Skills
Basic Attack Lv.
12
Basic Attack: Cloud Piercer
Tekan
untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan hingga lima tahap serangan Pierce ke depan, mengakibatkan Physical DMG dan Electric DMG.
Saat serangan tahap kelima mengenai musuh, 2 Electro Quiver akan diciptakan.
Setelah melancarkan Chain Attack, jika Basic Attack: Cloud Piercer tahap kelima berikutnya mengenai musuh, maka 6 Electro Quiver akan diciptakan.
Basic Attack: Cloud Piercer - Drift
Saat melancarkan Basic Attack: Cloud Piercer, gerakkan
untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan serangan Pierce jarak jauh dan menyesuaikan posisinya ke arah yang digerakkan, mengakibatkan Physical DMG terhadap musuh di depan.
Basic Attack: Falling Feather
Tahan
setelah melancarkan Basic Attack: Cloud Piercer tahap kelima, Special Attack, EX Special Attack, atau Chain Attack untuk melancarkan Skill ini.
Segera menembakkan Falling Feather terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG.
Tahan
untuk membidik target, dan lepaskan
untuk melancarkan Skill ini.
Setelah menarik busur dan membidik, Harumasa akan menembakkan Falling Feather dan mengakibatkan Electric DMG.
Basic Attack: Ha-Oto no Ya
Saat Basic Attack: Cloud Piercer tahap kelima/EX Special Attack/Chain Attack mengenai musuh atau menyentuh tanah, 2/6/6 Electro Quiver akan diciptakan.
Jika tidak terdapat Electro Quiver di medan pertarungan, ketika salah satu Agen di dalam tim mengakibatkan efek Attribute Anomaly terhadap musuh, 6 Electro Quiver akan diciptakan. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 12 detik.
Hanya 6 Electro Quiver yang dapat berada di medan pertarungan di waktu bersamaan. Saat Harumasa menembakkan Falling Feather dan mengenai musuh, Electro Quiver yang ada di medan pertarungan akan menjadi aktif, dan Ha-Oto no Ya akan ditembakkan terhadap target yang terkena Falling Feather, mengakibatkan Electric DMG.
Saat Ha-Oto no Ya mengenai musuh, efek Electro Prison akan diberikan pada musuh tersebut, maks. 8 lapis dan berlangsung selama 10 detik.
Memicu ulang akan memperbarui durasi.
Jika target memiliki setidaknya 2 lapis efek Electro Prison, maka target akan ditandai dengan tanda X.
Dodge Lv.
12
Dodge: Quick Flash
Tekan
untuk melakukan Dodge..
Melakukan Dodge dengan cepat.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.
Dash Attack: Hiten no Tsuru
Tekan
saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan serangan Pierce beruntun terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Physical DMG.
Dodge Counter: Hidden Edge
Tekan
setelah melakukan Perfect Dodge untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan Pierce terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.
Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash
Harumasa_Skill_FinishingSlash_Upgrade_Desc
Assist Lv.
12
Quick Assist: Braced Bow
Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan
untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan Pierce terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.
Defensive Assist: Yugamae
Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan
untuk melancarkan Skill ini.
Menangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.
Assist Follow-Up: Yugamae - Slash
Setelah melancarkan Defensive Assist, tekan
untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan Slash terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.
Special Attack Lv.
12
Special Attack: Nowhere to Hide
Tekan
untuk melancarkan Skill ini.
Menembakkan panah ke depan dan mengakibatkan Electric DMG.
Level Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.
EX Special Attack: Nowhere to Run
Saat Energy Harumasa sudah cukup, tekan
untuk melancarkan Skill ini.
Menembakkan panah yang diperkuat dan melemparkan pisau ke depan, mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar.
Saat anak panah yang diperkuat mengenai musuh atau menyentuh tanah, 6 Electro Quiver akan diciptakan.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.
Harumasa_Skill_ExSpecial_Upgrade_Title
Harumasa_Skill_ExSpecial_Upgrade_Desc
Chain Attack Lv.
12
Chain Attack: Kai - Hanare
Saat Chain Attack terpicu, pilih Harumasa untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan serangan Pierce terhadap musuh dalam area besar di depan dan menembakkan panah yang diperkuat, mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar.
Saat anak panah menyentuh tanah, 6 Electro Quiver akan diciptakan.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.
Ultimate: Zanshin
Saat Decibel Rating mencapai Maximum, tekan
untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan Pierce kuat terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.
Harumasa_Skill_ExQTE_Upgrade_Title
Harumasa_Skill_ExQTE_Upgrade_Desc
Core Skill
Skill Inti
Core Passive: Day Break
Harumasa_UniqueSkill_07_Upgrade_Desc
Additional Ability: Overclock
Berlaku jika terdapat Agen Stun atau Agen Anomaly di dalam tim:
Saat serangan Harumasa mengenai musuh yang berada dalam status Stun atau terpengaruh Attribute Anomaly, DMG yang diakibatkannya meningkat 40%.
Saat Falling Feather yang ditembakkan Harumasa mengenai musuh yang berada dalam status Stun atau terpengaruh Attribute Anomaly, 2 lapis efek Electro Prison akan diberikan pada target tersebut.
Potential Vision
Tepat Sasaran VI 6/6
Awakened Potential: Focus
Saat melancarkan EX Special Attack, Chain Attack, atau Ultimate, ATK akan meningkat 12%. Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash dan Chasing Thunder akan mengabaikan 15% Ketahanan Electric DMG target selama 12 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.
Durasi Gleaming Edge dari Core Passive diperpanjang menjadi 10 detik.
Mindscape Cinema
Materials Calculator
Move List
01
Basic Attack: Cloud Piercer (Tahap ke-1/2/3)

02
Basic Attack: Cloud Piercer (Tahap ke-4/5)

03
Basic Attack: Falling Feather
(Tahan) (Setelah Skill tertentu)04
Basic Attack: Falling Feather
(Tahan)05
Special Attack: Nowhere to Hide

06
EX Special Attack: Nowhere to Run

07
Dash Attack: Hiten no Tsuru

08
Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash
(Status Awakened)09
Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash (Serangan Cepat)
(Status Awakened) (Setelah melancarkan Falling Feather)10
Dodge Counter: Hidden Edge
(Perfect Dodge)

11
Chain Attack: Kai - Hanare

12
Ultimate: Zanshin

13
Quick Assist: Braced Bow
(Saat Quick Assist terpicu)14
Defensive Assist: Yugamae
(Saat Defensive Assist terpicu)15
Assist Follow-Up: Yugamae - Slash
(Setelah melancarkan Defensive Assist)Profile
Character Details
Memiliki daya tahan Ether yang sangat kuat sejak kecil dan sering disebut sebagai jenius. Dia bergabung dengan HSO setelah lulus dari sekolah dengan nilai yang luar biasa.
Awalnya dia adalah anggota dari salah satu divisi ternama di HSO, namun karena alasan tertentu, dia akhirnya bergabung dengan tim Miyabi.
Dia memiliki kepribadian yang bebas dan santai. Satu-satunya harapan yang dimilikinya adalah untuk bisa mencapai hasil yang bisa diterima dengan usaha seminim mungkin.
Setelah menyelesaikan tugasnya secara efisien dengan mencapai standar terendah yang bisa diterima, dia akan menggunakan sisa waktunya yang berharga untuk beristirahat (bermalas-malasan).
Dia mengaku bahwa menggunakan busur sebagai pilihan senjatanya itu juga agar dia bisa bermalas-malasan, karena bisa mengurangi gerakkan badannya.
Kondisi kesehatan Asaba Harumasa sangatlah buruk, dan latihan yang berlebihan terkadang dapat membuat gejala penyakitnya kambuh. Dia sering menggunakan alasan ini untuk mengajukan izin cuti, meskipun tidak ada orang yang tahu apa yang dia lakukan selama izin cuti. Namun, kemungkinan besar, waktu yang dipakai bukan untuk beristirahat.
Close Trust Rank Agent Intel
Penyakit ini mengakibatkan sebagian anggota tubuh penderitanya mengalami mutasi serta memperburuk kondisi tubuh, tapi juga memberikan mereka daya tahan Ether yang luar biasa.
Pada stadium akhir penyakit ini, tubuh penderitanya akan memburuk dengan cepat, serta kehilangan daya tahan Ether dan fungsi sensorik yang dimiliki. Ini semua akan terjadi sambil penderitanya merasakan rasa sakit yang luar biasa, hingga berakhir pada kematian. Jika penyakit ini memburuk saat penderitanya sedang berada di dalam Hollow, mereka akan terkontaminasi dengan cepat dan bisa berubah menjadi Ethereal.
Mereka yang menderita Sindrom Regresi Daya Tahan Ether tidak dapat bertahan hidup untuk waktu yang lama. Sampai saat ini, penderita penyakit ini yang hidup paling lama telah meninggal di umur 26 tahun.
Hingga saat ini, belum ada metode penyembuhan untuk mengatasi penyakit ini sepenuhnya.
Cooperation Notes
Belle
Harumasa benar-benar jago kalau soal malas-malasan... Kak, mungkin kita harus belajar dari dia?
Wise
Harumasa bisa malas-malasan karena dia bisa menyelesaikan tugasnya dengan efisien. Lebih baik kita mulai belajar dari sana dulu... Impressions
· Bahkan sampai sekarang, kami pun tidak tahu apa yang dilakukan Harumasa saat izin cuti...
· Mungkin bunga-bunga bisa bermekaran di bagian lukanya.
· Selalu ada orang yang memilih untuk meraih bintang, meski ada sebukit kesulitan yang dihadapinya.
Fashion




