Skills
Basisangriff Lv. 12
Basisangriff: Hochdrucknadel
Drücke
zum Anwenden:
Führt bis zu 4 Angriffe nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH sowie Elektro-SCH.
Bewege während des Basisangriffs den Stick, um beim Bewegen zu schießen, die Position der Figur anzupassen und dabei phys. SCH zu verursachen. Drücke beim Anwenden nach dem 1. oder 2. Angriff eines Basisangriffs erneut
, um die Kombo vom 3. oder 4. Angriff des Basisangriffs fortzusetzen.
Während der Basisangriffe von Grace wird die Kombo von Basisangriffen nicht durch das Anwenden ihres Spezialangriffs, verstärkten Spezialangriffs, Ausweichens, Sprintangriffs oder Ausweichkonters unterbrochen.
Basisangriff: Hochdrucknadel Stats
SCH-Multiplikator des 1. Angriffs 1181001 | 111.2% |
SCH-Multiplikator des 2. Angriffs 1181002 | 120.2% |
SCH-Multiplikator des 3. Angriffs 1181003 | 250.2% |
SCH-Multiplikator des 4. Angriffs 1181004 | 373.3% |
SCH-Multiplikator für Schüsse beim Bewegen 1181015 | 81.0% |
Benommenheit-Multiplikator des 1. Angriffs 1181001 | 27.9% |
Benommenheit-Multiplikator des 2. Angriffs 1181002 | 52.3% |
Benommenheit-Multiplikator des 3. Angriffs 1181003 | 107.9% |
Benommenheit-Multiplikator des 4. Angriffs 1181004 | 161.1% |
Benommenheit-Multiplikator für Schüsse beim Bewegen 1181015 | 61.2% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1181001 | 111.2 | 27.9 | 0.615 | 0 | 4.7025 | 17.08 |
| 1181002 | 120.2 | 52.3 | 1.189 | 0 | 9.1025 | 33.02 |
| 1181003 | 250.2 | 107.9 | 2.454 | 64.6 | 18.755 | 68.17 |
| 1181004 | 373.3 | 161.1 | 4.081 | 0 | 31.185 | 113.35 |
| 1181015 | 81 | 61.2 | 1.38 | 0 | 10.56 | 38.34 |
Ausweichen Lv. 12
Ausweichen: Sicherheitsverordnung
Drücke
zum Anwenden:
Ein blitzschnelles Sprintausweichen.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Sprintangriff: Schnelle Inspektion
Drücke beim Ausweichen
zum Anwenden:
Gleitet vorwärts, schießt und verursacht dabei phys. SCH.
Ausweichkonter: Strafe bei Zuwiderhandlung
Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens
zum Anwenden:
Wirft eine Granate auf Gegner, verursacht dabei Elektro-SCH und führt dann automatisch den 4. Angriff des Basisangriffs aus.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Sprintangriff: Schnelle Inspektion Stats
SCH-Multiplikator 1181007 | 67.4% |
Benommenheit-Multiplikator 1181007 | 25.5% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1181007 | 67.4 | 25.5 | 0.571 | 0 | 4.3725 | 15.86 |
Ausweichkonter: Strafe bei Zuwiderhandlung Stats
SCH-Multiplikator 1181008 | 329.2% |
Benommenheit-Multiplikator 1181008 | 226.4% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1181008 | 329.2 | 226.4 | 1.56 | 43.33 | 11.935 | 193.34 |
Hilfe Lv. 12
Schnelle Hilfe: Notfall-Management
Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird,
zum Anwenden:
Wirft eine Granate auf den Gegner und verursacht dabei Elektro-SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Ausweichhilfe: Rasche Risikobewältigung
Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird,
zum Anwenden:
Weicht gegnerischen Angriffen aus und löst dabei die Scharfsicht aus.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Sukzessive Hilfe: Elektronadel-Konter
Drücke nach einer Ausweichhilfe
zum Anwenden:
Führt Wirbelschüsse gegen Gegner vor sich aus, wirft eine Granate und verursacht dabei Elektro-SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Schnelle Hilfe: Notfall-Management Stats
SCH-Multiplikator 1181011 | 91.7% |
Benommenheit-Multiplikator 1181011 | 68.6% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1181011 | 91.7 | 68.6 | 1.56 | 43.33 | 11.935 | 21.67 |
Sukzessive Hilfe: Elektronadel-Konter Stats
SCH-Multiplikator 1181012 | 719.0% |
Benommenheit-Multiplikator 1181012 | 470.1% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1181012 | 719 | 470.1 | 0 | 320.01 | 106.2875 | 165.04 |
Spezialangriff Lv. 12
Spezialangriff: Hindernisse beseitigen
Drücke
zum Anwenden:
Wirft eine Granate nach vorn und verursacht dabei Elektro-SCH.
Ziehe beim Anwenden der Fähigkeit den Stick, um die Position der Figur in die entsprechende Richtung anzupassen.
Beim Anwenden durch Verbrauch von Stromenergie kann gegnerischen Angriffen ausgewichen werden.
Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.
Verstärkter Spezialangriff: Sonderhindernisse beseitigen
Drücke bei ausreichender Energie
zum Anwenden:
Springt in die Luft, wirft zwei Granaten nach vorn und verursacht dabei hohen Elektro-SCH.
Ziehe beim Anwenden der Fähigkeit den Stick, um die Position der Figur in die entsprechende Richtung anzupassen.
Wird die maximale Menge an Stromenergie erreicht, wirft Grace eine zusätzliche Vortex-Streugranate, die dort, wo sie landet, ein elektromagnetisches Feld erschafft, das Gegner anzieht und Elektro-SCH verursacht.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Impuls
Beim Anwenden eines Ultimates werden 25 Stapelungen Impuls gewährt (max. 25-fach stapelbar). Beim Erhalt von Stromenergie wird 1 Stapelung Impuls verbraucht.
Beim Erhalt von 8 Stapelungen Stromenergie durch Verbrauch von Impuls wird beim nächsten Werfen von Granaten zusätzlich eine Impulsgranate geworfen. Beim Treffen von Gegnern, die an einer Äther-, Elektro-, Feuer-, phys.- oder Eis-Anomalie leiden, wird einmal Sonderblühen ausgelöst und zusätzlich einmal SCH in Höhe von 560 %/280 %/700 %/50 %/70 % des ursprünglichen Anomalie-SCH verursacht.
Während „Impuls“ aktiv ist, wird Spezialangriff: Hindernisse beseitigen – Kreislauf freigeschaltet.
Spezialangriff: Hindernisse beseitigen – Kreislauf
Halte im Zustand „Impuls“
gedrückt zum Anwenden:
Wirft während der Fähigkeit kontinuierlich Granaten nach vorn, die Elektro-SCH verursachen. Jeder Wurf gewährt 1 Stapelung Stromenergie.
Bewege beim Anwenden der Fähigkeit den Stick, um deine Position anzupassen und gegnerischen Angriffen auszuweichen.
Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.
Spezialangriff: Hindernisse beseitigen Stats
SCH-Multiplikator 1181005 | 85.0% |
Benommenheit-Multiplikator 1181005 | 64.1% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1181005 | 85 | 64.1 | 0 | 70.03 | 11.0275 | 20.02 |
Verstärkter Spezialangriff: Sonderhindernisse beseitigen Stats
SCH-Multiplikator 1181006 | 334.1%*2 |
Benommenheit-Multiplikator 1181006 | 201.3%*2 |
Energiekosten | 40 Pkt. |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1181006 | 334.1 | 201.3 | 0 | 143.34 | 52.305 | 34.17 |
Basis-Multiplikator für Vortex-Streugranaten Stats
SCH-Multiplikator 1181020 | 175.5% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1181020 | 175.5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Spezialangriff: Hindernisse beseitigen – Kreislauf Stats
SCH-Multiplikator 1181018 | 1127.7%/29 |
Benommenheit-Multiplikator 1181018 | 770.2%/29 |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1181018 | 1127.7 | 770.2 | 0 | 488.33 | 134.31 | 488.34 |
Multiplikator für Impulsgranaten Stats
SCH-Multiplikator 1181019 | 84.9% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1181019 | 84.9 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Kettenangriff Lv. 12
Kettenangriff: Kollaborative Konstruktion
Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden:
Wirft drei Granaten in die Luft, schießt, um sie zur Detonation zu bringen und verursacht dabei hohen Elektro-SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Ultimate: Abrisssprengung, pass auf!
Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum
zum Anwenden:
Wirft eine extra hergestellte Granate, die in der Luft explodiert und sich in vier kleinere Granaten aufteilt, wobei hoher Elektro-SCH verursacht wird.
Verleiht 8 Stapelungen Stromenergie und 25 Stapelungen Impuls (max. 25 Stapelungen).
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Kettenangriff: Kollaborative Konstruktion Stats
SCH-Multiplikator 1181009 | 1143.3% |
Benommenheit-Multiplikator 1181009 | 229.3% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1181009 | 1143.3 | 229.3 | 0 | 344.5 | 222.7775 | 145.01 |
Ultimate: Abrisssprengung, pass auf! Stats
SCH-Multiplikator 1181010 | 2958.3% |
Benommenheit-Multiplikator 1181010 | 200.2% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1181010 | 2958.3 | 200.2 | 0 | 895.7 | 0 | 626.7 |
Core Skill
Kernfähigkeit
Passive Kernfähigkeit: Vorgetriebene Zündnadel
Erhält, wenn Graces Basisangriff oder Sprintangriff Gegner trifft und phys. SCH verursacht, eine Stapelung Stromenergie (bis zu 8 Stapelungen). Verbraucht, nachdem das Stapelungslimit an Stromenergie erreicht ist, beim Anwenden eines Spezialangriffs oder eines verstärkten Spezialangriffs alle Stapelungen an Stromenergie, und erhöht die durch die Fähigkeit angehäufte Elektro-Anomalieansammlung um 130 %.
Zusatzfähigkeit: Abteilung für technischen Support
Wenn eine andere Figur in der Truppe dasselbe Attribut hat oder derselben Fraktion angehört oder sich eine andere Anomalie-Figur in der Truppe befindet:
Erhöht beim Treffen von Gegnern mit Graces verstärktem Spezialangriff, wenn dem Ziel das nächste Mal der Effekt Elektroschock verliehen wird, den SCH von diesem Elektroschock um 18 %, max. 2-fach stapelbar. Während einer einzelnen Verwendung dieser Fähigkeit kann dieser Effekt nur 1-mal pro Gegner ausgelöst werden und wird zurückgesetzt, wenn der Zustand Elektroschock endet.
Potential Vision
Stahlsymphonie VI STR. 6/6
Potenzialerweckung: Übertakteter Ingenieurmotor
Erhält beim Verbrauch von Stromenergie den Zustand Stromenergie-Verstärkung, wodurch der verursachte Elektro-SCH um 30 % erhöht wird, hält 25 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.
Mindscape Cinema
Materials Calculator
Move List
01
Basisangriff: Hochdrucknadel

02
Spezialangriff: Hindernisse beseitigen

03
Verstärkter Spezialangriff: Sonderhindernisse beseitigen

04
Sprintangriff: Schnelle Inspektion

05
Ausweichkonter: Strafe bei Zuwiderhandlung
(Perfekt)

06
Kettenangriff: Kollaborative Konstruktion

07
Ultimate: Abrisssprengung, pass auf!

08
Schnelle Hilfe: Notfall-Management
(Beim Auslösen schneller Hilfe)09
Ausweichhilfe: Rasche Risikobewältigung
(Beim Auslösen von Ausweichhilfe)10
Sukzessive Hilfe: Elektronadel-Konter
(Nach Anwenden der Ausweichhilfe)Profile
Character Details
Besessen von Zahnrädern, Metallen und Kabeln ist sie ein wahrhafter „Technikfreak“. Sie ist begierig darauf, alle Geräte, für die sie sich interessiert, zu zerlegen und zu untersuchen: „Diese scharfen Linien sind wunderschön ... Ich kann nicht anders, als sie sofort zerlegen zu wollen ...“
Im Umgang mit Maschinen legt Grace immer eine unglaubliche Geduld an den Tag und behandelt diese präzisen Metallkonstruktionen wie ihre eigenen Kinder.
Anhand entsprechender Informationen ist Grace die einzige, die es wagt, Koleda „kleine Erbse“ zu nennen, ohne einen Tritt gegen das Schienbein zu bekommen.
Frage: Bin ich im aktuellen Verständnis von Grace auch eine Maschine? Aber ich besitze keine physische Gestalt, keine Komponenten wie Zahnräder, Metallteile oder Kabel.
Close Trust Rank Agent Intel
Cooperation Notes
Belle
Ich habe das Gefühl, dass Grace mit einer Maschine redet, so wie ein Mensch mit einer Katze reden würde ... Bilde ich mir das nur ein?Wise
So fühlst du dich, wenn du mit Katzen sprichst?Noch wichtiger ist, dass Fairy bereits über philosophische Fragen wie „Wer bin ich?“ nachdenkt ...
Aptitude Info
Höhlenermittlerin Grace: Hohe Äthereignung, darf grundlegende Arbeiten wie die Erkundung und Erschließung bekannter Höhlen (Beihöhlen eingeschlossen) ausführen.
Hinweis: Langfristiger Kontakt mit Maschinen in einer Ätherumgebung kann gesundheitsschädlich sein. Bitte sei vorsichtig.
