Skills
普通攻擊 Lv. 12
普通攻擊:L式轟鳴拳
點按或長按
發動:
向前方進行至多五段的打擊,造成物理傷害和火屬性傷害。
在[普通攻擊]第三段發動期間,拖曳搖桿,同時連點或長按
,可以持續發動連續體術追擊,鬆開搖桿,則銜接後繼第四段[普通攻擊]。
在[普通攻擊]第五段輕拳起攻期間,拖曳搖桿,同時連點或長按
,可以循環發動輕拳起攻和第四段[普通攻擊],鬆開搖桿,則銜接後繼刺拳連擊。
保持連點或長按
時,可以延長刺拳連擊的持續時間。
停止連點或長按
後,或刺拳連擊至持續時間上限後,將向前方發動終結一擊,終結一擊期間擁有無敵效果。
[普通攻擊]第五段發動期間,萊特受到的傷害降低40%。
[士氣噴發]狀態下,[普通攻擊]第五段發動期間抗打斷等級提升,傷害降低效果提升至80%。
普通攻擊:L式轟鳴拳 Stats
一段傷害倍率 1161001 | 78.8% |
二段傷害倍率 1161002 | 96.4% |
三段傷害倍率 1161003 | 111.4% |
追擊一段傷害倍率 1161004 | 173.8% |
追擊二段傷害倍率 1161005 | 96.1% |
追擊三段傷害倍率 1161006 | 116.4% |
追擊四段傷害倍率 1161007 | 65.8% |
追擊五段傷害倍率 1161008 | 178.1% |
四段傷害倍率 1161009 | 158.1% |
五段起攻傷害倍率 1161010 | 327.5% |
五段連擊傷害倍率 1161011 | 246.1% |
五段終結傷害倍率 1161012 | 210.2% |
五段起攻傷害倍率(士氣噴發狀態) 1161026 | 355.4% |
五段連擊傷害倍率(士氣噴發狀態) 1161027 | 729.5% |
五段終結傷害倍率(士氣噴發狀態) 1161028 | 239.6% |
五段強力終結傷害倍率(士氣噴發狀態) 1161025 | 871.0% |
一段失衡倍率 1161001 | 29.5% |
二段失衡倍率 1161002 | 49.4% |
三段失衡倍率 1161003 | 70.9% |
追擊一段失衡倍率 1161004 | 91.3% |
追擊二段失衡倍率 1161005 | 50.8% |
追擊三段失衡倍率 1161006 | 61.3% |
追擊四段失衡倍率 1161007 | 34.9% |
追擊五段失衡倍率 1161008 | 93.8% |
四段失衡倍率 1161009 | 114.6% |
五段起攻失衡倍率 1161010 | 194.4% |
五段連擊失衡倍率 1161011 | 122.0% |
五段終結失衡倍率 1161012 | 120.2% |
五段起攻失衡倍率(士氣噴發狀態) 1161026 | 204.5% |
五段連擊失衡倍率(士氣噴發狀態) 1161027 | 128.4% |
五段終結失衡倍率(士氣噴發狀態) 1161028 | 138.3% |
五段強力終結失衡倍率(士氣噴發狀態) 1161025 | 199.5% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1161001 | 78.8 | 29.5 | 0.641 | 0 | 4.9225 | 17.81 |
| 1161002 | 96.4 | 49.4 | 1.075 | 0 | 8.2225 | 29.86 |
| 1161003 | 111.4 | 70.9 | 1.526 | 0 | 11.66 | 42.38 |
| 1161004 | 173.8 | 91.3 | 1.978 | 0 | 15.125 | 54.95 |
| 1161005 | 96.1 | 50.8 | 1.085 | 0 | 8.305 | 30.13 |
| 1161006 | 116.4 | 61.3 | 1.321 | 0 | 10.0925 | 36.69 |
| 1161007 | 65.8 | 34.9 | 0.745 | 0 | 5.6925 | 20.69 |
| 1161008 | 178.1 | 93.8 | 2.025 | 0 | 15.4825 | 56.23 |
| 1161009 | 158.1 | 114.6 | 2.491 | 55.05 | 19.03 | 69.18 |
| 1161010 | 327.5 | 194.4 | 4.762 | 123.87 | 36.3825 | 132.26 |
| 1161011 | 246.1 | 122 | 2.798 | 77.7 | 21.395 | 77.71 |
| 1161012 | 210.2 | 120.2 | 2.738 | 76.05 | 20.9275 | 76.06 |
| 1161025 | 871 | 199.5 | 3.609 | 100.23 | 27.5825 | 100.24 |
| 1161026 | 355.4 | 204.5 | 4.46 | 123.87 | 34.0725 | 123.88 |
| 1161027 | 729.5 | 128.4 | 2.798 | 77.7 | 21.395 | 77.71 |
| 1161028 | 239.6 | 138.3 | 3.012 | 83.66 | 23.0175 | 83.67 |
閃避 Lv. 12
閃避:匿影滑步
點按
發動:
快速的衝刺閃避。
招式發動期間擁有無敵效果。
角色發動攻擊期間,點按
發動:
向搖桿方向墊步閃避。
發動該招式不會打斷[普通攻擊]的連擊段數。
招式發動期間擁有無敵效果。
衝刺攻擊:骸突
閃避時,點按
發動:
向前方進行快速打擊,造成物理傷害。
閃避反擊:烈閃
觸發[極限閃避]後,點按
發動:
對前方敵人發動打擊,造成火屬性傷害。
招式發動期間擁有無敵效果。
招式發動後,點按或長按
可以直接銜接發動第五段[普通攻擊]。
衝刺攻擊:骸突 Stats
傷害倍率 1161016 | 180.1% |
失衡倍率 1161016 | 68.1% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1161016 | 180.1 | 68.1 | 1.471 | 0 | 11.2475 | 40.85 |
閃避反擊:烈閃 Stats
傷害倍率 1161017 | 373.3% |
失衡倍率 1161017 | 253.4% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1161017 | 373.3 | 253.4 | 1.921 | 53.33 | 14.685 | 203.34 |
支援技 Lv. 12
快速支援:烈閃-守
目前操作中的角色被擊飛時,點按
發動:
對前方敵人發動打擊,造成火屬性傷害。
招式發動期間擁有無敵效果。
招式發動後,點按或長按
可以直接銜接發動第五段[普通攻擊]。
招架支援:瞬破
前場角色即將被攻擊時,點按
發動:
招架敵人的攻擊,累積大量失衡值。
招式發動期間擁有無敵效果。
支援突擊:骸突-刺
發動[招架支援]後,點按
發動:
對前方敵人發動打擊,造成火屬性傷害。
招式發動期間擁有無敵效果。
招式發動後,點按或長按
可以直接銜接發動第五段[普通攻擊]。
快速支援:烈閃-守 Stats
傷害倍率 1161020 | 140.1% |
失衡倍率 1161020 | 104.9% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1161020 | 140.1 | 104.9 | 2.28 | 63.33 | 17.435 | 31.67 |
招架支援:瞬破 Stats
輕招架失衡倍率 1161021 | 407.7% |
重招架失衡倍率 1161022 | 514.4% |
連續招架失衡倍率 1161023 | 250.4% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1161021 | 0 | 407.7 | 0 | 0 | 0 | 366.64 |
| 1161022 | 0 | 514.4 | 0 | 0 | 0 | 416.64 |
| 1161023 | 0 | 250.4 | 0 | 0 | 0 | 116.64 |
支援突擊:骸突-刺 Stats
傷害倍率 1161024 | 439.8% |
失衡倍率 1161024 | 273.6% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1161024 | 439.8 | 273.6 | 0 | 182.72 | 64.3225 | 63.34 |
特殊技 Lv. 12
特殊技:V式日輪升拳
點按
發動:
使用上勾拳向前方進行打擊,造成火屬性傷害。
招式發動期間抗打斷等級提升。
墊步閃避期間,點按
發動:
使用組合拳向前方進行打擊,造成火屬性傷害。
發動該招式不會打斷[普通攻擊]的連擊段數。
招式發動期間抗打斷等級提升。
強化特殊技:V式日輪升拳-全衝程
能量足夠時,點按
發動:
使用上勾拳離地躍起並向前方進行強力打擊,造成大量火屬性傷害。
招式發動期間,再次點按
可以額外消耗能量,發動強力追擊,造成大量火屬性傷害。
招式發動期間擁有無敵效果,
招式發動後,點按或長按
可以直接銜接發動第四段[普通攻擊]。
墊步閃避期間,能量足夠時,點按
發動:
使用組合拳向前方進行強力打擊,造成大量火屬性傷害。
發動該招式不會打斷[普通攻擊]的連擊段數。
招式發動期間擁有無敵效果。
招式發動後,點按或長按
可以直接銜接發動第五段[普通攻擊]。
特殊技:V式日輪升拳 Stats
傷害倍率 1161013 | 72.6% |
失衡倍率 1161013 | 55.0% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1161013 | 72.6 | 55 | 0 | 30 | 8.25 | 30 |
強化特殊技:V式日輪升拳-全衝程 Stats
傷害倍率 1161014 | 973.6% |
追擊傷害倍率 1161015 | 586.4% |
失衡倍率 1161014 | 605.9% |
追擊失衡倍率 1161015 | 372.0% |
發動能量消耗 | 40點 |
追擊能量消耗 | 20點 |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1161014 | 973.6 | 605.9 | 0 | 367.64 | 129.3325 | 128.31 |
| 1161015 | 586.4 | 372 | 0 | 223.26 | 76.725 | 93.37 |
連攜技 Lv. 12
連攜技:V式灼日炎
觸發[連攜技]時,選擇對應角色發動:
對前方小範圍敵人發動強力打擊,造成大量火屬性傷害。
招式發動期間擁有無敵效果。
終結技:W式桂冠終火
喧響等級達到[極]時,點按
發動:
對自身周圍大範圍敵人發動強力打擊,造成大量火屬性傷害。
招式發動期間擁有無敵效果。
連攜技:V式灼日炎 Stats
傷害倍率 1161018 | 1424.9% |
失衡倍率 1161018 | 410.7% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1161018 | 1424.9 | 410.7 | 0 | 447.83 | 251.185 | 248.34 |
終結技:W式桂冠終火 Stats
傷害倍率 1161019 | 3016.1% |
失衡倍率 1161019 | 1421.5% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1161019 | 3016.1 | 1421.5 | 0 | 96.69 | 0 | 596.7 |
Core Skill
核心技
核心被動:助燃劑
萊特會隨時間自動獲得[士氣],每秒回復2.9點,隊伍中任意角色每消耗1點能量值,額外為萊特回復0.26點[士氣],萊特最多擁有100點[士氣]。[士氣]回復至80點時,下一次換入前場將直接發動[快速支援]。[士氣]達到80點後,萊特發動第五段[普通攻擊]時,將進入[士氣噴發]狀態,提升[普通攻擊]第五段中輕拳起攻、刺拳連擊和終結一擊的威力。威力提升後,招式命中敵人時,會持續消耗[士氣],每消耗10點[士氣],萊特的衝擊力提升2%,最多提升20%,持續6秒。
[士氣噴發]狀態下,萊特不再隨時間自動獲得[士氣],輕拳起攻或刺拳連擊期間耗盡[士氣]時,會自動銜接發動更加強力的終結一擊。
[士氣噴發]狀態下,輕拳起攻或刺拳連擊命中敵人時,目標的冰屬性傷害抗性和火屬性傷害抗性降低15%,持續30秒。
[士氣噴發]狀態下,終結一擊命中敵人時,會對目標施加[潰敗]效果,使其進入失衡狀態後的失衡持續時間提升3秒,從失衡狀態恢復前[潰敗]效果對同一目標最多觸發一次。
[普通攻擊]第五段終結一擊命中敵人、換回後場或[士氣]耗盡時,萊特將退出[士氣噴發]狀態,尚未消耗的[士氣]會被保留。
額外能力:鬥志昂揚
隊伍中包含[強攻]角色或與自身陣營相同的角色時觸發:
[士氣噴發]狀態下,萊特第五段[普通攻擊]命中敵人時,全隊角色獲得一層[昂揚],最多疊加20層,持續30秒,重複觸發時重置持續時間。每擁有一層[昂揚],代理人造成的冰屬性傷害和火屬性傷害提升1.25%,獲得[昂揚]時,若萊特的衝擊力高於170點,每超過10點衝擊力會使每層[昂揚]提供的增益效果額外提升0.25%。隊伍中任意角色發動[連攜技]時,會重置全隊角色[昂揚]的持續時間。[昂揚]最多使代理人造成的冰屬性傷害和火屬性傷害提升75%。
Mindscape Cinema
Materials Calculator
Move List
01
普通攻擊:L式轟鳴拳

02
閃避:匿影滑步(墊步閃避)
(發動攻擊期間)03
特殊技:V式日輪升拳

04
特殊技:V式日輪升拳(組合拳)
(墊步閃避期間)05
強化特殊技:V式日輪升拳-全衝程

06
強化特殊技:V式日輪升拳-全衝程(組合拳)
(墊步閃避期間)07
衝刺攻擊:骸突

08
閃避反擊:烈閃
(極限)

09
連攜技:V式灼日炎

10
終結技:W式桂冠終火

11
快速支援:烈閃-守
(觸發快速支援時)12
招架支援:瞬破
(觸發招架支援時)13
支援突擊:骸突-刺
(發動招架支援後)Profile
Character Details
在外環,常勝冠軍指團戰中專門負責解決對面最強戰士的成員,通常需要一對一的決鬥,為團長消除威脅。他的勝利至關重要,可以帶來巨大的榮耀,並鼓舞整個團隊的士氣。
「常勝冠軍可以死,但不能輸。」
卡呂冬之子的常勝冠軍象徵物是一條紅色的圍巾。
即使敵人沒有聽說過萊特,只要看到紅圍巾便能認出他的身分。
根據已有資訊推斷,萊特本身是個相對低調的人。只有在履行常勝冠軍職責的時候,他才會刻意在戰場上做出高調的表演。
備註:萊特是卡呂冬之子的第二任「紅圍巾」。他會戲謔地稱呼上一任為「前輩」。
Close Trust Rank Agent Intel
發生了某個意外之後,萊特解散了傭兵團,並欠下一筆鉅款。為了還清款項,萊特選擇進入地下搏擊場。
隨後萊特被大老爹發現,高價僱傭他進入卡呂冬之子,代替比利之前的位置。
Cooperation Notes
Belle
萊特之前是不是說過自己暈血?然後一直戴著墨鏡也是因為暈血……暈血的人可以當常勝冠軍嗎?還能在地下搏擊場打拳……
Wise
總覺得這是非常敷衍的藉口啊…… Aptitude Info
萊特,具有良好的以太適性,允許在都內已知空洞(包含伴生空洞)開展調查開採等基礎工作。
備註:萊特的檔案中包含一部分心理諮詢紀錄。
