GACHABASE
Back to Latest
Сыны Калидона

Лайтер

Сыны Калидона

Лайтер

Stats

Lv. 60/60
Базовые HP
Базовые HP
8253
Базовая сила атаки
Базовая сила атаки
797
Базовая защита
Базовая защита
612
Базовый импульс
Базовый импульс
137
Шанс крит. попадания
Шанс крит. попадания
5%
Крит. урон
Крит. урон
50%
Контроль аномалии
Контроль аномалии
91
Знание аномалии
Знание аномалии
90
Процент пробивания
Процент пробивания
0%
Базовое восстановление энергии
Базовое восстановление энергии
1.2

Skills

Базовая атака
Lv. 12

Базовая атака: L-удар грома

Для активации нажмите или удерживайте Icon_Normal.
Агент выполняет атаку перед собой в несколько (до 5) этапов, нанося физический и огненный урон.
Выполняя 3-й этап базовой атаки, наклоните джойстик и в то же время нажмите несколько раз подряд или зажмите Icon_Normal, чтобы непрерывно выполнять доп. атаки. Отпустите джойстик, чтобы сразу перейти к 4-му этапу базовой атаки.
Если во время начального лёгкого удара кулаком 5-го этапа базовой атаки наклонить джойстик, в то же время постоянно нажимая или зажимая Icon_Normal, Лайтер может чередовать начальные лёгкие удары кулаком и 4-й этап базовой атаки. Если отпустить джойстик, то можно сразу перейти к следующей серии джебов. Продолжайте нажимать или зажимать Icon_Normal, чтобы продлить серию джебов.
Когда вы прекращаете нажимать или зажимать Icon_Normal или когда серия джебов достигла максимума, Лайтер выполняет завершающий удар перед собой. Во время выполнения завершающего удара Лайтер неуязвим.
Выполняя 5-й этап базовой атаки, Лайтер получает на 40% меньше урона.
Когда Лайтер находится в состоянии «Самоотверженность», на 5-м этапе его базовой атаки у него повышается уровень защиты от прерывания, а снижение входящего урона увеличивается до 80%.

Stats

Уклонение
Lv. 12

Уклонение: Шаг в тень

Для активации нажмите Icon_Evade.
Быстрое уклонение в рывке.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
Выполняя атаку, нажмите Icon_Evade, чтобы активировать:
Потяните джойстик в сторону, чтобы уклониться в соответствующем направлении. Это не прерывает серию базовых атак.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.

Атака в рывке: Удар костяшками

Для активации нажмите Icon_Normal во время уклонения.
Лайтер выполняет быстрый удар перед собой, нанося физический урон.

Контратака после уклонения: Пылающий удар

Для активации нажмите Icon_Normal после запуска идеального уклонения.
Лайтер бьёт врагов перед собой, нанося огненный урон.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
После запуска приёма нажмите или зажмите Icon_Normal, чтобы сразу перейти к 5-му этапу базовой атаки.

Stats

Помощь
Lv. 12

Быстрая помощь: Пылающий удар (в обороне)

Для активации нажмите Icon_Switch, когда активного персонажа подбросили.
Лайтер бьёт врагов перед собой, нанося огненный урон.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
После запуска приёма нажмите или зажмите Icon_Normal, чтобы сразу перейти к 5-му этапу базовой атаки.

Помощь в защите: Передышка

Для активации нажмите Icon_Switch, когда активного персонажа вот-вот атакуют.
Агент парирует атаки врагов, накапливая у них много очков оглушения.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.

Помощь в дополнительной атаке: Удар костяшками (тычок)

Для активации нажмите Icon_Normal после запуска помощи в защите.
Лайтер бьёт врагов перед собой, нанося огненный урон.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
После запуска приёма нажмите или зажмите Icon_Normal, чтобы сразу перейти к 5-му этапу базовой атаки.

Stats

Особая атака
Lv. 12

Особая атака: V-удар рассвета

Для активации нажмите Icon_Special.
Лайтер бьёт апперкотом перед собой, нанося огненный урон.
Во время выполнения этой атаки повышается уровень защиты от прерывания.
Выполняя уклонение в сторону, нажмите Icon_Special, чтобы выполнить следующую атаку:
Лайтер выполняет комбинацию ударов кулаком перед собой, нанося огненный урон.
Выполнение этого приёма не прерывает серию базовых атак.
Во время выполнения этой атаки повышается уровень защиты от прерывания.

Усиленная особая атака: V-удар рассвета (полная мощь)

Для запуска нажмите Icon_SpecialReady, когда у вас достаточно энергии:
Лайтер подпрыгивает и бьёт апперкотом перед собой, нанося огромный огненный урон.
Выполняя приём, нажмите Icon_SpecialReady ещё раз, чтобы, дополнительно расходуя энергию, выполнить мощную дополнительную атаку и нанести огромный огненный урон.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
После запуска приёма постоянно нажимайте или зажмите Icon_Normal, чтобы сразу перейти к 4-му этапу базовой атаки.
Выполняя уклонение, если у вас достаточно энергии, нажмите Icon_SpecialReady, чтобы выполнить следующую атаку:
Лайтер выполняет комбинацию боксёрских ударов перед собой, наносящую огромный огненный урон.
Выполнение этой атаки не прерывает серию базовой атаки.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
После запуска приёма постоянно нажимайте или зажмите Icon_Normal, чтобы сразу перейти к 5-му этапу базовой атаки.

Stats

Цепочка атак
Lv. 12

Цепочка атак: V-удар палящего солнца

Для активации выберите этого агента, когда запущена цепочка атак.
Лайтер мощно бьёт врагов в небольшой области перед собой, нанося огромный огненный урон.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.

Суперспособность: Адский коронный W-удар

Для активации нажмите Icon_UltimateReady при максимальном уровне децибелов.
Лайтер мощно бьёт по врагам в большой области вокруг себя, нанося огромный огненный урон.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.

Stats

Core Skill

Задатки

Основной пассивный навык: Запал

С течением времени Лайтер автоматически получает по 2,9 ед. Боевого духа в секунду. За каждую единицу энергии, истраченную другими членами отряда, Лайтер восстанавливает 0,26 ед. Боевого духа (максимум Боевого духа — 100 ед.). Когда Боевой дух достигает 80 ед., при следующем выходе Лайтера на поле боя сразу срабатывает быстрая помощь. Если уровень Боевого духа не менее 80 ед., при выполнении 5-го этапа базовой атаки Лайтер входит в состояние «Самоотверженность», в котором повышается мощность его начальных лёгких ударов, серии джебов и завершающего удара 5-го этапа базовой атаки. Когда удары с повышенной мощностью попадают по врагу, очки Боевого духа расходуются. За каждые 10 ед. потраченного Боевого духа импульс Лайтера повышается на 2% (максимальный бонус — 20%; эффект длится 6 сек.).
В состоянии «Самоотверженность» Лайтер не получает очки Боевого духа автоматически с течением времени. Когда Лайтер своими начальными лёгкими ударами или сериями джебов расходует весь Боевой дух, он автоматически сразу переходит к ещё более усиленному завершающему удару.
Если, находясь в состоянии «Самоотверженность», Лайтер попадает по врагу своими начальными лёгкими ударами или сериями джебов, то сопротивление ледяному и огненному урону такого врага падает на 15% на 30 сек.
Если, находясь в состоянии «Самоотверженность», Лайтер попадает по врагу своим завершающим ударом, этот враг получает эффект «Разгром», который продлевает его оглушение на 3 сек. Эффект «Разгром» может быть наложен только один раз на одного и того же врага до его выхода из состояния оглушения.
Когда Лайтер попадает по врагу завершающим ударом 5-го этапа своей базовой атаки, уходит с поля боя или тратит весь Боевой дух, он выходит из состояния «Самоотверженность», а неистраченный Боевой дух остаётся при нём.

Дополнительная способность: Дух бойца

Активируется, если в отряде есть персонаж со специальностью «Нападение» или из той же фракции.
Когда Лайтер в состоянии «Самоотверженность» попадает по врагу базовой атакой на 5-м этапе, все персонажи отряда получают 1 ур. эффекта «Боевой задор» на 30 сек. (максимум — 20 ур.). Повторные запуски обновляют время действия. Каждый уровень эффекта «Боевой задор» повышает наносимый агентами ледяной и огненный урон на 1,25%. Если импульс Лайтера при получении Боевого задора выше 170 ед., то каждые 10 ед. значения импульса сверх этого значения дополнительно усиливают эффект каждого уровня «Боевого задора» на 0,25%. Когда любой персонаж в отряде запускает цепочку атак, время действия Боевого задора всех персонажей в отряде обновляется. Эффект «Боевой задор» может повысить наносимый агентом ледяной и огненный урон не более чем на 75%.

Базовый импульс +18
Базовая сила атаки +75

Mindscape Cinema

01

Непобедимый чемпион

Среди прочих негативных эффектов, которые основной пассивный навык «Запал» накладывает на врагов, эффект «Разгром» продлевает оглушение на 5 сек., а сопротивление цели ледяному и огненному урону дополнительно уменьшается на 10%. Когда Лайтер автоматически сразу переходит к особенно мощному завершающему удару, полностью растратив Боевой дух во время начального лёгкого удара или серии джебов, он наносит на 30% больше урона. Чемпион только тогда чемпион, когда побеждает. Выбирай сильнейшего бойца из вражеских рядов, клади его на лопатки, и так ты повысишь боевой дух своего отряда.
Важна только победа, всё остальное — пустяк.
«Непобедимый чемпион не может проиграть».

02

Красный шарф

Когда основной пассивный навык «Запал» накладывает на врага эффект «Разгром», множитель уязвимости при оглушении этого врага повышается на 25%. При этом увеличение ледяного и огненного урона от эффекта «Боевой задор», полученного от дополнительной способности «Дух бойца», повышается до 120% от исходного. На Объездной Лайтер известен как Красный Шарф из Сынов Калидона.
Прославился он не только своими бойцовскими умениями, но и особой манерой разговаривать.
«Я бы и рад посидеть без дела, но вы же без меня не справитесь?»

03

Командир наёмников

Уровень базовой атаки, уклонения, помощи, особой атаки, цепочки атак +2 «Пожалуй, я самый неподходящий кандидат на пост командира отряда».

04

Тёмные очки

Когда Лайтер вне поля боя, персонаж на поле боя восстанавливает энергию на 10% быстрее. Когда Лайтер входит в состояние «Самоотверженность», находящиеся вне поле боя персонажи восстанавливают 4 ед. энергии. Срабатывает не чаще раза в 18 сек. «Зачем мне очки? Ну... Мне дурно от вида крови. Вот за этим, например».

05

Стратег

Уровень базовой атаки, уклонения, помощи, особой атаки, цепочки атак +2 «Просто скажи, что мне делать, — Лайтер взглянул поверх очков и беспечно улыбнулся. — Только не заставляй меня снова принимать решения».

06

Выживший

Эффективность восстановления Боевого духа Лайтера увеличивается до 200% от изначальной. Когда Лайтер, выполняя базовую атаку, контратаку после уклонения, особую и усиленную особую атаку, быструю помощь, помощь в дополнительной атаке, цепочку атак или суперспособность, наносит тяжёлый удар, это вызывает эффект «Огненный заряд», который наносит огненный урон в размере 250% от силы атаки. Срабатывает не чаще раза в 8 сек. для одного врага. Каждая единица импульса Лайтера сверх 170 дополнительно повышает множитель Огненного заряда на 5% (максимум повышения — 500%). Когда Лайтер сразу автоматически переходит к особенно мощному завершающему удару, полностью растратив Боевой дух во время начального лёгкого удара или серии джебов, и попадает по врагу, эффект «Огненный заряд» может сработать ещё раз, игнорируя откат эффекта. Если бы он мог начать всё заново, он ни за что не остался бы единственным выжившим.
Но судьба его не спрашивала.

Materials Calculator

Лайтер Level

Lv. 1/10
Lv. 60/60

Задатки

Базовая атака

Lv. 1
Lv. 12

Уклонение

Lv. 1
Lv. 12

Помощь

Lv. 1
Lv. 12

Особая атака

Lv. 1
Lv. 12

Цепочка атак

Lv. 1
Lv. 12

Materials Required

Move List

01

Базовая атака: L-удар грома

Icon_Normal

02

Уклонение: Шаг в тень (уклонение вбок)

Icon_Evade (во время атаки)

03

Особая атака: V-удар рассвета

Icon_Special

04

Особая атака: V-удар рассвета (комбинация ударов)

Icon_Special (во время уклонения вбок)

05

Усиленная особая атака: V-удар рассвета (полная мощь)

Icon_SpecialReady> Icon_SpecialReady

06

Усиленная особая атака: V-удар рассвета — полная мощь (комбинация ударов)

Icon_SpecialReady (во время уклонения вбок)

07

Атака в рывке: Удар костяшками

Icon_Evade> Icon_Normal

08

Контратака после уклонения: Пылающий удар

Icon_Evade (идеально)> Icon_Normal

09

Цепочка атак: V-удар палящего солнца

Icon_QTE

10

Суперспособность: Адский коронный W-удар

Icon_UltimateReady

11

Быстрая помощь: Пылающий удар (в обороне)

Icon_Switch (при активации быстрой помощи)

12

Помощь в защите: Передышка

Icon_Switch (при активации помощи в защите)

13

Помощь в дополнительной атаке: Удар костяшками (тычок)

Icon_Normal (после активации помощи в защите)

Profile

Height 185 Gender Мужчина Birthday 27 декабря Agent ID 1161

Character Details

Лайтер — чемпион Сынов Калидона и бывший наёмник.
Чемпионы банд на Объездной обязаны драться с сильнейшими бойцами соперников — как правило, на дуэлях. От их побед зависит боевой дух и слава всей их банды.
«Чемпион может погибнуть, но не проиграть».

Красный шарф — отличительный знак чемпиона Сынов Калидона.
Противник может не знать самого Лайтера, но сразу догадается о его титуле, увидев тот самый шарф.

Насколько известно, Лайтер предпочитает не привлекать к своей персоне излишнее внимание, и устраивает «показательные выступления» только когда исполняет обязанности чемпиона.
Примечание: Лайтер — второй Красный Шарф Сынов Калидона. Своего предшественника он в шутку называет «братом».

Close Trust Rank Agent Intel

Когда-то Лайтер был командиром наёмников.
После ужасного происшествия он распустил свой отряд и влез в огромные долги: чтобы расплатиться с ними, ему пришлось драться на подпольных боях.
Там его и нашел Папаша, который выплатил за Лайтера огромную сумму и дал ему должность, ранее принадлежавшую Билли.

Cooperation Notes

Belle

Лайтер вроде говорил, что теряет сознание от вида крови... И вот поэтому он постоянно носит очки?
Неужели тот, кто падает в обморок при виде крови, может быть чемпионом банды? А бойцом на подпольной арене?

Wise

В общем, какая-то неубедительная отмазка...

Impressions

Впечатления от Лайтера:
· Сколько же он противников победил?
· Его очки — секрет крутого образа... и магнит для неприятностей.
· Надеюсь, время и правда лечит любые раны.

Fashion

ID: 3111610
Непобедимый чемпион никогда не снимает свои солнцезащитные очки и шарф. Слава ему уже давно не нужна; встретить ещё один закат вместе с друзьями — вот что по-настоящему ценно.
You are now viewing Лайтер on v2.7.0 Rev. D14825902 A14956881 (Release)
You are now viewing Лайтер on v2.7.0 Rev. D14825902 A14956881 (Release)
You are now viewing Лайтер on v2.7.0 Rev. D14825902 A14956881 (Release)
You are now viewing Лайтер on v2.7.0 Rev. D14825902 A14956881 (Release)
You are now viewing Лайтер on v2.7.0 Rev. D14825902 A14956881 (Release)
You are now viewing Лайтер on v2.7.0 Rev. D14825902 A14956881 (Release)
You are now viewing Лайтер on v2.7.0 Rev. D14825902 A14956881 (Release)
You are now viewing Лайтер on v2.7.0 Rev. D14825902 A14956881 (Release)
You are now viewing Лайтер on v2.7.0 Rev. D14825902 A14956881 (Release)
You are now viewing Лайтер on v2.7.0 Rev. D14825902 A14956881 (Release)
You are now viewing Лайтер on v2.7.0 Rev. D14825902 A14956881 (Release)
You are now viewing Лайтер on v2.7.0 Rev. D14825902 A14956881 (Release)
You are now viewing Лайтер on v2.7.0 Rev. D14825902 A14956881 (Release)
You are now viewing Лайтер on v2.7.0 Rev. D14825902 A14956881 (Release)
You are now viewing Лайтер on v2.7.0 Rev. D14825902 A14956881 (Release)
You are now viewing Лайтер on v2.7.0 Rev. D14825902 A14956881 (Release)
You are now viewing Лайтер on v2.7.0 Rev. D14825902 A14956881 (Release)
You are now viewing Лайтер on v2.7.0 Rev. D14825902 A14956881 (Release)
You are now viewing Лайтер on v2.7.0 Rev. D14825902 A14956881 (Release)
You are now viewing Лайтер on v2.7.0 Rev. D14825902 A14956881 (Release)
You are now viewing Лайтер on v2.7.0 Rev. D14825902 A14956881 (Release)