중)06
일반 공격: 명심경·참광·멸




(명심경)(공중)07
일반 공격: 명심경·참광·극
([일반 공격: 명심경·참광·멸] 시전 후) ([청명검세] 최소 1pt 보유 시)08
특수 스킬: 파도를 인도하는 자

09
강화 특수 스킬: 파란 평정

10
특수 스킬: 명심경·옷자락을 털고
(명심경)11
강화 특수 스킬: 명심경·섬광
(홀드)([청명검세] 최소 1pt 보유 시)12
강화 특수 스킬: 명심경·귀결
([청명검세] 소진)(홀드)13
회피 반격: 제비 같은 민첩함
(극한)

14
대시 공격: 그림자 같은 질주

15
콤보 스킬: 악을 베어내리

16
콤보 스킬: 명심경·거친 우레
(명심경)17
궁극기: 운무를 흐리는 전격

18
궁극기: 망념을 베고 하늘을 열리
(명심경)19
등장 스킬: 비춰진 그림자
(홀드)([청명검세]가 가득 찼을 때)20
빠른 지원: 수비 지원
(빠른 지원 발동 시)21
빠른 지원: 명심경·응전
(명심경)(빠른 지원 발동 시)22
패링 지원: 돌아갈 때
(패링 지원 발동 시)23
지원 돌격: 다툼 종결
(패링 지원 시전 후)24
지원 돌격: 명심경·통합
(명심경)(패링 지원 시전 후)Profile
Character Details
그녀는 행복한 어린 시절을 보냈지만, 옛 도시 함락의 순간, 그녀의 부모님이 주민들을 구하다가 세상을 떠나면서 모든 행복이 산산조각 났다.
그 후 그녀는 오빠와 서로 의지하며 살아가다가 의현에게 거두어져 운규산 문하에 들어갔고, 이후 청명검에 선택되어 검을 다루는 중책을 맡게 되었다.
전해지는 바에 따르면, 청명검의 선택은 축복보다 저주에 가깝다고 한다. 검주에게 공허 사냥꾼급의 전투력을 부여하는 대신 기억과 오감을 대가로 앗아가기 때문이다.
청명검의 부작용을 억제하기 위해 의현 사부는 엽빛나를 위해 검집을 만들었다. 현재로서는 효과가 있는 것으로 보이지만, 이 무기의 비밀은 여전히 헤아리기 어려울 정도로 심오하다.
Close Trust Rank Agent Intel
청명검을 받아들였을 때 엽빛나는 아직 어린 나이였지만, 나이에 맞지 않는 책임을 짊어질 수밖에 없었다.
장난감을 가지는 것도 허락되지 않았고, 늘 어른스러워지라는 가르침만 받았으며, 할 수 있는 것이라곤 검술 연습을 반복하는 것뿐이었다. 과도한 압박이 그녀에게 쏟아졌음에도, 어린 소녀는 그저 받아들일 수밖에 없었다.
한번은 감정이 폭발해 산문을 빠져나와 칭파이 하이츠를 배회했는데, 그때 당신이 나타나 그녀에게 계화꽃 사탕을 건네며 따스한 위로를 전했다.
보충: 지금 엽빛나가 가장 좋아하는 디저트가 계화떡인 것도 아마 그 때문일 것입니다.
Cooperation Notes
Belle
흠… 사저가 비디오 가게에 매일매일 올 수는 없을까? 이아스랑 나는 사저가 너무 보고 싶거든!
Wise
빛나는 항상 다정하고 믿음직해. 무슨 일을 맡기든 문제없이 확실하게 해내지…음… 이게 바로 말로만 듣던 「엄마 친구 딸」인가?
Impressions
· 가시밭길이 가득한 곳에서도, 그녀는 희망을 상징하는 씨앗을 뿌린다
· 운명은 무상하나, 그녀는 중생의 무게를 기꺼이 짊어지려 한다
· 그녀는 당신의 손을 잡을 때까지 밤을 홀로 걸었다
Fashion
도대체 누가 고른 옷일까? 그녀 자신일까, 아니면 마음속 더 깊은 곳의… 그녀일까?



