Skills
Ataque Básico Lv.
12
Ataque Básico: Golpe-Relâmpago
Pressione
para ativar:
Realiza até quatro golpes à frente, causando Dano Físico e Dano Elétrico.
Ataque Básico: Golpe-Relâmpago - Eletrificado
Quando a Determinação é igual ou maior que 75%, mantenha
pressionado para ativar:
Consome 75% de Determinação para lançar ataques consecutivos à frente, seguidos de um golpe final que causa Dano Elétrico.
Quando o golpe final atinge um inimigo, faz com que o membro da equipe posicionado antes de Seth realize uma Assistência Reativa.
Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.
Esquiva Lv.
12
Esquiva: Evasão
Pressione
para ativar:
Uma esquiva rápida.
O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Ataque Rápido: Agressão Relampejante
Pressione
durante uma Esquiva para ativar:
Avança rapidamente com um ataque de escudo e causa Dano Físico.
O dano sofrido durante o movimento diminui 40%.
Contraesquiva: Recuo Tático
Pressione
durante uma Esquiva Perfeita para ativar:
Desfere um golpe rápido para baixo nos inimigos à frente, causando Dano Elétrico.
Após sua execução, mantenha
pressionado para conectar o golpe ao Ataque Especial Reforçado: Escudo Trovejante - Alta Voltagem, permitindo uma carga mais rápida.
O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Ataque de Assistência Lv.
12
Assistência Reativa: Suporte Armado
Quando o personagem em combate é lançado para o alto, pressione
para ativar:
Desfere um golpe rápido frontal para baixo e causa Dano Elétrico.
Após esse movimento, mantenha
pressionado para conectar um Ataque Especial Reforçado: Escudo Trovejante - Alta Voltagem, permitindo uma carga mais rápida.
O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Assistência Defensiva: Escudo Trovoada
Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione
para ativar:
Defende o ataque inimigo e causa muito Atordoamento.
Ao ativar, acumula 25% de Determinação.
Esta habilidade é ideal para aparar ataques inimigos e reduz o consumo de Pontos de Assistência quando a personagem sofre uma sequência intensa de ataques.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Assistência Imediata: Ordens do DSP
Pressione
após uma Assistência Defensiva para ativar:
Realiza uma investida frontal, seguida de dois cortes horizontais, causando Dano Elétrico.
Quando a habilidade atingir um inimigo, a Assistência Reativa do personagem anterior a Seth será acionada.
Após sua execução, mantenha
pressionado para conectar o golpe ao Ataque Especial Reforçado: Escudo Trovejante - Alta Voltagem, permitindo uma carga mais rápida.
O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Ataque Especial Lv.
12
Ataque Especial: Escudo Trovejante
Pressione
para ativar:
Desfere dois golpes de escudo para frente, causando Dano Elétrico.
Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.
Ataque Especial Reforçado: Escudo Trovejante - Alta Voltagem
Quando Seth tiver energia suficiente, pressione
pra ativar:
Desencadeia uma série de cortes para frente, causando muito Dano Elétrico.
Mantenha
pressionado para carregar o movimento, e Seth avançará rapidamente, desferindo uma série de cortes poderosos e causando Dano Elétrico muito alto.
Ativar o movimento acumula 75% de Determinação.
O nível de Anti-Interrupção aumenta quando a habilidade está sendo carregada e o dano sofrido diminui 40%.
Seth fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Ataque em Cadeia Lv.
12
Ataque em Cadeia: Juízo Final
Quando um Ataque em Cadeia for acionado, selecione o personagem correspondente para ativar:
Lança uma série de cortes à frente, causando muito Dano Elétrico.
Ativar esta ação acumula 75% de Determinação.
Após sua execução, mantenha
pressionado para conectar o golpe ao Ataque Especial Reforçado: Escudo Trovejante - Alta Voltagem, permitindo uma carga mais rápida.
O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Supremo: Justiça Suprema
Quando o Índice de dB está no Máximo, pressione
para ativar:
Lança uma série de ataques ascendentes à frente e depois um Golpe Final, causando muito Dano Elétrico.
Ativar esta ação acumula 75% de Determinação e oferece 3 Pontos de Assistência adicionais.
Após sua execução, mantenha
pressionado para conectar o golpe ao Ataque Especial Reforçado: Escudo Trovejante - Alta Voltagem, permitindo uma carga mais rápida.
O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Core Skill
Habilidade Principal
Passiva Principal: Protetor
Quando Seth usa Ataque Especial Reforçado: Escudo Trovejante - Alta Voltagem, ele recebe um Escudo de Determinação Firme equivalente a 80% de seu ATQ inicial, até o máximo de 3000 pontos, por 25s. Pode ser ativado uma vez a cada 10s. Quando o Ataque Básico: Golpe-Relâmpago - Eletrificado ou a Assistência Imediata: Ordens do DSP acionarem uma Assistência Reativa ou um Ataque em Cadeia, trazendo outro membro da equipe para o combate, o personagem que entrar em campo receberá um Escudo de Determinação Firme equivalente a 80% do ATQ inicial de Seth até o máximo de 3000 pontos, por 25s. Pode ser ativado uma vez a cada 10s. O Escudo de Determinação Firme aumenta a Proficiência de Anomalia em 100.
Habilidade Extra: Determinação Vigorosa
Quando outro personagem de sua equipe compartilha do mesmo atributo ou facção:
Quando o Ataque em Cadeia: Juízo Final de Seth ou quando o golpe final de Seth do Ataque Básico: Golpe-Relâmpago - Eletrificado atinge um inimigo, a resistência à amplificação de anomalia do alvo a todos os atributos diminui 20% por 20s.
Mindscape Cinema
Materials Calculator
Move List
01
Ataque Básico: Golpe-Relâmpago

02
Ataque Básico: Golpe-Relâmpago - Eletrificado
pressionado quando a Determinação for maior que 75%)03
Ataque Especial: Escudo Trovejante

04
Ataque Especial Reforçado: Escudo Trovejante - Alta Voltagem
(Pode manter pressionado)05
Ataque Rápido: Agressão Relampejante

06
Contraesquiva: Recuo Tático
(Perfeita)

07
Ataque em Cadeia: Juízo Final

08
Supremo: Justiça Suprema

09
Assistência Reativa: Suporte Armado
(Ao ativar a Assistência Reativa)10
Assistência Defensiva: Escudo Trovoada
(Ao ativar Assistência Defensiva)11
Assistência Imediata: Ordens do DSP
(Após Assistência Defensiva)Profile
Character Details
Ele graduou como melhor aluno da classe na academia e podia ter conseguido um cargo mais alto, mas escolheu o difícil caminho da Equipe Especial.
Pelo incrível perfil, ele parece ser um gênio, mas, na verdade, ele é muito esforçado e passou por vários obstáculos. Ele já chegou a praticar as matérias nas quais não se dava bem até cair no choro.
O Seth é bem esperto, mas a personalidade dele é um alvo fácil para que criminosos ardilosos tirem vantagem dele, ou, às vezes, até colegas de trabalho (?).
A matéria mais difícil para ele era infiltração. Há rumores de que ele quebrou o recorde de quem era descoberto primeiro nas tarefas de infiltração da academia.
Conforme as informações que temos em vídeo, parece que ele é meio devagar. Por exemplo, ele demora para perceber quando alguém está sendo sarcástico.
Close Trust Rank Agent Intel
Algumas pessoas pensam que Seth é um novato que se beneficiou de contatos dentro do DSP, mas ele entrou pelo próprio mérito e não usou a influência do irmão.
Atualmente, eles estão distanciados. Quando se encontram no trabalho, eles fingem que não se conhecem.
Seth vê o irmão como um rival que ele precisa superar, e está se esforçando muito para conseguir fazer isso.
Cooperation Notes
Belle
Seth é mesmo um tireno felino! Ele parece um ímã para os gatinhos.
Wise
Eu lembro que o vi completamente rodeado por gatos de rua uma vez. Deve ser bom ser amado pelos gatinhos! Impressions
· De alguma maneira, fizemos amizade. É fácil entender o Seth.
· Como o Seth sempre paga refeições para as pessoas? Oficiais de Segurança Pública ganham tanto assim?
· "Estou muito feliz de ter a amizade do Seth"... Até aquele dia chegar...
Fashion



