Skills
Ataque normal Lv. 12
Ataque normal: Dictamen algente
Pulsa
para usarlo.
Ejecuta hasta cinco cortes hacia delante. El primer corte inflige daño físico y los cuatro siguientes infligen daño glacial.
Ataque normal: Veredicto final
Mantén pulsado
para usarlo.
Tras prepararse, comienza a acumular carga y ejecuta un corte hacia delante, lo que inflige una gran cantidad de daño glacial.
Al acumular carga, Zhao acumula hasta 5 s de duración de la acumulación de carga. Cuando golpea a un enemigo con el ataque final del ataque normal: Veredicto final, la técnica en cadena o el ataque sucesivo, consume la duración de la acumulación de carga para infligir daño adicional. Por cada 1 s de acumulación de carga, inflige un daño adicional equivalente al 24 % de los PV máx. de Zhao.
Si Zhao se encuentra bajo el efecto de cualquier velo etéreo y deja de ser el personaje activo mientras acumula carga, puede continuar acumulando fuerza.
Al ejecutar la habilidad, si bruma helada llega al máximo, consume toda la bruma helada para activar velo etéreo: manantial y activa un apoyo rápido. En ese momento, si se ejecuta el apoyo rápido de un compañero de equipo, enlaza automáticamente el ataque normal: Veredicto final y comienza a acumular carga.
Durante la ejecución de la habilidad, el nivel de resistencia a interrupción aumenta y el daño recibido se reduce en un 40 %.
Cuando no es el personaje activo actual, durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.
Ataque normal: Dictamen algente Stats
Multiplicador de daño de 1.er golpe 1341001 | 147.1% |
Multiplicador de daño de 2.º golpe 1341002 | 132.0% |
Multiplicador de daño de 3.er golpe 1341003 | 232.4% |
Multiplicador de daño de 4.º golpe 1341004 | 371.5% |
Multiplicador de daño de 5.º golpe 1341005, 1341006 | 773.6% |
Multiplicador de Aturdimiento de 1.er golpe 1341001 | 83.7% |
Multiplicador de Aturdimiento de 2.º golpe 1341002 | 74.5% |
Multiplicador de Aturdimiento de 3.er golpe 1341003 | 127.3% |
Multiplicador de Aturdimiento de 4.º golpe 1341004 | 232.7% |
Multiplicador de Aturdimiento de 5.º golpe 1341005, 1341006 | 440.5% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1341001 | 147.1 | 83.7 | 1.801 | 0 | 13.7775 | 50.01 |
| 1341002 | 132 | 74.5 | 1.608 | 44.63 | 12.2925 | 44.64 |
| 1341003 | 232.4 | 127.3 | 2.762 | 76.72 | 21.12 | 76.73 |
| 1341004 | 371.5 | 232.7 | 4.468 | 124.1 | 34.155 | 140.53 |
| 1341005 | 618.2 | 352.2 | 8.145 | 226.23 | 62.2325 | 213.11 |
| 1341006 | 155.4 | 88.3 | 2.036 | 56.6 | 15.558 | 53.3 |
Ataque normal: Veredicto final Stats
Multiplicador de daño 1341008 | 140.1% |
Multiplicador de Aturdimiento 1341008 | 78.7% |
Multiplicador adicional de PV máx. al acumular carga | 24 % |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1341008 | 140.1 | 78.7 | 1.71 | 47.5 | 13.0625 | 47.5 |
Evasión Lv. 12
Evasión: Brinco conejil
Pulsa
para usarla.
Ejecuta un rápido esprint evasivo.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.
Ataque rápido: Impulso saltarín
Pulsa
durante una evasión para usarlo.
Ejecuta un corte hacia delante, lo que inflige daño físico y daño glacial.
Contraataque: Atisbo evasivo
Pulsa
después de una evasión perfecta para usarlo.
Ejecuta un corte descendente hacia delante, lo que inflige daño glacial.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.
Ataque rápido: Impulso saltarín Stats
Multiplicador de daño 1341011 | 173.2% |
Multiplicador de Aturdimiento 1341011 | 65.2% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1341011 | 173.2 | 65.2 | 1.411 | 39.18 | 10.78 | 39.19 |
Contraataque: Atisbo evasivo Stats
Multiplicador de daño 1341012 | 677.6% |
Multiplicador de Aturdimiento 1341012 | 429.0% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1341012 | 677.6 | 429 | 5.759 | 159.96 | 44 | 309.97 |
Técnica de apoyo Lv. 12
Técnica de entrada al combate: Estallido gélido
Cuando bruma helada llega al máximo, al entrar en combate, pulsa
para usarla.
Ejecuta ataques consecutivos hacia delante seguidos de un corte, lo que inflige una gran cantidad de daño glacial.
Al ejecutar la habilidad, consume todos los ptos. de bruma helada y activa velo etéreo: manantial.
Al ejecutar la habilidad, activa un apoyo rápido. En ese momento, si se ejecuta el apoyo rápido de un compañero de equipo, enlaza automáticamente el ataque normal: Veredicto final y comienza a acumular carga.
Al ejecutar la habilidad, se considera un apoyo rápido.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.
Apoyo rápido: Cierre de brechas
Pulsa
para usarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.
Ejecuta un corte descendente hacia delante, lo que inflige daño glacial.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.
Apoyo defensivo: Glaceopresión
Pulsa
para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un golpe.
Bloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.
Esta habilidad destaca por su capacidad para bloquear los ataques enemigos, por lo que, al recibir un golpe fuerte, reduce los puntos de apoyo consumidos.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.
Ataque sucesivo: Refracción de la carama
Pulsa
después de un apoyo defensivo para usarlo.
Ejecuta cortes continuos hacia delante, lo que inflige una gran cantidad de daño glacial.
Al ejecutar la habilidad, si los ptos. de bruma helada llegan al máximo, consume todos los ptos. de bruma helada y activa velo etéreo: manantial.
Al ejecutar la habilidad, si se encuentra bajo el efecto de cualquier velo etéreo, se activa un apoyo rápido. En ese momento, si se ejecuta el apoyo rápido de un compañero de equipo, enlaza automáticamente el ataque normal: Veredicto final y comienza a acumular carga.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.
Técnica de entrada al combate: Estallido gélido Stats
Multiplicador de daño 1341015 | 1361.2% |
Multiplicador de Aturdimiento 1341015 | 345.7% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1341015 | 1361.2 | 345.7 | 7.531 | 209.18 | 57.53 | 209.19 |
Apoyo rápido: Cierre de brechas Stats
Multiplicador de daño 1341016 | 352.0% |
Multiplicador de Aturdimiento 1341016 | 132.0% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1341016 | 352 | 132 | 2.88 | 79.98 | 22 | 79.99 |
Apoyo defensivo: Glaceopresión Stats
Multiplicador de Aturdimiento defensivo ligero 1341017 | 514.4% |
Multiplicador de Aturdimiento defensivo fuerte 1341018 | 514.4% |
Multiplicador de Aturdimiento defensivo continuo 1341019 | 250.4% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1341017 | 0 | 514.4 | 0 | 0 | 0 | 416.64 |
| 1341018 | 0 | 514.4 | 0 | 0 | 0 | 416.64 |
| 1341019 | 0 | 250.4 | 0 | 0 | 0 | 116.64 |
Ataque sucesivo: Refracción de la carama Stats
Multiplicador de daño 1341020 | 732.4% |
Multiplicador de Aturdimiento 1341020 | 477.6% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1341020 | 732.4 | 477.6 | 0 | 310.97 | 103.51 | 158.34 |
Técnica especial Lv. 12
Técnica especial: Crecida rompehielos
Pulsa
para usarla.
Ejecuta un corte hacia delante, lo que inflige daño glacial.
Al ejecutar la habilidad, consume un 5 % de los PV actuales y restaura los PV de todos los personajes del equipo en una cantidad equivalente al 1.72 % de sus PV máx. por segundo durante 5 s. El efecto de consumo de PV de la técnica especial: Crecida rompehielos y la técnica especial EX: Tundra aterida solo se puede activar una vez cada 30 s.
Técnica especial EX: Tundra aterida
Al contar con Energía suficiente, pulsa
para usarla.
Ejecuta una serie de cortes hacia delante, lo que inflige una gran cantidad de daño glacial.
Al ejecutar la habilidad, consume un 5 % de los PV actuales y restaura los PV de todos los personajes del equipo en una cantidad equivalente al 1.72 % de sus PV máx. por segundo durante 5 s. El efecto de consumo de PV de la técnica especial: Crecida rompehielos y la técnica especial EX: Tundra aterida solo puede activarse una vez cada 30 s.
Al ejecutar la habilidad, acumula 20 ptos. de bruma helada. Si bruma helada llega al máximo, consume todos los ptos. de bruma helada y activa velo etéreo: manantial.
Al ejecutar la habilidad, si se encuentra bajo el efecto de cualquier velo etéreo, se activa un apoyo rápido. En ese momento, si se ejecuta el apoyo rápido de un compañero de equipo, enlaza automáticamente el ataque normal: Veredicto final y empieza a acumular carga.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.
Técnica especial: Crecida rompehielos Stats
Multiplicador de daño 1341009 | 114.1% |
Multiplicador de Aturdimiento 1341009 | 85.5% |
Porcentaje de PV recuperado | 1.72 % |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1341009 | 114.1 | 85.5 | 0 | 51.68 | 14.2175 | 51.69 |
Técnica especial EX: Tundra aterida Stats
Multiplicador de daño 1341010 | 2421.9% |
Multiplicador de Aturdimiento 1341010 | 1215.9% |
Consumo de Energía | 80 ptos. |
Porcentaje de PV recuperado | 1.72 % |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1341010 | 2421.9 | 1215.9 | 0 | 807.38 | 280.665 | 310 |
Técnica en cadena Lv. 12
Técnica en cadena: Coalición temporal
Elige el avatar de personaje al ejecutar una técnica en cadena para usarla.
Ejecuta cortes continuos hacia delante que infligen una gran cantidad de daño glacial.
Tras la ejecución de la habilidad, acumula 5 ptos. de bruma helada. Si bruma helada llega al máximo, consume todos los ptos. de bruma helada y activa velo etéreo: manantial.
Tras la ejecución de la habilidad, si se encuentra bajo el efecto de cualquier velo etéreo, se activa un apoyo rápido. En ese momento, si se ejecuta el apoyo rápido de un compañero de equipo, enlaza automáticamente el ataque normal: Veredicto final y comienza a acumular carga.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.
Técnica definitiva: Saña leporina
Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa
para usarla.
Ejecuta ataques consecutivos hacia delante seguidos de un corte descendente, lo que inflige una gran cantidad de daño glacial.
Tras la ejecución de la habilidad, acumula 20 ptos. de bruma helada. Si bruma helada llega al máximo, consume todos los ptos. de bruma helada y activa velo etéreo: manantial.
Tras la ejecución de la habilidad, si se encuentra bajo el efecto de cualquier velo etéreo, se activa un apoyo rápido. En ese momento, si se ejecuta el apoyo rápido de un compañero de equipo, enlaza automáticamente el ataque normal: Veredicto final y comienza a acumular carga.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.
Técnica en cadena: Coalición temporal Stats
Multiplicador de daño 1341013 | 1541.9% |
Multiplicador de Aturdimiento 1341013 | 498.0% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1341013 | 1541.9 | 498 | 0 | 501.16 | 265.8425 | 301.67 |
Técnica definitiva: Saña leporina Stats
Multiplicador de daño 1341014, 1341023 | 4375.2% |
Multiplicador de Aturdimiento 1341014, 1341023 | 304.0% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1341014 | 3499.9 | 242.8 | 0 | 146.66 | 0 | 546.67 |
| 1341023 | 875.3 | 61.2 | 0 | 36.7 | 0 | 136.7 |
Core Skill
Habilidades fundamentales
Técnica pasiva: Colega ideal
La Probabilidad de Crítico de Zhao aumenta en función de sus PV máx. iniciales. Por cada 1000 PV máx. iniciales, la Probabilidad de Crítico aumenta en un 1.4 %.
Al entrar en combate, Zhao obtiene 100 ptos. de bruma helada. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180 s. El límite máximo de bruma helada es de 100 ptos.
Cuando el personaje activo actual golpea a un enemigo, Zhao acumula 6 ptos. de bruma helada. Puede activarse un máximo de una vez cada 3 s.
Cuando bruma helada está al máximo y Zhao está en combate, en el momento en el que pasa a ser el personaje en el campo de batalla, puede activar la técnica de entrada al combate.
Cuando Zhao activa la técnica de entrada al combate, consume toda la bruma helada y activa velo etéreo: manantial.
Mientras velo etéreo: manantial está activo, los PV máx. de todos los personajes del equipo aumentan en un 5 % durante 40 s. Cuando Zhao activa de nuevo velo etéreo: manantial, el efecto anterior se cancela antes de aplicar una nueva instancia de velo etéreo: manantial.
Cuando Zhao activa velo etéreo: manantial, el Ataque de todos los personajes del equipo aumenta en 1000 ptos. durante 50 s. La duración se reinicia con cada activación.
Técnica adicional: Cristalización
Cuando en el equipo hay un personaje atacante, anómalo o auxiliar:
Cuando Zhao se encuentra bajo el efecto de velo etéreo, el daño de todo el equipo aumenta en un 10 %. Si los PV máx. iniciales de Zhao superan los 15 000 ptos., por cada 400 PV máx. iniciales adicionales, la bonificación de daño aumenta en un 1 %. El efecto inicial y la bonificación adicional pueden aumentar hasta un 40 % en total. Cuando los PV máx. iniciales llegan a los 27 000 ptos., la bonificación alcanza su valor máximo.
Mindscape Cinema
Materials Calculator
Move List
01
Ataque normal: Dictamen algente

02
Ataque normal: Veredicto final
(mantén pulsado)03
Técnica especial: Crecida rompehielos

04
Técnica especial EX: Tundra aterida

05
Ataque rápido: Impulso saltarín

06
Contraataque: Atisbo evasivo
(perfecta)

07
Técnica en cadena: Coalición temporal

08
Técnica definitiva: Saña leporina

09
Técnica de entrada al combate: Estallido gélido
(cuando bruma helada está al máximo)10
Apoyo rápido: Cierre de brechas
(al activar un apoyo rápido)11
Apoyo defensivo: Glaceopresión
(al activar un apoyo defensivo)12
Ataque sucesivo: Refracción de la carama
(al ejecutar un apoyo defensivo)