Skills
普通攻击 Lv.
12
普通攻击:穿云
点按
发动:
向前方进行至多五段的穿透攻击,造成物理伤害和电属性伤害;
第五段攻击命中敌人时,可生成2枚[电壶];
发动[连携技]后,悠真下一次发动[普通攻击:穿云]第五段命中敌人时,可生成6枚[电壶]。
普通攻击:穿云·移形
[普通攻击:穿云]发动期间,拖曳摇杆并点按
发动:
发动远程穿透攻击,并向拖曳方向调整身位,对前方敌人造成物理伤害。
普通攻击:落羽
第五段[普通攻击:穿云]、[特殊技]、[强化特殊技]或[连携技]发动后,长按
发动:
立即向前方敌人发射[落羽],造成电属性伤害。
长按
瞄准目标,松开
发动:
引弓瞄准敌人后,向目标发射[落羽],造成电属性伤害。
普通攻击:甲乙矢
第五段[普通攻击:穿云]/[强化特殊技]/[连携技]命中敌人或地面时,可生成2/6/6枚[电壶];
若场上不存在[电壶],队伍中任意角色对敌人施加属性异常效果时,可生成6枚[电壶],12秒内最多触发一次;
[电壶]同一时间内最多存在6枚,悠真发射[落羽]命中敌人时,若场上存在[电壶],则会将其激活,向被[落羽]命中的目标发射[甲乙矢],造成电属性伤害;
[甲乙矢]命中敌人时,会为其施加[电囚]效果,最多叠加8层,持续10秒,重复触发时刷新持续时间,[电囚]效果大于等于2层时,将在目标身上生成[十文字]标记。
闪避 Lv.
12
闪避:瞬闪
点按
发动:
快速的冲刺闪避;
招式发动期间拥有无敌效果。
冲刺攻击:飞弦
闪避时,点按
发动:
向前方进行多段穿透攻击,造成物理伤害。
闪避反击:藏锋
触发[极限闪避]后,点按
发动:
对前方敌人发动穿透攻击,造成电属性伤害;
招式发动期间拥有无敌效果。
冲刺攻击:飞弦·斩
当场上存在拥有[十文字]标记的敌人时,悠真会进入[醒觉]状态,并将[冲刺攻击:飞弦]替换为[冲刺攻击:飞弦·斩]。
[醒觉]状态下,闪避时,点按
发动:
快速突进至距离自身最近的带有[十文字]标记的敌人身前,发动强力斩击,造成电属性伤害,命中处于失衡状态的敌人时会触发[逐雷],造成1次额外的电属性伤害;
斩击命中目标时会消耗2层[电囚]效果,[电囚]效果少于2层时,将消除[十文字]标记;在[十文字]标记耗尽前,连续点按
,可连续发动[冲刺攻击:飞弦·斩];当场上不存在带有[十文字]标记的敌人时,悠真将退出[醒觉]状态;
[醒觉]状态下,[普通攻击:落羽]发动后,点按
可以快速衔接发动[冲刺攻击:飞弦·斩];
第一段招式期间可以格挡敌人攻击,第二、第三段招式的追击效果增强;
招式发动期间抗打断等级提升,受到的伤害降低40%。
支援技 Lv.
12
快速支援:穿弦
当前操作中的角色被击飞时,点按
发动:
对前方敌人发动穿透攻击,造成电属性伤害;
招式发动期间拥有无敌效果。
招架支援:构身
前场角色即将被攻击时,点按
发动:
招架敌人的攻击,累积大量失衡值;
招式发动期间拥有无敌效果。
支援突击:构身·斩
发动[招架支援]后,点按
发动:
对前方敌人发动连续斩击,造成电属性伤害;
招式发动期间拥有无敌效果。
特殊技 Lv.
12
特殊技:天罗
点按
发动:
向前方发射箭矢,造成电属性伤害;
招式发动期间抗打断等级提升。
强化特殊技:地网
能量足够时,点按
发动:
向前方发射飞刃和强化箭矢,造成大量电属性伤害;
强化箭矢命中敌人或地面时,可生成6枚[电壶];
招式发动期间拥有无敌效果。
强化特殊技:地网·巡弋
能量足够时,在第四/五段[普通攻击:穿云]、[冲刺攻击:飞弦·斩]、[终结技]、[闪避反击:藏锋]、[快速支援:穿弦]发动后点按
发动:
向前方连续发射强化箭矢,造成大量电属性伤害;
第一发强化箭矢命中敌人或地面时,可生成6枚[电壶],最后一发强化箭矢命中敌人时,激活场上的[电壶],向目标发射[甲乙矢],造成电属性伤害;
命中的目标持有的[电囚]效果层数接近上限时,会激活更少的[电壶];
招式发动期间拥有无敌效果。
连携技 Lv.
12
连携技:会·离
触发[连携技]时,选择对应角色发动:
对前方大范围敌人发动穿透攻击,并发射强化箭矢,造成大量电属性伤害;
箭矢命中地面时,可生成6枚[电壶];
招式发动期间拥有无敌效果。
终结技:残心
喧响等级达到[极]时,点按
发动:
对前方敌人发动强力穿透攻击,造成大量电属性伤害;
招式发动期间拥有无敌效果。
残心·散华
[终结技:残心]发动后自动派生:
对前方敌人发动大范围穿透攻击,造成电属性伤害,视为[终结技]伤害;
招式发动期间拥有无敌效果。
Core Skill
核心技
核心被动:破晓
[冲刺攻击:飞弦·斩]、[逐雷]和[终结技]的暴击率提升25%,悠真的[冲刺攻击:飞弦·斩]/[终结技]命中敌人并触发暴击时,将获得1/6层[锋芒],[冲刺攻击:飞弦·斩]在同一招式内最多获得3层,[锋芒]最多叠加6层,持续5秒,重复触发时刷新持续时间;每层[锋芒]会使[冲刺攻击:飞弦·斩]、[逐雷]和[终结技]造成的暴击伤害提升12%。
额外能力:超频
队伍中存在[击破]角色或[异常]角色时触发:
悠真攻击命中处于失衡状态或属性异常状态下的敌人时,自身造成的伤害提升40%;悠真发射[落羽]命中处于失衡状态或属性异常状态下的敌人时,会为其施加2层[电囚]效果。
Potential Vision
例无虚发 VI 6/6
潜能觉醒:贯注
发动[强化特殊技]、[连携技]或[终结技]时,攻击力提升12%,[冲刺攻击:飞弦·斩]和[逐雷]无视目标15%的电属性伤害抗性,持续12秒,重复触发时刷新持续时间;
[核心被动]中[锋芒]的持续时间延长至10秒。
Mindscape Cinema
Materials Calculator
Move List
01
普通攻击:穿云(一、二、三段)

02
普通攻击:穿云(四、五段)

03
普通攻击:落羽
(长按)(特定招式后)04
普通攻击:落羽
(长按)05
特殊技:天罗

06
强化特殊技:地网

07
冲刺攻击:飞弦

08
冲刺攻击:飞弦·斩
(醒觉状态下)09
冲刺攻击:飞弦·斩(快速发动)
(醒觉状态下)(落羽发动后)10
闪避反击:藏锋
(极限)

11
连携技:会·离

12
终结技:残心

13
快速支援:穿弦
(触发快速支援时)14
招架支援:构身
(触发招架支援时)15
支援突击:构身·斩
(发动招架支援后)Profile
Character Details
从小拥有极强的以太适性体质,常被称作「天才」,在学校毕业后以格外优异的成绩进入对空部。
原本隶属于对空部某王牌部门,后因各种原因退出,加入了雅的团队。
性格自由散漫,我行我素,追求以最小的成本达到任务及格标准。
在高效率地完成最低可交付标准的工作后,就会心安理得抓紧一切时间休息(摸鱼)。
声称自己选择使用弓作为武器是因为方便偷懒,可以有效减少跑动的频次。
浅羽悠真的身体状况不好,在过度消耗的情况下有概率发病。
他经常以此为理由申请病假,没有人知道他用这些假期到底做了什么,但多半不是在休息。
Close Trust Rank Agent Intel
该疾病会导致患者身体某些部位产生病变,体质变差,但也能让他们拥有比常人更强大的以太适性。
在病程达到晚期后,患者的身体会迅速衰竭,在剧烈的疼痛下失去一切以太适性和感官能力,最终死亡。若患者晚期发病时身处空洞内,则会迅速被侵蚀变为以骸。
以太适性衰竭综合征的患者通常寿命较短,现有案例中寿命最长的患者在26岁那年去世。
目前尚未存在完全治愈该疾病的方法。
Cooperation Notes
Belle
悠真摸起鱼来真的很有一套…哥哥,我们要不也学习一下?
Wise
悠真摸鱼的前提是能高效率完成基础工作。我们还是先从这一点开始学起吧… Impressions
· 我们至今仍未知道悠真请假时都在做些什么…
· 或许伤口处也能长满鲜花。
· 总有人即使身处绝境,依然选择仰望星空。
Fashion




