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Spukschuppen

Alice Thymefield

Spukschuppen

Alice

Stats

Lv. 60/60
Basis-LP
Basis-LP
7673
Basis-ANG
Basis-ANG
880
Basis-VTD
Basis-VTD
606
Basis-Stoßkraft
Basis-Stoßkraft
86
KRIT-Rate
KRIT-Rate
5%
KRIT-SCH
KRIT-SCH
50%
Anomalie-Kontrolle
Anomalie-Kontrolle
142
Anomaliekunde
Anomaliekunde
118
Durchschlagsrate
Durchschlagsrate
0%
Basis-Energie-Regeneration
Basis-Energie-Regeneration
1.2

Skills

Basisangriff
Lv. 12

Basisangriff: Celestial-Ouvertüre

Drücke Icon_Normal zum Anwenden:
Führt bis zu 5 Hiebe nach vorn aus und verursacht phys. SCH.
Wenn Alice durch Anomalieansammlung Wuchtschlag auslöst, wird der 5. Angriff des nächsten Basisangriffs verstärkt.

Basisangriff: Sternenlichtwalzer

Halte, wenn Alices Degenetikette 1 Balken erreicht, Icon_Normal zum Anwenden gedrückt:
Gedrückt halten zum Aufladen, um bis zu 3 Balken Degenetikette zu verbrauchen. Beim Loslassen von Icon_Normal, oder wenn die Degenetikette unter 1 Balken fällt, führt Alice basierend auf der aktuellen Aufladephase mehrere Hiebe mit dem Zielgegner als Mittelpunkt aus und verursacht hohen phys. SCH.
Beim Treffen von Gegnern mit dem Gnadenstoß von Basisangriff: Sternenlichtwalzer der dritten Aufladephase wird der spezielle Wuchtschlag-Effekt „Polaritätswuchtschlag“ ausgelöst, der unabhängig von dem Ansammlungsfortschritt einmal SCH in Höhe von 100 % des ursprünglichen Wuchtschlag-Effekts verursacht und mit anderen Attributanomalie-Effekten, einschließlich phys. Anomalie, kombiniert werden kann, um Unordnung auszulösen.
Beim Treffen von Gegnern wird keine Degenetikette angesammelt.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Stats

Ausweichen
Lv. 12

Ausweichen: Flinkes Kaninchen

Drücke Icon_Evade zum Anwenden:
Ein blitzschnelles Sprintausweichen.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Sprintangriff: Sturm der Schwerttänzerin

Drücke beim Ausweichen Icon_Normal zum Anwenden:
Führt Hiebe nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.

Ausweichkonter: Zeremonie des Schwertlichts

Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens Icon_Normal zum Anwenden:
Führt Hiebe und Tritte gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Stats

Hilfe
Lv. 12

Schnelle Hilfe: Verflochtener Stich

Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, Icon_Switch zum Anwenden:
Führt Hiebe und Tritte gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Defensivhilfe: Parierschutz

Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, Icon_Switch zum Anwenden:
Wehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Sukzessive Hilfe: Kreuzriposte

Drücke nach einer Defensivhilfe Icon_Normal zum Anwenden:
Führt einen Vorstoßhieb gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Stats

Spezialangriff
Lv. 12

Spezialangriff: Durchdringende Dämmerung

Drücke Icon_Special zum Anwenden:
Schleudert den Degen, um anzugreifen und durch die Gegner vor sich hindurchzugehen, und verursacht dabei phys. SCH.
Beim Anwenden der Fähigkeit kann ein perfektes Ausweichen ausgelöst werden.
Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens Icon_Normal, um im Anschluss den 5. Angriff des Basisangriffs anzuwenden.
Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.

Verstärkter Spezialangriff: Polarlichtstoß – Kreuz des Nordens

Bewege bei ausreichender Energie den Stick nach vorn und drücke Icon_SpecialReady zum Anwenden:
Führt einen Stoßangriff aus, der Gegner vor sich durchdringt, um hohen phys. SCH zu verursachen.
Beim Anwenden der Fähigkeit kann ein perfektes Ausweichen ausgelöst werden und Alice stellt 10 Pkt. Degenetikette wieder her.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Verstärkter Spezialangriff: Polarlichtstoß – Kreuz des Südens

Bewege bei ausreichender Energie den Stick nicht oder ziehe ihn nach hinten, und drücke dann Icon_SpecialReady zum Anwenden:
Zieht sich mit einem Hieb zurück, führt dann einen Stoßangriff nach vorn aus und verursacht dabei hohen phys. SCH.
Beim Anwenden der Fähigkeit kann ein perfektes Ausweichen ausgelöst werden und Alice stellt 10 Pkt. Degenetikette wieder her.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Stats

Kettenangriff
Lv. 12

Kettenangriff: Sternenfall-Interludium

Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden:
Führt kraftvolle Hiebe gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei hohen phys. SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Ultimate: Sternschnuppenfinale

Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum Icon_UltimateReady zum Anwenden:
Führt kraftvolle Hiebe mit großer Reichweite gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei hohen phys. SCH.
Stellt beim Anwenden der Fähigkeit 200 Pkt. Degenetikette wieder her.
Beim Treffen von Gegnern wird keine Degenetikette angesammelt.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Stats

Core Skill

Kernfähigkeit

Passive Kernfähigkeit: Zwillingsregenbögen des Schwertherzens

Wenn eine Truppenfigur einem Gegner eine phys. Anomalie zufügt, verursacht Alice während der Dauer der Anomalie alle 0,95 s zusätzlichen SCH in Höhe von 2,5 % des SCH dieser phys. Anomalie. Wenn bei Gegnern mit phys. Anomalie der Effekt Unordnung ausgelöst wird, wird der SCH-Multiplikator des Effekts Unordnung für jede verbleibende Sekunde der phys. Anomalie um 18 % erhöht, maximal um 180 %.
Wenn Alices Angriffe Gegner treffen, sammelt sie Degenetikette. Wenn Alice durch Anomalieansammlung einen Wuchtschlag auslöst, werden 10 Pkt. Degenetikette wiederhergestellt. Die Obergrenze für Degenetikette beträgt 300 Pkt., wobei 100 Pkt. einem Balken entsprechen.
Beim Treffen von Gegnern mit dem Gnadenstoß von Basisangriff: Sternenlichtwalzer der dritten Aufladephase wird der spezielle Wuchtschlag-Effekt „Polaritätswuchtschlag“ ausgelöst, der unabhängig von dem Ansammlungsfortschritt einmal SCH in Höhe von 100 % des ursprünglichen Wuchtschlag-Effekts verursacht und mit anderen Attributanomalie-Effekten, einschließlich phys. Anomalie, kombiniert werden kann, um Unordnung auszulösen.
Wenn Alice einen Wuchtschlag auslöst, wird die phys. Anomalieansammlungsrate um 25 % erhöht, hält 30 s.

Zusatzfähigkeit: Geheimnisjagd

Wenn sich in der Truppe eine weitere Anomalie- oder eine Support-Figur befindet:
Löst eine Truppenfigur den Effekt Unordnung aus, erhält Alice 30 Pkt. Degenetikette.
Übersteigt Alices Anomalie-Kontrolle 140 Pkt., erhält sie für je 1 Pkt. über diesem Wert 1,6 Pkt. Anomaliekunde.
Beim Betreten des Kampffelds erhält Alice 300 Pkt. Degenetikette. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt nur einmal alle 180 s ausgelöst werden.

Anomalie-Kontrolle +36
Basis-ANG +75

Mindscape Cinema

01

Koriander in den Händen

Führt Alice einen Polaritätswuchtschlag aus, erhält sie 25 Pkt. Degenetikette. Wenn sie Wuchtschlag auslöst, verringert sich die VTD des Ziels um 20 %, hält 30 s. Ein Korianderstrauch schwankt wie ein neugeborener grüner Stern,
als könnten ihre Fingerspitzen ihn jeden Moment durchbohren.
Sie breitet ihre leicht zitternden Hände aus
und schließt dann ihre Handflächen mit diesem unruhigen Gefühl.
Das Herz des Mädchens schlägt wie ein Frühlingskeim, der nach dem Regen im Morgenlicht aus der Erde sprießt.

02

Salbei an der Schwertspitze

Beim Treffen von Gegnern mit einem Gnadenstoß von Ultimate: Sternschnuppenfinale wird Polaritätswuchtschlag ausgelöst. Der Wuchtschlag-SCH aller Truppenfiguren wird um 15 % erhöht, der Unordnung-SCH gegen Gegner mit phys. Anomalie wird um 15 % erhöht. Beim Betreten des Kampffelds erhält Alice sofort 1.000 Pkt. Dezibel. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt nur einmal alle 180 s ausgelöst werden. Die silberne Schwertspitze küsst sanft den Frost auf den Salbeiblättern.
Die Verbeugung vor dem Kampf zeigt die Gelassenheit des Mädchens.
Angst und Ohnmacht sind in den Träumen von gestern eingefroren.
Das Schwert an ihrer Hüfte tanzt und zeichnet die Konturen der Sterne.
Der Tagesanbruch naht, die Knospe wartet darauf sich zu öffnen.

03

Symmetrie-Orientierung

Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2 Sie kann der perfekten Symmetrie nicht widerstehen.
In der Symmetrie liegt Ordnung und Gesetzmäßigkeit. Wenn sie keine Symmetrie sieht, verlieren ihre Hasenohren und ihr Schwanz ihren Glanz und ihre Geschmeidigkeit, als würde alles Schöne sie im nächsten Moment verlassen.
„Also ... ist das der Grund, warum du unbedingt meine Strümpfe langziehen und mein Band am Bein abnehmen wolltest?“
„Ich halte deine Asymmetrie einfach nicht mehr aus! Nur eine Sekunde, ich verspreche, nur eine Sekunde!“

04

Rosmarin zwischen den Lippen

Alice ignoriert 10 % des phys. WDS des Ziels. Die durch den verstärkten Basisangriff: Celestial-Ouvertüre angehäufte phys. Anomalieansammlung erhöht sich um 25 %. Der Duft von Rosmarin verweilt auf ihren Lippen,
das Versprechen glüht heiß und fest, eingeprägt in den frostigen Atem.
Auch wenn die Luft in ihrer Lunge kalt und schwer ist,
wird das Mädchen die Beschwörungsformel der Liebe niemals vergessen.
„Im Namen der Thymefields ... werde ich meine Treue niemals brechen.“

05

Verlangen nach dem Übernatürlichen

Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2 Sie kann dem unheimlichen Übernatürlichen nicht widerstehen.
Im Übernatürlichen verbergen sich das Unbekannte und die Gefahr. Wenn sie das Übernatürliche spürt, sträuben sich ihre Hasenohren und ihr Schwanz vor Zittern, doch nachdem sie sich beruhigt, werden sie unweigerlich noch seidiger.
„Also ... das ist der Grund, warum du trotz deiner Todesangst bei jedem Gruselabenteuer mit mir kommst?“
„Ich bin nur neugierig, was passieren wird ... aber es ist so gruselig, ich bereue es schon! Nur dieses eine Mal, nächstes Mal komme ich auf keinen Fall mit!“

06

Thymian im Herzen

Wenn Alice den Basisangriff: Sternenlichtwalzer der dritten Aufladephase oder Ultimate: Sternschnuppenfinale anwendet, geht sie in den Siegeszustand über, hält 30 s. Während der Dauer führt Alice, sobald eine Truppenfigur das Ziel trifft, einen zusätzlichen Angriff gegen das Ziel aus und verursacht phys. SCH in Höhe von 3.300 % ihrer Anomaliekunde. Dieser Effekt kann einmal pro 1 s ausgelöst werden und löst garantiert KT aus, max. 6-mal auslösbar. Das erneute Erlangen des Siegeszustands aktualisiert die Anzahl der möglichen Auslösungen. Das Anwesen, wo der Thymian wild wächst,
die Nacht verbraucht mit Himmelsbeobachtung,
der Moment, in dem sie versteht, was Mut bedeutet.
Die warme Brise vertreibt die Wolken, das Sonnenlicht überstrahlt den Glanz des Kristallleuchters.
Das Mädchen macht einen sanften Knicks wie in alten Tagen.
Danach verschwindet sie langsam im Thymianfeld.

Materials Calculator

Alice Level

Lv. 1/10
Lv. 60/60

Kernfähigkeit

Basisangriff

Lv. 1
Lv. 12

Ausweichen

Lv. 1
Lv. 12

Hilfe

Lv. 1
Lv. 12

Spezialangriff

Lv. 1
Lv. 12

Kettenangriff

Lv. 1
Lv. 12

Materials Required

Move List

01

Basisangriff: Celestial-Ouvertüre

Icon_Normal > Icon_Normal > Icon_Normal > Icon_Normal > Icon_Normal

02

Basisangriff: Sternenlichtwalzer

Icon_Normal (Gedrückt halten)

03

Spezialangriff: Durchdringende Dämmerung

Icon_Special

04

Verstärkter Spezialangriff: Polarlichtstoß – Kreuz des Nordens

Icon_SpecialReady (Beim Bewegen des Sticks nach vorn)

05

Verstärkter Spezialangriff: Polarlichtstoß – Kreuz des Südens

Icon_SpecialReady (Beim Nichtbewegen oder Bewegen des Sticks nach hinten)

06

Ausweichen: Flinkes Kaninchen

Icon_Evade

07

Sprintangriff: Sturm der Schwerttänzerin

Icon_Evade > Icon_Normal

08

Ausweichkonter: Zeremonie des Schwertlichts

Icon_Evade (Perfekt) > Icon_Normal

09

Kettenangriff: Sternenfall-Interludium

Icon_QTE

10

Ultimate: Sternschnuppenfinale

Icon_UltimateReady

11

Schnelle Hilfe: Verflochtener Stich

Icon_Switch (Beim Auslösen schneller Hilfe)

12

Defensivhilfe: Parierschutz

Icon_Switch (Beim Auslösen der Defensivhilfe)

13

Sukzessive Hilfe: Kreuzriposte

Icon_Normal (Nach Anwenden der Defensivhilfe)

Profile

Height 163 (inklusive Ohren) Gender Weiblich Birthday 30. August Agent ID 1401

Character Details

Alice Thymefield, ein neues Mitglied des Spukschuppens, ist eine junge Dame aus der angesehenen Familie Thymefield aus New Eridu.

Alice hat seit ihrer Kindheit Fechten und Ätherwissenschaft gelernt und in beiden Bereichen echtes Talent gezeigt. Sie geht zur Celestia-Mädchenschule, einer Schule der High Ambitions Akademie, wo sie eine Musterschülerin ist, die sowohl in der Schule als auch im Benehmen alle übertrifft. Man sagt ihr nach, dass sie eines Tages das Familienunternehmen übernehmen und eine Ätherwissenschaftlerin der nächsten Generation in New Eridu werden wird.

Sie legt extrem viel Wert auf Ordnung und Muster und ist fast schon besessen von Symmetrie. Das beeinflusst sogar ihr ästhetisches Empfinden, sodass Symmetrie für sie das wichtigste Kriterium ist, um zu entscheiden, ob etwas schön oder hässlich ist.

Außerdem ist sie leicht zu erschrecken und hat so gut wie keine Angst vor Geistergeschichten und übernatürlichen Geschichten. Trotzdem scheint sie ziemlich neugierig auf solche Sachen zu sein. Vorschlag: Die Meisterin kann Geistergeschichten als Gesprächsthema mit ihr ansprechen. Auch wenn sie anfangs ablehnt, wird sie wahrscheinlich näher kommen, um nachzuschauen.

Close Trust Rank Agent Intel

Nach meinen Recherchen ist Alice schon seit ihrer Kindheit total auf Symmetrie fixiert. Nachdem sie ihre symmetrische Haarnadel verloren hat und ihr Vater kurz danach gestorben ist, hat sie das unbewusst mit dem Verlust eines symmetrischen Gegenstands in Verbindung gebracht, was ihre Symmetrie-Obsession noch verstärkt hat.

Die Familie Thymefield ist bekannt für ihre Forschung im Bereich der Ätherwissenschaft, aber leider geht es mit ihnen gerade bergab. Alices Eltern sind früh gestorben, ihr Opa ist krank und sie hat die Patente der Familie verschenkt, um einen Freund zu retten. Jetzt will sie unbedingt neu anfangen und die Familie mit ihrer eigenen Kraft wieder auf die Beine bringen.

Obwohl sie eher schüchtern ist, verfolgt sie ihre Ziele mit eiserner Entschlossenheit, wenn sie sich erst mal was in den Kopf gesetzt hat. Außerdem legt sie großen Wert auf ihre Freunde und würde deren Probleme niemals ignorieren ... Deshalb rate ich dir dringend, die Beziehung zu Alice zu verbessern und sie über unsere aktuellen finanziellen Probleme mit der Bezahlung der Stromrechnungen zu informieren.

Cooperation Notes

Belle

Es ist echt selten, jemanden zu finden, der Horrorfilme genauso wenig mag wie mein Bruder. Trotzdem kann Alice ihrer Neugier nicht widerstehen, schaut sich die neuesten Horrorfilme an, die ich ihr empfehle, und schreit sich dabei an mir fest. Ganz anders als mein Bruder, der immer Ausreden findet, um sich aus dem Staub zu machen ...

Wise

Entschuldige, dass ich so feige bin ... Aber Alice ist echt total verrückt nach dem Übernatürlichen. Macht es ihr wirklich Spaß, sich immer wieder zu Tode zu erschrecken?

Impressions

Eindruck von Alice:
· Es scheint, als fände Alice es ganz normal, viel Geld auszugeben, um Freunden zu helfen ...
· Wie kommt jemand, der sich so leicht erschreckt, überhaupt dazu, einer Gruppe beizutreten, die paranormale Phänomene untersucht?
· Unter dem symmetrischen Sternenhimmel treffen sich ihre Blicke. Ihr Lächeln ist nicht mehr verloren, sondern total umwerfend.

Fashion

Celestia-Benimmregeln
Celestia-Benimmregeln
Die perfekte Symmetrie der jungen Dame wird nur leicht beeinträchtigt, wenn sie ihr Schulemblem trägt. Dies ist das elegante und edle Gemüt der Thymefields.
Thymianmeer
Thymianmeer
Obwohl es nicht ganz symmetrisch war, störte sie sich nicht an diesem Geschenk einer lieben Freundin.
Das Mädchen öffnet die verschlossene Tür und läuft nach einem plötzlichen Regenschauer entlang eines rosafarbenen Strands. Die kühlen Wellen kitzeln ihre Knöchel. Es gibt keine Mysterien mehr, die sie erschrecken können.
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