Skills
Ataque normal Lv. 12
Ataque normal: Barreno de alta presión
Pulsa
para usarlo.
Ejecuta hasta 4 ataques hacia delante, lo que inflige daño físico y daño eléctrico.
Durante el ataque normal, mueve el joystick hacia los lados para ejecutar disparos en movimiento. Esto permite a Grace ajustar su posición e infligir daño físico. Al usarlo después del primer o segundo movimiento del ataque normal y pulsar de nuevo
, continúa el combo desde el tercer o cuarto movimiento del ataque normal.
Al ejecutar la técnica especial, la técnica especial EX, una evasión, el ataque rápido o un contraataque durante el ataque normal, no se interrumpe el combo del ataque normal de Grace.
Ataque normal: Barreno de alta presión Stats
Multiplicador de daño de 1.er golpe 1181001 | 111.2% |
Multiplicador de daño de 2.º golpe 1181002 | 120.2% |
Multiplicador de daño de 3.er golpe 1181003 | 250.2% |
Multiplicador de daño de 4.º golpe 1181004 | 373.3% |
Multiplicador de daño de salto giratorio 1181015 | 81.0% |
Multiplicador de Aturdimiento de 1.er golpe 1181001 | 27.9% |
Multiplicador de Aturdimiento de 2.º golpe 1181002 | 52.3% |
Multiplicador de Aturdimiento de 3.er golpe 1181003 | 107.9% |
Multiplicador de Aturdimiento de 4.º golpe 1181004 | 161.1% |
Multiplicador de Aturdimiento de salto giratorio 1181015 | 61.2% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1181001 | 111.2 | 27.9 | 0.615 | 0 | 4.7025 | 17.08 |
| 1181002 | 120.2 | 52.3 | 1.189 | 0 | 9.1025 | 33.02 |
| 1181003 | 250.2 | 107.9 | 2.454 | 64.6 | 18.755 | 68.17 |
| 1181004 | 373.3 | 161.1 | 4.081 | 0 | 31.185 | 113.35 |
| 1181015 | 81 | 61.2 | 1.38 | 0 | 10.56 | 38.34 |
Evasión Lv. 12
Evasión: Normas de seguridad
Pulsa
para usarla.
Ejecuta un rápido esprint evasivo.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Ataque rápido: Auditoría sorpresa
Pulsa
durante una evasión para usarlo.
Grace se desliza hacia delante y dispara una ráfaga que inflige daño físico.
Contraataque: Penalización por incumplimiento
Pulsa
después de una evasión perfecta para usarlo.
Lanza al enemigo una granada, lo que inflige daño eléctrico. Luego, ejecuta automáticamente el cuarto movimiento del ataque normal.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.
Ataque rápido: Auditoría sorpresa Stats
Multiplicador de daño 1181007 | 67.4% |
Multiplicador de Aturdimiento 1181007 | 25.5% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1181007 | 67.4 | 25.5 | 0.571 | 0 | 4.3725 | 15.86 |
Contraataque: Penalización por incumplimiento Stats
Multiplicador de daño 1181008 | 329.2% |
Multiplicador de Aturdimiento 1181008 | 226.4% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1181008 | 329.2 | 226.4 | 1.56 | 43.33 | 11.935 | 193.34 |
Técnica de apoyo Lv. 12
Apoyo rápido: Contramedidas
Pulsa
para usarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.
Arroja al enemigo una granada que inflige daño eléctrico.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Apoyo evasivo: Respuesta contra riesgos
Pulsa
para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un golpe.
Evade el ataque enemigo y activa la visión extrema.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Ataque sucesivo: Aguja contracorriente
Pulsa
después de un apoyo evasivo para usarlo.
Ejecuta una ráfaga ciclónica y arroja una granada, las cuales infligen daño eléctrico a los enemigos frente a ella.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Apoyo rápido: Contramedidas Stats
Multiplicador de daño 1181011 | 91.7% |
Multiplicador de Aturdimiento 1181011 | 68.6% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1181011 | 91.7 | 68.6 | 1.56 | 43.33 | 11.935 | 21.67 |
Ataque sucesivo: Aguja contracorriente Stats
Multiplicador de daño 1181012 | 719.0% |
Multiplicador de Aturdimiento 1181012 | 470.1% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1181012 | 719 | 470.1 | 0 | 320.01 | 106.2875 | 165.04 |
Técnica especial Lv. 12
Técnica especial: Retirada de escombros
Pulsa
para usarla.
Lanza una granada hacia delante, lo que inflige daño eléctrico.
Al ejecutar la habilidad, mueve el joystick para ajustar la posición en la dirección correspondiente.
Al consumir calambre durante la ejecución, puede evadir los ataques enemigos.
Durante la ejecución de la habilidad, el nivel de resistencia a interrupción aumenta.
Técnica especial EX: Retirada de escombros recargada
Al contar con Energía suficiente, pulsa
para usarla.
Da un gran salto y lanza hacia delante dos granadas que infligen una gran cantidad de daño eléctrico.
Al ejecutar la habilidad, mueve el joystick para ajustar la posición en la dirección correspondiente.
Si alcanza el máximo de cargas de calambre, lanza una granada de vórtice de racimo adicional, lo que genera un campo electromagnético en el punto de explosión que atrae a los enemigos de forma continua e inflige daño eléctrico.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.
Pulso
Al ejecutar la técnica definitiva, obtienes 25 cargas de pulso (máximo de 25 cargas). Al obtener calambre, consume una carga de pulso.
Al consumir pulso para obtener 8 cargas de calambre, la próxima vez que lance una granada, lanza una granada de pulso adicional. Además, al golpear a un objetivo afectado por Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física o Anomalía glacial, activa floridez, lo que inflige una instancia adicional de daño equivalente a un 560 %/280 %/700 %/50 %/70 % del daño de Anomalía del atributo original.
En el estado de pulso, se desbloquea la técnica especial: Retirada de escombros - Ciclo.
Técnica especial: Retirada de escombros - Ciclo
En el estado de pulso, mantén pulsado
para usarla.
Lanza granadas hacia delante de forma continua, lo que inflige daño eléctrico y otorga una carga de calambre cada vez que arroja granadas.
Al ejecutar la habilidad, mueve el joystick para ajustar la posición en la dirección correspondiente y evadir los ataques enemigos.
Durante la ejecución de la habilidad, el nivel de resistencia a interrupción aumenta.
Técnica especial: Retirada de escombros Stats
Multiplicador de daño 1181005 | 85.0% |
Multiplicador de Aturdimiento 1181005 | 64.1% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1181005 | 85 | 64.1 | 0 | 70.03 | 11.0275 | 20.02 |
Técnica especial EX: Retirada de escombros recargada Stats
Multiplicador de daño 1181006 | 334.1%*2 |
Multiplicador de Aturdimiento 1181006 | 201.3%*2 |
Consumo de Energía | 40 ptos. |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1181006 | 334.1 | 201.3 | 0 | 143.34 | 52.305 | 34.17 |
Multiplicador base de la granada de vórtice de racimo Stats
Multiplicador de daño 1181020 | 175.5% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1181020 | 175.5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Técnica especial: Retirada de escombros - Ciclo Stats
Multiplicador de daño 1181018 | 1127.7%/29 |
Multiplicador de Aturdimiento 1181018 | 770.2%/29 |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1181018 | 1127.7 | 770.2 | 0 | 488.33 | 134.31 | 488.34 |
Multiplicador de granada de pulso Stats
Multiplicador de daño 1181019 | 84.9% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1181019 | 84.9 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Técnica en cadena Lv. 12
Técnica en cadena: Construcción colaborativa
Elige el avatar de personaje al ejecutar una técnica en cadena para usarla.
Arroja 3 granadas al aire, tras lo cual dispara una ráfaga para hacerlas estallar, infligiendo una gran cantidad de daño eléctrico.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Técnica definitiva: Demolición en curso, no acercarse
Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa
para usarla.
Lanza una granada especial que, tras explotar en el aire, se divide en cuatro granadas más pequeñas, lo que inflige una gran cantidad de daño eléctrico.
Obtiene 8 cargas de calambre y 25 cargas de pulso (máximo de 25 cargas).
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.
Técnica en cadena: Construcción colaborativa Stats
Multiplicador de daño 1181009 | 1143.3% |
Multiplicador de Aturdimiento 1181009 | 229.3% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1181009 | 1143.3 | 229.3 | 0 | 344.5 | 222.7775 | 145.01 |
Técnica definitiva: Demolición en curso, no acercarse Stats
Multiplicador de daño 1181010 | 2958.3% |
Multiplicador de Aturdimiento 1181010 | 200.2% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1181010 | 2958.3 | 200.2 | 0 | 895.7 | 0 | 626.7 |
Core Skill
Habilidades fundamentales
Técnica pasiva: Percutor prepropulsado
Cuando Grace golpea a un enemigo con un ataque normal o un ataque rápido e inflige daño físico, obtiene 1 carga de calambre (pueden acumularse hasta 8 cargas). Cuando llega al límite de cargas de calambre, al ejecutar la técnica especial o la técnica especial EX, consume todas las cargas de calambre y aumenta la acumulación de anomalía eléctrica en un 130 %.
Técnica adicional: Departamento de apoyo técnico
Si en el equipo hay un personaje del mismo atributo o la misma afiliación, u otro personaje anómalo:
Cuando Grace golpea a un enemigo con la técnica especial EX, la próxima vez que el enemigo se vea afectado por electrochoque, el daño de dicha instancia de electrochoque aumenta en un 18 %. Pueden acumularse hasta 2 cargas. Durante la duración de la habilidad, el efecto solo puede activarse una vez sobre cada enemigo. Al terminar el efecto de electrochoque, todas las cargas se reinician.
Potential Vision
Sinfonía acerada (VI) STR. 6/6
Despertar del potencial: Motor de ingeniería sobreacelerado
Al consumir calambre, obtiene el estado de calambre potenciado, con el que el daño eléctrico aumenta en un 30 % durante 25 s. La duración se reinicia con cada activación.
Mindscape Cinema
Materials Calculator
Move List
01
Ataque normal: Barreno de alta presión

02
Técnica especial: Retirada de escombros

03
Técnica especial EX: Retirada de escombros recargada

04
Ataque rápido: Auditoría sorpresa

05
Contraataque: Penalización por incumplimiento
(perfecta)

06
Técnica en cadena: Construcción colaborativa

07
Técnica definitiva: Demolición en curso, no acercarse

08
Apoyo rápido: Contramedidas
(al activar un apoyo rápido)09
Apoyo evasivo: Respuesta contra riesgos
(al activar una apoyo evasivo)10
Ataque sucesivo: Aguja contracorriente
(después de activar un apoyo evasivo)Profile
Character Details
Está profundamente obsesionada con los engranajes, componentes metálicos y cables; es una auténtica fanática de la maquinaria. Siempre que encuentra una maquinaria o un equipo que llama su atención, no puede esperar para desarmarlo y verlo por dentro. «Mira esos contornos tan definidos. ¡Me pica la curiosidad por ver su interior!».
Al trabajar con aparatos, Grace tiene una paciencia extraordinaria y consiente a estas exquisitas piezas de maquinaria como si fueran niños.
De acuerdo con la información relacionada, Grace es la única que puede llamarle «renacuaja» a Koleda sin que esta le propine un golpe en las espinillas.
Pregunta: dado el entendimiento de Grace, ¿creerá que yo también soy una máquina? Carezco de un cuerpo, así que no tengo engranajes, componentes metálicos o cables.
Close Trust Rank Agent Intel
Cooperation Notes
Belle
¿Soy yo o siempre que Grace habla con las máquinas suena como si estuviera hablando con un gato?Wise
Te refieres a la forma en la que tú hablas con los gatos, ¿no? Más importante aún, ¿Hada ha comenzado a hacerse preguntas filosóficas como «quién soy yo»? Aptitude Info
La investigadora de Cavidades Grace cuenta con alta compatibilidad etérea. Se le permite llevar a cabo actividades básicas de investigación y extracción en Cavidades dentro de la ciudad, incluyendo Subcavidades.
Recordatorio: tome en cuenta que la exposición prolongada a maquinaria en un entorno etéreo puede ser nociva para la salud.
