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운규산

엽빛나

운규산

엽빛나

Stats

Lv. 60/60
기본 HP
기본 HP
7673
기본 공격력
기본 공격력
938
기본 방어력
기본 방어력
606
기본 충격력
기본 충격력
83
치명타 확률
치명타 확률
19.4%
치명타 피해
치명타 피해
50%
이상 장악력
이상 장악력
94
이상 마스터리
이상 마스터리
93
관통률
관통률
0%
기본 에너지 자동 회복
기본 에너지 자동 회복
1.2

Skills

일반 공격
Lv. 12

일반 공격: 빠른 검

Icon_Normal을 짧게 탭하여 시전:
전방을 향해 최대 4단까지 베기를 펼쳐 물리 피해를 준다.
네 번째 공격 시전 후 [대시 공격: 그림자 같은 질주]를 이어서 시전할 수 있다.

일반 공격: 구름의 검의

Icon_Normal을 홀드하여 시전:
빠르게 검기를 날려 물리 피해를 준다. 홀드하여 공격 시간을 연장할 수 있다.
스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.

일반 공격: 명심경·갈라진 물줄기

[명심경] 상태이며 지면에 있을 때 Icon_Normal을 짧게 탭하여 시전:
전방으로 최대 3단까지 베기를 펼쳐 물리 피해를 준다.
세 번째 공격 시전 시 적의 공격을 받으면 가드 효과를 발동하고 해당 피해에 면역될 수 있다.
[청명검세]를 보유한 경우, 세 번째 공격이 [일반 공격: 명심경·솟구치는 기세]로 변경된다.

일반 공격: 명심경·솟구치는 기세

[명심경] 상태에서 [청명검세]를 보유한 채로 두 번째 [일반 공격: 명심경·갈라진 물줄기]Icon_Normal을 짧게 탭하여 시전:
빠르게 공중 공격을 시전하여 적에게 물리 피해를 주고 공중 상태에 진입한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

일반 공격: 명심경·참광·극

[일반 공격: 명심경·참광·멸] 시전 후 [청명검세]를 보유한 상태에서 Icon_Normal을 짧게 탭하여 시전:
전방 넓은 범위를 베어 대량의 물리 피해를 주며, 적 명중 시 [청명검세]를 1pt 소모한다.
스킬 시전 시 적의 공격을 받으면 가드 효과가 발동되어 해당 피해에 면역되고 스킬의 경직 레벨이 증가한다.
스킬 시전 후 [청명검세]를 보유한 상태에서 Icon_SpecialReady을 짧게 탭하면 [청명검세]를 1pt 소모하고 [강화 특수 스킬: 명심경·섬광]을 시전할 수 있다. 시전 후 자동으로 [일반 공격: 명심경·솟구치는 기세]로 이어지며 공중 상태에 진입한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

일반 공격: 명심경·참광

[명심경] 상태에서 공중에 있을 때 Icon_Normal을 짧게 탭하여 시전:
전방 아래쪽으로 최대 2단까지 베기를 펼쳐 물리 피해를 준다.
시전 중에는 [명심경] 상태가 종료되지 않는다.
Icon_SpecialReady 혹은 Icon_Evade을 눌러 [일반 공격: 명심경·참광·멸]을 바로 시전할 수 있다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

일반 공격: 명심경·참광·멸

두 번째 [일반 공격: 명심경·참광] 시전 후 Icon_Normal을 짧게 탭하여 시전:
전방 아래로 낙하 공격을 하고 지면 상태에 진입해 물리 피해를 준다.
시전 시 자신이 2pt 이상의 [청명검세]를 보유하고 있다면, 전방 아래로 넓은 범위의 낙하 공격을 시전하여 대량의 물리 피해를 주며, 적 명중 시 [청명검세]를 2pt 소모하고 [극치] 효과를 획득한다. 스킬 시전 후 [청명검세]를 보유한 상태라면 Icon_SpecialReady을 눌러 [청명검세]를 1pt 소모하고 [강화 특수 스킬: 명심경·섬광]을 시전할 수 있으며, 시전 후 [일반 공격: 명심경·참광·극]을 빠르게 이어서 시전할 수 있다.
시전 중에는 [명심경] 상태가 종료되지 않는다.
스킬 시전 시 적의 공격을 받으면 가드 효과를 발동하고 해당 피해에 면역될 수 있다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

극치

[강화 특수 스킬: 명심경·섬광] 시전 중 [청명검세]를 소모할 때마다 [극치] 효과를 보유하고 있다면, [청명검세]를 소모하지 않고 대신 [극치] 효과를 소모한다. 해당 효과는 중첩되지 않으며 이번 [명심경] 상태가 종료될 때까지 지속된다.

Stats

회피
Lv. 12

회피: 흔적 없는 걸음

Icon_Evade을 짧게 탭하여 시전:
빠른 대시로 회피한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
[명심경] 상태에서 [극한 회피] 발동 시 Icon_Normal을 눌러 [일반 공격: 명심경·솟구치는 기세]를 시전할 수 있다.

회피: 구름의 종적

방향키를 움직이며 Icon_Evade을 홀드하여 시전:
고속 이동 상태에 진입한다. 방향키로 방향을 조작할 수 있으며, 방향키에서 손을 떼면 멈춘다.

대시 공격: 그림자 같은 질주

회피 시 Icon_Normal을 짧게 탭하여 시전:
전방을 베어 물리 피해를 준다.

회피 반격: 제비 같은 민첩함

[극한 회피] 발동 후 Icon_Normal을 짧게 탭하여 시전:
뛰어오르며 전방을 찔러 물리 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

Stats

지원 스킬
Lv. 12

등장 스킬: 비춰진 그림자

[청명검세]를 6pt 보유하고 [명심경] 상태가 아닐 때 Icon_Normal을 홀드하거나, 교전 상태에서 Icon_Switch을 짧은 탭하여 대기 캐릭터에서 교체 출전하여 시전:
[명심경]에 진입하고 [에테르 장막·결단]을 발동한다.
전방 넓은 범위 내 적에게 물리 피해를 준다.
스킬 시전 시 [빠른 지원]을 시전한 것으로 간주한다.
스킬 시전 후 공중 상태가 된다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

빠른 지원: 수비 지원

현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면 Icon_Switch을 짧게 탭하여 시전:
뛰어올라 전방을 찔러 물리 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

지원 돌격: 다툼 종결

[패링 지원] 시전 후 Icon_Normal을 짧게 탭하여 시전:
대량의 물리 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

패링 지원: 돌아갈 때

출전 캐릭터 피격 직전에 Icon_Switch을 짧게 탭하여 시전:
적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

빠른 지원: 명심경·응전

[명심경] 상태에서 현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면 Icon_Switch을 짧게 탭하여 시전:
전방을 1회 베어 물리 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

지원 돌격: 명심경·통합

[명심경] 상태에서 [패링 지원] 시전 후 Icon_Normal을 짧게 탭하여 시전:
대량의 물리 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

Stats

특수 스킬
Lv. 12

특수 스킬: 파도를 인도하는 자

Icon_Special을 짧게 탭하여 시전:
회피 횟수가 있다면 회피 횟수 1회를 소모하고 [회피]를 동시에 시전한 것으로 간주한다.
회피 횟수가 없거나 [극한 회피]가 발동되지 않았다면, 적에게 빠른 검기 공격을 시전하여 물리 피해를 준다.
이때 [극한 회피]가 발동되면 적에게 비검 공격을 시전하여 물리 피해를 주고, 두 번째 [일반 공격: 빠른 검]을 바로 이어서 사용할 수 있다.
스킬을 시전하는 동안 짧은 무적 효과를 보유한다.

강화 특수 스킬: 파란 평정

에너지가 충분한 상태에서 Icon_SpecialReady을 짧게 탭하여 시전:
적에게 돌진 베기와 비검 공격으로 대량의 물리 피해를 준다.
시전 시 적의 공격을 회피할 수 있다.
시전 후 [청명검세]를 1pt 획득한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

특수 스킬: 명심경·옷자락을 털고

[명심경] 상태에서 지면에 있을 때 Icon_SpecialReady을 짧게 탭하여 시전:
빠른 후퇴 베기로 물리 피해를 준다.
회피 횟수가 있다면 회피 횟수 1회를 소모하고 [회피]를 동시에 시전한 것으로 간주한다.
이때 [극한 회피]가 발동되면 Icon_Normal을 눌러 [일반 공격: 명심경·참광·극]을 빠르게 시전하고 [극한 시야]에 진입할 수 있다.
또한 이번 [일반 공격: 명심경·참광·극] 시전 후 [일반 공격: 명심경·솟구치는 기세]를 바로 이어서 시전할 수 있다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

강화 특수 스킬: 명심경·섬광

[명심경] 상태에서 [청명검세]를 보유한 상태로 Icon_SpecialReady을 홀드하여 시전:
빠른 베기로 대량의 물리 피해를 주고 [청명검세]가 소진될 때까지 지속적으로 빠르게 소모한다.
[청명검세]가 부족하거나 Icon_SpecialReady 홀드를 해제하면 스킬이 조기 종료된다.
시전 중에는 [명심경] 상태가 종료되지 않는다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

강화 특수 스킬: 명심경·귀결

[명심경] 상태에서 Icon_UltimateReady을 짧은 탭하거나 [청명검세] 소진 시 Icon_SpecialReady을 홀드하여 시전:
넓은 범위의 적에게 대량의 물리 피해를 준다.
시전 중에는 [명심경] 상태가 종료되지 않는다.
스킬 시전 후 [에테르 장막·결단]이 해제되며 [명심경] 상태가 종료된다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

Stats

콤보 스킬
Lv. 12

콤보 스킬: 악을 베어내리

[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:
전방 넓은 범위 내 적을 강력하게 베어 대량의 물리 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

궁극기: 운무를 흐리는 전격

데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 Icon_UltimateReady을 짧게 탭하여 시전:
검진을 소환하고 [명심경] 상태에 진입해 [에테르 장막·결단]을 발동하며, [청명검세]를 6pt 획득하고, 적에게 대량의 물리 피해를 준다.
스킬 시전 시 데시벨을 소모했다면, 이번 [명심경] 상태에서 Icon_UltimateReady을 눌러 데시벨을 소모하지 않는 [궁극기: 망념을 베고 하늘을 열리]를 시전한다.
스킬 시전 후 공중 상태가 된다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

콤보 스킬: 명심경·거친 우레

[명심경] 상태에서 [콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:
전방 넓은 범위 내 적을 강력하게 베어 대량의 물리 피해를 준다.
시전 중에는 [명심경] 상태가 종료되지 않는다.
스킬 시전 후 공중 상태가 된다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

궁극기: 망념을 베고 하늘을 열리

데시벨을 소모하여 [궁극기: 운무를 흐리는 전격] 시전 후 [명심경] 상태에서 Icon_UltimateReady을 짧은 탭하거나 [청명검세]가 소진된 후 Icon_SpecialReady을 홀드하여 시전:
거대한 검을 소환하여 적에게 대량의 물리 피해를 준다.
시전 중에는 [명심경] 상태가 종료되지 않는다.
스킬 시전 후 [명심경] 상태가 종료되고 [에테르 장막·결단]이 해제된다.
본 스킬은 데시벨을 소모하지 않는다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

Stats

Core Skill

핵심 스킬

핵심 패시브: 무명 타파

[명심경] 상태가 아니면서 보유한 [청명검세]가 6pt 미만일 때 일부 공격은 더디게 [청명검세]를 누적한다. 임의의 방식으로 [청명검세]를 획득할 시 초과한 [청명검세] 1pt당 [그릇] 효과 1스택으로 전환된다. 최대 중첩: 3스택, [명심경] 상태 종료 시 모든 [그릇]을 소모해 상응하는 스택의 [청명검세]를 획득한다.
전장 진입 시 [합일] 효과를 획득하며, 치명타 확률이 30% 증가하고, 주는 피해가 25% 증가한다.
[궁극기: 운무를 흐리는 전격] 혹은 [등장 스킬: 비춰진 그림자] 사용 후 엽빛나는 [명심경] 상태에 진입하고 [에테르 장막·결단]을 발동한다. [에테르 장막·결단][명심경] 지속 시간은 16초로 동일하며, 대기 캐릭터일 때 지속 시간이 줄어들지 않는다. [명심경] 상태에서 엽빛나는 더욱 강력한 스킬을 사용하며, 주는 물리 피해는 모두 서슬 피해이다.
[에테르 장막·결단] 지속 기간 중 적이 [에테르 장막·결단]에 진입하면 해당 적의 현재 그로기 약체화 배율에 기반하여 해당 적에게 장막 약체화 효과를 부여하고, 해당 기간 동안 엽빛나가 시전한 스킬이 적에게 피해를 줄 시 적의 그로기 약체화 보너스를 계산하지 않고 장막 약체화 보너스를 계산하는 것으로 전환된다. 장막 약체화 보너스 최대치는 110%이며 [에테르 장막·결단] 종료 시 장막 약체화 효과가 사라진다.

추가 능력: 거스르는 빛

파티에 [지원] 혹은 [방어] 캐릭터 존재 시 발동:
파티원이 임의의 [에테르 장막] 발동 시 [청명검세]를 3pt 획득한다. 만약 자신이 이미 [명심경] 상태인 경우, [그릇] 효과를 3스택 획득하는 것으로 변경된다.

치명타 확률 +14.4%
기본 공격력 +75

Mindscape Cinema

01

꿈속의 나

전장 진입 시 [청명검세]를 6pt 획득한다. 해당 효과는 답사 모드에서 180초 동안 최대 1회 발동한다.
[핵심 패시브: 무명 타파][합일] 효과가 추가로 주는 피해를 10% 증가시키고, 타깃의 방어력을 20% 무시한다.
한밤중 잠에서 깨어난 수없는 밤마다, 그녀는 그날을 떠올렸다——
검이 진동하고 주인을 인정하며, 계약이 맺어졌던 그 순간.
그것은 과연 행운이었을까, 아니면 저주였을까?

…이 물음의 답을 아는 이는 아무도 없었다. 하지만 그날 이후로, 그녀의 운명은 이 검과 함께하게 되었다.

02

빛과 그림자

[그릇] 중첩 가능 스택이 6스택으로 증가하고, [극치]는 9스택까지 중첩할 수 있다. [명심경] 상태에서 [청명검세]를 1pt 소모할 때마다 [극치] 효과를 1스택 획득한다. [강화 특수 스킬: 명심경·섬광][궁극기: 망념을 베고 하늘을 열리]로 주는 피해가 타깃의 방어력을 40% 무시한다. 세월이 흐르고, 계절이 바뀌어 갔다.
그녀가 가진 세상은 운규산 위의 이 작은 한 구석뿐, 산속의 사계절이 볼 수 있는 전부였다.
끝없이 긴 고독과 그림자처럼 따라다니는 공포 속에서 「또 다른 자아」가 조용히 태어났다.

「…나는 그 애의 일부야. 처음부터 끝까지, 단 한 순간도 떨어진 적 없지」
「그 애가 빛이라면, 나는 그림자지. 그 애가 높은 곳에 모셔진 성스러운 자라면, 나는 땅에 바짝 엎드린 범인이고」
「그 애와는 달리, 나는 『영웅』이 되고 싶지 않아…」
「…그저 살아남고 싶을 뿐」

03

검객의 길

[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2 절세의 명검은 깊은 산속에 숨어 예기를 감추고 있다.
그러나 칼집에서 빼어들 때면, 긴 검이 뻗어나가는 곳마다 한기가 천 길이나 서리고, 바람과 눈이 지나간 자리에도 외로운 빛이 눈부시게 남는다.

「검객이 갖춰야 할 자질은 뭐냐고?」
「그저… 앞으로 나아가는 용기와 모든 것을 베어내는 결심이면 돼」

04

함께 먼지 속으로

전장 진입 시 데시벨을 1000pt 획득한다. 해당 효과는 답사 모드에서 180초 동안 최대 1회 발동한다. [에테르 장막·결단]이 제공하는 장막 약체화 보너스 최대치가 200%로 증가한다. 거대한 비전 아래 숨겨진 거짓말, 구원이란 이름 아래 자신을 불태워야만 했다.
운명은 그녀에게 한 치의 자비도 없었지만, 그녀는 기꺼이 마지막을 향해 달려갔다.

「알고 있어」
「내 인생은 『상실』과 함께할 거란 걸」
「난 이 모든 걸 받아들일 거야…」
「…그런 사람이 되기로, 내가 선택했으니까」

05

작은 불씨의 인도

[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2 「…아무래도 나는 『행운아』인 것 같아」
「미아즈마도 나를 삼키지 못하고, 재난도 나를 집어삼키지 못하지」
「청명검조차도 나를 칠흑같이 어두운 심연으로 끌어당기지 못해…」

「오빠, 사부님, 그냥관의 모든 분들…그리고 너까지」
「…알아, 모두가 계속 나를 기다려 주겠지」
그렇기에, 앞길이 가시밭일지라도 여정을 비추는 작은 빛이 있다.

06

등불의 바람

전장 진입 시 [등불의 바람]을 2스택 획득한다. [명심경] 상태에 진입할 때마다 [등불의 바람]을 1스택 획득한다. 최대 중첩: 4스택. [등불의 바람] 3스택 보유 시 [강화 특수 스킬: 명심경·귀결][궁극기: 망념을 베고 하늘을 열리]로 변경되며 해당 [궁극기: 망념을 베고 하늘을 열리] 시전 시 [등불의 바람]을 3스택 소모한다. [강화 특수 스킬: 명심경·귀결][궁극기: 망념을 베고 하늘을 열리]의 마지막 일격이 추가로 공격력의 1500%만큼 물리 피해를 준다. 그녀는 홀로 어둠 속을 걸었다.
검을 들고 재앙을 향해 달려갔으며, 청명의 검이 칼집을 벗어날 때, 순간의 무지개빛이 창공을 가르며 적막한 어둠을 비추었다.

「…나는 수많은 반딧불 중 하나가 되고 싶어」
「언젠가는 동이 틀 거야. 밤이 아무리 길어도, 새벽은 반드시 올 테니까」
「머나먼 과거에도, 그리고 먼 미래에도, 분명 나와 같은 선택을 한 수많은 이들이 있을 거야. 우리는… 결코 혼자가 아니야」

Materials Calculator

엽빛나 Level

Lv. 1/10
Lv. 60/60

핵심 스킬

일반 공격

Lv. 1
Lv. 12

회피

Lv. 1
Lv. 12

지원 스킬

Lv. 1
Lv. 12

특수 스킬

Lv. 1
Lv. 12

콤보 스킬

Lv. 1
Lv. 12

Materials Required

Move List

01

일반 공격: 빠른 검

Icon_Normal

02

일반 공격: 구름의 검의

Icon_Normal(홀드)

03

일반 공격: 명심경·갈라진 물줄기

Icon_Normal(명심경)

04

일반 공격: 명심경·솟구치는 기세

Icon_Normal>Icon_Normal>Icon_Normal(명심경)([청명검세] 최소 1pt 보유 시)

05

일반 공격: 명심경·참광

Icon_Normal(명심경)(공중)

06

일반 공격: 명심경·참광·멸

Icon_Normal>Icon_Normal>Icon_Normal(명심경)(공중)

07

일반 공격: 명심경·참광·극

Icon_Normal([일반 공격: 명심경·참광·멸] 시전 후) ([청명검세] 최소 1pt 보유 시)

08

특수 스킬: 파도를 인도하는 자

Icon_Special

09

강화 특수 스킬: 파란 평정

Icon_SpecialReady

10

특수 스킬: 명심경·옷자락을 털고

Icon_SpecialReady(명심경)

11

강화 특수 스킬: 명심경·섬광

Icon_SpecialReady(홀드)([청명검세] 최소 1pt 보유 시)

12

강화 특수 스킬: 명심경·귀결

Icon_SpecialReady([청명검세] 소진)(홀드)

13

회피 반격: 제비 같은 민첩함

Icon_Evade(극한) > Icon_Normal

14

대시 공격: 그림자 같은 질주

Icon_Evade > Icon_Normal

15

콤보 스킬: 악을 베어내리

Icon_QTE

16

콤보 스킬: 명심경·거친 우레

Icon_QTE(명심경)

17

궁극기: 운무를 흐리는 전격

Icon_UltimateReady

18

궁극기: 망념을 베고 하늘을 열리

Icon_UltimateReady(명심경)

19

등장 스킬: 비춰진 그림자

Icon_Normal(홀드)([청명검세]가 가득 찼을 때)

20

빠른 지원: 수비 지원

Icon_Switch(빠른 지원 발동 시)

21

빠른 지원: 명심경·응전

Icon_Switch(명심경)(빠른 지원 발동 시)

22

패링 지원: 돌아갈 때

Icon_Switch(패링 지원 발동 시)

23

지원 돌격: 다툼 종결

Icon_Normal(패링 지원 시전 후)

24

지원 돌격: 명심경·통합

Icon_Normal(명심경)(패링 지원 시전 후)

Profile

Height 162 Gender 여성 Birthday 1/20 Agent ID 1431

Character Details

엽빛나는 운규산의 보물인 청명검의 검주이자 의현의 제자, 엽석연의 여동생으로, 뛰어난 재능을 지닌 검객이다.
그녀는 행복한 어린 시절을 보냈지만, 옛 도시 함락의 순간, 그녀의 부모님이 주민들을 구하다가 세상을 떠나면서 모든 행복이 산산조각 났다.
그 후 그녀는 오빠와 서로 의지하며 살아가다가 의현에게 거두어져 운규산 문하에 들어갔고, 이후 청명검에 선택되어 검을 다루는 중책을 맡게 되었다.

전해지는 바에 따르면, 청명검의 선택은 축복보다 저주에 가깝다고 한다. 검주에게 공허 사냥꾼급의 전투력을 부여하는 대신 기억과 오감을 대가로 앗아가기 때문이다.
청명검의 부작용을 억제하기 위해 의현 사부는 엽빛나를 위해 검집을 만들었다. 현재로서는 효과가 있는 것으로 보이지만, 이 무기의 비밀은 여전히 헤아리기 어려울 정도로 심오하다.

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청명검을 받아들였을 때 엽빛나는 아직 어린 나이였지만, 나이에 맞지 않는 책임을 짊어질 수밖에 없었다.
장난감을 가지는 것도 허락되지 않았고, 늘 어른스러워지라는 가르침만 받았으며, 할 수 있는 것이라곤 검술 연습을 반복하는 것뿐이었다. 과도한 압박이 그녀에게 쏟아졌음에도, 어린 소녀는 그저 받아들일 수밖에 없었다.
한번은 감정이 폭발해 산문을 빠져나와 칭파이 하이츠를 배회했는데, 그때 당신이 나타나 그녀에게 계화꽃 사탕을 건네며 따스한 위로를 전했다.

보충: 지금 엽빛나가 가장 좋아하는 디저트가 계화떡인 것도 아마 그 때문일 것입니다.

Cooperation Notes

Belle

흠… 사저가 비디오 가게에 매일매일 올 수는 없을까? 이아스랑 나는 사저가 너무 보고 싶거든!

Wise

빛나는 항상 다정하고 믿음직해. 무슨 일을 맡기든 문제없이 확실하게 해내지…
음… 이게 바로 말로만 듣던 「엄마 친구 딸」인가?

Impressions

엽빛나에 대한 인상:
· 가시밭길이 가득한 곳에서도, 그녀는 희망을 상징하는 씨앗을 뿌린다
· 운명은 무상하나, 그녀는 중생의 무게를 기꺼이 짊어지려 한다
· 그녀는 당신의 손을 잡을 때까지 밤을 홀로 걸었다

Fashion

구름에 비친 그림자
구름에 비친 그림자
구름무늬 비단에 검광이 비친다. 그녀를 꼭 닮은 옷이다.
도대체 누가 고른 옷일까? 그녀 자신일까, 아니면 마음속 더 깊은 곳의… 그녀일까?
따스한 빛을 모아
따스한 빛을 모아
따스한 노을빛, 부드러운 바람과 함께 다음 만남을 기대하며 거리를 걷는다.
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