Skills
普通攻击 Lv.
12
普通攻击:暗渊四重奏
点按
发动:
向前方进行至多四段的攻击,造成物理伤害和冰属性伤害;
招式第四段攻击为射击攻击,射击攻击发动期间长按
可以进行蓄力,从而发动蓄力射击;
第四段攻击招式发动期间抗打断等级提升,受到的伤害降低40%。
普通攻击:暗渊协奏曲
发动[普通攻击:暗渊四重奏]第四段后、发动[闪避反击:诡影·斩]的射击攻击后、发动[快速支援:葬歌]的射击攻击后,点按或长按
发动:
扔出镰刀向前方发动斩击,随后发动射击攻击,造成冰属性伤害;
射击攻击期间长按
可以进行蓄力,从而发动蓄力射击;
招式发动期间抗打断等级提升,受到的伤害降低40%。
闪避 Lv.
12
闪避:诡影
点按
发动:
快速的冲刺闪避;
招式发动期间拥有无敌效果。
冲刺攻击:诡影·破
闪避时,点按
发动:
向前方进行突进攻击,造成物理伤害。
闪避反击:诡影·斩
触发[极限闪避]后,点按
发动:
对前方敌人发动连续攻击,造成冰属性伤害;
招式发动期间长按
可以发动射击攻击,射击攻击期间长按
可以进行蓄力,从而发动蓄力射击;
发动射击攻击视为发动一次普通攻击,伤害视为普通攻击伤害;
招式发动后可直接衔接[普通攻击:暗渊四重奏]的第四段攻击;
招式射击期间抗打断等级提升,受到的伤害降低40%;
招式斩击期间与射击后撤期间拥有无敌效果。
支援技 Lv.
12
快速支援:葬歌
当前操作中的角色被击飞时,点按
发动:
对前方敌人发动连续攻击,造成冰属性伤害;
招式发动期间长按
可以发动射击攻击,射击攻击期间长按
可以进行蓄力,从而发动蓄力射击;
发动射击攻击视为发动一次普通攻击,伤害视为普通攻击伤害;
招式发动后可直接衔接[普通攻击:暗渊四重奏]的第四段攻击;
招式射击期间抗打断等级提升,受到的伤害降低40%;
招式斩击期间与射击后撤期间拥有无敌效果。
招架支援:死期未至
前场角色即将被攻击时,点按
发动:
招架敌人的攻击,累积大量失衡值;
招式发动期间拥有无敌效果。
支援突击:王牌反转
发动[招架支援]后,点按
发动:
快速突进并发动两次斩击,造成冰属性伤害;
招式发动后可直接衔接[普通攻击:暗渊四重奏]的第四段攻击;
招式发动期间拥有无敌效果。
特殊技 Lv.
12
特殊技:魂狩·断罪
点按
发动:
旋转镰刀后向前方发动斩击,造成冰属性伤害;
招式发动期间抗打断等级提升。
强化特殊技:魂狩·惩戒
能量足够时,点按
发动:
旋转镰刀攻击,随后进行终结一击,造成大量冰属性伤害;
招式视为非重击;
招式发动后可直接衔接[普通攻击:暗渊四重奏]的第四段攻击;
招式发动期间拥有无敌效果。
连携技 Lv.
12
连携技:命运戏法
触发[连携技]时,选择对应角色发动:
快速突进向前方发动大范围斩击,随后发动射击攻击,造成大量冰属性伤害;
招式发动的射击攻击视为蓄力射击;
招式发动期间拥有无敌效果。
终结技:渎神者
喧响等级达到[极]时,点按
发动:
丢出镰刀对前方敌人发动强力旋转攻击,随后进行终结一击,造成大量冰属性伤害;
招式视为非重击;
招式发动后可直接衔接[普通攻击:暗渊四重奏]的第四段攻击;
招式发动期间拥有无敌效果。
Core Skill
核心技
核心被动:终末裁决
[连携技:命运戏法]命中敌人或雨果的攻击使敌人失衡时,雨果获得[暗渊回响]状态,持续6秒,重复触发时刷新持续时间,该状态下雨果的暴击率提升12%,暴击伤害提升25%;
队伍中存在其他1/2名[击破]角色时,雨果的攻击力提升300/900点;
[强化特殊技:魂狩·惩戒]或[终结技:渎神者]的终结一击命中敌人时,若敌人处于失衡状态,会对其触发[决算]效果,使得招式的终结一击伤害倍率提升1000%,此外[决算]效果会根据触发时敌人剩余的失衡时间,使得该招式伤害倍率进一步提升:敌人失衡时间小于等于5秒的部分,每剩余1秒,招式伤害倍率提升280%,5秒到15秒的部分,每剩余1秒,招式伤害倍率提升100%,总共最多可以提升3400%的招式伤害倍率;
雨果触发[决算]效果后,敌人的失衡状态会立即结束,并且根据[决算]效果触发时该敌人剩余的失衡时间立即累积一定失衡值,失衡时间每剩余1秒,则积累5%失衡值,最多累积等同于敌人失衡值上限25%的失衡值;
[强化特殊技:魂狩·惩戒]命中敌人时,若敌人处于非失衡状态,招式累积的失衡值提升20%。
额外能力:终焉序曲
队伍中存在其他[击破]角色或与自身属性相同的角色时触发:
[连携技:命运戏法]造成的伤害提升15%,对普通敌人造成的伤害额外提升35%;触发[决算]时,招式造成的伤害提升40%,[强化特殊技:魂狩·惩戒]对普通敌人触发[决算]效果时额外回复20点能量,能量回复效果30秒内最多触发一次。
Mindscape Cinema
Materials Calculator
Move List
01
普通攻击:暗渊四重奏(一、二、三段)

02
普通攻击:暗渊四重奏(第四段)

03
普通攻击:暗渊协奏曲
(暗渊四重奏第四段后长按)04
特殊技:魂狩·断罪

05
强化特殊技:魂狩·惩戒

06
冲刺攻击:诡影·破

07
闪避反击:诡影·斩
(极限)

08
闪避反击:诡影·斩(第二段)
(极限)
(长按)09
连携技:命运戏法

10
终结技:渎神者

11
快速支援:葬歌
(触发快速支援时)12
快速支援:葬歌(第二段)
(触发快速支援时)
(点按或长按)13
招架支援:死期未至
(触发招架支援时)14
支援突击:王牌反转
(发动招架支援后)Profile
Character Details
真实身份是怪盗组织反舌鸟的首领,莱卡恩的前搭档。
虽然嘴上总是说着很多残酷(又中二)的话,但本质上对「公平」和「正义」有自己的追求。
相关信息显示,雨果有一段扭曲的童年经历。
作为TOPS老牌家族拉文洛克的私生子,他从小因为异色的眼睛遭到母亲的厌弃。
父亲将他像一件廉价商品一样买了回来,利用他来刺激自己的孩子们进行继承人竞争。在残忍的竞争中,唯一对雨果友善的妹妹塞蕾娜成为了牺牲品,而谋害了她的孩子们却把一切罪行推给了雨果,以为这样就可以置他于死地,却没想到父亲竟然赞扬了雨果的行为,认为这才是合格的继承人应该具有的手段。
逃离了家族后,雨果遇到了莱卡恩和老杰克,学到了一些怪盗技巧。老杰克去世后,莱卡恩和雨果共同成立了最初的反舌鸟。
而后,在反舌鸟的某次行动中,雨果遭遇了他的父亲。因为一瞬间的犹豫,雨果没有选择杀死自己的父亲复仇,却因此导致了更多无辜者的死亡。挚友莱卡恩也因为一些误解与他决裂,最终离开反舌鸟。
独自漂泊一段时间后,雨果收留了和妹妹塞蕾娜相似的薇薇安,重组了反舌鸟组织。
Close Trust Rank Agent Intel
自那之后,只要尝到甜味就会令他想要呕吐(推测为某种创伤后应激反应)。
但因为低血糖,他需要通过补充糖分来让自己的身体机能维持稳定状态。雨果选择逼迫自己一遍一遍吃下各种甜品,战胜这种痛苦。
备注:莱卡恩和薇薇安都不知道这段信息,雨果曾要求您对他们保密。
Cooperation Notes
Belle
该怎么说呢…感觉雨果至今能保持相对的心理健康,没有发疯也没有变成反社会人格,已经很了不起了?
Wise
有点好奇,如果雨果是在一个普通家庭长大的话,会变成什么样的人…但也正是因为经历了这些,他才成为他自己吧。
Impressions
· 他从深渊中爬起,看见了真正的自己。
· 从来没有什么罪恶的种子。
· 你永远可以成为你想成为的任何人。
Fashion



