Skills
Attaque normale Lv.
12
Attaque normale : Lame rapide
Appuyez sur
pour activer :
Assène jusqu'à 4 entailles frontales, infligeant des DGT physiques.
Après le 4e coup, peut enchaîner avec Attaque de bond : Ombre éphémère.
Attaque normale : Volonté nébuleuse de l'épée
Maintenez
enfoncé pour activer :
Assène une série d'ondes de choc tranchantes infligeant des DGT physiques. Maintenez enfoncé pour prolonger l'attaque.
La RÉS à l'interruption est augmentée pendant cette compétence.
Attaque normale : Esprit éclairé - Courants tranchés
Dans l'état Esprit éclairé et au sol, appuyez sur
pour activer :
Assène jusqu'à 3 entailles frontales, infligeant des DGT physiques.
Lors du 3e coup, si vous êtes touché par une attaque ennemie, vous déclenchez une riposte et bloquez les DGT de l'attaque.
Si vous disposez de Force de l'épée Qingming, le 3e coup est remplacé par Attaque normale : Esprit éclairé - Ascension céleste.
Attaque normale : Esprit éclairé - Ascension céleste
Dans l'état Esprit éclairé et avec de la Force de l'épée Qingming, après le 2e coup d'Attaque normale : Esprit éclairé - Courants tranchés, appuyez sur
pour activer :
Assène une attaque ascendante rapide qui inflige des DGT physiques et bondit dans les airs.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Attaque normale : Esprit éclairé - Tranche-lumière - Maximum
Après avoir lancé Attaque normale : Esprit éclairé - Tranche-lumière - Annihilation, et avec de la Force de l'épée Qingming, appuyez sur
pour activer :
Assène une large entaille frontale balayante, infligeant d'importants DGT physiques. À l'impact, 1 point de Force de l'épée Qingming est consommé.
Si vous êtes touché par un ennemi pendant la compétence, vous ripostez, bloquez les DGT de cette attaque, et augmentez le niveau d'interruption de la compétence.
Après avoir utilisé cette compétence et avec de la Force de l'épée Qingming, appuyez sur
pour lancer Attaque spéciale EX : Esprit éclairé - Lumière volante, en consommant 1 point de Force de l'épée Qingming. Cette compétence est automatiquement suivie par Attaque normale : Esprit éclairé - Ascension céleste, puis Ye Shunguang bondit dans les airs.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Attaque normale : Esprit éclairé - Tranche-lumière
Dans l'état Esprit éclairé, et en étant dans les airs, appuyez sur
pour activer :
Assène jusqu'à 2 entailles frontales descendantes, infligeant des DGT physiques.
Ye Shunguang ne quitte pas l'état Esprit éclairé pendant cette compétence.
Appuyez sur
ou
pour enchaîner avec Attaque normale : Esprit éclairé - Tranche-lumière - Annihilation.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Attaque normale : Esprit éclairé - Tranche-lumière - Annihilation
Après le 2e coup d'Attaque normale : Esprit éclairé - Tranche-lumière, appuyez sur
pour activer :
Assène une attaque frontale plongeante, passant ainsi à l'état au sol, et infligeant des DGT physiques.
Avec au moins 2 points de Force de l'épée Qingming lors du déclenchement de cette compétence, Ye Shunguang assène à la place une frappe plongeante descendante sur une vaste zone en face, infligeant d'importants DGT physiques. Si l'attaque fait mouche, 2 points de Force de l'épée Qingming sont consommés, octroyant l'effet Apogée. Après l'utilisation de cette compétence, si Ye Shunguang dispose de Force de l'épée Qingming, appuyez sur
pour consommer 1 point de Force de l'épée Qingming et lancer Attaque spéciale EX : Esprit éclairé - Lumière volante, puis vous pouvez enchaîner rapidement avec Attaque normale : Esprit éclairé - Tranche-lumière Maximum.
Ye Shunguang ne quitte pas l'état Esprit éclairé pendant cette compétence.
Pendant l'exécution de cette compétence, si vous êtes attaqué par des ennemis, vous ripostez et bloquez les DGT de l'attaque.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Apogée
Pendant Attaque spéciale EX : Esprit éclairé - Lumière volante, chaque fois que de la Force de l'épée Qingming est consommée alors que l'effet Apogée est actif, le coût en Force de l'épée Qingming est remplacé par la consommation de l'effet Apogée. Cet effet ne se cumule pas et dure jusqu'à la fin de l'état Esprit éclairé actuel.
Esquive Lv.
12
Esquive : Sans laisser de traces
Appuyez sur
pour activer :
Une esquive rapide.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Pendant l'état Esprit éclairé, si une esquive parfaite est déclenchée, appuyez sur
pour activer Attaque normale : Esprit éclairé - Ascension céleste.
Esquive : Nuage errant
Tout en bougeant le stick, maintenez
enfoncé pour activer :
Entre dans un état de déplacement à haute vitesse. Dirigez-vous avec le stick, et relâchez le stick pour arrêter.
Attaque de bond : Ombre éphémère
Appuyez sur
pendant une esquive pour activer :
Entaille les ennemis situés en face, infligeant des DGT physiques.
Contre d'esquive : Frappe de l'hirondelle
Appuyez sur
pendant une esquive parfaite pour activer :
Se propulse dans les airs et fonce vers l'avant, infligeant des DGT physiques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Soutien Lv.
12
Compétence d'entrée : Illumination des ténèbres
Avec 6 points de Force de l'épée Qingming et en dehors de l'état Esprit éclairé, maintenez
enfoncé pour activer, ou appuyez sur
et passez de la réserve au combat pour activer :
Entrez dans l'état Esprit éclairé et activez Voile éthérique : Verdict.
Inflige des DGT physiques aux ennemis dans une vaste zone devant vous.
Lancer cette compétence correspond à lancer un soutien rapide.
Bondit dans les airs après l'utilisation de cette compétence.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Soutien rapide : Protectrice
Lorsque le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur
pour activer :
Bondit dans les airs et fonce en avant, infligeant des DGT physiques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Soutien de suivi : Cesser les hostilités
Appuyez sur
après un soutien défensif pour activer :
Inflige d'importants DGT physiques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Soutien défensif : Quand je reviendrai
Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur
pour activer :
Pare l'attaque de l'ennemi et inflige une confusion importante.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Soutien rapide : Esprit éclairé - Soutien tactique
Lorsque l'état Esprit éclairé est actif, et que le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur
pour activer :
Assène une entaille frontale qui inflige des DGT physiques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Soutien de suivi : Esprit éclairé - Unification
Pendant l'état Esprit éclairé et après un soutien défensif, appuyez sur
pour activer :
Inflige d'importants DGT physiques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Attaque spéciale Lv.
12
Attaque spéciale : Au gré des marées
Appuyez sur
pour activer :
Si une esquive est disponible, 1 chance d'esquive est consommée et l'action est comptée comme l'activation d'une esquive.
Si aucune esquive n'est disponible ou qu'une esquive parfaite n'est pas déclenchée, lance une attaque d'ondes de choc tranchantes rapide qui inflige des DGT physiques.
Si une esquive parfaite est déclenchée à ce moment-là, lance une attaque d'épée volante qui inflige des DGT physiques, puis enchaîne immédiatement avec le 2e coup d'Attaque normale : Lame rapide.
Le personnage est brièvement invulnérable pendant la compétence.
Attaque spéciale EX : Apaisement de rafale
Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur
pour activer :
Assène des entailles fulgurantes et des attaques d'épée volante sur l'ennemi, infligeant d'importants DGT physiques.
Vous pouvez esquiver les attaques ennemies lors de cette compétence.
Après l'utilisation de cette compétence, vous gagnez 1 point de Force de l'épée Qingming.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Attaque spéciale : Esprit éclairé - Sortie soignée
Dans l'état Esprit éclairé et au sol, appuyez sur
pour activer :
Assène une entaille rapide en reculant, infligeant des DGT physiques.
Si une esquive est disponible, 1 chance d'esquive est consommée, et l'action est comptée comme l'activation d'une esquive.
Si une esquive parfaite est déclenchée à ce moment-là, appuyez sur
pour activer rapidement Attaque normale : Esprit éclairé - Tranche-lumière - Maximum, et activer Œil de lynx.
Après le déclenchement de cette Attaque normale : Esprit éclairé - Tranche-lumière - Maximum, vous pouvez enchaîner directement avec Attaque normale : Esprit éclairé - Ascension céleste.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Attaque spéciale EX : Esprit éclairé - Lumière volante
Dans l'état Esprit éclairé et avec de la Force de l'épée Qingming, maintenez
enfoncé pour activer :
Assène des entailles consécutives rapides, infligeant d'importants DGT physiques tout en consommant rapidement la Force de l'épée Qingming jusqu'à épuisement.
La compétence s'arrête prématurément si la Force de l'épée Qingming est insuffisante ou si
est relâché.
Ye Shunguang ne quitte pas l'état Esprit éclairé pendant cette compétence.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Attaque spéciale EX : Esprit éclairé - Retour à la poussière
Appuyez sur
dans l'état Esprit éclairé, ou maintenez
enfoncé lorsque toute la Force de l'épée Qingming est épuisée pour activer :
Inflige d'importants DGT physiques aux ennemis dans une vaste zone.
Ye Shunguang ne quitte pas l'état Esprit éclairé pendant cette compétence.
Après l'utilisation de cette compétence, Voile éthérique : Verdict est supprimé et l'état Esprit éclairé prend fin.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Enchaînement Lv.
12
Enchaînement : Châtier le malin
Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer :
Assène de puissantes entailles aux ennemis situés dans une large zone en face, infligeant d'importants DGT physiques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Ultime : Poursuite grondante des nuages
Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur
pour activer :
Invoque des épées en formation, puis entre dans l'état Esprit éclairé et active un Voile éthérique : Verdict, tout en obtenant 6 points de Force de l'épée Qingming. Cette compétence inflige d'importants DGT physiques.
Lors du déclenchement de cette compétence, si des décibels sont consommés, pendant l'état Esprit éclairé actuel, appuyez sur
pour lancer Ultime : Fendage des cieux sans consommer de décibels.
Bondit dans les airs après l'utilisation de cette compétence.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Enchaînement : Esprit éclairé - Foudre concentrée
Dans l'état Esprit éclairé, et lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer :
Assène une puissante entaille aux ennemis situés dans une vaste zone en face, infligeant d'importants DGT physiques.
Ye Shunguang ne quitte pas l'état Esprit éclairé pendant cette compétence.
Bondit dans les airs après l'utilisation de cette compétence.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Ultime : Fendage des cieux
Après avoir consommé des décibels pour déclencher Ultime : Poursuite grondante des nuages, dans l'état Esprit éclairé, appuyez sur
, ou maintenez
enfoncé lorsque toute la Force de l'épée Qingming est épuisée pour activer :
Invoque une lame gigantesque, infligeant d'importants DGT physiques aux ennemis.
Ye Shunguang ne quitte pas l'état Esprit éclairé pendant cette compétence.
Après l'utilisation de cette compétence, l'état Esprit éclairé prend fin et Voile éthérique : Verdict est dissipé.
Cette compétence ne consomme pas de décibels.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Core Skill
Compétence principale
Passif principal : Clarté ardente
Lorsque Ye Shunguang n'est pas dans l'état Esprit éclairé et possède moins de 6 pts de Force de l'épée Qingming, certaines attaques accumulent lentement de la Force de l'épée Qingming. Chaque fois que de la Force de l'épée Qingming est obtenue par n'importe quel moyen, chaque point de Force de l'épée Qingming dépassant la limite est converti en 1 cumul de Porteur, jusqu'à 3 cumuls. En quittant l'état Esprit éclairé, tous les cumuls de Porteur sont consommés pour accorder le même nombre de points de Force de l'épée Qingming.
En entrant sur le champ de bataille, Ye Shunguang obtient l'effet Unité, qui augmente le taux CRIT de 30 % et les DGT de 25 %.
Après avoir déclenché Ultime : Poursuite grondante des nuages ou Compétence d'entrée : Illumination des ténèbres, Ye Shunguang entre dans l'état Esprit éclairé et active Voile éthérique : Verdict pendant 16 s. Esprit éclairé et Voile éthérique : Verdict partagent la même durée. Le décompte est mis en pause lorsqu'elle est en réserve. Pendant l'état Esprit éclairé, les compétences de Ye Shunguang sont améliorées et infligent toutes des DGT de Lame affûtée à la place des DGT physiques habituels.
Lorsque Voile éthérique : Verdict est actif, quand un ennemi entre dans Voile éthérique : Verdict, il reçoit un effet de vulnérabilité du voile basé sur son multiplicateur de DGT d'étourdissement actuel. Lorsque Ye Shunguang inflige des DGT, le multiplicateur de DGT d'étourdissement de l'ennemi est ignoré et remplacé par l'effet de vulnérabilité du voile. La vulnérabilité du voile est plafonnée à 110 %. L'effet est supprimé lorsque Voile éthérique : Verdict prend fin.
Capacité supplémentaire : Traque gracieuse des ombres
Lorsqu'il y a un autre personnage de Soutien ou de Défense dans votre escouade :
Lorsqu'un autre membre de l'escouade active un Voile éthérique, vous gagnez 3 points de Force de l'épée Qingming. Si vous êtes déjà dans l'état Esprit éclairé, ils sont convertis en 3 cumuls de Porteur à la place.
Mindscape Cinema
Materials Calculator
Move List
01
Attaque normale : Lame rapide

02
Attaque normale : Volonté nébuleuse de l'épée
(maintenu)03
Attaque normale : Esprit éclairé - Courants tranchés
(Esprit éclairé)04
Attaque normale : Esprit éclairé - Ascension céleste
(Esprit éclairé, avec au moins 1 pt de Force de l'épée Qingming)05
Attaque normale : Esprit éclairé - Tranche-lumière
(Esprit éclairé, dans les airs)06
Attaque normale : Esprit éclairé - Tranche-lumière - Annihilation
(Esprit éclairé, dans les airs)07
Attaque normale : Esprit éclairé - Tranche-lumière - Maximum
(Après Attaque normale : Esprit éclairé - Tranche-lumière - Annihilation, avec au moins 1 pt de Force de l'épée Qingming)08
Attaque spéciale : Au gré des marées

09
Attaque spéciale EX : Apaisement de rafale

10
Attaque spéciale : Esprit éclairé - Sortie soignée
(Esprit éclairé)11
Attaque spéciale EX : Esprit éclairé - Lumière volante
(maintenu, avec au moins 1 pt de Force de l'épée Qingming)12
Attaque spéciale EX : Esprit éclairé - Retour à la poussière
(maintenu, lorsque la Force de l'épée Qingming est entièrement épuisée)13
Contre d'esquive : Frappe de l'hirondelle
(Parfaite)

14
Attaque de bond : Ombre éphémère

15
Enchaînement : Châtier le malin

16
Enchaînement : Esprit éclairé - Foudre concentrée
(Esprit éclairé)17
Ultime : Poursuite grondante des nuages

18
Ultime : Fendage des cieux
(Esprit éclairé)19
Compétence d'entrée : Illumination des ténèbres
(maintenu, avec la Force de l'épée Qingming au maximum)20
Soutien rapide : Protectrice
(en déclenchant un soutien rapide)21
Soutien rapide : Esprit éclairé - Soutien tactique
(Esprit éclairé, en déclenchant un soutien rapide)22
Soutien défensif : Quand je reviendrai
(en déclenchant un soutien défensif)23
Soutien de suivi : Cesser les hostilités
(après un soutien défensif)24
Soutien de suivi : Esprit éclairé - Unification
(Esprit éclairé, après un soutien défensif)Profile
Character Details
Elle a connu une enfance heureuse, jusqu'à la Chute de l'ancienne capitale, où ses parents perdirent la vie en sauvant d'autres personnes, mettant brutalement fin à son bonheur.
Dès lors, elle ne put compter que sur son frère, jusqu'à ce que Yixuan les prenne sous son aile et les emmène aux Cimes de Yunkui. Plus tard, elle fut choisie par l'épée Qingming, endossant ainsi le rôle et les responsabilités de détentrice de l'épée.
On raconte que la faveur de l'épée Qingming est plus une malédiction qu'une bénédiction. Bien qu'elle confère à son porteur la puissance d'un Chasseur du néant, elle exige un prix terrible à payer : la perte de ses souvenirs et de ses cinq sens.
Pour contenir cet effet secondaire, Yixuan shifu a fabriqué un fourreau sur mesure pour Ye Shunguang. Il semble efficace pour le moment, mais la véritable nature de l'arme reste enveloppée de mystère.
Close Trust Rank Agent Intel
Lorsque Ye Shunguang saisit l'épée Qingming pour la première fois, elle n'était encore qu'une enfant, soudainement accablée par des responsabilités bien au-delà de son âge.
Il lui était interdit d'avoir des jouets, on la poussait constamment à être mature et on l'obligeait à s'entraîner sans relâche à l'épée... Le poids de tout cela pesait sur elle, et elle devait simplement l'accepter.
Après une crise de nerfs, elle s'enfuit un jour de la confrérie et erra dans les Hauts de Failume, où vous êtes apparue pour lui tendre un petit sachet de bonbons à l'osmanthe, lui offrant un rare moment de douceur.
En complément : son gâteau préféré est désormais celui à l'osmanthe, peut-être pour cette raison précise.
Cooperation Notes
Belle
Euh... Shushu, tu pourrais venir tous les jours au vidéoclub ? Éous et moi, tu nous manques vraiment beaucoup !
Wise
Shushu est toujours très aimable et fiable. Quoi qu'on lui confie, elle s'en occupe à la perfection...Hmm... C'est donc ça, l'enfant modèle des autres ?
Impressions
· Bien que son chemin soit parsemé d'épines, elle continue de semer des graines qui symbolisent l'espoir.
· Le destin peut être imprévisible, mais elle continue à porter les fardeaux du monde entier.
· Elle marchait seule dans la nuit noire, jusqu'à ce qu'elle prenne votre main.
Fashion
Mais qui a vraiment choisi cette robe ? Était-ce elle... ou cette part plus profonde en elle ?



