GACHABASE
กองกำลังป้องกัน - Obol Squad

"Trigger"

กองกำลังป้องกัน - Obol Squad

Stats

Lv. 60/60
Base HP 7923
Base ATK 750
Base DEF 600
Base Impact 131
CRIT Rate 5%
CRIT DMG 50%
การควบคุม Anomaly 96
ความชำนาญ Anomaly 95
PEN Ratio 0%
การฟื้นฟูพลังงานพื้นฐาน 1.2

Skills

โจมตีปกติ
Lv. 12

โจมตีปกติ: Cold-Bore Shot

กด เพื่อ
ยิงโจมตีไปข้างหน้ามากสุด 4 ขั้น โดยที่สามขั้นแรกจะสร้างความเสียหายกายภาพ และขั้นที่ 4 จะสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า

โจมตีปกติ: Silenced Shot

กดค้าง เพื่อ
ทำให้ "Trigger" เข้าสู่ [Sniper Stance] และทำการยิงโจมตีไปข้างหน้าอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า;
ในระหว่างที่ยิงโจมตีอย่างต่อเนื่อง หากถูกศัตรูโจมตี "Trigger" จะหลบการโจมตีโดยอัตโนมัติ ซึ่งภายใน 8 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง;
ในระหว่างที่ยิงโจมตีอย่างต่อเนื่อง จะสามารถบังคับจอยสติ๊กไปทางด้านซ้าย/ขวา/ข้างหลัง เพื่อปรับตำแหน่งของตัวเองได้;
การหลบการโจมตีโดยอัตโนมัติ หรือปรับตำแหน่งของตัวเองในขณะที่กำลังจะถูกโจมตี จะทำให้เกิด [หลบหลีกสมบูรณ์] และตามด้วยการโจมตีกลับแบบชาร์จพลังหลังจากนั้น;
หลังจากปล่อย แล้ว "Trigger" จะสเตปถอยหลัง เตรียมอาวุธ และปล่อยการโจมตีปิดฉาก จากนั้นจะออกจาก [Sniper Stance];
ระหว่างช่วงเวลาที่ปล่อยการโจมตีกลับแบบชาร์จพลัง และการโจมตีปิดฉาก จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable;
เมื่อทำการยิงต่อเนื่อง หรือใช้การโจมตีกลับแบบชาร์จพลังถูกศัตรู "Trigger" จะได้รับ [Purge] 25 แต้ม (ขีดจำกัดสูงสุดของ [Purge] คือ 100 แต้ม);
เมื่อการโจมตีปิดฉากถูกศัตรู จะทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ของตัวละครก่อนหน้าในทีม ซึ่งการใช้ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ด้วยวิธีนี้ ภายใน 25 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง

โจมตีปกติ: Harmonizing Shot

หลังจากที่ "Trigger" มีค่า [Purge] เมื่อตัวละครอื่นในทีมที่กำลังควบคุมอยู่ใช้การ [โจมตีปกติ], [พุ่งโจมตี], [หลบหลีกสวนกลับ], [สกิลพิเศษ], [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ถูกศัตรู
จะล้อมรอบศัตรูเป้าหมาย และทำการยิงโจมตีอย่างรวดเร็วสองครั้งติดต่อกัน เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า;
เมื่อใช้ท่า จะใช้ค่า [Purge] 3 แต้ม;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable;
[โจมตีปกติ: Harmonizing Shot] ถือเป็น [Aftershock];
ภายใน 3 วินาที ทั้งทีมจะทำให้เกิด [โจมตีปกติ: Harmonizing Shot] ได้มากสุด 1 ครั้ง

โจมตีปกติ: Harmonizing Shot - Tartarus

หลังจากที่ "Trigger" มีค่า [Purge] เมื่อตัวละครอื่นในทีมที่กำลังควบคุมอยู่ใช้การโจมตีหนักของ [สกิลพิเศษ-EX], [ซัปพอร์ตจู่โจม], [สกิลอัลติเมท] ถูกศัตรู
จะล้อมรอบศัตรูเป้าหมาย และทำการยิงโจมตีอย่างรวดเร็วสามครั้งติดต่อกัน จากนั้นตามด้วยการโจมตีปิดฉาก เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า;
เมื่อใช้ท่า จะใช้ค่า [Purge] 5 แต้ม;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable;
[โจมตีปกติ: Harmonizing Shot - Tartarus] ถือเป็น [Aftershock];
ท่าประเภทเดียวกันของทั้งทีม ภายใน 20 วินาที จะทำให้เกิด [โจมตีปกติ: Harmonizing Shot - Tartarus] ได้มากสุด 2 ครั้ง;
ในขณะที่ใช้ [โจมตีปกติ: Harmonizing Shot] หากทำให้เกิด [โจมตีปกติ: Harmonizing Shot - Tartarus] จะเป็นการใช้ [โจมตีปกติ: Harmonizing Shot - Tartarus] ก่อนเป็นอันดับแรก

Stats

โจมตีปกติ: Cold-Bore Shot Stats

Lv. 12
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 1 1361001
69.7%
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 2 1361002
114.1%
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 3 1361003
222.0%
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 4 1361004
486.1%
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 1 1361001
26.1%
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 2 1361002
42.8%
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 3 1361003
91.6%
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 4 1361004
266.0%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
136100169.726.10.98707.562519.59
1361002114.142.82.002015.317558.25
136100322291.63.281025.0896.31
1361004486.12666.976174.4153.295193.77

โจมตีปกติ: Silenced Shot Stats

Lv. 12
ตัวคูณ DMG การยิงโจมตี 1361005
96.0%
ตัวคูณ DMG การโจมตีสวนกลับ 1361006
468.2%
ตัวคูณ DMG การโจมตีปิดฉาก 1361007
263.2%
ตัวคูณ Daze การยิงโจมตี 1361005
35.9%
ตัวคูณ Daze การโจมตีสวนกลับ 1361006
223.6%
ตัวคูณ Daze การโจมตีปิดฉาก 1361007
98.6%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
13610059635.91.3622710.422527.01
1361006468.2223.66.957193.2253.1575193.23
1361007263.298.64.489119.2634.292574.55

โจมตีปกติ: Harmonizing Shot Stats

Lv. 12
ตัวคูณ DMG การยิงต่อเนื่อง 1361008
96.3%*2
ตัวคูณ Daze การยิงต่อเนื่อง 1361008
54.6%*2
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
136100896.354.6010.8600

โจมตีปกติ: Harmonizing Shot - Tartarus Stats

Lv. 12
ตัวคูณ DMG การยิงต่อเนื่อง 1361020
45.7%*3
ตัวคูณ DMG การโจมตีปิดฉาก 1361022
91.4%
ตัวคูณ Daze การยิงต่อเนื่อง 1361020
25.8%*3
ตัวคูณ Daze การโจมตีปิดฉาก 1361022
51.6%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
136102045.725.8020.4900
136102291.451.6040.9800

หลบหลีก
Lv. 12

หลบหลีก: Phantom Concealment

กด เพื่อ
พุ่งหลบอย่างรวดเร็ว;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable

พุ่งโจมตี: Vengeful Specter

ขณะหลบหลีก กด เพื่อ
ยกปืนขึ้นมาและยิงอย่างรวดเร็ว เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ

หลบหลีกสวนกลับ: Condemned Soul

หลังใช้ [หลบหลีกสมบูรณ์] กด เพื่อ
หมุนตัว และยิงโจมตีอย่างรวดเร็วใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable

Stats

พุ่งโจมตี: Vengeful Specter Stats

Lv. 12
ตัวคูณ DMG 1361011
103.1%
ตัวคูณ Daze 1361011
38.9%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1361011103.138.90.84106.43523.36

หลบหลีกสวนกลับ: Condemned Soul Stats

Lv. 12
ตัวคูณ DMG 1361012
439.7%
ตัวคูณ Daze 1361012
292.3%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1361012439.7292.32.7676.6621.0925226.67

สกิลซัปพอร์ต
Lv. 12

ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Cold-Bore Cover Fire

เมื่อตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้นถูกตีกระเด็น กด เพื่อ
หมุนตัว และยิงโจมตีอย่างรวดเร็วใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable

ซัปพอร์ตตั้งรับ: Delaying Demise

เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนาม กำลังจะถูกโจมตี กด เพื่อ
ตั้งรับการโจมตีของศัตรู และสะสม Daze ปริมาณมาก;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable

ซัปพอร์ตจู่โจม: Piercing Thunder

หลังจากใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] กด เพื่อ
ใช้ Slash ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้าอย่างต่อเนื่อง หลังจากนั้นจะทำการชาร์จพลังบนพื้น และยิงโจมตีอย่างรุนแรงเพิ่มเติมอีกหนึ่งขั้น เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable

Stats

ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Cold-Bore Cover Fire Stats

Lv. 12
ตัวคูณ DMG 1361015
169.1%
ตัวคูณ Daze 1361015
127.3%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1361015169.1127.32.7676.6621.092538.34

ซัปพอร์ตตั้งรับ: Delaying Demise Stats

Lv. 12
ตัวคูณ Daze ตั้งรับเบา 1361016
407.7%
ตัวคูณ Daze ตั้งรับหนัก 1361017
514.4%
ตัวคูณ Daze ตั้งรับต่อเนื่อง 1361018
250.4%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
13610160407.7000366.64
13610170514.4000416.64
13610180250.4000116.64

ซัปพอร์ตจู่โจม: Piercing Thunder Stats

Lv. 12
ตัวคูณ DMG 1361019
866.3%
ตัวคูณ Daze 1361019
491.3%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1361019866.3491.30369.51121.4125201.7

สกิลพิเศษ
Lv. 12

สกิลพิเศษ: Spectral Flash

กด เพื่อ
พุ่งไปข้างหน้าและใช้ Slash เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า;
ขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น

สกิลพิเศษ-EX: Flash Burial

เมื่อมีพลังงานมากพอ กด เพื่อ
พุ่งไปข้างหน้าและใช้ Slash จากนั้นกระโจนขึ้นไปกลางอากาศ แล้วยิงโจมตีลงมายังพื้นดินอย่างรุนแรงเพิ่มอีกหนึ่งขั้น เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปริมาณมาก;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable;
เมื่อท่านี้ถูกศัตรู จะทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ของตัวละครก่อนหน้าในทีม;
เมื่อท่านี้ถูกศัตรู "Trigger" จะเข้าสู่ [Coordinated Support] ซึ่งในช่วงเวลานี้ เมื่อตัวละครอื่นในทีมที่กำลังควบคุมอยู่ ทำการโจมตีใดๆ ถูกศัตรู จะทำให้เกิด [โจมตีปกติ: Harmonizing Shot] ได้โดยไม่ต้องใช้ค่า [Purge] และไม่มีการจำกัดของช่วงเวลาคูลดาวน์ ต่อเนื่อง 8 วินาที ซึ่งจะสามารถทำให้เกิดขึ้นได้ 4 ครั้ง โดยเมื่อเข้าสู่ [Coordinated Support] ซ้ำอีกครั้ง จะเพิ่มช่วงเวลาต่อเนื่อง และได้รับจำนวนครั้งที่เกิดขึ้นได้;
สถานะ [Coordinated Support] จะคงอยู่ได้สูงสุด 20 วินาที และทำให้เกิด [โจมตีปกติ: Harmonizing Shot] ได้มากสุด 10 ครั้ง

Stats

สกิลพิเศษ: Spectral Flash Stats

Lv. 12
ตัวคูณ DMG 1361009
143.0%
ตัวคูณ Daze 1361009
107.8%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1361009143107.806517.87565

สกิลพิเศษ-EX: Flash Burial Stats

Lv. 12
ตัวคูณ DMG 1361010
1269.1%
ตัวคูณ Daze 1361010
649.4%
ใช้พลังงาน
60 แต้ม
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
13610101269.1649.40356.66210.8425233.34

สกิลต่อเนื่อง
Lv. 12

สกิลต่อเนื่อง: Stygian Guide

เมื่อเกิด [สกิลต่อเนื่อง] เลือกตัวละครที่สอดคล้องเพื่อ
ยิงโจมตีอย่างรุนแรงไปข้างหน้าอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปริมาณมาก;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable

สกิลอัลติเมท: Underworld Requiem

เมื่อ Decibel Rating ถึง [Maximum] กด เพื่อ
ยิงโจมตีอย่างรุนแรง ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้าในพื้นที่วงกว้าง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปริมาณมาก;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable;
เมื่อท่านี้ถูกศัตรู จะทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ของตัวละครก่อนหน้าในทีม;
เมื่อท่านี้ถูกศัตรู "Trigger" จะเข้าสู่ [Coordinated Support] ซึ่งในช่วงเวลานี้ เมื่อตัวละครอื่นในทีมที่กำลังควบคุมอยู่ ทำการโจมตีใดๆ ถูกศัตรู จะทำให้เกิด [โจมตีปกติ: Harmonizing Shot] ได้โดยไม่ต้องใช้ค่า [Purge] และไม่มีการจำกัดของช่วงเวลาคูลดาวน์ ต่อเนื่อง 12 วินาที ซึ่งจะสามารถทำให้เกิดขึ้นได้ 6 ครั้ง โดยเมื่อเข้าสู่ [Coordinated Support] ซ้ำอีกครั้ง จะเพิ่มช่วงเวลาต่อเนื่อง และได้รับจำนวนครั้งที่เกิดขึ้นได้;
สถานะ [Coordinated Support] จะคงอยู่ได้สูงสุด 20 วินาที และทำให้เกิด [โจมตีปกติ: Harmonizing Shot] ได้มากสุด 10 ครั้ง

Stats

สกิลต่อเนื่อง: Stygian Guide Stats

Lv. 12
ตัวคูณ DMG 1361013
1150.0%
ตัวคูณ Daze 1361013
204.0%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
136101311502040322.86216.81123.37

สกิลอัลติเมท: Underworld Requiem Stats

Lv. 12
ตัวคูณ DMG 1361014
2961.1%
ตัวคูณ Daze 1361014
1384.0%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
13610142961.11384076.660576.67

Core Skill

สกิลหลัก

พาสซีฟหลัก: Soul-Searching Gaze

เมื่อ "Trigger" ใช้ [Aftershock] ถูกศัตรู เป้าหมายจะมีตัวคูณ Stun DMG เพิ่มขึ้น 35% ต่อเนื่อง 5 วินาที โดยเอฟเฟกต์เพิ่มตัวคูณ Stun DMG ที่เกิดจากวิธีนี้ จะสามารถมีผลได้ แม้เป้าหมายจะยังไม่เข้าสู่สภาวะสตั๊น

ความสามารถเพิ่มเติม: Silver Lantern's Gaze

เมื่อในทีมมีตัวละคร [โจมตีรุนแรง] หรือตัวละครที่มีธาตุเดียวกันกับตัวเอง:
เมื่อ "Trigger" มี CRIT Rate สูงกว่า 40% ทุก 1% ของ CRIT Rate ที่เกินมาจะทำให้ [Aftershock] ที่ตัวเองปล่อยออกมาสร้าง Daze เพิ่มขึ้น 1.5% โดยจะเพิ่มได้สูงสุด 75%

Base Impact +18
Base ATK +75

Mindscape Cinema

01

Sharpened Senses

ตัวคูณ Stun DMG ที่เกิดจาก [พาสซีฟหลัก: Soul-Searching Gaze] เพิ่มขึ้นอีก 20%;
เมื่อปล่อย [โจมตีปกติ: Harmonizing Shot] ช่วงเวลาคูลดาวน์ของการเกิด จะลดลงเหลือ 2 วินาที;
เมื่ออยู่ใน [Sniper Stance] เมื่อโจมตีโดนศัตรูด้วยการยิงโจมตีต่อเนื่อง หรือการโจมตีกลับแบบชาร์จพลัง จะได้รับค่า [Purge] เพิ่มขึ้น 25% โดยที่ค่า [Purge] สูงสุดจะเพิ่มขึ้นเป็น 125 แต้ม
การฟังที่สามารถแยกแยะได้ถึงการเปลี่ยนแปลงของสายลม ประสาทสัมผัสที่สามารถรับรู้ได้ถึงแรงสั่นสะเทือนของพื้นดิน เพื่อชดเชยการมองเห็นที่ขาดไป เด็กสาวได้ฝึกฝนประสาทสัมผัสทั้งห้าส่วนที่เหลือจนถึงขีดสุด
"นอกจากการซุ่มยิงแล้ว ฉันก็ไม่ถนัดในด้านไหนอีกเลย... อย่างน้อยในเรื่องการซุ่มยิง ฉันก็ไม่อยากแพ้ให้ใครทั้งนั้น"

02

"Ether Vision"

เมื่อใช้ [Aftershock] "Trigger" จะได้รับ [Hunter's Gaze] 1 ชั้น;
เมื่อใช้การโจมตีปิดฉากขณะที่อยู่ใน [Sniper Stance] "Trigger" จะได้รับ [Hunter's Gaze] 2 ชั้น;
[Hunter's Gaze] ทุก 1 ชั้นที่มี จะทำให้ตัวละครทั้งทีมมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 6% โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 4 ชั้น ต่อเนื่อง 10 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง
เมื่ออยู่ใน Hollow ความผันผวนของอีเทอร์รอบตัว จะกลายเป็นตัวช่วยในการสังเกตพื้นที่ของเธอ
"ฉันเคยคิดว่าดวงตาทั้งสองข้างนี้ เป็นดวงตาที่เต็มไปด้วยความเจ็บปวด และถูกสาปแช่ง"
"แต่ตอนนี้... พวกมันเป็นเหมือนใบผ่านทาง ที่ทำให้ฉันบรรลุเป้าหมาย และยังเป็นหลักฐานที่แสดงว่า ฉันไม่เคยลืมเรื่องในอดีตอีกด้วย"

03

"Homecoming"

การ [โจมตีปกติ], [หลบหลีก], [สกิลซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ], [สกิลต่อเนื่อง] มีเลเวลสกิล +2 บ้านที่สามารถกลับไปได้นั้น ได้ถูกฝังกลบไว้ในอดีตแล้ว
ริมฝีปากที่เย็นเฉียบของเธอติดอยู่กับฮาร์โมนิก้า ท่วงทำนองอันโดดเดี่ยว เป็นเครื่องพิสูจน์เพียงหนึ่งเดียว ที่ถูกจารึกไว้ในความทรงจำ

04

Concealment

เมื่อ "Trigger" เข้าสู่หรือขยายช่วงเวลาของ [Coordinated Support] ในระหว่างที่สถานะยังคงอยู่ ในครั้งถัดไปที่ตัวละครอื่นในทีมทำให้เกิด [โจมตีปกติ: Harmonizing Shot] หรือ [โจมตีปกติ: Harmonizing Shot - Tartarus] โจมตีโดนศัตรู จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Disconnect] ซึ่งจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 200% ของ ATK ของ "Trigger" และสะสมค่า Daze 120% ของ Impact ของ "Trigger";
สกิลนี้มีเลเวล Interrupt ที่ค่อนข้างสูง
ฝีเท้า, หายใจเข้าออก, การเต้นของหัวใจ ปกปิดทุกสิ่งทุกอย่างของตนเอง จนกระทั่งร่างกายของตัวเอง กลมกลืนไปกับสิ่งแวดล้อมอย่างสิ้นเชิง เธอเคลื่อนไหวไปมาในสนามรบ ราวกับมัจจุราชที่ไร้ร่องรอย
แต่เมื่ออยู่นอกสนามรบ เนื่องจากการเคลื่อนไหวที่ไม่ให้สุ้มให้เสียงนี้ ทำให้เพื่อนร่วมทีมต้องตกใจหลายต่อหลายครั้ง ดังนั้นจึงถูกห้ามไม่ให้ใช้
แน่นอนว่า เรื่องอย่างการที่ไม่มีโอกาสได้เจอกัน จึงใช้การเคลื่อนไหวแบบนี้ เพื่อมาสังเกตการณ์รอบๆ ร้านวิดีโออยู่บ่อยครั้งเนี่ย น่าจะไม่เคยทำหรอก... มั้ง?

05

Locked In

การ [โจมตีปกติ], [หลบหลีก], [สกิลซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ], [สกิลต่อเนื่อง] มีเลเวลสกิล +2 ทันทีที่ล็อกเป้าหมาย แม้ร่างกายจะได้รับความเสียหาย เสื่อมโทรม เจ็บปวด หรือไร้เรี่ยวแรง จิตใจที่แน่วแน่ก็จะไม่หวั่นไหวโดยเด็ดขาด ตั้งแต่เป้าหมายการแก้แค้น ตลอดจนเป้าหมายการปกป้อง ตั้งแต่ทหารศัตรู ตลอดจนมิตรสหายก็จะเป็นเช่นนี้อยู่เสมอ... นี่คือเจตจำนงของสไนเปอร์
มีเพียงสอง Proxy ที่สาดส่องแสงสว่างให้ตัวเอง ในช่วงเวลาที่มืดมิดที่สุดเท่านั้น ที่ถ้าจะบอกว่าล็อกเป้า ควรต้องบอกว่าถูกดึงดูดมากกว่า แม้จะหาเหตุผลที่จะจ้องมองต่อไปไม่ได้ ก็ยังไม่อยากที่จะละสายตา... นี่คือเจตจำนงของหญิงสาว

06

Beyond the River of the Dead

เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ "Trigger" จะได้รับ [Armor Break Round] 5 อัน และทุกการใช้ค่า [Purge] 25 แต้ม "Trigger" จะได้รับ [Armor Break Round] เพิ่มเติมอีก 1 อัน (สูงสุด 5 อัน);
ในตอนที่มี [Armor Break Round] อยู่ เมื่อ "Trigger" โจมตีโดนเป้าหมายในขณะที่อยู่ใน [Sniper Stance] จะใช้ [Armor Break Round] 1 อัน เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าเพิ่มเติมเป็น 1,200% ของ ATK ของ "Trigger" แก่เป้าหมาย โดยที่ [Armor Break Round] จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 50% ซึ่งในทุก 0.2 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง
"รู้มั้ย? ว่าคนที่เปื้อนเลือดในการต่อสู้ หลังจากที่ตายไปแล้ว สถานที่ที่สามารถไปได้ ก็มีแค่ยมโลกเท่านั้น"
"เมื่อข้ามผ่านแม่น้ำแห่งความตายไป จะต้องได้เห็นทิวทัศน์ที่สวยงามอย่างไม่มีอะไรเทียบได้แน่นอน ดอกพลับพลึงแดงที่บานสะพรั่งห้อมล้อมฉัน เหล่าสหายที่ฉันรู้จักคอยอยู่เคียงข้างกัน เพื่อเผชิญกับความสงบสุข และที่พักพิงแห่งสุดท้าย"
"แต่... เพราะมีคุณ เพราะมีสิ่งที่ฉันอยากจะปกป้อง บางทีฉันอาจจะยังไม่อยากให้วันนั้นมาถึงเร็วขนาดนั้น"

Materials Calculator

"Trigger" Level

Lv. 1/10
Lv. 60/60

สกิลหลัก

โจมตีปกติ

Lv. 1
Lv. 12

หลบหลีก

Lv. 1
Lv. 12

สกิลซัปพอร์ต

Lv. 1
Lv. 12

สกิลพิเศษ

Lv. 1
Lv. 12

สกิลต่อเนื่อง

Lv. 1
Lv. 12

Materials Required

Move List

01

โจมตีปกติ: Cold-Bore Shot (ขั้นที่ 1, 2, 3)

02

โจมตีปกติ: Cold-Bore Shot (ขั้นที่ 4)

03

โจมตีปกติ: Silenced Shot

(กดค้าง)

04

สกิลพิเศษ: Spectral Flash

05

สกิลพิเศษ-EX: Flash Burial

06

พุ่งโจมตี: Vengeful Specter

>

07

หลบหลีกสวนกลับ: Condemned Soul

(สมบูรณ์) >

08

สกิลต่อเนื่อง: Stygian Guide

09

สกิลอัลติเมท: Underworld Requiem

10

ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Cold-Bore Cover Fire

(ขณะเกิดการซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว)

11

ซัปพอร์ตตั้งรับ: Delaying Demise

(ขณะเกิดการซัปพอร์ตตั้งรับ)

12

ซัปพอร์ตจู่โจม: Piercing Thunder

(หลังใช้การซัปพอร์ตตั้งรับ)

Profile

Height 173 Gender หญิง Birthday APR 21 Agent ID 1361

Character Details

"Trigger" ...สไนเปอร์ของกองกำลังป้องกัน New Eridu สังกัด Obol Squad จาก Obsidian Division ซึ่ง "Trigger" เป็นโค้ดเนมที่เธอใช้ตั้งแต่เข้าร่วมกองกำลังในสมัยของ Eridu และยังคงใช้มาจนถึงทุกวันนี้

เธอมีดวงตาที่พิเศษเป็นอย่างมาก ถึงแม้จะมองไม่เห็นสิ่งต่างๆ มากมาย แต่เมื่ออยู่ใน Hollow กลับสามารถแยกแยะตำแหน่ง และการเปลี่ยนแปลงของสิ่งที่มีความผันผวนของอีเทอร์ได้อย่างชัดเจน หมายเหตุ: สิ่งที่มีความผันผวนของอีเทอร์ หมายถึงสิ่งมีชีวิต, สสารอีเทอร์ดั้งเดิม, สิ่งของที่ทำจากอีเทอร์ รวมถึง Ethereal

ในฐานะ "คนตาบอด" แล้ว "Trigger" ได้ฝึกฝนประสาทสัมผัสทั้งห้า ที่อยู่นอกเหนือจากการมองเห็นจนถึงขีดสุด ดังนั้นจึงสามารถเคลื่อนไหวได้เหมือนคนทั่วไป และถึงขั้นสามารถสัมผัสการเปลี่ยนแปลงของสิ่งแวดล้อมได้อย่างชัดเจน ซึ่งทำให้เธอเหมาะสมกับตำแหน่งสไนเปอร์เป็นอย่างมาก และมีความสามารถในการปฏิบัติภารกิจลับอย่างเช่น การอำพราง, การสังเกตการณ์, การลอบสังหาร และอื่นๆ อีกมากมาย

แตกต่างจากความสามารถในการต่อสู้ที่แม่นยำ และอันตราย บุคลิกของเธอค่อนข้างจะไร้พิษภัย นอกจากเรื่องที่มักจะปรากฏตัวในร้านวิดีโอโดยไม่ให้สุ้มให้เสียง จนทำให้ผู้ช่วยหมายเลข 2 ต้องตกใจกลัว โดยทั่วไปแล้ว ถือได้ว่าเธอไม่เป็นอันตรายแต่อย่างใด

Close Trust Rank Agent Intel

จากข้อมูลระบุว่าเดิมที "Trigger" เป็นส่วนหนึ่งของกองกำลังป้องกัน Eridu สังกัด Lyre Squad จาก Chrysoberyl Division ซึ่งสมาชิกคนอื่นๆ ในทีมนี้ ล้วนเสียชีวิตทั้งหมดในช่วงเวลาที่เมืองเก่าล่มสลาย และดวงตาของเธอเอง ก็ถูกกัดกร่อนในภัยพิบัติครั้งนั้นเช่นกัน ในขณะนี้ "Trigger" กำลังตามหาความจริงที่ทำให้เมืองเก่าล่มสลาย ร่วมกับสมาชิกคนอื่นๆ ของทีมในปัจจุบัน

"Trigger" ให้ความสำคัญกับเพื่อนเป็นอย่างมาก เธอเต็มใจที่จะบุกน้ำลุยไฟเพื่อเพื่อนของเธอ เจ้านาย จากการวิเคราะห์พฤติกรรมของเธอ เธอมองว่าคุณเป็นเพื่อน และมีความรู้สึกที่ดีต่อคุณอย่างเห็นได้ชัด สันนิษฐานว่ามีเหตุการณ์บางอย่าง ที่ทำให้คุณสร้างความประทับใจต่อเธออย่างลึกซึ้ง

คำแนะนำ: ด้วยเงื่อนไขการจัดหาขนมปังไส้ถั่วแดงแบบไม่จำกัด รวมถึงมอบห้องเก็บเสียงตลอดทั้งวันสำหรับเล่นฮาร์โมนิก้า ควรลองเจรจากับเธอเพื่อร่วมมือในระยะยาว แบบนี้คุณจะได้กำลังรบที่พึ่งพาได้อย่างมาก โดยใช้ค่าใช้จ่ายต่ำที่สุด

Cooperation Notes

Belle

ตอนนั้นที่ฉันเป็นไข้และอยู่บ้านคนเดียว จู่ๆ "Trigger" ก็โผล่มาที่ร้าน แถมยังไม่ทันได้วัดอุณหภูมิร่างกาย ก็รู้แล้วว่าฉันมีไข้ถึง 38.6 องศา จากนั้นก็ดูแลฉันตลอดทั้งช่วงบ่าย... เขารู้ได้ยังไงกันนะ?

Wise

ที่เธอพูดมาหมายถึงเขารู้ว่าตัวเธอมีไข้ หรือรู้ว่าเธอมีไข้กี่องศากันล่ะ? พี่ก็ไม่แน่ใจเหมือนกัน แต่ก่อนหน้านี้ตอนที่พี่ข้อเท้าพลิกในลานจอดรถ เขาก็โผล่มาพร้อมกับถุงน้ำแข็งอย่างรวดเร็วเลยเหมือนกัน...

Aptitude Info

ข้อมูลเกี่ยวกับไฟล์ใบอนุญาตนักสำรวจของ HIA ระบุว่า:
"Trigger" จากกองกำลังป้องกันมีการปรับตัวเข้ากับอีเทอร์ที่ดี ได้รับอนุญาตให้ดำเนินการขั้นพื้นฐาน อย่างเช่น การสำรวจ, การทำเหมือง และอื่นๆ ใน Hollow ที่ถูกค้นพบในเมือง (รวมถึง Companion Hollow)
หมายเหตุ: ดวงตาของ "Trigger" เคยสัมผัสกับลำแสงอีเทอร์โดยตรง จนทำให้ได้รับการกัดกร่อนที่ค่อนข้างรุนแรง ดังนั้นจึงไม่แนะนำให้ถอดผ้าปิดตา และปล่อยให้ดวงตาสัมผัสกับอากาศโดยตรง ในสภาพแวดล้อมของ Hollow

Fashion

ID: 3113610
ภายใน Hollow ความแม่นยำของเธอนั้นไม่เคยแปรเปลี่ยน ซึ่งคู่ควรที่จะมอบความไว้วางใจ ให้คอยคุ้มครองอยู่เบื้องหลัง และเมื่อกลับมาที่ Sixth Street สายตาของเธอที่อยู่ทั่วทุกหนแห่ง ก็อ่อนโยนอยู่เสมอ ก่อนจะเลือนหายไปอย่างเงียบงันโดยไม่ทันรู้ตัว