Skills
通常攻撃 Lv.
12
通常攻撃:星儀のプレリュード
を押して発動:
前方に最大5段の斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
アリスが状態異常蓄積により「強撃」を発動した時、次に発動する『通常攻撃』の5段目が強化される。
通常攻撃:輝く星のワルツ
アリスの「剣儀」が1マスに達した時、
を長押しして発動:
長押しでチャージを開始し、最大3マスの「剣儀」を消費する。
を離すか、または「剣儀」が1マス未満の時、アリスは現在のチャージ段数に応じて、ターゲットを中心に斬撃を複数段放ち、物理属性ダメージを大量に与える。
3段チャージの『通常攻撃:輝く星のワルツ』のとどめの一撃が敵に命中すると、特殊な「強撃」効果である「極性強撃」が発動する。状態異常の蓄積具合を無視して、本来の「強撃」効果100%分のダメージを与え、物理属性を含む別属性の状態異常効果と共に「混沌」を発動させることが可能。
敵に命中した時、「剣儀」は溜まらない。
スキル発動中、無敵効果を得る。
回避 Lv.
12
回避:ラビットホール
を押して発動:
ダッシュで高速回避する。
スキル発動中、無敵効果を得る。
ダッシュ攻撃:剣舞の風
回避時に
を押して発動:
前方に斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
回避反撃:剣閃の儀
『極限回避』後に
を押して発動:
前方の敵に斬撃と蹴り技を放ち、物理属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
支援スキル Lv.
12
クイック支援:オルタナスラスト
操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、
を押して発動:
前方の敵に斬撃と蹴り技を放ち、物理属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
パリィ支援:カウンターディフェンス
出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、
を押して発動:
敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大量に蓄積させる。
スキル発動中、無敵効果を得る。
支援突撃:クロスカウンター
『パリィ支援』発動後、
を押して発動:
前方の敵に突進斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
特殊スキル Lv.
12
特殊スキル:デイブレイクスラスト
を押して発動:
剣を投げて前方の敵を貫き、物理属性ダメージを与える。
スキル発動時、『極限回避』が発動可能。
『極限回避』発動後、
を押すことで『通常攻撃』の5段目に繋げることが可能。
スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。
強化特殊スキル:オーロラスラスト・北十字
エネルギーが十分な時、前方にスティックを倒し、
を押して発動:
突き刺し攻撃で前方の敵を貫き、物理属性ダメージを大量に与える。
スキル発動時、『極限回避』が発動可能、「剣儀」を10Pt獲得する。
スキル発動中、無敵効果を得る。
強化特殊スキル:オーロラスラスト・南十字
エネルギーが十分な時、方向を入力せず、またはスティックを後ろに倒し、
を押して発動:
後ろに下がって斬撃を放った後、前方へ突き刺し攻撃を繰り出し、物理属性ダメージを大量に与える。
スキル発動時、『極限回避』が発動可能、「剣儀」を10Pt獲得する。
スキル発動中、無敵効果を得る。
連携スキル Lv.
12
連携スキル:星降るインタールード
『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動:
前方の敵に強力な斬撃を複数段放ち、物理属性ダメージを大量に与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
終結スキル:降る星のフィナーレ
デシベルレートが『Maximum』に達した時に
を押して発動:
前方広範囲の敵に強力な斬撃を複数段放ち、物理属性ダメージを大量に与える。
スキル発動時、「剣儀」を200Pt獲得する。
敵に命中した時、「剣儀」は溜まらない。
スキル発動中、無敵効果を得る。
Core Skill
コアスキル
コアパッシブ:双虹の剣心
任意のメンバーが敵を物理属性の状態異常にした後、その状態異常が継続している間、アリスは0.95秒ごとにその物理属性の状態異常ダメージ2.5%分の追加ダメージを与える。物理属性の状態異常の敵に対して「混沌」効果を発動させた時、物理属性の状態異常の残り時間が1秒につき、「混沌」効果のダメージ倍率+18%、最大+180%。
アリスの攻撃が敵に命中すると「剣儀」が溜まる。アリスが状態異常蓄積により「強撃」を発動した時、「剣儀」を10Pt獲得する。「剣儀」の上限は300Pt、1マスは100Pt。
3段チャージの『通常攻撃:輝く星のワルツ』のとどめの一撃が敵に命中した時、特殊な「強撃」効果である「極性強撃」が発動する。状態異常の蓄積具合を無視して、本来の「強撃」効果100%分のダメージを与え、物理属性を含む別属性の状態異常効果と共に「混沌」を発動させることが可能。
アリスが「強撃」を発動した時、物理属性の状態異常蓄積効率+25%、継続時間30秒。
追加能力:奇怪を探して
チームに他の[異常]または[支援]のメンバーがいる時に発動:
任意のメンバーが「混沌」を発動させた時、アリスは「剣儀」を30Pt獲得する。
アリスの異常掌握が140Ptを超えている場合、1Pt超えるごとに異常マスタリー+1.6Pt。
フィールド入場時、アリスは「剣儀」を300Pt獲得する。「探査モード」において、この効果は180秒に1回のみ発動可能。
Mindscape Cinema
Materials Calculator
Move List
01
通常攻撃:星儀のプレリュード









02
通常攻撃:輝く星のワルツ
(長押し)03
特殊スキル:デイブレイクスラスト

04
強化特殊スキル:オーロラスラスト・北十字
(スティックを前に倒した時)05
強化特殊スキル:オーロラスラスト・南十字
(スティックを後ろに倒した、または方向を入力していない時)06
回避:ラビットホール

07
ダッシュ攻撃:剣舞の風

08
回避反撃:剣閃の儀
(極限回避成功)

09
連携スキル:星降るインタールード

10
終結スキル:降る星のフィナーレ

11
クイック支援:オルタナスラスト
(クイック支援の発動条件を満たした時)12
パリィ支援:カウンターディフェンス
(パリィ支援の発動条件を満たした時)13
支援突撃:クロスカウンター
(パリィ支援を発動した後に)Profile
Character Details
怪啖屋の新入りです。
アリスは幼少期から剣術とエーテル科学を修め、
両分野において優れた才能を見せています。また彼女は現在、
高志アカデミーに属するセレスティア女学院に在学しており、
文武両道の模範的優等生でもあります。
推測:アリスはいつか家業を継ぎ、
新エリー都の新たな世代を担うエーテル学者になると予想されます。
彼女は秩序と規律を重んじており、特に物事の対称性に関しては
執着に近いこだわりを見せます。このシンメトリーに対する強い執着は
彼女の美的感覚にまで影響を及ぼしており、物事の美醜を判断する際、
アリスはシンメトリーか否かを最優先の基準とします。
またアリスは大変な怖がりで、怪談への耐性は皆無に等しいと思われますが、
それでも怪談に対して非常に高い関心を示す傾向にあります。
提案:彼女と会話する際、共通の話題として
怪談を取り上げてみてはいかがでしょう。
最初は抵抗を見せるかもしれませんが、
最終的には必ず興味を抑えきれなくなり、身を乗り出すと推測します。
Close Trust Rank Agent Intel
幼少期からあるものでした。しかし幼少期に左右おそろいのヘアピンを無くし、
その直後に父親が事故で亡くなるという出来事を経験したため、
彼女はその原因を「対称=完璧であるものを損なったこと」に結びつけ、
より一層執着を強めることになりました。
エーテル科学の研究で名高い名門タイムフィールド家は現在、
没落の危機に直面しています。両親を早くに亡くし、祖父も病に伏せるなか、
友人を救うために一族が保有している特許を無料で公開したアリスは、
ゼロからの再スタートとなっても、自身の力で家を立て直すことを決意しました。
臆病な性格ではありますが、彼女は一度決めたことを必ず最後まで貫き通す
芯の強さを持ち、仲間を何よりも大切にして、困っている人を見過ごすことも
決してありません。そのためアリスとは良好な関係を築き、
電気料金の支払いに関する経済的困窮をなるべく早く打ち明けることを
強くお勧めいたします、マスター。
Cooperation Notes
Belle
お兄ちゃんと同レベルでホラーがダメってレアだよね!でもアリスは私が新作をオススメしたらちゃんと
観てくれるし、観てるあいだはずっと私にしがみついて
キャーキャー叫んでくれるんだから…
いつも言い訳して逃げちゃうお兄ちゃんとは大違いだな~!
Wise
チャレンジ精神のない兄でごめんよ…それにしても、アリスはなんだかんだ怪奇ものに夢中なんだな。
声を上げるほど苦手なのに、それでも楽しいんだろうか…?
Impressions
・アリスは友達を助けるためなら、大金を出すことも普通だと思ってるみたい…
・こんなに怖がりな人が、いったいどんな心境で怪啖屋に?
・シンメトリーな星座の下、二人の視線が交わる…もう迷わないその笑顔は、眩しく光っていた。
Fashion
これぞ、優雅にして高貴なるタイムフィールドの精神。
固く閉じられた扉を押し開き、少女は薄紅に輝く雨上がりの砂浜を歩いていく。足首をくすぐるひんやりとした感触は砂浜に遊ぶ波。彼女を怯えさせる未知は、もはやどこにも存在しない。



