GACHABASE
Construcciones Belobog

Grace Howard

Construcciones Belobog

Stats

Lv. 60/60
PV Base 7482
Ataque Base 825
Defensa Base 600
Impacto Base 83
Probabilidad de Crítico 5%
Daño Crítico 50%
Tasa de Anomalía 151
Maestría de Anomalía 116
Tasa de Perforación 0%
Recuperación de Energía Base 1.2

Skills

Ataque normal
Lv. 12

Ataque normal: Barreno de alta presión

Pulsa para usarlo.
Ejecuta hasta 4 ataques hacia delante, lo que inflige daño físico y daño eléctrico.
Durante el ataque normal, mueve el joystick hacia los lados para ejecutar disparos en movimiento. Esto permite a Grace ajustar su posición e infligir daño físico. Al usarlo después del primer o segundo movimiento del ataque normal y pulsar de nuevo , continúa el combo desde el tercer o cuarto movimiento del ataque normal.
Al ejecutar la técnica especial, la técnica especial EX, una evasión, el ataque rápido o un contraataque durante el ataque normal, no se interrumpe el combo del ataque normal de Grace.

Stats

Ataque normal: Barreno de alta presión Stats

Lv. 12
Multiplicador de daño de 1.er golpe 1181001
111.2%
Multiplicador de daño de 2.º golpe 1181002
120.2%
Multiplicador de daño de 3.er golpe 1181003
250.2%
Multiplicador de daño de 4.º golpe 1181004
373.3%
Multiplicador de daño de salto giratorio 1181015
81.0%
Multiplicador de Aturdimiento de 1.er golpe 1181001
27.9%
Multiplicador de Aturdimiento de 2.º golpe 1181002
52.3%
Multiplicador de Aturdimiento de 3.er golpe 1181003
107.9%
Multiplicador de Aturdimiento de 4.º golpe 1181004
161.1%
Multiplicador de Aturdimiento de salto giratorio 1181015
61.2%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1181001111.227.90.61504.702517.08
1181002120.252.31.18909.102533.02
1181003250.2107.92.45464.618.75568.17
1181004373.3161.14.081031.185113.35
11810158161.21.38010.5638.34

Evasión
Lv. 12

Evasión: Normas de seguridad

Pulsa para usarla.
Ejecuta un rápido esprint evasivo.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Ataque rápido: Auditoría sorpresa

Pulsa durante una evasión para usarlo.
Grace se desliza hacia delante y dispara una ráfaga que inflige daño físico.

Contraataque: Penalización por incumplimiento

Pulsa después de una evasión perfecta para usarlo.
Lanza al enemigo una granada, lo que inflige daño eléctrico. Luego, ejecuta automáticamente el cuarto movimiento del ataque normal.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Stats

Ataque rápido: Auditoría sorpresa Stats

Lv. 12
Multiplicador de daño 1181007
67.4%
Multiplicador de Aturdimiento 1181007
25.5%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
118100767.425.50.57104.372515.86

Contraataque: Penalización por incumplimiento Stats

Lv. 12
Multiplicador de daño 1181008
329.2%
Multiplicador de Aturdimiento 1181008
226.4%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1181008329.2226.41.5643.3311.935193.34

Técnica de apoyo
Lv. 12

Apoyo rápido: Contramedidas

Pulsa para usarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.
Arroja al enemigo una granada que inflige daño eléctrico.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Apoyo evasivo: Respuesta contra riesgos

Pulsa para usarlo cuando el personaje en el campo de batalla esté a punto de recibir un golpe.
Evade el ataque enemigo y activa la visión extrema.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Ataque sucesivo: Aguja contracorriente

Pulsa después de un apoyo evasivo para usarlo.
Ejecuta una ráfaga ciclónica y arroja una granada, las cuales infligen daño eléctrico a los enemigos frente a ella.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Stats

Apoyo rápido: Contramedidas Stats

Lv. 12
Multiplicador de daño 1181011
91.7%
Multiplicador de Aturdimiento 1181011
68.6%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
118101191.768.61.5643.3311.93521.67

Ataque sucesivo: Aguja contracorriente Stats

Lv. 12
Multiplicador de daño 1181012
719.0%
Multiplicador de Aturdimiento 1181012
470.1%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1181012719470.10320.01106.2875165.04

Técnica especial
Lv. 12

Técnica especial: Retirada de escombros

Pulsa para usarla.
Lanza una granada hacia delante, lo que inflige daño eléctrico.
Al ejecutar la habilidad, mueve el joystick para ajustar la posición en la dirección correspondiente.
Al consumir calambre durante la ejecución, puede evadir los ataques enemigos.
Durante la ejecución de la habilidad, el nivel de resistencia a interrupción aumenta.

Técnica especial EX: Retirada de escombros recargada

Al contar con Energía suficiente, pulsa para usarla.
Da un gran salto y lanza hacia delante dos granadas que infligen una gran cantidad de daño eléctrico.
Al ejecutar la habilidad, mueve el joystick para ajustar la posición en la dirección correspondiente.
Si alcanza el máximo de cargas de calambre, lanza una granada de vórtice de racimo adicional, lo que genera un campo electromagnético en el punto de explosión que atrae a los enemigos de forma continua e inflige daño eléctrico.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Pulso

Al ejecutar la técnica definitiva, obtienes 25 cargas de pulso (máximo de 25 cargas). Al obtener calambre, consume una carga de pulso.
Al consumir pulso para obtener 8 cargas de calambre, la próxima vez que lance una granada, lanza una granada de pulso adicional. Además, al golpear a un objetivo afectado por Anomalía etérea, Anomalía eléctrica, Anomalía ígnea, Anomalía física o Anomalía glacial, activa floridez, lo que inflige una instancia adicional de daño equivalente a un 560 %/280 %/700 %/50 %/70 % del daño de Anomalía del atributo original.
En el estado de pulso, se desbloquea la técnica especial: Retirada de escombros - Ciclo.

Técnica especial: Retirada de escombros - Ciclo

En el estado de pulso, mantén pulsado para usarla.
Lanza granadas hacia delante de forma continua, lo que inflige daño eléctrico y otorga una carga de calambre cada vez que arroja granadas.
Al ejecutar la habilidad, mueve el joystick para ajustar la posición en la dirección correspondiente y evadir los ataques enemigos.
Durante la ejecución de la habilidad, el nivel de resistencia a interrupción aumenta.

Stats

Técnica especial: Retirada de escombros Stats

Lv. 12
Multiplicador de daño 1181005
85.0%
Multiplicador de Aturdimiento 1181005
64.1%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
11810058564.1070.0311.027520.02

Técnica especial EX: Retirada de escombros recargada Stats

Lv. 12
Multiplicador de daño 1181006
334.1%*2
Multiplicador de Aturdimiento 1181006
201.3%*2
Consumo de Energía
40 ptos.
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1181006334.1201.30143.3452.30534.17

Multiplicador base de la granada de vórtice de racimo Stats

Lv. 12
Multiplicador de daño 1181020
175.5%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1181020175.500000

Técnica especial: Retirada de escombros - Ciclo Stats

Lv. 12
Multiplicador de daño 1181018
1127.7%/29
Multiplicador de Aturdimiento 1181018
770.2%/29
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
11810181127.7770.20488.33134.31488.34

Multiplicador de granada de pulso Stats

Lv. 12
Multiplicador de daño 1181019
84.9%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
118101984.900000

Técnica en cadena
Lv. 12

Técnica en cadena: Construcción colaborativa

Elige el avatar de personaje al ejecutar una técnica en cadena para usarla.
Arroja 3 granadas al aire, tras lo cual dispara una ráfaga para hacerlas estallar, infligiendo una gran cantidad de daño eléctrico.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Técnica definitiva: Demolición en curso, no acercarse

Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa para usarla.
Lanza una granada especial que, tras explotar en el aire, se divide en cuatro granadas más pequeñas, lo que inflige una gran cantidad de daño eléctrico.
Obtiene 8 cargas de calambre y 25 cargas de pulso (máximo de 25 cargas).
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Stats

Técnica en cadena: Construcción colaborativa Stats

Lv. 12
Multiplicador de daño 1181009
1143.3%
Multiplicador de Aturdimiento 1181009
229.3%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
11810091143.3229.30344.5222.7775145.01

Técnica definitiva: Demolición en curso, no acercarse Stats

Lv. 12
Multiplicador de daño 1181010
2958.3%
Multiplicador de Aturdimiento 1181010
200.2%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
11810102958.3200.20895.70626.7

Core Skill

Habilidades fundamentales

Técnica pasiva: Percutor prepropulsado

Cuando Grace golpea a un enemigo con un ataque normal o un ataque rápido e inflige daño físico, obtiene 1 carga de calambre (pueden acumularse hasta 8 cargas). Cuando llega al límite de cargas de calambre, al ejecutar la técnica especial o la técnica especial EX, consume todas las cargas de calambre y aumenta la acumulación de anomalía eléctrica en un 130 %.

Técnica adicional: Departamento de apoyo técnico

Si en el equipo hay un personaje del mismo atributo o la misma afiliación, u otro personaje anómalo:
Cuando Grace golpea a un enemigo con la técnica especial EX, la próxima vez que el enemigo se vea afectado por electrochoque, el daño de dicha instancia de electrochoque aumenta en un 18 %. Pueden acumularse hasta 2 cargas. Durante la duración de la habilidad, el efecto solo puede activarse una vez sobre cada enemigo. Al terminar el efecto de electrochoque, todas las cargas se reinician.

Tasa de Anomalía +36
Ataque Base +75

Potential Vision

Sinfonía acerada (VI)
STR. 6/6

Despertar del potencial: Motor de ingeniería sobreacelerado

Al consumir calambre, obtiene el estado de calambre potenciado, con el que el daño eléctrico aumenta en un 30 % durante 25 s. La duración se reinicia con cada activación.

Mindscape Cinema

01

Cámara de recarga

Al golpear a un enemigo con el cuarto golpe del ataque normal, todos los personajes del equipo recuperan 0.25 ptos. de Energía.
Todos los personajes del equipo pueden recuperar hasta 2 ptos. de Energía por activación.
La eficiencia es la vida de la ingeniería, y en la cámara de su pistola está el pulso de la misma.

02

Perforación relámpago

Al golpear a un enemigo con una granada producto de un ataque normal, una técnica especial, una técnica especial EX, o cualquier otra técnica, reduce la resistencia eléctrica del objetivo en un 8.5 % y la resistencia a acumulación de Anomalía eléctrica en un 8.5 % durante 8 s. El pasatiempo favorito de Grace es «diseccionar» componentes mecánicos complejos, incluso en medio de un combate.
¿Cómo se siente dejar tu vulnerabilidad expuesta parte por parte?

03

Mecánica jefa

Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2. La misma Grace participó en la redacción de los «Lineamientos de seguridad de Construcciones Belobog».
También es la empleada que más veces ha violado la regla que menciona que «está prohibido llevar consigo explosivos peligrosos en la obra».

04

Condensador electrónico de detonación

Al usar una técnica especial EX, Grace obtiene 6 cargas energizantes (pueden acumularse hasta 6 cargas). Al golpear a un enemigo con un ataque normal: Barreno de alta presión o un ataque rápido: Auditoría sorpresa, consume 1 carga energizante y aumenta su Tasa de Obtención de Energía en un 20 %. Antón sospechaba que ese componente al que Grace se refería como «módulo de reciclaje de pulso eléctrico» era en realidad un hámster etéreo corriendo sin cesar día y noche para producir electricidad.
«¿Puedes ponerle uno a mi bro

05

Bruja de acero

Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2. La «bruja de acero» es capaz de amansar a cualquier creación mecánica, o eso asegura la usuaria anónima a la que se le ocurrió este sobrenombre.

06

Gatillo detonador

Al consumir todas las cargas de calambre y ejecutar una técnica especial o una técnica especial EX, dicha técnica se fortalecerá, arrojará 1 granada adicional y el daño infligido por las granadas aumentará a un 200 %. La temperatura promedio de un empleado de Construcciones Belobog es de 98 °C, por lo que Grace siempre ha sido considerada la compuerta de presión.
Una vez que Grace pierde la paciencia, todo el mundo sabe que debe taparse los oídos.

Materials Calculator

Grace Level

Lv. 1/10
Lv. 60/60

Habilidades fundamentales

Ataque normal

Lv. 1
Lv. 12

Evasión

Lv. 1
Lv. 12

Técnica de apoyo

Lv. 1
Lv. 12

Técnica especial

Lv. 1
Lv. 12

Técnica en cadena

Lv. 1
Lv. 12

Materials Required

Move List

01

Ataque normal: Barreno de alta presión

02

Técnica especial: Retirada de escombros

03

Técnica especial EX: Retirada de escombros recargada

04

Ataque rápido: Auditoría sorpresa

>

05

Contraataque: Penalización por incumplimiento

(perfecta) >

06

Técnica en cadena: Construcción colaborativa

07

Técnica definitiva: Demolición en curso, no acercarse

08

Apoyo rápido: Contramedidas

(al activar un apoyo rápido)

09

Apoyo evasivo: Respuesta contra riesgos

(al activar una apoyo evasivo)

10

Ataque sucesivo: Aguja contracorriente

(después de activar un apoyo evasivo)

Profile

Height 170 Gender Femenino Birthday 14 de abril Agent ID 1181

Character Details

Grace es una técnica profesional de Construcciones Belobog. Desempeña un papel crucial en el desarrollo y registro de patentes de la maquinaria pesada para Cavidades de la empresa.
Está profundamente obsesionada con los engranajes, componentes metálicos y cables; es una auténtica fanática de la maquinaria. Siempre que encuentra una maquinaria o un equipo que llama su atención, no puede esperar para desarmarlo y verlo por dentro. «Mira esos contornos tan definidos. ¡Me pica la curiosidad por ver su interior!».

Al trabajar con aparatos, Grace tiene una paciencia extraordinaria y consiente a estas exquisitas piezas de maquinaria como si fueran niños.
De acuerdo con la información relacionada, Grace es la única que puede llamarle «renacuaja» a Koleda sin que esta le propine un golpe en las espinillas.
Pregunta: dado el entendimiento de Grace, ¿creerá que yo también soy una máquina? Carezco de un cuerpo, así que no tengo engranajes, componentes metálicos o cables.

Close Trust Rank Agent Intel

Los padres de Grace, ambos investigadores de Cavidades, desaparecieron a la vez durante una expedición y al poco tiempo se dieron por muertos. Después de eso, Grace fue adoptada por el único amigo de la familia: Khors, el entonces presidente de Construcciones Belobog y padre de Koleda. A pesar de no tener lazos sanguíneos, puede decirse que Grace y Koleda son hermanas.

Cooperation Notes

Belle

¿Soy yo o siempre que Grace habla con las máquinas suena como si estuviera hablando con un gato?

Wise

Te refieres a la forma en la que tú hablas con los gatos, ¿no? Más importante aún, ¿Hada ha comenzado a hacerse preguntas filosóficas como «quién soy yo»?

Aptitude Info

Expediente del certificado de ciudadanía de Nueva Eridu:
La investigadora de Cavidades Grace cuenta con alta compatibilidad etérea. Se le permite llevar a cabo actividades básicas de investigación y extracción en Cavidades dentro de la ciudad, incluyendo Subcavidades.
Recordatorio: tome en cuenta que la exposición prolongada a maquinaria en un entorno etéreo puede ser nociva para la salud.

Fashion

ID: 3111810
Un uniforme de trabajo sencillo y práctico. Los bolsillos de diferentes tamaños en el exterior son sin duda uno de los rasgos que esta mecánica más aprecia del diseño, pues son perfectos para guardar todo tipo de tornillos, engranajes e incluso llaves inglesas de todos los tamaños.