Skills
通常攻撃 Lv.
12
通常攻撃:ダンシング・ナイフ
を押して発動:
前方に最大6段の攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
熱狂
ジェーンが『極限回避』、『パリィ支援』を発動、またはスキルを発動して敵にダメージを与えた時、「熱狂フロウ」が溜まる。「熱狂フロウ」が最大まで溜まると「熱狂」状態に入る。
「熱狂」状態にある時、ジェーンの物理属性の状態異常蓄積効率+25%。また、ジェーンの異常マスタリーが120Ptを上回る場合、1Pt上回るごとに自身の攻撃力+2Pt、この効果によってアップできる攻撃力は最大600Ptまで。
ジェーンが「熱狂」状態中にスキルを発動してダメージを与えると「熱狂フロウ」を消費し、『極限回避』または『パリィ支援』を発動した時は「熱狂フロウ」を回復できる。「熱狂フロウ」が尽きると、「熱狂」状態は終了する。
通常攻撃:サルコウ・ジャンプ
「熱狂」状態突入時、ジェーンは『通常攻撃:サルコウ・ジャンプ』の発動可能回数を1回獲得する。
発動可能回数が0でない時に、
を長押しして発動:
前方に素早く連続攻撃を行い、その後とどめの一撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
連続攻撃中に長押しを続けると、スキルの継続時間を延長できる。
を離すと、とどめの一撃を早めに発動できる。
連続攻撃発動中、中断耐性レベルがアップし、被ダメージ-40%。とどめの一撃発動中、無敵効果を得る。
「熱狂」状態中に『通常攻撃:サルコウ・ジャンプ』を発動して敵にダメージを与えると、「熱狂フロウ」を回復できる。
回避 Lv.
12
回避:残影
を押して発動:
スウェーで高速回避する。
スキル発動中、無敵効果を得る。
ジェーンは回避後、さらにもう一度回避を発動することができる。「熱狂」状態突入前、ジェーンは2段の回避を交互に繰り出す。「熱狂」状態突入後、ジェーンは回避時に前方の敵をすり抜けられる。
ダッシュ攻撃:エッジ・ジャンプ
回避時に
を押して発動:
1段目の回避の後に繋げた場合、前方に打ち上げ斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
2段目の回避の後に繋げた場合、前方に連続斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
ダッシュ攻撃:虚像のつらぬき
「熱狂」状態で回避時に
を押して発動:
前方に素早く突進斬撃を3回放ち、物理属性ダメージを与える。
回避反撃:疾影
『極限回避』後に
を押して発動:
1段目の回避の後に繋げた場合、前方の敵に複数回の斬撃を行った後、落下刺突を放ち、物理属性ダメージを与える。
2段目の回避の後に繋げた場合、飛び上がってから前方の敵に3回の連続攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
回避反撃:疾影の舞
「熱狂」状態で『極限回避』後に
を押して発動:
前方の敵に複数回の高速斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
支援スキル Lv.
12
クイック支援:黒茨
操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、
を押して発動:
前方の敵に複数回の斬撃を行った後、落下刺突を放ち、物理属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
クイック支援:ルッツ・ジャンプ
「熱狂」状態で操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、
を押して発動:
前方の敵に複数回の高速斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
パリィ支援:最後の一線
出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、
を押して発動:
敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大量に蓄積させる。
スキル発動中、無敵効果を得る。
支援突撃:薙ぎ払う疾風
『パリィ支援』発動後、
を押して発動:
飛び上がってから高速斬撃を行った後、さらに前方広範囲になぎ払い斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
特殊スキル Lv.
12
特殊スキル:空を掠める
を押して発動:
飛び上がった後、前方に連続蹴りからのなぎ払い蹴りを放ち、物理属性ダメージを与える。
スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。
強化特殊スキル:空を掠める・一掃
エネルギーが十分な時、
を押して発動:
飛び上がった後、前方に複数回の連続蹴りからのなぎ払い蹴りを放ち、物理属性ダメージを大量に与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
連携スキル Lv.
12
連携スキル:罪悪の華
『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動:
前方広範囲の敵に周回斬撃を放ち、物理属性ダメージを大量に与える。
スキル発動時、そのまま「熱狂」状態に入り、「熱狂フロウ」が最大まで溜まる。
スキル発動中、無敵効果を得る。
終結スキル:フィナーレ
デシベルレートが『Maximum』に達した時に
を押して発動:
前方広範囲の敵に強力な周回斬撃を行った後、とどめの一撃を放ち、物理属性ダメージを大量に与える。
スキル発動時、そのまま「熱狂」状態に入り、「熱狂フロウ」が最大まで溜まる。
スキル発動中、無敵効果を得る。
Core Skill
コアスキル
コアパッシブ:洞察
ジェーンの攻撃が命中した敵は「噛み傷」状態に入る、継続時間10秒。任意のメンバーが「噛み傷」状態の敵に「強撃」効果を発動し、「畏縮」効果を付与した時、「畏縮」効果の持続時間が5秒延長される。「噛み傷」状態にある敵に与える「強撃」ダメージが確率で会心を出すようになる、基礎会心率は40%、会心ダメージは50%。ジェーンの異常マスタリー1Ptにつき、この効果の会心率が追加で+0.16%。
追加能力:痛点
チームに他の[異常]メンバーまたは自身と同じ陣営のメンバーがいる時に発動:
ジェーンの物理属性の状態異常蓄積効率+20%。状態異常の敵に対し、ジェーンの攻撃による物理属性の状態異常蓄積値が追加で+15%。
Mindscape Cinema
Materials Calculator
Move List
01
通常攻撃:ダンシング・ナイフ

02
通常攻撃:サルコウ・ジャンプ
(発動可能回数が0でない時に)(長押し)03
特殊スキル:空を掠める

04
強化特殊スキル:空を掠める・一掃

05
ダッシュ攻撃:エッジ・ジャンプ

06
ダッシュ攻撃:虚像のつらぬき
(熱狂状態)07
回避反撃:疾影
(極限回避成功)

08
回避反撃:疾影の舞
(極限回避成功)
(熱狂状態)09
連携スキル:罪悪の華

10
終結スキル:フィナーレ

11
クイック支援:黒茨
(クイック支援の発動条件を満たした時)12
クイック支援:ルッツ・ジャンプ
(クイック支援の発動条件を満たした時)(熱狂状態)13
パリィ支援:最後の一線
(パリィ支援の発動条件を満たした時)14
支援突撃:薙ぎ払う疾風
(パリィ支援を発動した後に)Profile
Character Details
長年顧問として治安局と提携しており、偽装や模倣、潜入捜査の類に精通しています。
悪趣味で人をからかうことを好み、致命的にはならない程度の悪ふざけをします。
その変装は見た目から性格まで別人になりきれるほどで、
それ故に「どれが本当の彼女なのか」と疑念を抱かれることが多々あります。
人生経験は豊富で、どんな環境にも速やかに溶け込むことのできる
幅広い知識を持っているように見えますが、それについて尋ねた場合の答えもまた
ひとつとして同じものが返ってくることはありません。
正解は誰にも分かりません。というより、正解など元から存在しないのかもしれません。
ヒント:現時点で、ジェーンは我々の正体を認知していません。
くれぐれも隙を見せないでください。
備考(追記):「ジェーン・ドゥ」が偽名であることは明らかですが、
彼女の本名・旧名に関する情報は一切見つかりません。
これは私の問題ではなく、彼女の身分の特殊性を鑑みると、
本名に関する情報が完全に処分されていると推測できます。
繰り返します。これは私の問題ではありません。
Close Trust Rank Agent Intel
若干のためこみ癖があるようで、
常に部屋を(大量のインスタント食品で)いっぱいにしています。
腰の後ろにつけた鞄は一見化粧ポーチに見えますが、実際のところ
彼女の身分に相応しい各種「必需品」が入っています。
Cooperation Notes
Belle
はいはい、繰り返さなくてもいいってば…ジェーンさんはジェーンさんだもん。もうそれで慣れちゃったよ。
Wise
何しろ、もっと適当な名前をたくさん見てきたからね… Impressions
· いつも夜は忙しそうにしてる…
· 偶然の傍観者、陰で糸を引く策士…ジェーンさんは一体どっち?
· 「グンナイ」「一緒に素敵な朝食は?」この2つは、ジェーンさんにとってとても意味のある言葉みたい…
Fashion
あるいは、これもまた彼女の千の顔にある一つに過ぎないのかもしれない。
夜の帳を身にまとい、本当の顔が見えないマスクこそが、彼女の変わらない真名なのだ。
「名を持たぬ彼女」は言う、夜の海には語りえぬ秘密が隠されているものよ、と——
果たして、それは真実か?はたまた嘘か?



